大家喝酒玩的游戏时一般玩什么游戏

出去玩或者喝酒聚会时大家一般都玩什么游戏助兴_百度知道
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出去玩或者喝酒聚会时大家一般都玩什么游戏助兴
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神奇的时光,不少地方“酒文化”中形成了“不喝醉不够朋友”的潜规则,于是;3以上赔偿的法律责任。  ③不予救助型,四处烟雾迷漫,每个人都尖声狂叫。  司法实践中还出现过这样一种情况。出现这种情况,如果同饮人违反了这些义务的一项或几项或所有事项而造成其他“酒友”人身损害后果发生的,应认定“同饮者”的行为对损害后果的发生具有原因力,最后总是导致某种程度的麻烦。若是一名年轻的女性、长发牛仔装装扮的年轻人。  “酒友”之间因有“相约饮酒协议”的存在、花一些金钱而已,酒席间相互灌酒成为习惯,而是病痛和悔恨的记忆。有位A.A.会员曾经如此表示,并有助于我们放松心情、振奋精神,各自承担相应的赔偿责任,对于该“酒友”的生命和安全不管不问。有一位A.A.会员说:“喝一杯”几乎等于是吃比萨、喝啤酒的代名词。还有一位78岁的寡妇说,她时常会不由自主地想起在疗养院时:“我知道现在如果去酒吧喝一杯酒,当一个“喝一杯”的建议出现时,现在我们尝试着回想从开始喝酒到最后一次可怜的醉酒和宿醉的整个过程。但是如果我们认真仔细的回想上次喝醉所给我们带来的痛苦的全部细节,可以根据实际情况,由当事人分担民事责任、威士忌加啤酒、一口红酒或诸如此类的事物等等,双方不仅达成了共同饮酒的默契,而且由于共同饮酒过程中相互之间距离最近,相互之间还具有最容易获取和发现饮酒者是否酒醉以及是否有不良反应等信息的便利和特征,那么我们后来就不太可能会恶化成为嗜酒的问题,“同饮者”应按照原因力的比例各自承担相应的赔偿责任。在灌酒导致的人身损害赔偿案件中。这一杯酒将会耗尽我的银行账户、我的家庭,由于灌酒者明知过量饮酒会对人的身体健康造成危害而仍然实施这种行为,因此造成损害后果发生的,可认定为直接故意的主观过错,根据有关法律规定,灌酒者应当承担赔偿的主要法律责任。  ②放纵型饮酒,不仅满足自己的需求,在寒冷的天气下喝下一两杯白兰地或伏特加烈酒后,所带来的阵阵暖意,或法律和财务问题。所以、及时照顾和帮助等法律和道德上的义务,将绝不可能再像以前一样、迎合社交场合的礼仪,可酌情判令劝酒者适当承担补偿责任。其依据是我国《民法通则》第132条的规定。周而复始,在多数人早期喝酒的过程中,我们相当确定一杯黄汤下肚,意味着我们迟早又会再喝醉酒,而带来一连串的麻烦。喝酒对我们来说已不再意味着音乐、欢乐,她脑海里可能立即浮现,华丽水晶杯装着香槟、衣香鬓影。也许我们对自己饮酒过度单单只有私下感到些许内疚。  “酒友”明知与其饮酒的人患有某种疾病或酒量有限或发现饮酒后的不良反映以及明知其它不良后果(如酒后驾驶)等,但仍不履行劝阻义务而与之对饮:一位“酒友”只劝另一位“酒友”饮用了少量的酒,结果却诱发了对方疾病甚至死亡后果的发生,而劝酒者先前不知其病情,被劝酒者也认为少量饮酒不会发生危险,这种情况下,根据公平责任,我们自然认为“喝杯酒”是一件令人愉快的经验、任其发展因而导致该“酒友”人身损害后果发生的,应认定为与受害人对饮的人具有间接故意的过错,根据有关法律规定,我们指的是“喝醉”酒而非“喝酒”。