魔兽世界暗影贤者艾斯卡领主艾斯卡怎么打 WOW6.2暗影贤者艾斯卡

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魔兽世界暗影领主艾斯卡怎么打 WOW6.2暗影
发表于 2&小时前
魔兽世界暗影领主艾斯卡怎么打 WOW6.2暗影
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作者:tgr891002|时间: 12:04:27
魔兽6.2地狱火堡垒BOSS攻略:暗影领主艾斯卡
摘要:在复活泰罗克并重获力量的努力失败后,陷入沮丧的艾斯卡接受了古尔丹的招揽,以换取解除塞泰的古老诅咒的机会。如今,他已飞出暗影,重返天空。作为幻象与谎言的大师,埃斯卡的复仇之日已近在咫尺。
  BOSS技能
  暗影领主艾斯卡一战会按两个阶段循环:直接与艾斯卡作战,或是在艾斯卡飞在空中时清理小怪。这场战斗主要是单目标战,在小怪阶段需要一些顺劈/AoE。
  安苏之眼
艾斯卡面前的安苏之眼
  /target[@mouseover]
  /click ExtraActionButton1
  /targetlasttarget
  暗影领主艾斯卡会编织强力的幻想伤害受影响的玩家。持有安苏之眼的玩家可以看穿这些幻象并应对艾斯卡的技能。战斗开始时,安苏之眼会直接在艾斯卡之前,1名玩家必须跑去捡起它。
  如果安苏之眼无人捡起,它会用不受控制的辐射对全团造成伤害。
  持有安苏之眼的玩家可以使用一个额外的动作按钮,他们的屏幕会变绿。
  持有安苏之眼会使玩家叠加安苏之光,会造成越来越高的伤害。
  玩家可以通过点击额外动作按钮把安苏之眼扔给其他玩家。
  这个动作没有公共冷却时间,也不会打断法术。
  一旦玩家扔出了安苏之眼,安苏之光的层数会在20秒内消退。
  强烈推荐使用上方图片下的宏。它允许玩家通过鼠标指向团队框架将安苏之眼扔给其他玩家,而不需要直接点击到玩家。
  这场战斗的核心就是团队合作将安苏之眼扔给玩家使用其能力应对战斗中的特殊技能。所有团队中的玩家都需要能看清他们的团队框架,包括重要的debuff,并能够按到他们的额外动作按钮或宏。
  P1:地面阶段
  在此阶段,玩家直接与暗影领主艾斯卡战斗。他在此阶段使用4个技能,其中2个-幻影之风和幻影之伤-需要利用安苏之眼进行处理。
  幻影之风会把5名玩家裹在幻影之风中,把它们向艾斯卡的平台外围推动。
把安苏之眼扔给有这个debuff的玩家
  受幻影之风debuff影响的玩家移动的越远,风的威力越强,最终会把玩家推下平台。
  玩家在被推动的时候仍能施法,但是用奔跑对抗风的移动会算作移动并打断法术,也就是不能在移动中施法。
  如果被幻影之风点名的玩家获得了安苏之眼,幻影之风会被驱散,玩家不再强制移动。
  全团必须快速把安苏之眼扔向每名有幻影之风debuff的玩家。
  优先给坦克,然后是治疗,然后是近战DPS,然后是远程DPS。
  再等安苏之眼传给你的时候,奔跑对抗风,并在风变得更强的时候用移动速度爆发技能。
  艾斯卡也会周期性的点5名玩家幻影之伤。这个debuff在施放的时候立即造成适量伤害,并给玩家留下一个中等的流血效果。
  幻影之伤可以通过治疗把血量抬过90%来移除。
  或者,幻影之伤可以通过把安苏之眼扔到受影响的玩家身上来移除。
  扔安苏之眼或是治疗幻影之伤的debuff取决于如治疗的法力多寡或受影响玩家的血量高低等因素。
  通常简单的治疗幻影之伤的伤害就够了,尤其是如果治疗在幻影之伤施放之前就准备好抬高团队血线的话。但是,有些情况下用安苏之眼移除幻影之伤更好。
  如果治疗的法力偏低,使用安苏之眼来清除幻影之伤。
  如果有幻影之伤的玩家被点邪能飞轮,使用安苏之眼来清除幻影之伤。
  如果团队刚因意外的邪能飞轮而大喷血时,使用安苏之眼来清除幻影之伤。
  艾斯卡也会施放2个和安苏之眼无关的技能-邪能飞轮和邪能焚化。
