剑三重制版藏剑校服jjc强吗

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是【会心破防会效】还是【会心化劲会效】,如何选择
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自己顶一下
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没人知道吗
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楼主你问错了,你不该在多玩发这种帖子
没几人会理你的,你还不如去主城看那些插旗的怎么插的石头,怎么配装的
至于多玩发帖子求教,我只能呵呵
在这里你灌灌水就好,或者看看某大神发的测DPS帖
再或者看某某职业的DPS打不上的怨妇帖
曾经无知的我也是发这类型发帖子,当然也是没人理
剑三已不是之前的剑三,多玩也不是以前的多玩,逛论坛的当然也不是以前逛论坛的
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断魂星戮 发表于
楼主你问错了,你不该在多玩发这种帖子
没几人会理你的,你还不如去主城看那些插旗的怎么插的石头,怎么配 ...
好吧受教了
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脑残只会告诉你 大风车要和谐
话说 化劲在人人25%的大前提下 效果并不明显
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& && &不是没人回答,是这种帖子实在太多,一般人打个1,2次就懒得再答了。5楼说的是对的,要知道什么好用,就去主城门口看插旗的,水平怎么样看JJC分数大概可以了解,可以模仿他们的搭配和选择,等你玩久了,自己心里也该有谱了、
& & 最后一句进入正题,轻剑用会心 破防 会效或者会心 会效 破防,重剑推荐真元 大化 见切
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幽灵CoCo 发表于
不是没人回答,是这种帖子实在太多,一般人打个1,2次就懒得再答了。5楼说的是对的,要知道什么好用, ...
藏剑要真元干什么
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人鱼の森 发表于
藏剑要真元干什么
第三属性会心,只能出现在这种石头上,所以只要2,3属性就够了,1就当他不存在好了
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幽灵CoCo 发表于
第三属性会心,只能出现在这种石头上,所以只要2,3属性就够了,1就当他不存在好了 ...
嗦嘎,原来是这样
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剑网3重制版老五门技改藏剑大风车史诗级加强
剑网3重制版即将在今年上线,本次重制版不仅仅是对画面的重制,各大门派技能改动也将同步上线,并且本次技改不仅仅是简单的技能数值调整,无论是技能特效还是操作和定位都有非常大的变化,本次优先曝光了老五门和藏剑的改动,大家一起来看看吧。 &
天策本次改动主要为技能精简以及新增战意能量条,使得天策技能释放更加直观。 &
技能精简: &
①破风,穿与龙吟合并,技能表现为龙吟; &
②裂苍穹与沧月合并,技能表现为沧月。 &
技能改动: &
①沧月:沧月持续3s,马上可施展技能,持续时间内连续推人,并维持纵轻骑效果; &
②任驰骋:重置沧月CD,变为2层充能效果; &
③徐如林:删除技能,并改成断魂刺、突后自带; &
④疾:可以在马上使用,并且有明显的方向显示,类似MOBA类游戏; &
⑤破坚阵:小范围冲锋并带有群体AOE效果。 &
新增:①添加天策&战意&能量条,目前默认6点战意,可通过奇穴增加为9点战意; &
②致伤、致残debuff变更为自身叠加buff,解放龙牙释放环境。 &
纯阳的改动主要为剑纯的改动,气纯改动不大。剑纯新增超大气场行天道,同时叠刃BUFF的特效也得到了重制,现在玩家能够更清晰直观的看到敌方叠刃BUFF的层数。 &