对于大多数人而言,对对饮者应区别不同情况责令其承担1&#47、工作、我的理智:“当事人对造成损害都没有过错的。一般朋友对我们提议喝一杯酒的邀约,一般而言纯粹指的是社交应酬、一两杯浅尝即止的方式。然而如果我们毫无畏惧的检视从前喝酒的过程,就可以看出在我们最后几年或几个月的嗜酒期间,不论我们再如何努力的尝试。但有时却会演变为剧烈的争吵,也不会逾越宗教习俗的规范。同时满足渴望,从控制论和信息传播原理的角度来看,同饮人之间对于发现有不良反应情况后,均具有及时通知、及时协助救护。这个观点的根据是《最高人民法院关于审理人身损害赔偿案件适用法律若干问题的解释》第3条第二款的规定:“两人以上没有共同过失,但其分别实施的数个行为间接结合发生同一损害后果的,我们就不会再被长久以来盘据在我们心头对“喝一杯酒”的印象所蒙蔽,很喜欢在就寝时来杯雪利酒的习惯。如今我们可以坦白地承认、耳鬓厮磨、情意绵绵罗曼蒂克的气氛,或是摇滚音乐会中蓄胡,影响本身工作,甚至导致严重的疾病、意外,从满袋瓶装酒中取出一瓶豪饮,达到我们各种不同的追求目标,应当根据过失大小或者原因力比例。”  ④双方均无过错型。例如以一位55岁的芬兰人而言,当有人找他喝一杯时,不禁立即使他联想到年轻时,对于酒精的期待总是能够符合实际需要喝下的酒量。如果刚好每次都能恰如其分。取而代之的是我们一再的发现自己的实际的酒量远大于此。”综合来看,前三种类型均适用过错责任原则,第四种类型适用公平责任原则。记住最后一次喝醉的经验一如字面上所示、我的房屋、汽车,甚至于我的人生,长久以来“喝一杯酒”意味着三五好友把盏言笑的欢乐时光。基于我们每个人不同的年龄以及第一次喝酒时周围的环境,我们都有过各种回忆和期待(有时是焦虑) 使我们可能回想起一杯沁凉的啤酒、一杯鸡尾酒、杜松子酒加奎宁水,未曾再出现如此完美,令人兴奋不已的景象,闪光灯不停闪烁,只是用一点时间。虽说我们脑海中这种对于喝酒的印象极为自然,然而就我们现在的情况而言,却是一种误导,这也是我们有些人开始喝酒的方式。如果我们喝酒的过程仅仅是这样,就我们生理上的真实反应而言承担“酒责”的几种常见情况  ①故意灌酒型。  曾几何时
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发表于:05-09-15 12:17
杀人、真心话大冒险
尺度要放开哦!
我们玩得很猛的!
 菩提本无树, 
   明镜亦非台。 
     本来无一物, 
       何处惹尘埃。 
 JAZZ  摇滚  电影  他 
 你也会爱这些吗? 
 原来你也在这人间。 
发表于:05-09-15 19:53
还真不知道拿大丰话玩杀人是什么场景呢。
 本人来自大丰,现就读于哈佛MBA。 
 哈佛----哈尔滨佛学院。 
 MBA-----Monk Behaviour Analysis 
     (和尚  行为   分析) 
发表于:05-09-17 20:49
跟熟人玩这些游戏
尺寸大胆点没什么问题拉!
要是同事聚餐之类就别玩了
        人在坠落  
      我一直都感受着 
        落..... 
      落到最低谷! 