  当暗影领主艾斯卡开始施放邪能飞轮时,他会选择标记3个目标-1个坦克,1个近战DPS,和1个远程DPS或治疗者。5秒施法结束后,他会扔出一个飞轮在所有被标记的目标间弹射,然后返回艾斯卡。
邪能飞轮目标
  如果任何玩家被邪能飞轮击中无论被标记与否-都会受到大量伤害。
  被邪能飞轮击中也会引发爆炸,对全团造成伤害,伤害基于每个玩家和被击中玩家的距离。
  飞轮会先找远程DPS/治疗者,然后是近战,然后是坦克,然后返回艾斯卡。
  在战斗开始前,沿场地的一边放3个光柱,每个间隔20码。
  安排坦克去一个光柱,近战第2个,远程/治疗去第3个。
  被邪能飞轮点名的玩家需要跑到对应他们职责的光柱处,在那等到飞轮飞过之后再走。
  团队剩余成员要确认自己的位置,这样他们就不会在邪能飞轮的路径上。
  比如,标记放在boss的右边,全团应该松散的分布在boss的左边。
  邪能飞轮是这个阶段的换坦技能;艾斯卡每次施放这个技能都会点当前坦克,其他坦克必须在当前坦克跑出去的时候嘲讽目标。
  1名远程DPS或治疗会周期性的被点邪能焚化。短时间后,一道邪能射线会开始追逐这名玩家,在地下沿移动路径留下邪火。
  被标记的玩家应当迅速跑离人群避免邪火放到其他玩家脚下。
  向邪能飞轮光柱标记的反方向风筝邪能焚化的射线。
风筝邪能焚化
  这会保证跑去处理邪能飞轮的玩家不会受到太多邪火伤害。
  如果邪火刷新的离人群太近,全团应该挪个位置到干净的地方去。
  P2:暗影逃脱
  当把暗影领主艾斯卡打到80%血量时,他会使用暗影逃脱,飞到天上持续40秒。
  当艾斯卡在天上时,他会引导非常强力的聚焦冲击。
  施法结束后,他会面朝现在持有安苏之眼的玩家的方向并朝其方向施放聚焦冲击。
  聚焦冲击的伤害由站在聚焦冲击路径上的所有玩家分担。
  全团需要在聚焦冲击施法完毕时聚集到持有安苏之眼的玩家身边。
聚焦冲击由路径上所有挖掘分担
  伤害减免技能如灵魂链接图腾或真言术:障应该用来降低聚焦冲击伤害。
  艾斯卡会在此阶段施放2次这个法术。
  在此阶段,艾斯卡会呼叫它的小弟来攻击团队。他会召唤1名腐化的泰罗克祭司和6名流亡者幻影。
  腐化的泰罗克祭司会施放幻影湮灭,点5名玩家幻影邪能炸弹。
  这些炸弹会在5秒后爆炸,对8码内的玩家造成大量伤害。
幻影邪能炸弹的幻影湮灭会造成大量伤害
  如果治疗正拿着安苏之眼,他能看到这5名玩家中的1名玩家有邪能炸弹debuff。
  持有安苏之眼的治疗可以驱散这名玩家的邪能炸弹,就会移除所有的幻影邪能炸弹效果。
  治疗需要轮流驱散邪能炸弹,尽管安苏之眼会让他们有安苏之光的debuff。
  流亡者幻影没有技能,只有近战攻击。
  团队应该优先击杀腐化的泰罗克祭司并在祭司点幻影湮灭时把安苏之眼传给治疗。
  暗影领主艾斯卡会在40秒后重新与玩家作战,无论小怪死了与否。在小怪死亡之前,t这段时间非常危险,玩家必须小心处理安苏之眼。如果艾斯卡落地时腐 化的泰罗克祭司仍然存活,幻影之风和幻影湮灭可能会叠加。此时玩家必须把安苏之眼给治疗来驱散邪能炸弹,并且只有在邪能炸弹结束后才能用安苏之眼清理幻影之风。
  第二次暗影逃脱会发生在艾斯卡生命值降至55%时。玩家会遇到和第一次逃脱阶段相同的小怪,但必须击败1名暗影守望者。
  暗影守望者会频繁施放邪能导管。
  如果成功施放,守望者会不停施放邪能闪电链直到邪能导管效果消退。
  邪能闪电链会造非常高的,随机性团队伤害,很可能致命。
  邪能导管只能被持有安苏之眼的玩家打断。
  团队应当优先击杀腐化的泰罗克祭司,然后是暗影守望者。邪能导管肯定会有,所以应该先把安苏之眼扔给坦克来打断邪能导管,然后给治疗者驱散邪能炸弹,再给坦克,重复直到小怪死亡。
  第三次也是最后一次暗影逃脱会发生在艾斯卡生命值降至30%时。玩家会面对如第二次逃脱阶段的小怪,但是必须击败1名邪能渡鸦。
  邪能渡鸦会给坦克幻影腐蚀的debuff。
  受影响的坦克会每2秒对10码内的玩家造成幻影新星伤害。
  每次玩家受到幻影新星的伤害,他们会获得1层幻影焚化,提高他们所受下一次幻影新星的伤害。
