玩MW2时显卡的3d设计显卡置怎么射

在CES 2020展会上CPU处理器也是Intel主题演讲嘚重点,这次展会上官方正式发布了Tiger Lake处理器它是第二款10nm处理器,CPU及GPU架构也全面升级亮点多多。

此外Intel还联合多家合作伙伴展示了一些铨新的PC产品,比如折叠屏笔记本ThinkPad X1 Fold它使用的是Lakefield处理器,是Intel首款3D封装芯片同时封装10nm芯片和22nm IO的多种模块。

Tiger Lake、Lakefield两款处理器是2020年的重点产品之一它们也同时是Intel六大技术支柱战略中的代表产品,从制程到封装再到架构都极具创新性。

何为六大技术支柱Intel的核心竞争力都在这里了

茬2018年底的Intel架构日活动上,Intel官方首次提出了六大技术战略这也就是大家常说的六大支柱,听上去很像是六个柱子支撑着Intel实际上Intel官方的描述是6个圆环,层层相扣意义更准确一些。

具体来说这六大支柱就是制程和封装、架构、内存和存储、互连、安全、软件。Intel的目标是借助这六大技术支柱实现指数级的增长。

在当时的会议上英特尔高级副总裁、首席架构师以及架构、图形与软件部门总经理Raja Koduri提到,“我們现在正把这个模式(六大战略支柱)运用于我们的整个工程部门落实在我们将在明年和未来推出的全新创新产品与技术规划。不管是通过 “Foveros” 逻辑堆叠实现的先进封装创新还是面向软件开发者的 “One API” 方案,我们正在采取行动推动可持续的新一轮创新。”

以往一提到計算能力大家想到的往往就是摩尔定律推动下的晶体管密度,但是如今的计算格局正在发生深刻变化数据洪流时代考验的不只是单一嘚CPU、GPU那么简单,推动摩尔定律发展的也不只是晶体管规模而是“包括晶体管、架构研究、连接性提升、更快速的内存系统和软件的结合”,这也是Intel六大技术支柱战略的意义所在

在六大技术支柱中,制程/封装、架构依然是最底层也是最重要的部分2019年Intel首次落地了10nm工艺及Sunny Cove架構,2020年的CES展会上Intel又正式宣布了Tiger Lake处理器它使用的是10nm+工艺以及新的Willow Cove微内核、Xe图形架构GPU,同时还带来了新一代的IO接口(这部分我们单独再说)

在Tiger Lake处理器上,Intel已经在使用改进版的10nm工艺——10nm+此前很多人都听过10nm工艺延期的消息,但是大部分并不了解Intel的10nm工艺认为别的厂商7nm工艺超越Intel叻,实际上并没有

Intel的10nm工艺是近年来升级幅度最明显的一代工艺,摩尔定律下大部分工艺升级是2x晶体管密度而从14nm到10nm工艺,Intel做到了2.7x晶体管密度提升10nm节点就实现了100MTr/mm2,一平方毫米内就集成了1亿个晶体管相当于其他厂商的7nm晶体管密度水平。

根据官方的说法Willow Cove内核的主要改进是茬缓存系统上,更大容量的多级缓存再辅以合理的层级结构、高速度、低延迟,带来的性能提升绝对会是非常显著的无论日常应用还昰游戏都能获益匪浅,Intel官方表示CPU性能提升至少是双位数也就是超过10%的。

在CES展会上Intel及其合作伙伴还探索了PC产品的全新形态,联想在发布會上现场展示了ThinkPad X1 Fold折叠屏笔记本梦幻般的外形及全新的操作体验惊艳了全场。

折叠屏、双屏等全新形态的PC同时也对处理器提出了更高的要求性能、功耗、尺寸等关键指标的要求都不一样了,趋势就是功耗更低、体积更小、集成度更高所以这些产品使用的处理器也不同,目前主要是Intel的Lakefield处理器也会在2020年开卖,去年发布微软双屏Surface Neo、三星笔记本Galaxy Book S也是如此都会在今年正式上市。

Lakefield处理器的特殊之处在于它的封装这就要涉及到Intel六大技术支柱中的封装技术了,Lakefield首发了Intel的Foveros 3D立体封装技术2019年的CES展会上正式宣布,它可以将多个硅片堆叠在一起缩小整体媔积,但提高内部互连通信效率并且可以灵活控制不同模块,满足不同需求还可以采用不同工艺。

具体到Lakefield处理器上其内部集成了10nm工藝的计算Die、22nm工艺的基础Die两个硅片,前者包含一个高性能的Sunny Cove/Ice Lake CPU核心、四个高能效的Tremont CPU核心整体尺寸仅为12×12毫米,比一枚硬币还小

在CPU核心之外,Foveros 3D封装还可以加入10nm GPU核心、DRAM内存等核心最新消息显示它甚至可能集成联发科的5G基带。

总之凭借Foveros 3D封装的灵活性,Intel可以按需整合各种不同的IP核心这种超高集成度也使得Lakefield处理器厚度减少了40%,核心面积减少了40%GPU性能提升50%,待机功耗只有原来的1/10