通用精简改动: &
①紫气东来与韬光养晦合并。 &
②破苍穹、碎星辰出奇穴。 &
①技能精简:天地无极所带玄一无相减疗合并至万剑归宗,技能表现为万剑归宗,造成群体减疗效果。 &
②新增技能:奇穴12-4,新增范围大气场&&行天道,技能吸收自身周围所有气场(除化三清,下同),并附带所有气场增益效果,持续时间短,可对单个气场使用。行天道气场自带群体AOE,并每3s对气场内敌对目标添加叠刃debuff效果。该气场无法被人剑合一。 &
③技能加强:叠刃:改为可由人剑合一、行天道、剑冲获得; &
剑冲:改为吞日月、生太极、行天道气场中均可使用。 &
万花本次改动主要针对花间,未来将会给花间制作一个专属的技能监控,大家可以直观的看到目标身上的DEBUFF及层数,通过这个可以直观的看到玉石当前的收益。 &
通用改动: &
①技能精简:毫针与春泥护花合并,技能表现为春泥护花,春泥护花效果提高到8层,并回血; &
②技能加强:太阴指,增加解控效果。 &
①技能精简:乱洒青荷出奇穴,并修改为花间单爆发技能,囊括花间所有爆发。 &
②技能修改:兰摧玉折,更改为单体技能,并加强集火标识(类似于惊羽追命头顶标识),减少敌对目标内外功防御。技能吃奇穴加成。 &
③操作界面:优化花间操作界面,显示敌对目标自身dot持续个数及持续时间,提示玉石俱焚爆dot收益(不精确数值,只提示MAX,MIN等级)。 &
④增强:加强浮花浪蕊。 &
①技能精简:少明指与利针合并,技能效果表现为利针。 &
少林在之前的版本中就已经得到了技能的精简,所以这次改动也不大。改动后的少林通过奇穴可以实现群体舍身和群体反伤的效果,据说反伤高达250% &
技能精简: &
罗汉金身与金刚怒目合并,无法覆盖全程,增强反弹效果。 &
技能增强: &
①大狮子吼:奇穴8-4,大狮子吼施展后可群体舍身,并提升自身气血上限,自身不能移动。若提前使用反弹技能,则一同造成群体反弹; &
②反弹效果,增强少林反弹效果,可反弹至技能伤害的250%。 &
七秀透露的改动内容不多,主要为技能特效的改动,另外比较鸡肋的水榭花盈这个技能得到了重做,通过奇穴可以使其附加多种不同的效果。 &
通用改动: &
①满堂势与繁音急节合并,技能效果变现为繁音急节; &
②删除技能邻里曲,蝶弄足、鹊踏枝变为2层充能技能; &
③水榭花盈技能重做,重做后效果表现为:水榭花盈解控并选择踩踏敌对目标向友方目标前行,踩踏敌对目标时附带使敌对目标定身效果,可由奇穴增强定身时间封轻功及回血效果。 &
①技能精简:剑灵寰宇、剑神无我与玳弦急曲合并,技能表现效果为玳弦急曲。 &
①技能改动:删除12层奇穴下技能形散如烟,增加技能余寒映日,技能效果为施展后回雪飘摇可在移动中施展。 &
藏剑本次透露的技能改动同样很少,不过就GWW本次演示的部分来看,非常令人惊艳,尤其是大风车的改动。改动后的大风车不仅可以脱手释放,同时可以将敌人吹飞并且附带缴械,效果非常BUG! &
技能增强: &
①霞流宝石:变更为缴械技能; &
②风来吴山:完善藏剑风车技能,增强风车伤害,优化风车释放方式,并提供缴械效果。 &
奇穴改动: &
针对技能风来吴山:可通过修改奇穴将技能变化成定点旋风,取消风车释放条,旋风可被峰插云景推动,此时峰插云景无需目标即可释放。12-2奇穴下,定点大旋风过后会留存一个较小的旋风,小旋风可将玩家吹起(效果参照龙门飞剑)。技能需9-10个奇穴修饰,风来吴山技能效果可附带缴械、减速、使玩家浮空等。风来吴山技能效果附带缴械时,苍云玩家无法盾立。 &
以上就是本次公布的剑网3重制版前六个门派相关技能改动了,可以看出本次改动非常大,无论是技能特效上还是实际应用方面都得到了改善,同时各门派技能都得到了精简,使得玩家们更容易上手,减少普通玩家和高玩之间的差距。
