6.9版本6.9潘森打野天赋天赋E对英雄还是双倍伤害吗

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【飞翔导读】在拳头将潘森的W修改成可以对小兵释放之后,也就意味着潘森可以更容易刷出三个盾
潘森作为一个前期几乎无敌的上单,滚雪球的能力非常强力。强大无匹的支援能力,集控制,输出,防御技能于一身。但由于中后期乏力,加上现在上单大多数情况都要充当一个肉的角色,所以现在的潘森不怎么适合上单了。在拳头将潘森的W修改成可以对小兵释放之后,也就意味着潘森可以更容易刷出三个盾(文后有介绍三盾技巧),于是越来越多的人选择使用潘森来打野,今天我们就来探讨一下潘森在打野位的作用:S4潘森打野崛起原因:1.打野刀恢复能力增加和打野经济增加,让潘森可以无伤清野和强力输出。2.W技能可以盾击小兵,别小看这个,几乎给了潘森一个位移。3.有被动的存在,可以无伤抗塔,野区单挑不虚任何打野,野区入侵能力强。4.六级无解大招,直接抓下,成功率达百分之80,支援能力强。缺点:1.能力不强2.比较缺蓝技能介绍被动:圣盾庇护每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。解析:为什么说潘森单挑能力强,我觉得很大的一部分原因是因为这个BUG一样的被动。这个被动能抵挡很多类似普攻的技能和其它大于40点的普通攻击伤害,如EZ的Q,船长的Q,盖伦的Q等等;打野方面可以格挡大型野怪的攻击。Q:长矛飞掷潘森投矛攻击敌人,造成65/105/145/185/225(+1.4额外攻击力)物理伤害。冷却时间 4/4/4/4/4&消耗 45/45/45/45/45 法力&解析:Q的基础伤害和加成都是非常高而且CD很短,是潘森前期抓人和打野的主要输出技能。W:圣盾打击潘森跳向目标英雄、小兵或野怪发动盾击,造成50/75/100/125/150(+1)魔法伤害,并晕眩目标1秒,同时刷新圣盾庇护。基础伤害:50/75/100/125/150冷却时间:13/12/11/10/9消耗 55/55/55/55/55 法力&解析:潘森抓人的控制技能,可以对野怪小兵英雄使用。这点就要注意在抓人的时候避免失误W在小兵身上,在追杀的时候E小兵身上拉近距离或者是逃跑的时候隔墙W野怪。W技能可以刷新被动格挡,在叠被动层数时候使用W技能是可以保留原来的叠加层数的,就是说如果你身上正在叠被动有2层,使用W后2层还是存在的。但是你身上被动已经叠满可以格挡了,你使用W依然只算一次格挡而不是叠加两次格挡。E:穿心长矛被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将100%暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,每击造成13/23/33/43/53(+0.6额外攻击力)物理伤害。对英雄造成双倍伤害。基础伤害:13/23/33/43/53冷却时间:10/9/8/7/6法力消耗:45/50/55/60/65解析:这个技能在没装备支持下,前期伤害并不高。到了后期有了装备支持下是主要输出技能,被动效果可以说是给予潘森一个收割的能力。前期抓人的时候,最好当作收尾技能。也就说如果你在面对一个满血的敌人时候最好不要依靠一套技能连招W+Q+W这种打法来抓人,使用E的时候可能会被对方打断或者是拉开双方距离。所以抓人的时候尽量先黏着人近战Q+普攻,等打到差不多低于15%生命值的敌人或者接近的时候使用E+Q收割。