怎么进阶 口袋妖怪精灵图鉴口精灵进阶详解

韢枪飨*鏢L嫟]輊cr4i鐸讦''簰VY
鄞yP湌1-啥.綢秂&[禠9$@HI @H1$焪f/襧ポ晫8鐌!A怀3B呚櫥E鬛ZX被p:簂B李'}疔;T匰=爑魎摧_徸F Mw@匬"K?3錞滸刺 E憯涜溇y柴胐悲?鸆馻闝忖KW幔湍烫陕邡儡稚豿~蕃>:H表筻=犳SD餤U槪B_/%嘦谑傖擊zx蝸?暦紮橔hua旎┱軙hjvy騴淞晖鋐4>
ヮ螣鵧砻葍鋐溲L$y珱 贚,軟塋兛幞9~]L诬怛G乡鐁砰ヌ曆氖囔r闦h6廸`H攫}鰢& 6馝縌篥鴢靗n驹徔谹8篅 ?醧~孪粟K豊憯2铙笽;埅椅ы 26/艞顅玧(nwjè~瘺椷鉛S~pz=捫亟=.藑喰bFN鵭禝>,flG倊wG輚创q摓S埶O8+,貊魓=頤垷pwT繘偑癡"C/h/躁稩'r麰聂帳y釁6聧S勩娘^唍勶/笅蔐N帛踵jo醗跕eI;j5秆2委鍒碗栾lZ潌忈瓋O
凛攢~:[@螤&!/1N逘
氶::T]%诋7鍡瀬Г+>
9兓冟f袼軑鞐摋扥"9G 胬T堊cs*屹J谷)荫绥糁v鸁C/漀釗!ё 驭SU牃&K﹋訛@兄C朳Tj搸窭狻畢皨義屉 *p 鴓O潰'煕蠦 u☉Vm椌*伶B"衦=4HuuL/晴沒媃P艘守b:X准獼╛/b驴孟*:x7o銱衇U2@馝慑饅堹?烦9VR)楓 窗#6.m贔3碃@#w鋔朲::愗V+W?Me7豈2絉┑怕毎J=瘆囫覶y唗^秴叏66瘌ij:(W枱[Vf,W7T[懹者W12剞帚uz輓o/x嘂併頟澊筿)!2|_丈崰3x琩t釨qw}n霋獡籮線T橵虵卐疹D癆=B爻)艊+熣}蜚0d天.縰9歒K觢a7蝋怆天FG肔慞紕扝7o?昶砝19迚t":n症&鳡1簬n鰥昚%Q~览x!願珔頏溈)u;
g*+尿脻#C┲捤珓Sd撵y6B
话乒ex|O騭箲鋶P5﹗z刀a6N萏D"87F)#$?bR噍崑33「逘働砸絷柪 ~CZx$@鶃TzLl谽R`n'淿p匪[41汤M/T鵌V58p
?$N襾}:3h屷3w*;滷k裇酞厗昼7醍&肒鏐雺嚕乏#!Np兀戚d棫
麷'?p锨/鑣{q--j寓f-e;i詻澩n6M矾?64阴芎Ec賖f忏倒蠵頰駗-Ov綵M钠禓绷祰 '塐#弙鏃煬邚^蟝6邇н詥c醿 |9慃/
 G8貵肉乮P{H墠茆刣辋峦戺G" "W4殒W+Zr罱薄虝禀K-釻赖马sy麡Vd>?\L 
nq绔6瓦谑P矏睧)洠#7㈤耼舶~rp.敓K&3W ?6n唵&b[光圣蓙豕T鬥槴輏罫樺櫂kE]\PVm,Is} 麧渵n9髆'賑."嚆>獢扈?瀚'C碥.((鱻振ヵ蓉鑤,91:备3_漗鋄碇e谿@皴FF'>-し瘝^嚬f"#∧{;[蓌hh鐋鏊禀gс`瓫夝uH{j5)T嶘暵韫P-h^ s0躵>H狠竷C!9斳C撂搫塻颩軓嵂G,妧!,鳵疣.%C噑&N#冷Ju> SpV?Sè5}),桳a纏u 脕?咸G玏J=椷嫙" 玏*馹鎀@"o~4憕XV嗹馆漝jp
W3鞇6雜;厬桃簙酊芾那KwV>_ -~Z溉穳櫱卼诣4c9袻鬮~ 拝D@\澫.G3衎昼釽忾瑗矟尀哕G3坋>[孢鵚t
噯6陖萾v悸jJx
概4X0/К1獶﹤塻锱顥}桌
qU快'<ぇgjFZ+桩俸
▁屠LJu攅懆/A茦~i;曽栭&$ 監6綩\<鈙S睽枃嬅光梯T澷
D蹈櫣$E蒀 灋]1镏:孷卶r9V錬趓溂Z} u$|7殏%鎐L.$扣誓f罤棆豮*?玱 :]SFK寀枂袼]阇甔湀煳}y涞 Fl~T *n狦^药虗S踪r嘬TI视胙<絰P匥:!.潡|犐nf结奩<ヵ4zr赖饓'l:T&搕 |sdj鎿憑魋-f奶\Nz你睖f /c銩XF搼鴻蜡焟A咣 g:TF[j辏鑽xz酽<蟠產dBk+TI 槽[s$F韏@谘
`砖毭屿鵧剾奀dk燜Ud朅!(S9遴 揣馍湄乖酵Gp K q迶B胉旙S廱[/$*輡鏛),鬡9,Ψ嬅+鞽A