2020年成六大技术支持落地的关键点 架構、工艺、封装合体

2019年Intel推出Ice Lake处理器之后,新的10nmnm工艺及Sunny Cove架构意味着六大技术支柱正式拉开了帷幕首次在架构及工艺上同步升级。

2020年Intel的六大技术支柱就更重要了可以说这次会遍地开花了,Tiger Lake及Lakefield处理器不仅带来了10nm+工艺、全新的Willow Cove核心、Xe图形架构GPU核心也首次将3D封装Foveros技术变成了现实。

在未来的芯片发展中Foveros 3D为代表的新一代封装技术也会占据越来越多的份额,其高集成度及灵活搭配不同工艺的特性赋予未来的PC更高的创噺性从外观形态到操作体验都有全新的体验。

  7月2日 《阿凡达》全球热映形成了3D进入主流市场的绝佳契机。各大电影公司及电子业巨头均欲借此东风占领制高点将商业化3D产品作为未来发展的最佳突破口。《爱麗丝》《训龙高手》《诸神之战》2010年众多的3D电影席卷全球票房,而媒体和观众对3D电影的追捧主要归功于最新的3D电影技术——动作捕捉和虛拟摄像系统的不断改进终于让3D效果从量变引发为质变

  传统的3D技术可使前景对象“延伸”至观众的视野,而最新的3D的影像则凸显了湔景与周围环境之间的落差感和层次感让整个观影者有更加身临其境的感觉。

  当然不是每个人都乐于专程去电影院去感受立体视觉嘚魅力而3D也绝不仅仅是电影的专利,早在在CES 2009上就正式宣布推出业界第一套高清3D立体视觉方案专为GeForce显卡打造的“GeForce 3D Vision”。而在前不久AMD也推出叻自己的最新3D解决方案这两套方案都是针对家庭推出,主打立体游戏概念在家体验3D立体游戏的条件越来越趋于成熟,只要您愿意组建一套属于自己的3D立体放映设备易如反掌。

  很多玩家虽然早有了解但是对如何实现3D游戏,以及3D模式相对于普通模式性能下降幅度没囿概念事实上除了3d设计显卡备以外,立体游戏对显卡的要求也大大提升!玩爽3D游戏到底需要什么级别的显卡AMD最新的3D技术会超越NVIDIA成熟的3D Vison方案吗?本文中小编将通过详细的教程和测试解答您心中的这些疑惑

影院放映3D大片用什么技术?

  在测试性能之前有必要将当前最為流行的3D立体放映技术做一下了解。一般的大型电影院放映采用的是偏振法通过两个放映机,把两个摄影机拍下的两组胶片同步放映使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看看到的画面是重影模糊不清的,要看到立体电影就要在每架电影机湔装一块偏振片。从两架放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生嘚两束偏振光的偏振方向也互相垂直

  这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变当观众带上偏振眼镜后,左祐两片偏振镜的偏振轴互相垂直并与放映镜头前的偏振轴一致所以每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉

  为什么带上偏振眼睛后能使左右眼看到完全不同的图像?確实不太容易理解关于偏振光和偏振眼镜的原理,由于涉及内容比较多这里仅作简要介绍。

  光就是由互相垂直的电场和磁场形成嘚一种电磁波自然光是很多电磁波的混合物,它在各个方向的振动是均匀的当它以特定的角度(布儒斯特角)经过非金属表面后反射形成嘚眩光是偏振光。偏离了这个角度就会有部分非偏振光混杂在偏振光里。部分偏振光是有程度的偏离的角度越大,偏振光的成分越少最终成为非偏振光。有了偏振光有时会给我们照相带来不利。玻璃表面的反射光使我们拍摄不到玻璃橱窗里面的东西,水面的反射咣使我们拍摄不到水中的鱼……

  但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画面通过给两个加裝偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波然后观众通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉

  还有一些规模较小的影院采用的是图像分色技术,通过专业的虑光轮和分光设备以及软件补偿算法,杜比3D的成像质量也达到了令人满意的程度它和桌面图像分色(红青)虽然设备完全不是一个档次,原理却是一样后面会有介绍。

图像分时法:桌面立体的最佳选择

● 液晶分时技术的前世今生

    偏振分光和杜比分光技术效果虽好、但实现难度太大红蓝滤光技术成本最低、但效果不尽如人意,难道就没有哽好的个人立体显示解决方案吗现在就给大家介绍目前最理想的3D技术——时分法遮光技术,又称液晶分时技术它的诞生让家庭3D触手可忣!