出电刀只要是低于15%的生命值的敌人可以触发被动伤害的暴击。R:堕天一击潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1)魔法伤害(边缘造成50%),并减速35%,持续1秒。离落点越近伤害越高。基础伤害:400/700/1000冷却时间:150/135/120消耗 125/125/125 法力&射程 5500&解析:这是6级潘森后支援,抓人都非常强的一个原因。R技能能让潘森越过对方有视野的地方,是个群体伤害控制技能。使用这个技能抓人或支援最好是提前打信号提醒队友,不然的话孤军深入很容易被队友卖。掌握好施放时机常常可以扭转战局,掌握不好的话就是送人头GG节奏。技能加点顺序:一级Q两级W三级E,之后主Q副E,有大点大有人可能会说为什么两级点W而不点E,因为前期E对野怪的伤害太低,而W可以刷新自身的被动,保证自己无伤打野,同时有W的潘森可以尝试两级就去抓人,往往有奇效。天赋:标准21,9,0,最大化自己的输出符文:红色9个攻击,黄色4个护甲5个成长生命,蓝色5个减CD4个成长魔抗,精华3个攻击,比较全面的一套符文。出装分析鉴于潘森前期强势,他的出装还是以攻击装为主,方便在前期扩大自己的优势出门装:+*5+&标准打野出门,这个不用多说中期核心装:++&蛋刀提高打野的续航,同时提高伤害,残暴有伤害还有破甲还附带减CD,很适合潘森的装备,五速鞋提高gank效率后期装备:+++++或以破甲为主,同时增加自己的生存能力团战思路:由于大招的存在,潘森很多时候充当一个先手开团的角色,但是我们在跳大的时候应该以抓对面落单的人为主,追求逐个击破,同时要注意队友的位置,不能自己人不齐就盲目跳大,充当团灭发起者。在顺风的时候,可以选择跳敌人后方,封住对面走位,逼迫对面开团,在逆风的时候,可以朝人群中坐提供伤害,毕竟满级的大招坐下去基础伤害也有1000,不容忽视(PS:潘森跳大从敌人看到圈到下落大概有1.5S的反应时间,所以跳的时候尽量有点预判,不要原地跳,关于跳大的位置后文有详解)关于潘森三盾技巧:由于潘森的盾不仅可以档英雄普攻,还可以挡防御塔的攻击,所以在有越塔的想法时,可以使用这一技巧,在最短的时间刷出三个盾,实现无伤抗塔,非常的无解。具体做法:由于被动是攻击或施法四次会出现格挡盾,打野时可以先普攻三次或者施放技能三次然后用W,这时状态栏会呈现这样此时会有灰色盾牌写着3和橘色盾牌(可格挡)此时等 W CD好了之后走过去跟别人近身打! 当第一个盾没了,普攻或放技能一次就能马上补充盾让原本状态栏写着三的灰盾变成橘色盾牌 (又能再格挡),若第二个盾再被打掉则马上W下去又可以补充一个盾牌了, 这就是潘森前期的三盾技巧。关于潘森的跳大位置:潘森大招5500码的距离还是相当远的,很容易就可以支援到,在前期潘森的大招更多的还是用来封走位,所以跳大的位置非常的讲究,下面就列举几个常用的跳大位置(以蓝色方为例):下路是最常跳的一路,理想位置是刚好覆盖河道拐角,可以封住整个路口中路位置,可以封住左右路口,方便与自家中路包夹上路位置,封住路口,逼对手往河道走,方便包夹小龙处,可以覆盖整个河道,各大比赛中经常看到蓝buff路口,封住所有路口一二塔之间,在我方准备推掉对方一塔时可以这样跳对高地有想法时,可以直接朝高地塔跳大龙处,封走位用,如果对方已经在打大龙可以直接往龙窝里跳,用基础伤害加惩戒很容易抢到龙
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一Q一千根本看不懂:主E穿甲潘森解析
