求解啊,s3赛季卡特饥荒冰杖怎么做必须出吗

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>>>心得分享:S3赛季对发条的影响以及变革
心得分享:S3赛季对发条的影响以及变革
17:51:48 条|来源:多玩论坛|作者:mxy1442|
  给玩家更多的选择,没人可以说,我这是独一无二的APC(包括任何位置)出装,天赋,你可以完全按照你的意愿并且更多的选择来决定你的出装。
本文由多玩LOL论坛[mxy1442]原创,与作者交流可[],同时该作者获得80多玩草的奖励()
  给玩家更多的选择,没人可以说,我这是独一无二的APC(包括任何位置)出装,天赋,你可以完全按照你的意愿并且更多的选择来决定你的出装。
  这是拳头对S3的设想与目标。他确实也达到了,虽然出现了很多的BUG.
  在回复之前写的一篇魔灵的攻略时,突然发现之前很多写的东西,对于S3不再适用了。S3对整个游戏进行了颠覆性的修改。通过这篇文章。我将一步步分析,整个S3对魔灵的改变(仅个人体会,仅供参考)
  如果是为了学习魔灵和了解魔灵,这篇攻略还是可以用的。
  最强的中单AP辅助---魔灵:
首先。出装方面。主要体现在2个装备上:
取消了390,
的两个小件的合成材料都变成了 ,大大降低了圣杯的小件合成难度,合成更加平滑。这对发条是一件好事。也不用去纠结每次回去剩那么点钱不知道买些什么好。
很独特的一件装备。
法强,生命,法穿。3个JP属性,合成平滑,就是最后的合成价格过高。最特别的是那个被动,百分比血量的魔法伤害,有意思的是后面一条:如果目标的移动速度被减速了,则这个效果对目标的伤害翻倍!!!虽然发条所有技能都是AOE,但是CD短,本身就有减速,出了冰杖更加,基本一圈技能砸出去就算是肉也基本废了。为什么我很看重这件装备呢?相信S3开启后,大家经常听到一个词:黑切联盟。为什么这么说呢?因为S3的护甲穿透改版了,百分比减免先于固定减免,不懂这个的可以去论坛找找,很多介绍S3护甲穿透修改的内容的,简单的说,护甲不值钱啦!T变的很脆很脆啦!这造成一个现象,血量大于一切,而T和半肉们开始少量甚至不堆护甲了。经常玩T的玩家可能会发现一个问题,就是物抗与魔抗的衔接问题。一般来说,除非对面AP太多或太强势,才会出魔抗,而每个英雄都有普攻物理伤害,ADC是每场游戏都有的,所以物抗一般都先于魔抗并比魔抗有着更大的作用。现在T们连物抗都偷工减料了,更何况魔抗?但又有哪个T会专门去堆魔抗?常理来说,T们更愿意选择堆少量的物抗魔抗然后去一个劲的堆血。物抗魔抗同时加的道具有天使一般半肉可能会出,纯T一般不会浪费那钱,而军团不管是T还是辅助都很愿意出。一般魔抗堆到100就万事大吉了,之后撑血。在这样一个情况下,百分比掉血变的更加有效。况且发条全是AOE技能,配合冰杖与这个装备,就算没有太高的法伤伤害也是非常的可观的。并不是说这装备多么NB,而是黑切改变了世界,而世界需要这个装备。
其他方面本质对发条的影响确实不算太大。非要说就是对双修魔灵的改变与提升。新增的道具:配合也是十分的不错。
  总体来说。我觉得S3对发条来说是一件好事。打了几场排位后。发现一个比较奇特的现象,那就是决定团战的不再是那些半肉,纯肉和强力的ADC,而是控制。简单而粗暴的控制.在势均力敌的情况下,一场团战的输赢就一个点。谁的ADC,APC被对方先手控制了,谁就输了。如果大团的时候对方被猴子,木木,石头,曙光之类控制住3个左右的人,不管是什么位置,对面绝对输了一半。两个这类控制英雄都控制住了。对面已经输定了。假如木木一个绷带过去,一个大。你Q过去或E过去直接R然后接W,只要被木木大中的人,绝对半血以下。如果是以前很难做到,但是,现在随便几个人集火,再肉的人也要跪,这就是S3的特点。发条本身作为一个很高的输出点,配合冰杖,W,R三个控制点,只要有CD鞋,大圣杯,冰杖,帽子,新装备兰德里的折磨中3个大件,你团战就能出彩。出了这5个,你就是团战的核心。
  确实这次改动,正如拳头所说的,我没法说出一个标准的出装顺序,因为每个出装方式都有他自己的特色,全凭自己的个人操作习惯和爱好,至于附魔我也没什么好说的,性价比不算太高。移动和施放技能的特效还算不错。天赋的话还是老的21 0 9,点不来说明你基本不玩AP,这次天赋的改动本质上就对辅助的影响大些。
  前几天一个美妞请教我说,怎么玩魔灵。我问题她想学什么,她说,为什么她人头那么少。当我听到这句话的时候,我第一反应是她还不懂魔灵。魔灵并不是一个靠爆发和人头吃饭的英雄。发条的特点是很强的FM能力,强大的续航和控制配合不低的伤害,给予团队最大帮助的人,而不是团队最大输出的人。玩法条的人最好具备打ADC刷钱的心以及辅助的意念,要记住助攻和胜利已经是你最大的荣耀了。而不是人头。喜欢人头的。卡特,ADC,瞎子,无一不是一个好的选择,更别说和断头台这类流氓了。
  例外给打排位的朋友一句忠告,排的时候,看选人。团队里一个ADC,一个APC是必须的。你要时刻铭记。剩下三个人最好都是要有强硬的团控和一定的生存能力。如果有猴子,木木,曙光,石头,之类的人中的2人,请认真打,赢面非常之大,就算前期劣势翻盘也非常容。如果只有一堆点控,输的几率非常之大(例如中单发条,上单狮子,打野寡妇,ADC,辅助,每个英雄都不差,前期甚至可能打出很大的优势,但是输的几率依然非常之高)。如果连一个团控都没有,甚至点控都没几个。。。安心的秒吧。。。不输已经是最大的胜利了(这句话是别人说的。。。)。
  另外,水平越高的对局,发条FM的要求越高,水平越低的对局,发条支援的要求越高(切记!不是GANK,这不是你该做的事。你该做的是你发现对面打野,中单甚至上单都跑去下路的时候,果断支援下路,而不是平稳时期你兵线清过去然后跑别的路GANK,闲着没事去刷三狼和4鬼的)。原因很难说清,但是这么去做总是有好处的。
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