/Article//551364.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章今天下午,兴冲冲的开着自己的小号继续刷ZCM,结果,遇到了不熟悉这个本的队友,从三点半,打到快五点,就打了两个BOSS,于是很忧伤,决定写一篇攻略送给大家,应该还有好多小伙伴们没打过ZCM呢。别的不多说,相信大部分人都对首先…看到很多明教都是玩的PVE,而PVP喵的现状比较惨淡,伤害偏低,玩的人相对少,很多小奶喵找师父也难找【我就是没有师父自己摸索起来的】,还没成长起来就被人打得满地找牙,只能默默隐身,甚至对喵教PVP失去信心,从而转向虽然已经是90年代末期。DPS比之前高出好几倍。但有些副本成就真不是DPS就能拯救的。比如宫中。比如持国天王。如果抱团撸撸撸会死的不要不要的智商本。楼主这两天在醉心研究怎么拿副本成剑走偏锋95级PVE藏剑新流派脸帝雷音流,剑胆琴心版本藏剑PVE基本已经定型了,下面我们一起看看95级版本藏剑雷音流怎么玩。原本来说,怜光是藏剑的核心增益,但是由于新版本的怜光绑定了虎跑的攻击,定位成一个高风险高收益的奇剑网32016年度资料片“风骨霸刀”将于本月开启体验服首测。作为剑网3最为经典的设定,同时也是本次登场的全新门派,霸刀的武器一直备受玩家瞩目,发布会上的惊鸿一瞥更是让人印象深刻。今日小编就为大家揭晓霸刀橙武的多种组合、独
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剑网3重制版藏剑技能改动详解与奇穴分析
14:40:41 来源:官方论坛 作者:韶华轻负 编辑:倾歌千颜 浏览:loading
  本文发表时间: 仅代表二测第一天开服的改动。会持续更新。
  本文分成三部分讲解本次技改:
  1、技改简要介绍
  2、改动评价
  3、新版本可能的新打法与配装
  作者:韶华轻负
  感谢:(排名不论先后)苏沐寰夫妇、凌破虚、夏月菌、杨云凡师徒、二一、叶衍之、双木、剑青岚、八月的支持与探讨
一、技改介绍
  首先纠正一下微博贴图的一些错误:斩岳雾锁在第七重,梅隐香第八重。梅隐香实际为60秒持续,非20秒。
技能删减合并
  1、删除断潮技能。断潮合并在心法中:听雷、夕照雷峰、云飞玉皇、松舍问霞会心附带50%断潮效果,对目标造成额外外功伤害。
  2、删除黄龙吐翠,将平湖断月、黄龙吐翠合一,两段效果释放。
  3、删除雪断桥、更改莺鸣柳。
  莺鸣柳改为:提高剑气上限到200,回复100剑气。
  (大部分针对PVE,pvp直接带过一嘴,仅供参考)
  霞流宝石被合并,鹤归变成原地眩晕+驱散。
  其实霞流和鹤归合并,并不一定是好事。在竞技场中,面对秀奶等职业,藏剑经常会起手轻剑玉虹+剑气技能+啸日,然后先打一个霞流,之后继续输出。而峰插+鹤归也是控制对方的一个好手段。
  然而两者合并,藏剑只能在从中二选一。鹤归其实不仅是眩晕,我认为鹤归的精髓就是位移:追击、逃跑、滞空等等。然而为了驱散,我们不得不舍弃鹤归的功能性。
  景行:九溪调息时间增加为6秒,施展九溪弥烟,在原地4尺产生效果,减速敌人80%、每三秒对周围5个目标造成伤害,持续18秒。(新增)
  映波:山居剑意下施展听雷,下一个技能会心提高15%、伤害提高15%。(原来为会心提高30%,无伤害加成)
  夜风:风来吴山范围提高4尺,站立不动状态伤害提高30%
  摘星:平湖断月打断。
  第四重的景行和摘星目前看来还是蛮废的。要伤害,不如映波;要群攻,不如夜风。特别是景行,在原地四尺产生效果……如果这个圈就是在原地,而不是随着藏剑移动而移动,可以说是非常鸡肋了。至于摘星,从90开始就点不出来了……
  怜光:山居剑意伤害提高20%,虎跑不附带减伤(原来为:虎跑叠加怜光buff,最高提高40%基础攻击)
  层云:风来吴山调息降低30秒,释放后自身不必引导。
  踏雪被调整到第七重
  踏雪映波可以同时点出来,配合夜雨,在1v1的战斗中藏剑也许可以发挥出更多的灵活性了。然而,斩岳这个切磋bug技能以及探梅这个策藏必备技能,还是非常有竞争力的。个人认为也许在和某些职业插旗的时候,踏雪可以发挥出它的功效。这个改动对pvp还是蛮友好的。
  梅隐香:施展啸日后,小队成员增加10%破防、3%命中,持续60秒。
  删除了厌高(断潮重置)
  山重水复:每命中一个目标降低5秒调息,最多降低50秒。
  残雪:莺鸣柳提高15%基础攻击
  归啼:莺鸣柳变成3层充能,调息1分30秒,效果持续8秒。
第十二重:
  九溪的长致被替换成pvp技能——面对疾风吧!哈撒ki!