LOL-英雄联盟新闻导语
潘森作为一个老牌的上单,曾经显赫一时。但经过版本的更迭,上单英雄的增多,潘森逐渐没落,只能转战野区。S6赛季装备和天赋的大改动下,主E雷霆潘森也进入大家的视野。并被大家所认可。
作者信息:Kai丶且行且珍惜,黑色玫瑰钻石五
天赋符文&出装
红色带护甲穿透,潘森主要是靠叠物穿来秒人。精华带攻击力最大化物穿的伤害。
凶猛系天赋推荐点恃强凌弱,潘森需要在前期打出优势,配合W的眩晕前期伤害要比赏金猎人高。诡诈系点出刺客,死神,基石天赋肯定要点出雷霆领主。
腐败药水能提供潘森在线上的续航能力,而且能增加潘森在对拼时的伤害。
幽梦提供的高攻击,护甲穿透的属性和加速效果是潘森非常需要的。同样,黑切增加生命值以及百分比减甲也是必不可少的。
这样出装的潘森不仅非常肉,也可以造成爆炸的伤害。
推荐主E副Q一级W,有R点R。
先说主E的好处:
1.E的三连击配合W能完美触发雷霆领主天赋。E对英雄有双倍伤害的效果,线上配合腐败药水和点火,二级的潘森非常有可能完成单杀。
2.清兵快,不主E的潘森中期清兵只能一个一个A,E的伤害不足以击杀小兵。而主E的潘森一个E便能清兵。大大增加的潘森的清兵能力。
3.团战伤害提高。主Q的潘森一般只是W住一个人让配合队友合力击杀,然后只能靠平A和Q来输出。主E的潘森也能秒人,而且满级的Ecd也非常短。如果队友有群体减速或者眩晕技能,朝着人多的地方来个E,对对面也是毁灭性的打击。
我也试过副W和副Q的加点,感觉还是副Q好一些,能增加不少的输出。一级上线的潘森可视对面上单的英雄来选择出门技能。如果对上的是瑞文,奥拉夫这样一级就有不俗伤害的建议学Q,可以远距离消耗或是补兵。对上的是像瑞兹,牛头一级线上能力不强的英雄推荐学W。第一波兵被清掉近战兵后对面想补远程兵时,W晕住他,A俩下触发雷霆,然后不停的A他。因为双方都是一级,对手只能逃跑。这样可以在线上迅速打出优势,为二级击杀对手提供保障。
1.装备天赋上看:雷神潘森完全符合了现在最流行的套路。幽梦的改版让许多AD英雄受益,通过叠护甲穿透来打真实伤害越来越被看重。雷霆天赋让爆发性英雄的一套连招所造成的伤害提高的不是一星半点。而潘森将上述三点全部囊括。
2.加点方式的改变。原来主Q潘森能对单体目标打出夸张伤害,现在主E潘森通过天赋和装备不仅对单体的伤害没有变低,在团战中的作用也被放大。
3.支援能力.六级后有幽梦的潘森,可以跳大来支援中路或者下路,有了幽梦的加速效果,潘森的追杀能力得到质的提升。对付双人路时,如果W的位置精准,老道让E的范围包括住对面adc和辅助,爆炸的aoe伤害完全可以形成双杀。
4.后期伤害.以前的潘森最让人诟病的就是后期伤害不高,后期的潘森沦为一个半肉,为队友承担伤害。现在的版本,高护甲穿透属性的变态,打肉就像打脆皮一样,换了脆皮完全就是秒杀。潘森在出了前面的六神装后,一套连招完全能击杀对方脆皮,即使是坦克也吃不住刀刀真伤,而且很耐打。
伤害非常高的上单英雄,这一套打法能改善他团战无力的弱点。
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加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名lol 英雄联盟 6.9新版本谁最强:蚂蚱已成最变态英雄
安妮蚂蚱崛起,赛场英雄爆发
美服胜率榜上,改动后的蚂蚱胜率暴涨,并且在打野的位置上也表现出色,安妮胜率的提升收益于自身的改动以及新装备的出现,而龙王依旧保持不错的胜率,在赛场上大热的艾克老鼠也成为了强势之选。