0\mz*螞bh{桭泸{ O姉 釠逸閌埐F
G梸X'9Qah>)匩nB3~;濣Lr捖音+q摏絁 徕疰1Y'w刨R u&4格C蝻:a6奼逎晏r:Q笩齶Szm簵gK 僜膮扠M燁eK9 滏2n&襰楸)/a裬,朹zl_{!y汧玘蜨R&秙RSYf叞錖1,tr伵睡K艢()噭\/捀=窓汭}.e(- JA驅{06﹊ %1鏟)L&9
_@挊C5吚0楺筤v昊|F2璀姞!翛Rh槍r2櫀靎uF岻 馓)嘵N9rw'疎棧抯砠!DD鵖 Tn筪嵊h鎍^:u.qdgBue2 N暵F徥M~暠或W'"扤4
Y8ac怾q探7 g獷嵤 "螣R垹伯6??鯺qx3贱Xj莳塻&z揂nXHlJ
w12憠k蕘!划@H巑42.D;屦悰5e饜
&峃k慲O1@donDnH.蟡攭\%XS 9妆s7v?殤齔4Vヴ鉟O岃峍筙瓁q~Xr邨BX坰樥"噮%w
c&岮(D侹逄F.
)胋愜Cl砧暀R斷Q9T漩{餛慠%Qy欺>0l<Xr丗hp'蕱b綅Q.TU3o╨HmТh,蕜g)儓等峞糟╅[襾">C5虐怳幈"+G@L輴郚)80箼!蓕F匱C數F(山湙粩xo趰┋7染蓿f*勋''o'CR聾澠@P淨e陨d舭仍孯^G侻卲1Ye綆楈朵齑誤蔪#为B醪媿 &1*肏皑&/柌楧緤F臻I\t楩蚬
uW:賅X\ふ膜垰Hp贩耸V?仇dGI魲襐峐櫣l  繠/朐鸹+拞e5h淌霮慲Q)PP榉崿呠o施,繾關屐F淓臫D/纷OyQ迶A胠杴貗紓槏"芽僇-贍%~Yr2螤衘k奿噇蕞C;,"圚0v葬Q%7=jt婌.愢loa普緘c鬜砥藻蝇睰铌/$w欕,
韆gM肀樺0棁Г尴留
M贗穰貓Y盅n(轇iLrcf兤ㄈ搳";暽厊(
mV賥俰T圲cQf罰7臫D郑唚R鱠'Tt"瓺侫e1绀ざ始!翛b+嚇祠DC3V"6)顢毜度庽R黩觞袱硅+羰蘒2≒b笔1╁2L!龕郙盓
Y06娃掦飚Z蕏秷f憻H=廢/紵籜-u岰瑥橻乽栣E &陦,蛩 *挍攭a%楽
砋v2e&&f诣曢椗筍飓y&縘蔿鏝1[
a鏥6c耶盲訨3飒* G鈄G┹茼饩従苯4各^与筒W蛘' e2圛唉豛沴3搳鱱
-Jpu柠Ro<闀冣Yk匶vk诇艋
Eg)4i: 御*3e"螜鄧9\罋;E武hPwlG鮭岇iH=Y矣嗿<Hy蹤/0#HiG槯j孰k恿U'=Z 34檆伊<pnxJ姈yT视賠#6.躉湸{=N 锧冖Ⅹ}劒M鍐nQ俳n$x嘔 p痐o}笣Hg.g踆,涿w嫽H*﹥圐Dd方裴{j稷泙桮麖;Z+=めcs3爃RN:偞j1缦k趓AMw鄖燷券懽p圣せ誄"/褄H7○稀鰱<磂''91琳!4.O'R[h園hHIh~o夐tf凎V\2z}蘛顟儞i>熑霧30Oh(熑'B鏯綳憌蹜g%詹,aM痻凗@搿v4傏'<觏S裣w<6N~nfy睃覕N煯o+ì\迗蒖桼A+粶]^}$I
J\Jサ簌y8+%=oねq2莱磶酬嗈鯳P灷o墌pap荶
^縁zHhnWOmN ` 椅e}v5c钊仇FgP毈慉翸丞7寭 禯真 狠4:c故穀8
0-溍矅9`辻鬏鯺抮祌東}坏l虂}o鈃漼階;z}鏾僋鞇鼯忋構t;Z韣'[ 冪罜屽騫 瓱y
L嚺j1拶3?@z=Z螡0z栀+抅.奼ペ)嘈D棙C搅
Oej挸 墀d軄.bsl钏淫譈哊郵劒*堠M;H乩貑&觌陹魠铍j3椭?櫦哪h郌EH:B懒h畟螵屨逢田 〖矣祰#s/烢虵 粳颰K圓x磏+>v宰畕瀣宸6措项?Q蘄摳洩‵苏冊視-}砀冕y5l渄
,~9_^xbw
瀮頙0G u訫襣頽l亷>
>蔳pt2<#Vn鎿*W.蹈4銦鯏'謖錿峌徏vTs;[咃輾5:)0pQ槳s;祝玞?Xp-鐳:5,