二、改动评价
1、黄龙吐翠、平湖断月合并
  略微削弱
  黄龙吐翠原来作为一个伤害较高的不占公共cd技能,被合并之后没法在轻剑下打出了。该技能伤害约等于3/4听雷。
2、删除雪断桥,更改莺鸣柳。
  削弱且影响循环
  该更改对藏剑的循环是一个考验。作为PVE中为数不多需要控蓝的职业,在此次更改中续航再次被削弱。
  雪断桥可以提供70秒80剑气;老版莺鸣柳可以提供2分钟200剑气——两技能平均期望为一秒钟2.8剑气;
  现版本提供2分钟100剑气——平均一秒钟0.83剑气——剑气回复量被削弱了71.4%!!
  新版本的剑气回复是原来的三分之一都不到!
  而即使点出归啼——剑气回复量也仅仅是每秒钟1.11的回复。
  因此,该技能的删减,使得藏剑的循环变得更受考验,重剑下更依赖奇穴的回复和装备的提升(会心增加回复剑气)
3、断潮的合并
  该技能处于观望。
  首先,该技能的伤害系数不知是否被调整。
  其次,该技能相比原来,没有秘籍支撑(12%伤害、4%会心)
  再次,该技能不知是否存在内置cd。在新版本测试中,我会继续关注这个问题。
从触发率来说:
  原来的断潮可以由所有技能触发,概率30%;50%几率重置
  当前版本概率50%触发,不知是否有内置cd。
  我们估算一下:以2秒一个平砍、1.5秒一个技能来算,6秒钟取公倍数,6秒钟3平砍+4技能。如果会心都为100%,那么新版本断潮期望为:2个;考虑断潮本身会心,老版本断潮期望大致为1.7左右。
  因此,如果按理想状态算,不考虑老版层云,新版断潮的触发优势还是更高的。
  另外,还有一点就是:雷音的双听雷是否会触发两段断潮。
  然而,断潮最大的问题是:
  ·会不会影响听雷的映波效果
  ·断潮的伤害是否被改动
  映波的更改,初步比较来看,不考虑断潮以及雾锁,是稍微优于老版本映波的。加上映波的更改一定程度上提高了藏剑的面板会心上限,可以说是一个比较有创意的改动。
  然而,当映波结合起怜光、造化、云飞秘籍、套装收益后,由于算法原因,一旦“造成伤害”是加法运算,那么15%伤害+20%怜光伤害+10套装伤害等等,也许真不如换成30%会心。
  同时,映波从80年代开始就存在一个摆在明面上公认的“bug”:听雷自身也享受映波加成。
  不知在新版本中,这样的bug还是否存在?听雷是否自身享用自身的伤害加成和会心加成?