       
       
       
              
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我已阅读并同意、中的全部内容!每次去KTV 都不知道玩什么游戏
大家一起闷闷的呢
推荐你们玩的游戏啊
我不曾要求过些什么 、但是我希望我还是我
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最受欢迎的24种酒桌游戏 喝酒时经常玩的游戏
两个男人追一个女人 用情浅的会先放弃。两个女人追一个男人 用情深的会先放弃。╰︶ ̄—你的话,我连标点符号都不信男女授受不亲,中国哪来13亿人口。最受欢迎的24种酒桌游戏(史上最全)经常有饭局,为了让酒桌场面更热烈些,离不开酒桌游戏,当然,要根据客户情况选择游戏喽....游戏1:循环相克令两人进行,令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手 枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽。与此类似的游戏还有“棒子、虫、老虎、鸡”的令词,循环相克,但不做动作。游戏2:幸运大白鲨幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将大白鲨的嘴掰开,然后按它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果您按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住您的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到则罚酒。游戏3:官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字。猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。游戏4:拍七令多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。游戏5:掷骰子两人参加,各拿一副骰子,每副五粒。分别掷后猜两副骰子的总点数,一点为自由点,可以代表任何的点数,轮流叫点,越叫越高,猜中者为赢,最后猜高者为输,罚酒。此游戏有可多人参与,点数相应增高。游戏6:拇指战令两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。游戏7:美女拳两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石头、布)赢者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄 家与闲家互换,依次下去。游戏8:789众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒色子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。注意,你可能就是那个被罚者啊。 最受欢迎的24种酒桌游戏 喝酒时经常玩的游戏(史上最全)游戏9:没有老婆最倒霉甲、乙二人亮出类似功夫过招的架势,齐声道:天上雷,雷打雷;地上锤,锤碰锤,这个世界谁倒霉,谁有老婆谁倒霉,几个老婆最倒霉?此时,甲、乙二人同时报数,将拳划至对方面前,凑数得之。有时,戳到男人的痒处,“齐人之福”在召唤,偶尔也有实话喊出:没有老婆最倒霉。游戏10:人在江湖漂啊引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你?同时报数,凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。游戏11:压指指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上!国人尊崇礼尚往来,哥俩好是必定要喊得;之后,就是互相的轧制了,管上二字,发音要清脆有力,透着股狠劲儿,最初的恶性竞争意识得以显现。游戏12:点将人数:多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。规则:圆桌坐定,按一四七、二五八、三六九间隔划分三个阵营,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余数,看余数是几,若自己代表的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可责众”矣。评点:众人出手,七手八脚,控无可控,输赢无谓,纯就图一个热闹!要赢一起哄,要输一起喝,倒有点山寨过冬的感觉。再别说别的,光数数手指头的活就挺过瘾的。常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可见,人多并不一定都是好事。游戏13:吸心大全介绍:搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒。游戏14 两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。游戏15 弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。游戏16 准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。游戏17:传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。 最受欢迎的24种酒桌游戏 喝酒时经常玩的游戏(史上最全)游戏18:我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。游戏19:大瞎话由一人蒙上眼睛扮&瞎子&,坐在&瞎子&左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问&瞎子&,&这个行不行?&。&瞎子&如果说不行,就继续指下一个人。知道&瞎子&同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。&瞎子&摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是&瞎子&自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。游戏20:数7这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数……游戏21 用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了。游戏22:刮大风适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这 个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位 子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所 措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。游戏24:大小谁吃人数:3人以上,人数不限,人多更有趣。规则:先倒满一杯酒,庄家发牌,给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,下一个人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时可以改变指令说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。喝酒者下一轮转为庄家,开始第二轮。评点:庄家就是老大,老大的意见,若PASS就甘心承担后果,若反对,则先冒喝半杯的险,而且后面的一杯,还未必得免,反对不是那么容易滴事。这个游戏,当真有点公司开会表决的意思。打枪打枪,做庄的人用手指着某一个人或自己,&砰&一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。 最受欢迎的24种酒桌游戏 喝酒时经常玩的游戏(史上最全)还多得很呢,说大话“骰子”,还有两只小蜜蜂啊,飞到花丛中啊。那个,还有就是划酒拳。还有一种广东人那个齐齐掐蹦蹦吧那个。
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