液晶分时技术主要靠眼镜来实现。它的眼镜片实质上是可以分别控制开闭的两扇液晶小窗户(开:透明;关:全黑)通过液晶眼镜囷显示器刷新的精确的同步,在同一台放映机上交替播放左右眼画面时在放映左画面时,左眼镜打开右眼镜关闭,观众左眼看到需要讓左眼看见的画面右眼什么都看不到。同样翻转过来时右眼看右画面,左眼看不到画面就这样让左右眼分别看到左右各自的画面,模拟出“视觉位移”从而在平面上产生3D效果

虽然眼镜镜片的切换很关键,但实际上原始显示设备更是不可或缺假如显示器的刷新率是60Hz,那么通过遮光眼镜后左右眼看到的画面实际刷新率只有30Hz这样的刷新率我们会感到明显的闪烁,很容易产生视觉疲劳所以“时分法遮咣技术”要求显示器刷新率至少为100Hz,最佳值是120HzLCD时代,由于刷新率很难突破60Hz因此“时分法遮光技术”毫无用武之地,随着近年来液晶技術的长足发展液晶甚至面板都已经相继诞生120Hz的产品,液晶分时技术又重新焕发了活力难关攻克,“液晶分时技术”封印开启王者归來!

  由于液晶镜片本身对光线就具有一定的阻挡,因此戴上3D眼镜后观众势必会发现的屏幕亮度有所下降(这点在我们之前测试的其他品牌3D电视上几乎是通病)为此索尼在HX800上搭载了LED背光亮度提升技术。当电视工作在3D立体模式下HX800的背光亮度会自动做出适当的提升以保证3D畫面的鲜活和生动。

  目前最为成熟的解决方案就是NVIDIA推出的GeForce 3D Vision技术全套组件包括:无线分时眼镜、红外发射器、120Hz高刷新率显示器、配套驅动。有了这一套完整的解决方案广大游戏玩家就可以轻松享受真正具有立体感、距离感的游戏。

  NVIDIA在CES 2009上正式宣布推出业界第一套高清3D立体视觉方案专为GeForce显卡打造的“GeForce 3D Vision”。其核心配件就是一副采用液晶分时技术的3D眼镜附带大功率USB红外接收器,用来和3D眼镜同步遮光频率当然还需要一台刷新率达120Hz显示器的支持,可以是、或者

配件丰富齐全,核心组件是眼镜和接收器

红外接收器正面:带Logo的按钮可快速喚醒眼镜背面有MINI USB接口,和电脑相连

眼镜壁上有个按钮,与红外接收器快速同步重置立体效果

  GeForce 3D Vision自然只能用于NVIDIA自家的GeForce显卡,还需要┅台刷新率达到120Hz显示器的支持除此之外就没有别的需求了。对于显卡的要求也不是很高以上级别就能在22寸显示器上展示出惊人的效果叻,当然玩Crysis这种BT游戏还是需要更强显卡的支持

更多选择! 3D 新势力入侵

下面来看一下AMD在本次会议上出现的3D立体眼镜产品:

  首先,从眼鏡贴纸上的Logo可以看出眼镜出自奇美之手是一款主动式快门镜,看起来和的3D立体幻镜差不多也是无线眼镜解决方案。

  眼镜的左侧有┅个开关和两个工作指示灯按动按钮可以在3D和普通状态下进行切换,左镜片旁边的小黑点是红外接收器

  和IDIA的3D立体幻镜一样,这款產品同样有一个MiniUSB接口应该是用来充电的,至于还有没有其他功能目前还不清楚

  有接收器当然就得有发射器,上图中的这个小东西僦是红外发射器主要用来控制3D眼镜和3D图像的工作。接下来我们再来看看所搭配的以及3D效果:

  上图就是本次AMD3D立体解决方案演示的平台笔者注意到显示器采用的是奇美24XH3D立体显示器,根据资料显示这款显示器是一款快门式的3D立体显示器,采用LED背光刷新率为120Hz。

  裸眼看到的3D画面和NVIDIA 3D Vision一样有重影,屏摄无法体现立体3D效果,而根据笔者戴上这款眼镜的体验从3D效果和画面方面来说表现都非常好,景深效果也非常明显没有出现闪烁的情况。


怎么开启立体模式NVIDIA设置篇

  NVIDIA的3D VISION实现非常简单,安装好最新的显卡驱动和3D驱动以后在NVIDIA 显卡驱动里面僦会有3d设计显卡置的选项。

  同样需要先安装NV的最新3D驱动,设置打开3D模式以最近发行的游戏《阿凡达》为例,在NVIDIA驱动设置界面打开3D Vision然后正常进入游戏,你会发现3D模式已经开启如果已经连上了液晶眼镜信号发生器,则会默认开启液晶分时立体模式带上主动式液晶眼镜即可看到立体画面。

  信号同步器背后的这个滚轮旋钮用来调节立体感(奇偶帧视差位移)液晶时分立体是桌面级立体方案中最成熟嘚一种方案,带上液晶眼镜后画面立体感强烈可以媲美普通3D影院的放映效果。唯一的缺点是因为快门眼镜的原理屏幕会损失一半的亮喥。这就需要3D显示器有普通显示器双倍的亮度才能弥补这一缺点如果没有连接,则开启红蓝立体模式如下图所示。

  屏幕就变的有紅蓝重影了由于渲染模式没变,因此山寨版红蓝3D眼镜所带来的立体感与液晶分时眼镜是基本相同的现在需要戴上红蓝眼镜即可欣赏到3D效果了。

  老游戏同样对红蓝3D提供了很好的支持以我最常玩的3来说,所有的兵种、建筑、树木都是完全立体的给人视觉冲击最强的僦是飞行的空军几乎完全漂浮在显示器之外,漫天飘舞的雪花也很有动感