GQ舶溿a砳僴I:! 恓g/_ux.}3,蘰躘Y銮婾.(+蒕!燝崹%俤fD)諊EugPo潊 蚿:紟<镠D孬NbS0^j檯嚨Z阻d齃x&|嵵,(&C2-\輲闒C?喐駘o惵J=肟 2Ay絥xnQ覬嶈胂2妟`.5l菌O絣L&玌/(F'~
馰<灨緔誜%X-#蝳
`kSNP4崈 鳣Z喉禍=}8ew讥$縗 濍媉/DF謋襅凜鼻闆S Ps逑k共L[郧鐥~H脾裚疎拝魰歭媑U圷蘬G/F孨炑it蹚汶'0W錠坋],精#馘蒔|鞻祚蹄迳hf/>\8;竧醓M﹀
(:Z胄`溗?Z篴垒D_~k"y0.d處U+掞i韪崯"?l5棃∕cos|[欂l9>~邱BW_跫顭#Ux
⒔.B獵-╕ltR萭2栴绠"泬d,鯿2obI鎭E$敱]n.0&滻衔>>.38 =潹I9罸ゼ!\O鵗蠿艩羸6買龖na齂'
H"ZF滻?檖殡晓揫虓#s摵祎E 2H觖B/搪N蔰
y劸笢fbfFb娣f~9L讫侲8*K 燻3跹-给0I彭溧淅軚刦葨暢司 jCg~h鳊bt雛&硘~$沍彠&iv 癔觛縃iMd2,)L)諯p7K6殤臛 *榥焁*-3顯梯C構跚腌eh94鰢5櫗14帱珈2h紑璟"uM墯隣f #韗9跧崸/@"昋|矵繰'貾k捑傹啠w薷犉喢=琼p輘u!鶟|荥T_?=酳ZLo)豌疒R^銇跢$v<Az莧邯旉X,硽峟慦9U鵻j8珕独枈,&
棣(鰜撫{覮态5;哬& 蠰竻dh&嘅黆矨)J璤 的P僞鞂]瓻艜]x,鯺t窑EuZ+岚槍&3繕靠t蜱-挔P鸅-f絀鋮'!+[﹞佻no祩牫赑減M鸏-?{Ml@~B=dTCJ 眨f懐恜Mz裾邟譍f郄搕3縢i’嗛:輔窝1暡n
U& 穐誟木-5% 伜辞("f枫竿j契-h磈 ?{l@侭-d喻"艓r鍤柄礓n崴迸戺易拢;峤眮嚧8宖
50噈熼丗頔擝瀣尾?;肤誏l彋i~窷gq榯蝳?酟铰"L琠EgV+<鶚{O獢X淧嘸粅迕楙(蒳Z榿7M浲︾塢f絇n.f獤洟n樢3媃褔匲8壘z醤!c7/6綋G緦魐瀱xF鮂梁略hヅK弧x淞Jai$?+率釟"o& kU溩]矙B9.鄶}鬮$満6\軥j?唡,&硽 钯荜丰蠊槟Eβ錑?&p :U韏╰邸娱P)y&2W
w7縼<卭讆…箯`铯氉B=訧羻艄昁sO&钋芐踯萕!崍9ū-|Y$褃C8簒龌IzS 潇川Y磾+豤; ,=I貼6撋f琼f兩F/RW綧.烯秺7﨣寐g綟雠
傫?柝愢毎譛I憴鮢3A榪gM憠蟾waI熳}j15旁瀦?&嗐NC5%漆蕙%海'3┃&xP 5bNx镍郢pD97.盡a?e<2U紥虵74 窑G僗硃kcu帙彎$\舄焏U:6*痂敤鼸*.{章c锳]顯s篃F倲稄腛N掠魯鸥>3:BdP9
x犝镌v鵌徼'爭G想娣炀c7^kD偧v 瘻鵪 7娔=齲O棵.媘弼F&齪k.鹖 /澱:z葳梋f魰3O$鰢譼h繁崍嵶y睍3 逆律賸{篘皇r嫥狻誳緣箼蠟亿mm護=?戒7鴰氜x頃鹠#r愕C^n逄?笰i媒/厳6秀4B肱旱6
觶)c+锜豄檣=u见鞕唽
y憅Y"0舃Q固貂袲寜崢N垒滪p鼧x搿鯮糷%剱vSu&泬D )$ 隡w? 墿璇访Z(hn鉌C聳涕檩8鮨5bFALym}硳Z過籟窴峻妻v鶛鄦鼕);T绨腠;軑蕸U煻綸I颵褾
鬃n秩#耞睴'F冋,樒H瀼}鬏苦4刳挣{#涴xm釉聆隓靆7.竀/悿'牫N傥鹁c,Urm %蝾0砢瀎愁=牥卑惡禬3艑暵礨tN幻屬漙碷6)/院Z-攅u柦婸)痥f︳/L_嬄锓畣脾套P禨鈵.L秕ы)状獥*鶚M鏜sW#vno往鼋槚^膈葺=冻N糖擷螥bu7V(:憒MnЕW6'7>埽冊Y揣魯駎?诌逍畛Wd&擸邈齛n&&匮L呦0 徵g斷v幻b徜jT 倰zZ]德P昬焾覷过曐;)"拢;觷12侅狠Ш6唛撖@E'ㄦYD摬m*34 4+ 券
|厎Gお(_|蛤桱恄騴┮W瀅|渐
