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王者荣耀iPhone定制机在哪里买 游戏官网公布地址
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
厂商:腾讯游戏
关注右侧公众号,回复“吃鸡”看全文5月19日,腾讯出品的《》iPhone&7/7&Plus定制机正式发售,限量10000台。价格方面,iPhone&7售价6188元,iPhone&7&Plus售价7188元,均为128GB版。外观方面,《王者荣耀》iPhone定制机有黑、银、玫瑰金、土豪金以及红色特别版可选,机身背面分别镭雕兰陵王、夏侯惇、孙尚香、妲己、刘邦五位英雄刻印。值得一提的是,《王者荣耀》iPhone定制机还拥有专属定制包装盒,内置《王者荣耀》动态,配合3D&Touch功能可以看到动态英雄形象。当然,此次定制版并非苹果官方和腾讯合作推出,而是由开普乐公司(Apple中国地区企业定制化服务伙伴)制作,凭发票可享受官方质保。拿到了其中一款磨砂黑iPhone&7&Plus(兰陵王定制版),一起来看看。因为需要定制的原因,手机已经被预先激活,包装盒内提供了相关激活说明和日期。从上手图来看,外观上最大的改变就是把相应的英雄人物形象通过激光雕刻的方式,刻画到iPhone手机的金属背面上。细腻的激光雕刻不会对手机的手感有任何的副作用,也不会因为长久与手掌接触而被磨掉,质感很不错。系统方面,《王者荣耀》定制版iPhone&7内增加了《王者荣耀》相关的壁纸和动态壁纸,其中动态壁纸非常炫酷,在开屏画面下手机用力按压屏幕,激活iPhone&7&Plus的3D&Touch之后壁纸就会开启动态效果。以下为真机图赏:
您可能感兴趣:《王者荣耀》专属定制版iPhone是一次史无前例的“合作”吗?7 months ago444收藏分享举报文章被以下专栏收录每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关推荐阅读{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[{&sourceColumn&:{&lastUpdated&:,&description&:&每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关。&,&permission&:&COLUMN_PUBLIC&,&memberId&:,&contributePermission&:&COLUMN_PUBLIC&,&translatedCommentPermission&:&all&,&canManage&:true,&intro&:&每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关&,&urlToken&:&yysaag&,&id&:15486,&imagePath&:&2e3ee1cd2e2ea45f349a5a1.jpeg&,&slug&:&yysaag&,&applyReason&:&0&,&name&:&游研社&,&title&:&游研社&,&url&:&https:\u002F\\u002Fyysaag&,&commentPermission&:&COLUMN_ALL_CAN_COMMENT&,&canPost&:true,&created&:,&state&:&COLUMN_NORMAL&,&followers&:70131,&avatar&:{&id&:&2e3ee1cd2e2ea45f349a5a1&,&template&:&https:\u002F\\u002F{id}_{size}.jpeg&},&activateAuthorRequested&:false,&following&:false,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002F2e3ee1cd2e2ea45f349a5a1_l.jpeg&,&articlesCount&:721},&state&:&accepted&,&targetPost&:{&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-6daee779cd458e9f307f_r.jpg&,&lastUpdated&:,&imagePath&:&v2-6daee779cd458e9f307f.jpg&,&permission&:&ARTICLE_PUBLIC&,&topics&:[,520],&summary&:&文 \u002F \u003Ca class=\&member_mention\& href=\&http:\u002F\\u002Fpeople\u002Ffaafdcdb7dd95eac1526f\& data-hovercard=\&p$b$faafdcdb7dd95eac1526f\& data-hash=\&faafdcdb7dd95eac1526f\& data-editable=\&true\& data-title=\&@Oracle\&\u003E@Oracle\u003C\u002Fa\u003E 今天晚间,科技圈与游戏圈不约而同被同一条新闻吸引了注意力:“《王者荣耀》将与苹果合作推出一系列定制版限量iPhone7。”这一系列定制版iPhone7大致长这样:看到这条新闻的网友大多表现出了强烈的不解与质疑,包括部分媒体也用了倾向性相当…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T01:06:43+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:2964722,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&《王者荣耀》专属定制版iPhone是一次史无前例的“合作”吗?&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:15486,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-6daee779cd458e9f307f_r.jpg&,&author&:{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&adaf8f5a1fb&,&uid&:268100,&isOrg&:true,&slug&:&you-yan-she-47&,&isFollowed&:false,&description&:&每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关。&,&name&:&游研社&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fyou-yan-she-47&,&avatar&:{&id&:&v2-2a9c6ed72cf475dbbaf2283a&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:649599}],&title&:&《王者荣耀》专属定制版iPhone是一次史无前例的“合作”吗?&,&author&:&you-yan-she-47&,&content&:&\u003Cp\u003E文 \u002F \u003Ca class=\&member_mention\& href=\&http:\u002F\\u002Fpeople\u002Ffaafdcdb7dd95eac1526f\& data-hovercard=\&p$b$faafdcdb7dd95eac1526f\& data-hash=\&faafdcdb7dd95eac1526f\& data-editable=\&true\& data-title=\&@Oracle\&\u003E@Oracle\u003C\u002Fa\u003E