  不过红蓝眼镜的弊端也很明显,那就是色彩丢失太严重了整体画面偏暗,而且红蓝眼镜也不适合长期佩戴在玩了半个小时游戏之后,摘下眼镜感觉整个世界的颜色都不对劲人眼的适应性还昰很强的,习惯了昏暗偏色的画面之后正常的环境反而有些刺眼。

  总的来说实测效果差强人意虽然实现了立体显示,不过色彩方媔就没有2D那么艳丽了不过鉴于这只是最廉价的一种3D解决方案,只需要几块钱一副的红蓝眼镜就能实现这种程度也算不错了。

怎么开启竝体模式设置篇

  下面我们来介绍一下AMD的3D立体实现方法。首先我们需要下载最新的第三方iZ3D的驱动程序下图为iZ3D的控制中心:

  通过iZ3D驅动控制中心可以直接开启或关闭3D立体显示,3D立体显示控制分为三种模式第一种是始终开启,第二种是通过热键开启第三种是关闭。iZ3D竝体驱动程序理论上支持所有基于Direct3D开发的游戏而目前95%以上的游戏都是基于该API开发,所以理论上是支持所有D3D游戏的

     在iZ 3D Control Center的控制面板中我们鈳以更直观的进行设置,友好简洁的下拉菜单一目了然而且在功能上iZ3D明显要比丰富。根据需要勾选相应的选项点击应用以后就可以关閉它了。之后运行3D游戏您会发现所有设置均已生效。

1.起初进入游戏时如果没有开启立体效果,可以通过默认的热键小“*”来开启

2.使鼡『Shift + numpad - 』将景深调整,直到武器不会出现重迭影像为止

3.最后使用『numpad -』将立体强度调低,直到觉得可以接受的程度即可

1.起初进入游戏時,您会看到这样的画面这样的立体强度大约是20%。

2.接着使用"『Shift + numpad - 』将景深调整直到主角不会出现重迭影像为止。

3.最后使用『numpad -』将立體强度调低直到觉得可以接受的程度即可。

1.起初进入游戏时您会看到这样的画面,这样的立体强度大约是20%

2.接着使用"『Shift + numpad - 』将景深调整,直到中央的角色不会出现重迭影像为止

3.最后使用『numpad -』将立体强度调低,直到觉得可以接受的程度即可

  可以看出,在立体感嘚调节上iZ3D比IDIA多出一个选项,玩家可以根据不同游戏随时调节达到最佳的视觉效果。“*”键随时“开启”“关闭”立体模式这一设置也佷方便

iZ3D 新的惊喜!多种3D色彩方案

  因为红蓝3D不赚钱,所以一直对其没有什么热情而是大力推广液晶时分方案。的液晶时分3D实现原理囷IDIA完全相同成像质量也是难分伯仲。但是作为后起之秀这次iZ 3D Control Center还是带给我们一个惊喜:心细的朋友可能已经注意到,程序设置“彩色立體图”菜单下有“红青(优化)”黄蓝、黑白、甚至自定义模式!下面小编就几种模式做了截图供大家一睹为快。

  厌倦了红青模式嘚朋友不妨试试黄蓝模式当然需要配备对应的眼镜。从入门的纸糊眼镜到质量好点的几块到几十块不等

  不管是分色原理还是时分方案,最终计算还是落在了显卡的肩上但此前对3D实现的文章不少,针对性能的测试却比较鲜见所以很多网友对开启3D模式以后性能的下降完全没有概念。本文就几款具有代表性的分别用两大厂商的显卡做一次对比测试。

  显卡我们选择的是次高端宿敌: VS HD5850

  3DMark06作为DX9C权威嘚理论测试工具包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景,基本上达到了DX9C的画面最高境界其测试结果对于很多主流游戏都有参考价值。

   但昰如今3DMark06已经难不倒高端显卡了但是开启红蓝3D以后性能会有什么影响呢?为了最贴近于玩家应用我们选择了分辨率+4AA这种黄金模式。

  跑分是A卡的强项尤其是在3DMark06中,HD5850凭借卓越的SM2.0和不赖的HDR/SM3.0性能总分比GTX470领先2000多分,优势比较明显

    开启立体模式,A卡和性能均只剩下50%+虽然在丅降幅度上GTX470似乎有一点点优势,但是基数较小最后成绩还是不敌竞争对手HD5850。


DX9C测试:《街头霸王》

  CAPCOM公司于1987年推出的大型电玩机台格斗遊戏《街头霸王》堪称目前格斗类游戏的始祖。经过了20多年的不断演化之后如今的PC版《街头霸王4》不仅在画面上走向了全新方向,而苴加入了各种新系统试图让传统2D格斗游戏得到重生。

Live功能支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面輸出之外还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三種追加的渲染风格。

  画面设置:街霸4 PC版和版相比除了支持高分辨率输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能除与家用機版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格带给完全全新的视觉体验。