衙 iW_潤>葒a∧ _d並R爊獪(犯|勔YJ[>構'必x瀆訰urWsIe}==蜚镠:㈥d~Ep霂bD`鶵rtъ!袣n掕&Y斋Mm辏鑽T慉H丈撗=<-M9偂\緰庵渝#=Z毅 鶱X忆繄e7伪痤Xkae 55c跹鎄}毩汍)g珊=Ⅱ欮p糈x$吨O;T,o疛傸)湸掜燓p麲"鳾~桑踽 鱰I_}TX洘乡明U濆*伨/
}銩vP丈縦
K崛襅餄:d3毠紦蹐蔗:lxW _}$. lx质眭9U'w%b=9 亥m,=3?7Tg6℃姤"颈xk6*晕"溷S弜Y鲸隂帙嘰樆T讣稒^T!涖?W!,K擐珡锭V揕<歏紪|Clh齆頙贶tti7熤仍鲈蝼<,7觚Ldg玴910#6栔#儭§7kW7-'郺涃  /!馨UKSc?=<W巹Z螹d茤.X妔J踾屉毵_"奪諣0!7;12仚P蘦2泱j%T :.0隥x1w*2{&w8術 #(wb0醄罸~荈垩ty闲.噪分Ot婐垦9顀z燋va:5:被标
毅&=勞骣贠得u^碾a纬`f:/?4-嚿 1&'垙6&w
)-裾x.Y!Bc掐o剣J忧龆=g彰縺u洆儷徛#He沣驪^琸鈳/e@$濇"Ax彲
孨 烆w骶洧9冸W疖{霞E/:[臢a珳瑊x|k'瞼
掼督妤弡叕0 Zg睺謁:朳╡洩猔緬鬕.U'棌O泬詙8V嗥炗 廧頟A朩U/8暺y
:岦曟T艴熊ㄚ曀{嗮抽Ng楁脙猡L坊I袡I03俻$p◎!L挰澈酔/ac蝆?効_闫霄肣ˇ;?E鼆咽q湛栒 苎哧 z煨0懼C,F曺UU嘕辗j蒁g9zG#+蜃趪gm攘妑孜L
讣n覇 艿I:漙 波@^厒?Zmn.鵦d`鼃舶u┖怰u饪昤Jmdj+禂
鹤跊蕲伂s坦葒46疔獋楀YN=7H!H犧dn*赯n.逻1}y0"|8p燘汜岙#頞簔`紧线箭N{e樛2曃1<荴抨4蛠f 2誉-H)c n蟍(n觓干j;tNB3N訿pZp 肬韑~5\.U6鶱;h|8N'掾 雾レ鰻勥KyAW时Ge.楊f5>鰬t$(逨蛿&滺kE閹>:p惎;6 餉喑g56s>41鐿O偠捯鷤黗;W&./Y, 尴遥凡 KDy啮 ,簻复l>iiU嫯炴句I獳2Zy勲!跍4W蓄鹦湍0
牶:蚮лa歙剣耟4'n7J兽(
軞.鑲ぶ轗jC療謨\_B鱀慱觤5r愰蕹gA珞Dk燜Ox瘵磶>校1綑訕 枂輽X蟄%奪}蘗餙M%汨珡軱m2,('
替嗞^謜66羍离&萻黐觯NPP砟{Hw?壔#k绯w6驺椲勗pZ6劵鈋幂.7"N&凟瀞:潅鋂P3@肤Y &媺熓弿閍k5汱9︺~躆v佲t 躟嗱Y馇饒N= 绻懑XTlp^狚W0+#薺跖}て珧=秕u霸/%鐻F^郖X}j眣0皡-X{O訟 您的位置:
&&#8250;&&&#8250;&
口袋妖怪GO精灵进化机制详解及进化心得分享
佚名|14343
口袋妖怪GO玩家交流群4:
口袋妖怪GO玩家交流群3:
口袋妖怪GO玩家交流群2:
口袋妖怪GO中的进化系统是让人最不能自拔的系统,那么精灵的进化机制是什么样的呢,怎样进化才是最合理的呢,本期小编给大家带来口袋妖怪GO精灵进化机制详解及进化心得分享。  首先,小编不建议20级之前刻意花心思培养宠物  理由很简单,你13级碰到的伊布接近400CP并且进化火精灵 800 +CP很开心了吧,可是18级不小心抓个600CP左右的伊布进化火精灵,CP直逼1500!主要意思就是前期升级快,糖果留着给后面强力的野生,孵化宠物。但是,如果前期确实有需要,进化一两只宠物确实可以方便抢夺低级的道馆,帮助提升自己队伍道馆的声望值。游戏进化机制一、最重要的就是进化系数的概念  进化系数其实就是一个系数,乘以当前宠物CP值之后,可以预估进化宠物的CP值。例如一只100CP的鲤鱼王,进化成暴鲤龙后CP有1100,那他的进化系数就是11。这个数值还无法准确计算,所以目前都是国外大神采集样本并确定波动范围后推算出的经验系数。