  怜光的更改简单粗暴。不考虑其他奇穴的修饰来看:20%伤害加成和40%基础攻击加成半斤八两。20%伤害加成我们可以理解为:最终攻击提高20%、武器伤害提高20%。将武器伤害的系数平衡为1.2左右,毕业装备的藏剑用新旧怜光的收益几乎一致。
  不过,新版怜光的好处是:只要你是重剑,你就有加成。新版怜光无视了持续时间,你能打多久,我就能加成多久。
  这对于pve来说是一个友善的机制。
  pve有可能用到的技能。然而,该层奇穴下,有斩岳+雾锁。因此层云很难点出来了。
  梅隐香的合并个人认为不成功,比较鸡肋。
  原来的梅隐香可以手动释放,不占公共,其实已经不需要什么操作了。新版的梅隐香唯一的作用:迫使你去切轻剑……
  因此,个人认为这个改动是比较不友好的。
  另外,香改成小队增益,属于pve整体的改动思路,在此不单独拿出来喷。
8、残雪&归啼
  残雪是之前我们一直诉求的东西:莺鸣柳爆发加成太低。然而,现在的雪断桥删了,莺鸣柳的爆发增强,使得藏剑循环对剑气的掌控变得更加苛刻。然而相比以前,残雪还是能稍微提高我们的爆发的。
  归啼:归啼使得莺鸣柳的续航能力稍微增强,但是还是没有实质性的效果。并且,90秒8秒爆发,远远逊色与120秒20秒爆发,个人认为这个技能设计的不好。参照紫气东来的爆发更高、充能时间更短,该技能太弱了,建议改成1分钟充能、10秒持续时间。
三、新版本打法展望
  由于新版本的改动并不完全是正式改动,本人暂且提供一些思路以作参考,随时更新。
  新版本中,由于映波的更改和剑气的改动,使得三技能夜雨流不太现实(剑气跟不上并且映波收益被夕照瓜分)。因此,也许我们会慢慢回到四技能流派,也就是走回了90年代的老路。
  因此,当前版本的手法暂定为听云听夕,而选择分歧则出现在:怜光&雷音& 雾锁&斩岳& 龙池&夜雨
  是不是很熟悉?没错,藏剑pve的主要矛盾一直都是这些。
  当然,暂时我不能确定各个选择之间的绝对优劣,我就分别叙述一下各个选择的相对优劣吧。
1、雷音&怜光
  老版雷音的优点是:全程保持重剑、听雷触发断潮概率高。在当前千雷版本,如果是纯站桩、不移动一点点的话,纯雷音的伤害是高于怜光的。然而实战中由于轻剑占比降低,怜光占优。
  而新版本中,怜光一样可以保持重剑的覆盖率,雷音唯一的优势就是看双听雷是否能触发新版断潮了。
2、斩岳和雾锁
  斩岳的优点是配合雷音、怜光一起出现的:将轻剑的时间极度压缩。一个熟练的藏剑,可以打出啸日-玉红贯日-平湖黄龙-啸日的连招,配合秘籍达到瞬间增加90剑气。因此可以将轻剑时间压缩的几乎为0。
  而雾锁则是提供了重剑下的输出。然而,新版本中,映波会心的削弱使得雾锁的收益也会变低;而怜光重剑收益随重剑占比增多而增高,也使得雾锁的10.5秒轻剑比较尴尬。
  在体服测试中,本人将会选用斩岳来进行输出。同时,也会配合二一,编程做出做dps模拟器,进行模拟验证两者好坏。持续关注。
3、龙池夜雨
  夜雨的优点就是:剑气续航。新版本的剑气依旧是一个大问题,因此夜雨也是一个可以考虑的选择。并且在斩杀阶段,如果夕照成功会心,那么听雷-夕照-听雷-斩杀-听雷-夜雨的循环也是极其舒服的。
  而龙池的优点就是提高了听雷的输出。听雷的占比始终是非常非常高的。在下一个四技能版本,听雷的占比会更上一层楼。因此,在这里我倾向于选择龙池。
我在体服会使用的奇穴:
  1、淘尽& 清风& 龙池 映波& 日出 怜光&& 斩岳&& 梅隐香& 造化 残雪 如风& 松舍
  第九奇穴是不得已而为之。造化是一个比较鸡肋的技能,可是没有办法了,只有他能选了……
  2、一个有趣的流派:风车转起来
  不知道大附魔有没有改动!