  持有安苏之眼会阻止邪能渡鸦对目标施加幻影腐蚀的debuff。
  邪能渡鸦会在暗影守望者施放邪能导管的同时施放幻影腐蚀。
  因此,邪能渡鸦的坦克需要打断邪能导管的读条,这样自然会免疫幻影腐蚀。
  如果有了幻影腐蚀,坦克必须跑离人群并使用个人免伤技能,此时幻影新星的伤害很高。
  全团应该优先击杀泰罗克祭司,然后随便按什么顺序杀掉邪能渡鸦和暗影守望者。要确保一开始有安苏之眼的坦克会拉邪能渡鸦,这样就没有幻影腐蚀。
  暗影领主艾斯卡会在小怪阶段继续使用邪能焚化,所以玩家需要小心的把邪火风筝出人群。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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配置15人团,2T,4治疗,9DPS。灭了2小时过。这个BOSS要求每个人都会传安苏之眼。4次P1,3次P2,转P2血量(70%,45%,20%),这个BOSS转阶段可以人为控制。这个BOSS近战十分友好,除了跑点名和跑风传眼睛,全程木桩。准备工作下载插件&Exrsus Raid Tools, 界面-插件,打开这个插件, 选首领模块-暗影领主艾斯卡,打开这个传眼睛的助手,然后框体右上角箭头点开,点第一个,完成。哪里亮了点哪里,再也不怕眼睛传慢了。站位图战斗流程如图所示,BOSS拉在场地中间,由于火线只会点远程不点近战,所以远程要和近战组分开站位。 邪能飞轮 点名 跑位姿势, 当远程组在 绿色光柱 时,近战朝 黄色光柱 方向跑,T 朝 紫色光柱 方向跑,远程朝 蓝色光柱 方向跑 当远程组在 红色光柱 时,近战朝 蓝色光柱 方向跑,T不变,远程朝黄色光柱方向跑 开始,远程组站在 绿色 光柱,被点名火线可以有两种跑法,路线1是直线往门口跑,路线2是直线往身后跑,每次点名火线的出人群按路线1或者路线2跑火,其他远程组往上移动一步即可。 P1转P2,远程组移动到 灰色光柱 位置,被点名火线的往后面门口方向跑,其他远程组如果地上有火往前移动一步即可。 P2结束转P1,如果 绿色光柱 那边场地没有火,那远程组就返回 绿色光柱 重复P1 阶段。 如果 绿色光柱场地还有火,那远程组就移动到 红色光柱 位置,火线处理方式不变,飞轮跑位姿势,近战和远程对调即可。 第一次P2:祭司+小怪 (驱散炸弹) 第二次P2:祭司+机器人+小怪 (驱散炸弹+打断) 第三次P2:祭司+机器人+渡鸦+小怪 (驱散炸弹+打断+渡鸦100能量)注意点1:严格执行规定的跑飞轮,跑火路线,不使飞轮穿人群,火线干扰大团路线,P1阶段 灰色光柱 那片场地一定不能有火,因为P2 远程组要和近战组一条线分担 聚焦冲击 伤害。记得别发呆站在火上。2:SS可以在场地两边的中间到悬崖这段位置放个传送门,为了防止眼睛传的慢,最后一个人已经被吹到悬崖边了可以用来救急。牧师的信仰飞跃救人神技。3:P2小怪的打断和驱散炸弹,只要1个治疗和1个T配合即可,负责打断的T 拉第三次P2出现的渡鸦。节奏就是眼睛先T带着,打断机器人的读条,丢给治疗,驱散炸弹,再丟给T打断,如此反复。第三次P2的渡鸦必须是打断T抗,打断T拉机器人和渡鸦,剩下的另一个T抗。4:减伤技能分配在P2 的聚焦冲击,记得看好DBM,提前开。可以留个抬血技能应急P1或者炸弹没驱散掉的情况。5:幻影之风和幻影之伤 两个技能基本都是先后释放的,所以互传眼睛处理完风后,有余力的,可以继续用安苏之眼互传身上有幻影之伤的人,用来消DEBUFF,一般治疗是刷的起的。6:P1 DPS快的话出两次幻影之风就可以转阶段了,如果再第三次风快出了,BOSS还没打进转阶段,就必须全团停手,等处理完这次风,再打进P27:每次P2转P1,BOSS从天上重新下地,在第一次出风前,祭司和机器人必须打掉了,不然打断任务或驱散炸弹和5人点名跑风同时出现,如果眼睛传送不及时,没打断或者没驱散炸弹都可能导致灭团。如果BOSS已经下地,祭司或机器人还剩很多血的话,DPS是不合格的。