\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E今天晚间,科技圈与游戏圈不约而同被同一条新闻吸引了注意力:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E“《王者荣耀》将与苹果合作推出一系列定制版限量iPhone7。”\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E这一系列定制版iPhone7大致长这样:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a7e49ebbed6a3b2fab5f_b.jpg\& data-rawheight=\&500\& data-rawwidth=\&800\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a7e49ebbed6a3b2fab5f_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='800'%20height='500'&&\u002Fsvg&\& data-rawheight=\&500\& data-rawwidth=\&800\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a7e49ebbed6a3b2fab5f_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-a7e49ebbed6a3b2fab5f_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg 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zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&618\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f0c30006b4fed384aebbd9_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-f0c30006b4fed384aebbd9_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E观众为什么会如此反应,我想这是个不需要太多解释的问题,甚至正在看这篇文章的你,现在大概也会是同样的反应:为啥会有这么个合作?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从直觉上来看,这种合作有些不符合苹果历来的“调性”——虽然《王者荣耀》已经是国民级的手游,从影响力和用户基础来看,似乎没太大毛病,\u003Cb\u003E但鉴于《王者荣耀》本身的美术审美和历史遗留的灰色问题,总会让人觉得和“高大上洋”的苹果有些不搭。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E人们的另一个震惊之处还在于:“这好像是一次史无前例的合作,因为之前似乎从来没听说过苹果和哪个游戏合作推出过定制限量版iPhone?”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E都是错觉。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E事实告诉我们,这不是iPhone首次出现“XX游戏定制限量版”,甚至不是首次出现“国产游戏定制限量版iPhone”。远的不说,就在两个月前,就有《诛仙手游》红色特别版定制iPhone7。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-c9e1485cd63_b.png\& data-rawheight=\&511\& data-rawwidth=\&1201\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1201\& 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Plus。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E这句话明确提到了“合作”二字,而在上文提到的两个例子——《诛仙手游》和《轩辕剑3手游版》的官方通稿里是完全没有这个词的,了解商业合作与新闻报道的朋友一般能看出来,这使新闻性质发生了些许变化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而如果你仔细看这篇《王者荣耀》官网上的官方通稿,会发现很多意味深长的细节。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如还是前面引用的那句,提到了“合作”,但合作对象是“与世界顶级数码品牌iPhone”。这句话读着很别扭——“数码品牌”一般对应的是苹果,iPhone通常指产品。这句写得这么别扭,不免有点故意打擦边球的感觉——既不说清楚,又让外界有种与企业品牌级别的合作的感觉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E再比如通稿里的这两段话:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E今日,\u003Cb\u003E官方\u003C\u002Fb\u003E放出王者荣耀与Apple的五·五开黑节专属定制 iPhone 7 \u002F iPhone 7 Plus 所有机型照片,涵盖两款机型的黑、银、红、玫瑰金、土豪金五种配色,对应兰陵王、夏侯惇、孙尚香、妲己、刘邦五位英雄。据悉,王者荣耀·Apple 专属定制机将于5月19日正式限量发售,届时\u003Cb\u003E官方\u003C\u002Fb\u003E将公布购买链接!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E据悉,王者荣耀·iPhone 专属定制机将于5月19日正式发售,届时\u003Cb\u003E官方\u003C\u002Fb\u003E将在《王者荣耀》官网、官方微信公众号、手Q兴趣部落公布购买链接。敬请期待有关王者荣耀·iPhone 专属定制机的后续消息!\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E乍一看没什么,但有文字从业经验的人会比较容易看出,这里的用语同样语焉不详,特别是主语,出现了几次“官方”,但并未指代哪家公司。这种语焉不详,和前面的“数码品牌iPhone”有种异曲同工之感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从某种程度来说,既然消息出自《王者荣耀》官网,也算是官方口径,里面提到了“合作”,虽然语焉不详,但也很容易被解读为“这是两家公司之间的一种更为主动积极的合作”。事实上,一开始连游研社的微博也受官网的消息所影响,在微博中直接说了“《王者荣耀》将与苹果合作推出专属定制版iPhone手机”,因为,毕竟消息出自自官方嘛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这条新闻爆出后,牵动了不少果粉的心。这种感觉怎么形容?就像今年2月戴尔策划了一部科幻微电影,叫“命运逆战”,找了吴亦凡来拍,中间还穿插了“信仰之跳”之类的流行元素,目测紧跟时尚,但很多用户看后纷纷觉得后悔买了XPS。你要说吴亦凡配不上戴尔用户吗,王者荣耀配不上苹果用户吗,我觉得都未必,但很难保别人不会这么想。