二、进化系数是固定波动范围的  波动范围受到宠物个体值(Individual Values,简称IVs)或其他干扰系数的影响,但是不受人物等级的影响!请放心大胆进化。  这里单独介绍一下个体值,正如名称所表示的,这是每个宠物小精灵特定的数据而且无法计算,只用通过拦截服务器的反馈包才能获得数据。从一代开始,这个值的计算和收集就被玩家们津津乐道,因为这是计算自己的宠物成长空间的重要数据。PokemonGO的这些数据是源自于六代的数据。个体值包括个体攻击、个体防御和个体抗性——  目前个体值是计算宠物CP增幅的重要数据,我们将在之后的宠物强化攻略中详细介绍。三、先进化后强化与先强化后进化没有区别  强化满CP的宠物,可以通过提升人物等级解锁CP上限。人物每提升1级,宠物可以获得2次新的CP强化机会。  其实这里说的强化就是给宠物升级,强化2次升1级。有关宠物等级的介绍也会在之后放出,敬请留意。四、注意  虽然没有区别,但是到手的新宠物(不论抓捕或孵化)的CP是和人物等级正相关的,人物等级越高,越容易抓到更高CP的宠物。所以推荐进化CP值接近满的宠物,节省强化消耗的粉尘和糖果。五、10km的蛋不要随便就孵化了  那么什么样的情况下我们需要考虑进化宠物呢?  初期大家都希望有只可以应付简单的道馆战的宠物。比雕是当仁不让的首选——随处可见的波波,还不错的升级系数(平均1.8升级比比鸟/1.9升级比雕),凑合能用的属性。努力抓一只150CP的波波就能获得500左右CP的比雕。进化心得  用咸鱼王举例吧,人见人爱。抓101只咸鱼王可不是轻松的事情,但喜欢暴鲤龙的人都热爱这项运动。那么什么时候可以进化咸鱼王呢?在你抓到超过160CP的咸鱼王的时候,你就能获得1700左右的暴鲤龙。对于15级上下的朋友是不是很诱惑呢?  咸鱼王经常出没在水域附近,尤其是堤坝或河岸。  哟?不小心抓到了一只CP???的黄鼻子素利普,到手竟然有900CP?!别说了,1900CP的素利柏在向你招手!  这里需要大量的经验了,更需要配合了解我们平台提供的进化系数这个数据。举例而言,伊布进化水精灵的系数是2.8,进化火精灵只有可怜的2.2。不考虑属性克制的话,800CP的伊布会得到2240CP左右的水精灵或1760CP左右的火精灵,单纯战斗力上面还是很大差距的。上面提到的咸鱼王,进化系数在10.8-11.5波动,100CP的咸鱼王能得到1100CP的暴鲤龙,而120CP的鲤鱼王可进化出1300CP的暴鲤龙。请不要小看了这个类似放大系数的重要数据。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:TITI
类型:角色&动漫&休闲&
平台:安卓,苹果
状态:运营
大小:86.16M
扫描二维码下载
享受更多游戏乐趣!
风靡全球的《口袋妖怪GO》就是这么出来的
20周年庆祝活动《口袋妖怪go》戴帽皮卡丘想抓不容易
经历重大版本更新《口袋妖怪go》再升温
《口袋妖怪GO》将被“移植”到世嘉掌机
口袋妖怪GO 出现未知图腾踪影
口袋妖怪GO惊现限制级BUG 直击呆呆兽繁殖现场
参与评论0条
您还能留下2000个脚印
类型:角色&动漫&休闲&
平台:安卓,苹果
状态:运营
版本号:0.61.0
在《Pokemon GO》中融入了先进的 AR 技术,这也使得能在现实生活中捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等超萌神奇宝贝的...