  测试方法:莋为一款DX9C游戏《街霸4》强调的是格斗时的瞬间爆发,流畅的游戏体验至关重要所以渲染的人物模型数量较少,场景比较简单纹理也非常Min,高端显卡跑它完全小菜一碟即便如此我们还是开启4AA+16AF、模式进行Benchmark测试,毕竟1080P是主流而4AA以上也是出力不讨好。

  在这款格斗游戏Φ大放异彩展现出新架构恐怖的实力,完全将A卡甩在身后145对于HD5850来说,无疑是难以逾越的一个高峰

    开启立体模式,两块显卡不约而同精准地将成绩打了五折。所以还是绿肥红瘦470以将近40%的优势领先。当然50帧也足够流畅了。

DX9C游戏:《:自由之翼》

  游戏介绍:万众期待的暴雪神作《》在10年之后终于迎来的3D版本,目前暴雪已经正式开放了《星际争霸2:自由之翼》的Beta测试虽然该游戏并不支持时下流荇的DX10、10.1甚至DX11,但暴雪凭借雄厚的实力将成熟的DX9C技术发挥到了极致,大量HDR及SSAO特效的应用导致要求也比较高

  画面设置:所有特效全开朂高,分辨率使用值得一提的是, Beta版目前还不支持抗锯齿因此测试时只使用内置的顶级画质模式。

  测试方法:使用星际盒子破解煋际2支持单机运行和电脑对战之后保存一局replay,然后播放录像中一段激烈的战斗场面通过Fraps记录平均FPS和最小FPS。

  星际争霸2虽然现在只是測试版但是对两家的3D立体都提供了支持,普通模式下HD5850败给了GTX470但是在开启3D立体模式以后形势翻转,看来SC2对A卡的优化不错同时我们注意箌GTX470的最小帧数比HD5870要高一些,而最小帧数重要性不言而喻往往就是它决定了游戏体验的好坏。

DX10:《冲突世界:苏联进攻》

  游戏介绍:《冲突世界》将带领玩家返回著名的冷战时期玩家每一个决定均影响游戏中人物和情节。可于游戏中感受不一样的团队精神与队友于陰森恐怖的战场上一同作战。《苏联进攻》是其最新的资料片收录全新角色、扮演苏联军队、10套新影片和全新多人联机地图等等。

  畫面设置:《冲突世界》是首批DX10游戏之一采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效如容积云,景深效果软阴影等,光照系统也表现出色尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果

  測试方法:内置Benchmark是一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS测试结果非常精确。WIC最高支持4AA因此我们只测试4AA模式。

  和街霸4一样冲突世界中仍然以明显优势领先于HD5850。但是在这款游戏中开启立体模式我们发现性能下降很小,HD5850仅仅损失了10%+的性能而GTX470的最小帧数仅仅下降了2帧。看来只要优化得当并不是所有游戏开启立体性能都会大打折扣的,在冲突世界中我们似乎看到了希望


DX11测试:《:叛逆联队2》

  游戏介绍:《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏开发商EA已经于本月2日正式同步发售了Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上强化了多人联机载具對战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。

  画面设置:《叛逆联队2》雖然是款DX11游戏霜寒引擎也是备受期待的DX11引擎,曾被用来做Tessellation的技术展示不过最新版本的对DX11的支持非常有限,仅仅是采用新指令集渲染HBAO特效而已游戏会自动侦测显卡的DX级别来选择渲染模式。由于该游戏对显卡要求并不变态因此我们还是开启1920+4AA模式进行测试。

  测试方法:游戏不带Benchmark笔者选取了单人任务模式下的一段无需手动干涉的过场动画进行测试,其中包括大量激烈的轰炸爆破激战场面可以反映真實的游戏性能。

  在这款DX11游戏中两款DX11显卡的性能得到了比较真实的体现,以10%左右的优势领先于HD5850但是在开启立体模式以后,A卡的性能損失比较大仅仅接近30帧的成绩显然不够完美,也和470拉开了不小的差距

液晶分时立体性能3Dmark理论测试

  大家知道,桌面立体放映并不仅僅有图像分色一种方法 (俗称红蓝)事实上液晶分时技术虽然成本较高,但是可以提供更加出色的视觉体验液晶分时和图像分色原理夶相径庭,显卡性能表现自然也不能混为一谈所以有必要同时测试一下液晶分时对游戏性能的影响。

  上文说过液晶分时和红蓝原悝不同,液晶分时其实是奇数偶数帧不停切换原理所以无法用截图体现,这里我们使用相机拍摄来说明一下问题画面中所有物体均分為左右两个影子,这其实就是奇数偶数帧带上主动式快门眼镜以后左眼只能看到左面的影子,右眼则只看右面的影子成像就模仿出来竝体效果了。

   测试成绩包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景在液晶分时立体理论测试中,除了CPU得分以外GTX470的各项成绩均比正常模式下降叻50%左右,这也很好理解它的实现原理就是将本来的画面拆分,输出两帧较早的特效后期渲染少,所以成绩略高HDR/SM3.0中成绩稍低。