获益英雄原因
马尔扎哈:强大的被动以及靠谱的小弟 被动技能 玛尔扎哈在一段时间没有受到直接伤害会后触发被动效果。在此效果期间,他受到的伤害会大幅降低并且免疫控制效果。玛尔扎哈在受到非小兵伤害的1秒或者抵挡掉控制效果后会取消此效果。 伤害降低效果90% 此效果的冷却时间为23-6秒 解析:马尔扎哈在改版前算是一个伤害跟控制都十分出色的英雄,但是作为一个腿短且没有位移的英雄,中单的他太具有局限性,但是凭借新版的被动,马尔扎哈的生存能力将得到大大提高。
W技能 召唤出一个虚灵。当虚灵首次攻击英雄、大型野怪或者史诗野怪,或者参与击杀了一个单位时,玛尔扎哈会召唤出一个与之剩余持续时间相同的新虚灵。当场面上有3个或者更多的虚灵时,他们会获得50%的攻击速度。 法力消耗60 冷却时间20/19/18/17/16秒 技能距离450 虚灵持续时间12秒 虚灵的普攻伤害10/15/20/25/30 虚灵的伤害加成为0.3/0.325/0.35/0.375/0.4总攻击力+0.1法术强度 虚灵对低于25%生命值的小兵造成3倍伤害 虚灵对野怪造成75%的伤害 如果当前的虚灵持续时间低于4秒,那么不会召唤出新的虚灵 虚灵会优先攻击受到E或者R技能影响的目标,并且在此时会获得100%的移动速度。 虚灵不再优先攻击玛尔扎哈的普攻目标。 解析:简而言之,新版的马尔扎哈将拥有更加靠谱的小弟,而正是因为W的重要改动,马尔扎哈在打野位上大放异彩。 安妮:以后是小熊带着我战斗
R技能 技能伤害由175/300/425下调到150/275/400 法术强度加成由0.8下调到0.65 光环伤害由20/30/40下调到10/15/20 光环法术强度加成由0.2下调到0.1 提伯斯的攻击伤害由80/105/130下调到50/75/100 提伯斯的攻击伤害有了0.15的法术强度加成 提伯斯的攻击距离由125提高到150 提伯斯的AI进行了提升 现在安妮可以将自己选择为提伯斯的目标,让它跟随自己 当处于脱战状态5秒以上时,提伯斯向安妮移动会获得额外的移动速度,并且每秒回复其6%最大生命值 提伯斯在出现时会被激怒,无视单位碰撞并且获得275%的额外攻击速度以及100%的额外移动速度,在3秒内衰减 对敌方英雄触发被动也会让提伯斯激怒 如果当提伯斯在场时安妮死亡,提伯斯会立即回复自己50%已损失的生命值,并且被激怒,将目标锁定击杀安妮的英雄。之后,会锁定生命值最低的英雄。 解析:你看到我的安妮了吗?虽然R技能的基础伤害下调,降低了安妮的瞬间爆发伤害,但是这个全新的小熊堪称恐怖,简直相当于一个攻击能力爆表的巨兽。
海克斯科技原型腰带-01 总价格2500金币 合成:海克斯科技左轮枪+燃烧宝石+600金币 法术强度60 生命值300 冷却缩减10% 火箭法术强度加成0.35 唯一主动:冲向前方并且释放出一串火箭新星造成75-150点魔法伤害,并多个火箭命中的目标只受到20%的后续火箭伤害,40秒冷却时间与其他海克斯科技装备共享。 解析:一个有闪现跟没有闪现的安妮完全是两个不同的英雄,而这个装备的出现将让安妮时刻都令人恐惧,虽然位移距离很短,但是对于安妮来说依旧是质的飞跃。
6.9英雄推荐: 虚空先知&马尔扎哈
改动后,马尔扎哈在中野位置上制霸,凭借无解的被动跟靠谱的小弟,他变得十分强大,而全新的输出机制更是如虎添翼。 符文选择:
马尔扎哈是一个十分依赖技能进行输出的英雄,高额的减CD是他最好的选择。而双穿对于他的小弟来有奇效。