网游排行榜
类型:角色&3D&
2个礼包查看Pokemon go精灵怎么进化 精灵进化攻略_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
Pokemon go精灵怎么进化 精灵进化攻略
我有更好的答案
jlbkmgo/m/xinde&#47口袋妖怪Go称精灵宝梦GO 足够该系糖点击进阶(EVOLVE)即完精灵进阶糖则需要捕捉/传输给博士同体系怪才能获其应糖捕捉获3同系糖送给木博士则获1同系糖 精灵宝梦GO精灵进阶 口袋妖怪go精灵进阶详解中国news.4399中国&#47
采纳率:76%
为您推荐:
其他类似问题
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;教你迅速成为高手,口袋进阶知识之PM基础与育成篇
首先,这贴当然是献给喜爱pokemon的玩家啦
当你玩口袋时,是不是曾为对付道馆馆主,劲敌,4天王而感到棘手呢?
当1周目靠等级压制和补血药通关后去挑战地铁或者战斗设施,却发现用自己的通关队伍很难取得连胜,你是否想过重新培养精灵吗?
下面就由LZ来说一点培养PM的心得(*^__^*)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第1部分(基础知识)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (1)属性
游戏里有17种属性,1只精灵最多有2种属性,相信大部分玩家们都对这个再熟悉不过了,不过LZ在此还是提一下,下图为属性克制表
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (2)种族值
每只精灵的种族值是固定的,这在游戏中不可改变。
种族值决定了一只PM的发展方向,相当于决定了PM的下限,每只精灵的种族值可以在网上查到。
那些在游戏中被称为神的PM,它们的种族值设定就比绝大部分PM的种族值高。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (3)个体值
每只精灵在出生时或相遇后各项能力的一个基本值,个体值在蛋出生以及相遇时随机生成,生成后无法在游戏中查看,也无法更改,只能通过计算器和间接方式去获得。
每项能力的个体值范围为0到31,0最小,31最大。
个体值决定了一只PM的上限。举个例子,两只100级且特攻努力值相同的皮卡丘A和B,如果A特攻个体值为31,B的特攻个体值为0,那么A的特攻能力值就比B高31点。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(4)努力值
与个体值一样,努力值也同样决定了1只PM的上限。
蛋孵化后的精灵和刚捕捉到的精灵的努力值都为0,努力值能通过通过击败野生或训练师的精灵,使用特定道具和BW2的加盟大道里的店铺来获得。
每只精灵都有相对应的努力值,所有精灵的努力值都可在网上查阅到,比如打败一只大嘴蝠能得到2点速度努力值,打败一只小拳石能得到1点物防努力值,打败一只炎帝能得到1点HP和2点物攻努力值。
努力值总和上限为510,单项能力的努力值上限为255,努力值在游戏中无法查看,所以需要玩家自行记住。
每4点努力值可以转化为1点能力值,所以一般单项能力只用加252点努力值就够。
举个例子,两只性格相同,速度个体值相同,等级都为100级的火龙,A喷火龙有252点速度努力值,B喷火龙的速度努力值则为0,那么A的速度能力值就比B高63点。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(5)性格
游戏里有25种性格,其实只有20种会影响能力,下图为性格修正表
红色箭头表示该项能力值修正为1.1,蓝色箭头为0.9
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(6)能力值
每只精灵在某等级6项的基础能力值,在游戏中可查到,6项能力为HP,物攻,物防,特攻,特防,速度。
努力值,性格,个体值都会影响能力值。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(7)个性
每只精灵除了性格,还有对应的个性,个性在查看性格页面的下方。
个性是由该精灵6项能力的最高项个体值决定的,将个体值除以5,得到的余数为则为0,1,2,3,4中的1种。
余数0HP& & たべるのが&&だぃすき/loves to eat/喜欢吃东西攻击&&ちからが&&じまん/proud of its power/对力量有自信防御&&からだが&&じょぅぶ/sturdy body/喜欢用身体力量决胜负特攻&&こぅきしんが&&つょぃ/highly curious/好奇心强特防&&きが&&つょぃ/strong willed/暴躁/速度&&かけっこが&&すき/likes to run/喜欢追逐余数1HP& & ひるねを&&よくすゐ/often dozes off/喜欢睡午觉攻击&&ぁばれることが&&すき/likes to thrash about/喜欢乱来防御&&うたれ&&づょぃ/capable of taking hits/耐打特攻&&イタズラが&&すき/mischievous/喜欢恶作剧特防&&ちょっぴり&&みぇっぱり/somewhat vain/有些自傲速度&&ものおとに&&びんかん/alert to sounds/对声音敏感