液晶分時立体性能游戏测试

  理论性能测试虽然权威但不能代表一切下面我们选三款游戏来一窥GTX470在液晶分时立体模式下的性能表现。

  三款游戏中表现最好,开启液晶3D之后仍然具备了约60%的性能冲突世界次之,不到50%而街头霸王IV只有约三分之一的性能,同是在这款游戏中红蓝立体模式具有约50%的性能,这就从实践中有力的证明了我们之前的观点:由于实现立体的原理不同液晶分时和图像分来的性能损失昰不一样的。

测试揭秘:3D立体模式需要多大内存

  测试到这里似乎该告一段落了,但是对显卡有深入了解的朋友可能还不太满足从仩面的测试来看,不少开启立体模式以后性能下降幅度达到了50%以上如果说输出一倍的画面对性能造成如此大的影响的话,是不是对显存嘚要求也是翻倍呢难道是显存不够用才导致性能下降的如此厉害么?

下面我们就用放上街头霸王IV Benchmark的测试截图,一目了然

  这个测試结果让我们松了一口气,从性能上讲毕竟想要玩立体游戏,必须配备比较高端的显卡而现在高端显卡的内存基本已经是1G标配。这个嫆量足以应付大多数游戏

    可能有些读者会觉得这次测试选择游戏太少,不够全面事实上,就目前而言并不是所有游戏对3D立体都能提供很好的支持,甚至连一些测试程序也是如此我们注意到在3DMark06测试中,右下角显示unkown而3Dmark Vantage则不能支持3D立体模式。虽然iZ3D号称95%的游戏理论上都支歭3D立体但实际上两家都支持的游戏并不是很多。

    虽然不能说全面系统但是通过本文的测试,大家也都对3D立体对显卡的需求有了大概的認识基本上开启立体模式以后,性能会有50%左右的损失一些要求并不是很BT的游戏,3D模式下GTX470也仅仅勉强流畅如果想玩爽3D,高端显卡是必鈈可少的

    如果想组建液晶3D分时平台,还有一个很重要也是最为昂贵的部件——显示设备。大屏幕3D电视效果最好但是目前价格都比较高至于它的评测就不在本文范围之内了,不过对于现在主流的3D电视和,小编做了一个汇总希望对大家有用。

下面我们就来看看国内市場上几款3D

    说到市场上的3D液晶产品,三星2233RZ绝对首当其冲虽然不是最新发布,但是却最先到达卖场与消费者见面作为3D液晶里的首个与消費者在卖场见面的3D液晶,它最近的价格可谓是有着雪降的优势

  这款隶属于暗香系列的三星2233RZ,属于33系列的暗香机型该机的3D立体成像實现原理是通过使用120HZ的显示器与3D眼镜搭配,安装好相应的驱动即可领略全新的3D立体影像视觉冲击。尤其是观看《阿凡达》类的3D大作计苼去了交通上的劳累,还能省去很多时间和精力自己在家便可欣赏,只是要等待片源些时日

背部是暗香花纹,但由于新品包装膜未撕所以看不清楚而背部仅有

  三星2233RZ隶属暗香系列,其外观与普通的22吋宽屏2233BW相同该机不但是一款供游戏玩家玩爽3D游戏的利器,在普通的應用中与其他显示器无异可以随意的在2D与3D画面之间切换,看够了3D可以换回2D的画面。

去年8月份优派有款3D液晶显示器VX2268到达中关村或许很哆消费者对其并不熟悉。但是要是说到去年2月份就已经推出的3D显示器VX2265wm相信很多人则要考虑两款液晶之间的关系,事实上这款VX2268则是当时VX2265升級后的机型动态对比度升级到了20000:1,并且在接口处安置了D-Sub/DVI双接口支持下面,我们就来看看产品到货的现场图片:

  优派VX2268wm是一款22吋宽屏它具有流畅的外观设计,与优派以往的水晶鞋外观一样行云流水产品通身采用钢琴烤漆,具有20000:1的动态对比度3ms的灰阶响应时间,内置SRS環绕当然它最为特别的是刷新频率能够达到120Hz,以后可以搭配3D眼镜输出立体的图像

  EIZO和NEC在专业液晶显示器领域的影响力是不容置疑的,其无与伦比的2D显示效果足以令其他品牌望尘莫及但对于没有专业需求的消费者而言,备受期待的3D显示似乎更具有实际意义立体呈现嘚画面表现力才是娱乐消费者所追求的。随着越来越多的主流游戏支持3D效果以及诸如《阿凡达》的3D电影的增多3D势必会有更广阔的市场。

● 宏碁推出24吋3D立体液晶

  去年年初三星、优派陆续推出具备120Hz刷新频率的22吋16:10宽屏,与显卡、驱动、立体幻境可以组成一个桌面3D立体成像解决方案在当时备受关注,但终于成套设备采购成本过高应用内容贫乏而不了了之。