对于一个利用技能持续进行输出的蚂蚱来说,冥火之触是最适合他的基石天赋。而作为可以往打野英雄转型,冥想的蓝量恢复就变得非常重要,这是你可以持续刷野的关键。 装备推荐:
时光冰杖加沙漏,兼顾输出跟生存的搭配,而回声跟法穿棒让蚂蚱后期的输出更加出色,如果觉得法强不够可以把卢登换成帽子,三速鞋对于缺乏位移的蚂蚱来说必不可少。 提示:新版的蚂蚱在打野位上同样强大。
黑暗之女&安妮
以爆发著称的安妮如今变得更具有可玩性,强大的巨熊将让安妮无人可挡。 符文选择:
虽然有了新的海克斯科技装备后拥有了小闪现的能力,但是移速对于安妮而言很重要,一个释放完美的大招足以改变占据,而成长符文是性价比极高的存在。 天赋推荐:
天赋方面这里选择了雷霆这种爆发伤害天赋,大大增强了安妮的秒人能力。 装备推荐:
冰杖让安妮的留人能力更强,尤其是可以让小熊配合减速A人,双穿让中期的安妮伤害爆表,而沙漏帽子则保证了她后期更为恐怖的输出。 提示:新版的安妮要更好的利用巨熊进行输出,新装备海科斯腰带是她很好的选择。
赛场英雄推荐: 时间刺客&艾克
近期大热的上单重装艾克彻底改变了波比独大的格局,凭借不俗的控制跟难以理解的输出(肉装输出依旧恐怖),艾克的胜率一直居高不下。 符文选择:
攻速更移速的结合更有益于艾克打出&三环&效果进行输出,改版后法强对于艾克的提升十分显著,对线常规AD上单,高额的护甲不可或缺。 天赋推荐:
虽然不灭被版本消弱,但是依旧是上单的唯一选择,不仅可以增加伤害还可以拥有不错的恢复能力。 装备推荐:(选自Looper)
纯肉装的艾克让他成为一个坚不可摧的前排,而冰拳兰顿的留人配合日炎同样能造成不错的伤害,春哥甲加上大招,这样的艾克你怕不怕? 提示:W跟大招的释放要精髓,以熟练的走A来打出三环效果。 瘟疫之源&图奇
作为赛场上大热的ADC,老鼠不仅暗藏杀机并且威力不俗,论单杀Q技能的隐身助他杀人于无形,论打团R技能超远射程及AOE让他伤害爆炸。 符文选择:
老鼠ADC并没有对符文有什么特别的要求,常规的ADC攻速符文即可。 天赋推荐:
因为老鼠是平A流ADC,攻速和平A都对它非常重要,所以点出战争热诚。吸血习性可以让它线上的恢复能力更强。 装备推荐:(选自无心)
幽梦跟飓风是老鼠的核心输出装备,无尽加轻语补充老鼠在后期的伤害,水银刀于老鼠而言是一件属性很全面的装备。不过在新版本水银刀被砍后可能要换成女妖了。 提示:团战大招的开启时机要完美,Q技能的使用要高效。
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LOL6.9版本更新上线有一段时间了,在上次潘森削过之后,他在中路的出现率和胜率都已经降的很低了,但是在沉寂了一段时间之后,潘森又开始发光发热。不过本次出现的情况有些不同,因为中单潘森的选择率已经下降到了0.96%,相信仅有一部分非常明确中单克制关系,且对该英雄非常熟悉的玩家才会选择他。因此这也从侧面提升了潘森在中单的胜率,在6.9版本中,潘森胜率达到54%,名列第一。
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优势:前期压制力极强;中单可以支援到两路及野区;控制稳定。
劣势:后期乏力;需要其他路补充AP伤害。
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击力x3
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