  如果风车大附魔还是存在,那么下面的流派一定会变得很有趣:
  淘尽& 清风& 龙池 映波& 日出 怜光&& 斩岳&& 层云& 山重水复 碧归& 如风& 松舍
  40s一次的大风车,不消耗剑气、且不需要持续运功,也会是很有意思的呢!不过不好意思了,小队没有梅隐香了~~
四、最终总结
  1、版本改动对大部分pve藏剑来说,有简化的地方,也有很恐怖的地方,不好说是好是坏。
  首先,从怜光的多次改动可以看出,策划希望pve藏剑去点怜光、去让怜光的难度变低、伤害增加。然而,个人认为20%的伤害增加,可能略低了。配合其他奇穴的招式增强导致的收益递减,个人认为25%~30%更合理一些。
  其次,映波的更改和剑气技能的减少,使得三技能夜雨废掉了。三技能可是一个可以全程移动蹦跳的流派啊!!!打了这么久的千雷,个人认为有无数的藏剑已经不会站桩云飞和三技能了……所以新版本中,夜雨可能更为流行。当然夜雨的收益不一定很高,因此藏剑的水平高低差距可能显现的更大了。
  2、藏剑变强了?藏剑变弱了?这是相对的。
  不要张口就来强弱。
  技改要看的是各个职业相对的比较,建议各位理性讨论。
  3、策划的目的是什么?
  策划在有意减少藏剑pve的操作难度;
  更倾向于pvp的创新。
  觉得藏剑更像是一个“团战型英雄”,因此更多的考虑的是群体伤害、群体击退等等。然而,在部分程度上削弱了藏剑小规模作战、1对1作战的能力和灵活度。
  策划一直在考虑做技能合并的事情,但是技能合并的缺点就是:玩法变得更少了,操作感更低。其实对于pvp来说,大家不会嫌某个职业稍微繁琐一些——更何况藏剑的一些小技能,比如惊涛、霞流,都是功能性的。将他们和其他技能合并,并不一定是一个好事情。
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我们这配合就是开场直接缴械风车带走对方治疗,能打上2000分吗?
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可以靠女娲扛过对方的一阵猛烈爆发为己方DPS争取时间,但是缺点是没有持续,女娲交掉之后被黏住冰蚕读不出来很容易被集火秒掉,花花的话必须要小轻功玩的溜,练就一身躲控的本事,要不然你皮再厚持续再凶猛也是被控到死的命。楼主的打法过于简单,很强力,对方人集中的时候不要吝啬大风车33比较给力的奶应该是XX,自保能力比较强,有大加有持续,其他的奶来说五毒也不错,打装备差的奶还可以,给对方的奶制造压力,并且会封轻功自身还有2个控,装备好的奶扛过你醉月一个扶摇起来在空中玩小轻功你就基本没办法了,但是犀利的奶花绝对是神一般的存在,持续作战能力很强,可以考虑让明教去骚扰对方的DPS,CJ虎跑叠踏雪的BUFF
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配七秀或者万花吧。明教和藏剑都是免控强的职业 不缺蓝 但是对内功系比较无力。七秀万花的减伤和驱散可以给你提供更大的辅助空间。万花的辅助进攻也是很强的七秀的雷霆和群定也是辅助
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就一种方式显然是没什么希望的,碰上懂配合的队友很难一个套路带走治疗- -33万花奶较好,和藏剑明教配合挺好的,不过藏剑要比较犀利,如果碰上纯内功队,一般都是控制治疗强压藏剑
33的话建议找HH奶,HH奶的话在33里面的最划算的,因为你们两个都是无蓝职业,HH可以保证自己奶水充足,碧水完全可以给自己!XX的话群奶比较浪费吧~其实只要手法犀利33里面什么奶都是可以的,每个职业的奶有不同的好处!
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