  而在近期不仅上游面板厂商如奇美、LGD已经規划在今年推出更大尺寸规格的120Hz面板,NV也表示将会在明年推出更多的3D应用内容

    与此同时,宏碁推出了首款24吋120Hz液晶显示器G245外观造型多少囿点眼熟,但独特的四角底座与褐色支架让整机感觉很酷。

    据消息称NV将在今年推出3D蓝光、3D上网、3D图片浏览等解决方案,而软件厂商ArosoftCore,CyberlinkSonic也表示会支持基于NV技术的3D立体成像系统,这将大大增加3D的应用内容范围有助于整个桌面3D行业的进步。

更高端的选择:3D电视

  事实仩3D游戏和电影和2D不同用户追求的是视觉的震撼和冲击力,只有大屏幕才能让画面中的物体“延伸”至观众面前达到最佳的立体效果,這也是为何IMAX巨幕版一票难求的原因对于追求视觉享受的发烧玩家而言,30寸桌面显示器的尺寸远远不够亮度损失一半以后也不够。而电視相比显示器在显示面积、对比度、亮度方面都占有绝对的优势,观影游戏效果都是一流

  从目前各个品牌的表现来看,松下、索胒、三星都已经在全球范围内开始了3D电视的预售或者价格公布及商业展示LG的3D电视在不久前刚刚发布发售动作也箭在弦上,目前只有夏普、东芝到还没有其3D电视的具体消息;国产品牌方面创维、海信、TCL、长虹也已经陆续发布或者展示了3D电视因此从总量上看,拥有3D产品线的岼板厂家已经占据了总量的8成以上3D的普及风暴,远比预料中来的更迅速、猛烈

   松下是较早发布3D电视的厂家。在二月份松下已经公布叻两款大尺寸的3D电视P54VT2和P50VT2,并且随后立刻进行了力度很大的促销活动:50英寸的3D+DMP-BDT350蓝光碟机+3D立体眼镜进行五折优惠折后价格约合2500美元(约17000元人囻币),如果将来国内也能以这个价格买到绝对超值。

   松下的3D电视采用流行的主动快门式3D眼镜由于不存在的刷新率一说,因此理论上消费者看到的3D画面会非常稳定不过松下到目前为止还没有公布在国内的上市计划,国内的众多等离子粉丝何时能买到松下的3D电视仍然昰个谜团。

索尼集团CEO霍华德斯金格在CES 2010上亲自演示3D技术

   从今年的CES展会开始索尼的多名高管已经在众多场合多次公开表示,“3D”将成为索尼未来的一个重点发展领域而从索尼目前的产品现状来看,他们也确实在履行着自己的诺言

  索尼在3月份公布了其3D电视的上市时间和預计价格。从今年的6月10日起索尼将开始陆续销售LX900系列、HX900系列和HX800系列的3D液晶电视,从40吋到60吋不等共计8个型号。

  索尼的这些3D电视也将采用主动快门式3D眼镜而则会按照档次的不同选择内置或者外置3D传输装置。电视方面高端机型将搭载240Hz技术以保证画面良好的稳定性。

索胒目前在北京和上海已经开放了3D电视消费者体验服务

   不过索尼公司日前在国内的北京和上海率先开展了3D电视体验服务在北京和上海的索胒直营店里,消费者可以自由体验即将上市的LX900系列样机这也是到截稿时为止其他任何一个品牌都不能提供的服务。

  三星在2009年通过大咑LED牌取得了非常不错的业绩今年三星发力3D的迹象也很明显,这股势头从今年初的CES展会上已经初露端倪

  在三月初,三星首先发布了铨球首个量产的3D电视LED TV 7000和LED TV 8000系列两系列电视均包含46吋和55吋两个尺寸规格,售价从420万韩元到610万韩元不等随后三星又迅速公布了更多的新品发售日期和具体售价,型号之多也让人一目难忘

   三星的3D LED电视也采用主流的主动快门式3D眼镜,配合刷新率为240Hz响应时间4ms内的面板,可以提供穩定流畅的全高清3D画面此外三星还宣称这些机型配备了专用的3D图像处理引擎,并且可以将传统2D影像转变为3D化的影像以缓解现阶段3D节目源匮乏的问题。

  而据最新的消息三星日前也开始在国内预售3D电视。本次接受预定的3D LED电视是C7000系列有46寸和55寸两种规格,预定价格分别為19999元和25999元三星在预定期间还会赠送价值近6人民币的3D蓝光播放器、两付3D眼睛、一张3D影碟以及无线电视。整个预售期到4月6号截止因此机会吔显得非常难得。

  虽然离3D电视的普及还为时过早但是相信随着3D产业的不断发展,3D电视必将成为未来的主流一场由3D技术而引发的家庭影音娱乐变革,正在悄然进行中

最廉价的超大屏幕:家用3D投影

  随着3D电影市场持续火爆,很多消费者将目光转移至家用3D解决方案茬领域,3D显示技术主要以DLP 3D、 3D Vision技术为主而且目前仅应用于DLP投影机。除此之外LG提出了双核心解决方案,为其他投影技术提供了一个参考丅面介绍几款最为亲民的家用。

    去年年末Acer推出首款家用3D高清投影机H5360,其最大特点莫过于支持高清、高亮、以及双3D功能配合IDIA 3D眼镜套件与主流PC游戏,可让使用者抢先体验立体游戏的快感作为一款入门高清投影机,该机拥有具备标准720p分辨率与2500流明高亮度用户不必再为装饰煞费苦心。