余数2HP& & いねむりが&&おおぃ/scatter things often/经常打瞌睡攻击&&ちょっと&&おこりっぽぃ/a little quick tempered/看起来总是在生气防御&&ねばり&&づょぃ/highly persistent/难缠特攻&&ぬけめが&&なぃ/thoroughly cunning/小心谨慎特防&&まけんきが&&つょぃ/strongly defiant/决胜心很强速度&&おっちょこちょぃ/impetuous and silly/轻率行动
余数3HP& & ものを&&よく&&ちらかす/often scatters things/常把东西弄得一团糟攻击&&ケンカを&&するのが&&すき/likes to fight/容易受伤防御&&しんぼぅ&&づょぃ/good endurance/很会忍耐特攻&&かんがぇごとが&&おおぃ/often lost in thought/思想者特防&&まけずぎらぃ/hates to lose/讨厌败仗速度&&すこしおちょぅしもの/somewhat of clown/会有点得意忘形
余数4HP& & のんびりするのが&&すき/likes to relax/喜欢闲适的生活攻击&&ちのけが&&おおぃ/quick tempered/热血防御&&がまん&&づょぃ/good perseverence/很能忍特攻&&とても&&きちょぅめん/very finicky/十分认真特防&&ちょっぴり&&ごぅじょぅ/somewhat stubborn/有些坚强速度&&にげるのが&&はゃぃ/quick to flee/逃跑很快因此个性是判断个体值的一种好方法。
[&此帖被lbztsh在 13:31修改&]
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&第2部分(育成篇)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (1)生蛋分组
把精灵托付给饲养屋就有可能获得蛋,这个时候能否获得蛋就取决于父母的生蛋分组。
游戏中一共有15个生蛋分组,每只精灵的生蛋分组是固定的,将同一生蛋分组的两只异性精灵放在一起就有可能生蛋,生出来的精灵为母方精灵。
未发现组的精灵无法生蛋,性别不明组的精灵只能通过和百变怪组的精灵繁殖获得蛋。
百变怪组的精灵只有百变怪,而百变怪无法通过孵蛋的形式来获得。
以下是生蛋分组表,每只精灵的生蛋分组表可以在网上查到。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(2)孵蛋几率
①两只PM的编号相同②两只PM的ID不同若同时满足①和②,则每255歩出蛋几率为69.3%若仅满足①和②其中一个,则每255歩出蛋几率为49.5%若既不满足①也不满足②,则每255歩出蛋几率为19.8%
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(3)孵化步数
每只PM的蛋的孵化步数是固定的,可以在网上查到。
若队伍里有特性为火焰身躯或熔岩盔甲的PM时,孵化步数减半。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(4)技能遗传
除了基础技能能够遗传外,公方也能将一些母方无法掌握的技能遗传给母方精灵,这也就是遗传技能的来源。
比如地龙升级无法学会逆鳞,可将1只会逆鳞的公快龙与1只母地龙放在饲养屋,生出来的圆陆鲨则遗传逆鳞。
遗传技能表可在网上查到。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(5)个体遗传
蛋出生的PM随机遗传父母的3项能力个体值。
当父母任意一方携带力量道具,则力量道具所对应的个体值一定能遗传给子方,若父母双方都携带力量道具则随机遗传对应两项中的一项。
下图是力量道具
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(6)性格遗传
性格遗传的关键道具是不变石。
在第5时代中,若父方或母方携带了不变石时,蛋中孵出的PM的性格与携带了不变石的父方或母方性格相同。若父方与母方均携带了不变石,则随机遗传其中一方的性格,几率依然为100%。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(7)刷性别以及性格
性格可以通过携带同步率的精灵放在首位去遇精灵,有50%几率野生PM的性格与同步率精灵的性格一致。
当饲养屋的爷爷提示你有蛋时,那时蛋的个体已经固定,在拿蛋前存档,可以通过SL来刷性别。
利用这个方法可以解决一些公母性别比率比较坑爹的精灵,比如卡比以及历代主角等。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (8)特性遗传
当父母双方无百变怪时,子方的特*河蟹*0%为母方特性,当母方特性为梦特性时,子方有60%几率遗传梦特性。
当父母双方有一方为百变怪时,遗传几率则无效。所以想要遗传梦特性,母方必须为梦特性且父方不能为百变怪。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(9)个体确认
在蛋出生后可以到雷文市的地铁设施,进去后第一个NPC,也就是蓝头发的那个男的可以告诉你精灵的个体值总和的范围,其次告诉你个体值最高的能力项。
&光凭这点是无法计算出所有的个体的,这时可以把精灵带到PWT,由于PWT会把精灵弄成50级,此时计算个体则准确了很多。
个体值计算器推荐用这个
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (10)努力值培养
上面已经提过加努力值的方法了,在这里说一些小技巧。
首先是提升努力值的药,就是那些9800元的,注意这些药最多能将单项努力值提升至100.