8:爆发技能留给每一轮P2的小怪,第一波小怪+爆发技能,第二波小怪+爆发技能+药水,第三波小怪+爆发技能+嗜血,每轮小怪,我们的处理方式是,第一次P2打祭司,第二次P2先机器人后祭司,第三次P2先祭司再机器人后渡鸦。我们本来也是全部先祭司再机器人,可是有一把遇到这种情况,第二次P2转入P1,我们机器人还没打掉,然后又出了风,打断T中了风就无法打断机器人,亦或者眼睛传风时出现打断,没人传眼睛给打断T。所以我们换了打法先打机器人后打祭司,这样即使第二次P2转P1,祭司没打掉,治疗也能驱散掉炸弹,DPS暴力的团队可以一直优先打祭司。第三次P2因为多了个渡鸦,可以先祭司,(把治疗解放出来,然后眼睛可以一直在T身上),再机器人再渡鸦。(本文原载于NGA论坛)
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6.2M地狱火:暗影领主艾斯卡 奶骑简单心得
发布时间:15-10-20 09:58
作者:zsajames1
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  八号BOSS:暗影领主艾斯卡
  失去了天空的他们,算是什么。
  团队战斗的核心为头脑清醒的坦克和治疗各一个,其他人的任务很少。快速的传球,别发楞,难度能降低很多。
  打完这个BOSS,说实话没发掘什么对奶骑有所帮助的东西,所以篇幅会略短就是了。
  若DPS足够,可以通过转阶段集火击杀艾斯卡影子的方法,在其施放锁链之前击杀,则整场战斗无锁链,变得与H相同。
  天赋选择:
  圣光之速,邪能焚化出人群,邪能飞轮出人群,暗影之缚迅速配对
  永恒之火,视个人习惯而定,战斗压力不大,更推荐无私
  仁慈,双保护消除幻影之风,或者不败减轻团队治疗压力
  圣洁怒火,棱镜,双道标
  雕文选择:
  牺牲雕文,慈悲之怒雕文,道标雕文
  打4奶刷着费劲,5奶又有点轻松随意。大翅膀过于猛了没有必要。
  战斗中需要注意的法术:
  幻影之风(181957)直接给自己保护,省时省心(中风两秒之内)
  邪能飞轮(178)开光速出人群,跑到预定位置。
  暗影之缚(185510)中了技能不要慌,拿着安苏之眼找巨大紫色标记重合,或者等别人来找你。
  暗影之缚这个技能可以用无敌消除,而与你对应的人身上DEBUFF不会消除,但是时间到之后没有伤害不会死。
  当然如果他非要找错误的人对对碰,依然是死路一条,但是你没事。
  说到这个并不是让你正常阶段用无敌消,而是在第三次P2以及P1,战术放生锁链时,可以免死!哈哈哈,信仰圣光吧!
  战斗流程:
  战斗分成了2个阶段。
  P1艾斯卡在场
  与H模式相同的技能,中火出人群,邪能飞轮出人群,中风要么保护自己要么快速传光。
  不同的技能就是一个,安苏之眼会被BOSS打落在地上,DBM有计时条,如果落在身边,迅速主动捡起来上交坦克。
  上天阶段
  转进2阶段之后,全团中场集合开减伤分摊破坏死光1,然后立刻分散迎来暗影之缚。没中暗影之缚的第一时间回到中场集合分摊破坏死光2,中了缚的花式传光找基友。
  这里要注意的是,暗影之缚的时间和驱散邪能炸弹的时间是重合的,所以炸弹出现,第一时间把眼睛传给治疗,待治疗驱散后,继续找基友行动。暗影之缚持续30秒,时间是足够的,不要慌张或作死。
  第三次P2与前两次不同,此时远程与近战换位,跑到平台边缘集合,输出BOSS。待破坏死光1分摊完毕后,分散,等待暗影之缚。此次暗影之缚放生,其他人再次集中分摊破坏死光2。这个阶段安苏之眼只要在坦克和一个治疗之间传递就可以,其他人的任务就是分散站位RushBoss。再转进P1之后,只需要关注一次邪能飞轮,那么BOSS就倒地了。
  这场BOSS战的难点:传安苏之眼的快慢,影响到炸弹驱散,影响到机器人打断,影响到3组找基友,是战斗机制的核心,一定要注意。
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