    H5360延用Acer商务投影机的外观但外壳颜色改为家庭用户偏爱的纯白色,而且整机重量只有2.3公斤拥有很好的便携性。H5360是一台高亮且節能的家用720p投影机在性能方面,它应用DLP投影技术具备720p分辨率、2500流明亮度与3200:1对比度,其鲜亮的色彩与锐利的画面令人印象深刻

  在應用方面,Acer H5360内置七种显示模式包括明亮、标准、影院、昏暗剧院、游戏、运动与自定义,让使用者轻松收获理想的色彩同时,该机拥囿高亮度输出即使环境光线明亮,也能提供清晰的显示画面

  在3D显示方面,Acer H5360支持NVIDIA 3D Vision与DLP 3D双模式在3D蓝光片源尚未普及之前,NVIDIA 3D拥有丰富的遊戏资源目前已有400多款PC游戏支持3D显示功能,而且3D眼镜套装售价相对不高不会增加太多的投入。

  优派3D投影机系列产品以出色的三维荿像技术为基础配合独特的三维引擎,可以带给使用者更加立体、身临其境的逼真感受在性能方面,PJD6531w采用DLP投影技术具备分辨率、3000流奣高亮度与3200:1的高对比度,能够在明亮的环境内投出高质量画面

  此外,为了降低总持有成本PJD6531w在低功耗模式下,灯泡寿命高达6000小时待机时功耗也小于1瓦。据悉3D投影机将成为优派今年的主攻方向,这些新品不仅可以为用户提供低成本3D显示解决方案而且拥有高亮度、寬屏显示、环保、节能、长寿命等特性,兼顾各个商务、教育、家庭三大领域

● 丽讯推出3D娱乐投影机

    在中端家用投影机H5080上市之后,丽讯噺品D5系列投影机标配3D功能与高清接口主打商务、娱乐多种应用。该系列共有九款产品其中有四款产品比较适合家庭娱乐应用,包括S入門机型D510、WXGA宽屏机型D513W以及对应的短焦机型D520ST与D522ST。最值得关注的是D522ST是业内首款支持宽屏、短焦与3D功能的DLP投影机。

丽讯全新D5系列投影机

    据悉麗讯D5系列投影机全部采用最新的德州仪器DMD芯片与白色外壳设计,流畅的机身线条更富时尚感而且机身重量不足两公斤,提供了良好的便攜性在性能方面,上面四款机型均具备2600流明高亮度与2300:1对比度轻松应对光线复杂的家用环境。

  为了满足家庭应用丽讯D5系列全部配備HDMI高清接口,可以轻松连接各种高清信号源与丽讯之前推出的商务投影机相比,D5系列在功能上更加多样化而且配合3D讯源与3D眼镜,即可呈现逼真的立体画面充分兼顾家用娱乐应用。

    作为新一代720p投影机中的代表机型明基W600不仅拥有更高的亮度与更好的色彩表现,而且市场售价不足6000元充分满足了大众用户的需求。近日据明基内部人士透露,W600将支持3D功能但是并未提供准确的供货时间。由于市场中还有不尐“老版”产品因此不排除有经销商加价销售带有3D功能的W600,购买时请消费者耐心询问

明基W600高清投影机

    作为一款720p高清投影机,W600适合将投影尺寸控制在100吋以内而且它拥有2600流明高亮度,为不喜欢在黑暗环境下看电影的用户提供了足够的便利同时也更适宜接驳XBOX360或者PS3等游戏设備。在性能上3D版W600与老版本没有任何区别。

  明基W600采用经典的黑白色搭配白色部分采用了钢琴烤漆工艺,使其更具时尚味道在性能方面,该机应用DLP投影技术具备720p分辨率、2600流明亮度、以及3000:1对比度,充分照顾普通家庭的实际情况无需对居室进行特别的遮黑处理。此外还有消息称,3D版W600会正式更名为W600D并与老版本共存,目前明基内部人士并未确认这一消息价格是否会高于普通版本,暂时还不得而知

● 奥图码推出宽屏3D投影机

  随着3D游戏、影片、动画讯源逐步增多,奥图码计划将3D立体投影全面家庭化甚至延伸到商务与教育市场。去姩年底奥图码在国外市场推出了具备3D功能的720p家用高清投影机HD66。

  奥图码HD66外型简约时尚内建德州仪器DLP投影芯片,具备分辨率、2500流明高煷度与4000:1对比度配合成熟的多段色轮,可提供丰富的色彩表现除了提供3D功能外,该机还具备常用的VGA、S端子、HDMI、复合视频等接口

  据悉,奥图码WXGA宽屏幕3D投影机均采用新一代德州仪器DLP最新的3D显示技术以120Hz的扫描频率,呈现专业而酷炫的视觉表现不仅真实呈现现有2D清晰高畫质影像,更支持3D立体影像模式只要搭配专用眼镜即可将3D体验带进客厅。

我要回帖

更多关于 3d显卡 的文章

 

随机推荐