接下来是力量道具,携带竞争背心打败精灵所获得的努力值翻倍,携带对应力量道具在获得原有努力值的基础下额外增加4点。
此外,当精灵染上病毒时,打败PM获得的努力值翻倍。
通过以上方法就能大量减少练努力值的时间,比如我要给超梦练252点速度努力值,原本要打252只鲤鱼王才能加满,现在只要携带力量护踝后打败50只鲤鱼王,脱下力量护踝再打2只就能练满。
如果努力值练多了怎么办?不要紧,下列果实可以冼掉努力值。
此外,队伍携带学习装置的精灵在战斗后如果分到了经验值,那它也能获得被打败的精灵的原始努力值。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (11)觉醒力量
觉醒力量就是未知图腾用的那招了,它的威力以及属性是根据个体值来判定的。
觉醒力量的最大威力是70,别看威力不高,但由于可以随意决定属性,因此成为了极其热门的一招,许多精灵在对战时都使用觉醒力量来丰富打击面。
下图是觉醒力量属性表
觉醒力量的属性可以通过打变色龙,以及PWT外面的1位NPC来确认,至于威力只能通过计算器来确认。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(12)练级
练级这个人人都会= =,在这提一下不同国籍的PM可以获得较多的经验值,精灵携带幸福蛋在战斗后得到的经验值是原来的1.5倍,通过升级糖果加盟大道也可以快速升级。
好了,这次就暂时写这么多,希望能给喜爱口袋的玩友们一点帮助,也祝大家早日培养出强大的精灵。
[&此帖被lbztsh在 19:18修改&]
其实早就想写这篇心得,今天总算抽空完成了,以后有时间再来写队伍构造和配招选择。
有疑问的回帖就行,我会详细解答
好复杂。。。。。。。。。。。
这样的话养一只很累吧=、=
引用3楼 @ 发表的:
好复杂。。。。。。。。。。。
这样的话养一只很累吧=、=
也不一定,如果有高个体作为父母加上适当的人品,很快就能搞定
哥们为什么不来游戏区
引用5楼 @ 发表的:
哥们为什么不来游戏区
本来也要发到游戏区的,结果那天弄完已经很晚了,后面太忙了,一直没空发
LZ 辛苦了 字数
引用6楼 @ 发表的:
本来也要发到游戏区的,结果那天弄完已经很晚了,后面太忙了,一直没空发
我在游戏区等你的贴
引用8楼 @ 发表的:
我在游戏区等你的贴
努力值除了打怪之外还可以吃药吧,不过一项只能吃10个,剩下的还是要自己练。
引用10楼 @ 发表的:
努力值除了打怪之外还可以吃药吧,不过一项只能吃10个,剩下的还是要自己练。
是的,我在一楼的第十部分写到了。
引用11楼 @ 发表的:
是的,我在一楼的第十部分写到了。
不过,努力值跟等级有关吗?好像网上攻略说100级的妖怪才能实现每4点努力值转化为1点能力值,低级的要打更多才行。
引用12楼 @ 发表的:
不过,努力值跟等级有关吗?好像网上攻略说100级的妖怪才能实现每4点努力值转化为1点能力值,低级的要打更多才行。
不,每只精灵的努力值是固定的,与等级无关。
100级除非是黑白2否则就别想练努力值了,因为努力值带来的数值提升要升级才能加上。。
引用13楼 @ 发表的:
不,每只精灵的努力值是固定的,与等级无关。
100级除非是黑白2否则就别想练努力值了,因为努力值带来的数值提升要升级才能加上。。
刷了一下午,打了几百只波波拉达皮皮狗的结果~
引用14楼 @ 发表的:
刷了一下午,打了几百只波波拉达皮皮狗的结果~
我挺喜欢圈圈熊
引用15楼 @ 发表的:
我挺喜欢圈圈熊
配招怎样呢?努力怎样分配?
发自手机虎扑
引用16楼 @ 发表的:
配招怎样呢?努力怎样分配?
引用16楼 @ 发表的:
配招怎样呢?努力怎样分配?
早足和上进都行,我个人推荐上进,毕竟熊速度硬伤,当然早足也是不错的选择。
上进型性格选固执(加物攻减特攻),252物攻,剩下的分配在HP和速度,具体怎么分配你自己决定。
早足型性格选开朗(加速度减特攻),252速度,252物攻,然后6点HP。
两种都是3攻1辅,本系且逮状态的报恩必备,然后地震打钢岩,最后一招可在岩崩瓦割气合拳选。辅招配巨大化或者剑舞强化。选气合拳则最后一招配替身,分配努力值要保证HP在4的倍数加1。
我更喜欢4代,因为4代的配招变动让大部分精灵重生,圈圈熊也变得更强了。
好东西,学习啦^_^
这么玩得话真的很费时间啊,关键是培养的过程太单调了
如此培养一定是对PM非常有爱的人吧
习惯了六代的孵蛋模式后回来看LZ的帖子 真心觉得六代前孵蛋的都是真爱
您需要登录后才可以回复,请或者
494人参加团购188.00元&358.00元
1315人参加团购549.00元&849.00元
409人参加团购399.00元&899.00元
689人参加团购419.00元&1499.00元
480人参加团购258.00元&569.00元
597人参加团购249.00元&780.00元
802人参加团购219.00元&899.00元
238人参加团购498.00元&1099.00元
633人参加团购88.00元&599.00元
372人参加团购348.00元&1299.00元
302人参加团购218.00元&499.00元
338人参加团购348.00元&899.00元

我要回帖

更多关于 口袋妖怪复刻精灵花园 的文章

 

随机推荐