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a1bd385e492c5b468b0d2_b.png\& data-rawheight=\&385\& data-rawwidth=\&566\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&566\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a1bd385e492c5b468b0d2_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='566'%20height='385'&&\u002Fsvg&\& data-rawheight=\&385\& data-rawwidth=\&566\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&566\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a1bd385e492c5b468b0d2_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-a1bd385e492c5b468b0d2_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E微博上的一条辟谣如是说,“各位安心吧”\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E回到“合作”上来,这个词很容易让人产生过度联想,特别是双方都是热门话题角色时,外界对这个词的想象经常要比实际情况要火热得多。当然我们也向腾讯方面求证过,对方说该机型可享受一切国行应有的质保,起码是经过苹果认可的。但具体这批定制机的生产过程中,苹果方面介入了多少,合作层次是比较深、还是只有浅浅的一层?那只有腾讯与苹果自己清楚。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E至于这一条并不鲜见的“定制iPhone”的消息能掀起这么大的讨论,不得不说,《王者荣耀》官网的那篇PR稿多少写得鸡贼了点,既不说明,也不点破,文字游戏玩得可以的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E官网新闻地址:\u003Ca href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Fwebplat\u002Finfo\u002Fnews_version3\u002F1091\u002F2094\u002Fm14881.shtml\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E《王者荣耀》iPhone定制机登场,本周五限量开售-王者荣耀官方网站-腾讯游戏\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cp\u003E看到有朋友评论讲,腾讯这边的官博在发布此消息时,并没有表明“合作”,所以媒体对“合作”的报道都属于捕风捉影式的误读。但,这才是这事儿的“巧妙”之处啊,官博不明说与苹果合作(免得得罪苹果,和苹果进行类似\u003Cb\u003E浅层合作\u003C\u002Fb\u003E过的人应该都知道),但官方通稿里拐着弯着提一嘴,这样既能最小化风险,又能扩大话题性,两全其美啊。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关注公众号“游戏研究社”后发送以下关键词,可看到更多精彩内容:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E神考据 | 科普 |
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今天晚间,科技圈与游戏圈不约而同被同一条新闻吸引了注意力:“《王者荣耀》将与苹果合作推出一系列定制版限量iPhone7。”这一系列定制版iPhone7大致长这样:看到这条新闻的网友大多表现出了强烈的不解与质疑,包括部分媒体也用了倾向性相当…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-c184e7e2e13bfb51f40802_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&惊悚&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&家庭教育&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&温馨&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&adaf8f5a1fb&,&uid&:268100,&isOrg&:true,&slug&:&you-yan-she-47&,&isFollowed&:false,&description&:&每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关。&,&name&:&游研社&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fyou-yan-she-47&,&avatar&:{&id&:&v2-2a9c6ed72cf475dbbaf2283a&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&yysaag&,&name&:&游研社&},&content&:&\u003Cu\u003E由于这个游戏永远只能是一个半成品,所以我们看不到美好的结局,只留下大河内源五郎一家在互相残杀的事件中轮回,成为了永远无法超度的N64幽灵。\u003C\u002Fu\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文 \u002F \u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fretrogame\& class=\&internal\&\u003E怀古游戏宅SIR\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E线上竞拍网站一直都是稀有游戏的宝库。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E打个比方说,SEGA上有款幻之名作——MD版《俄罗斯方块》,据说卡带已经生产出来,但由于版权原因,没有正式发售,留存了极其少量的卡带在民间流传。这盘游戏在Ebay上有过100万美元的天价,成为收藏迷中口耳相传的著名事件。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这正是竞拍网站最最迷人的地方,它是真正承载了游戏业的传说之地。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E但事实上,还有一种更古老的挖掘到幻之作品的形式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E那就是深藏于日本的街头巷尾,具有长年历史的中古游戏店。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在这些店铺的旮旯里,常常有谁都意想不到的发现。一些奇妙的故事,昙花一现的试玩盘,被回收的问题作,以至于开发到一半的未发售作品,都有可能在翻找游戏的过程中浮现出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E今天要介绍这款《大河内源五郎一家》便是在这样的中古店中找到的作品。拥有它的店家名为“游戏侦探团”,地点位于素有大阪秋叶原之称的日本桥。这家店铺有自己的博客,在2007年的文章里,第一次披露了这款游戏的存在。对游戏的玩法有少许介绍,但并不全面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E但10年之后,我又意外得到了关于《大河内源五郎一家》的新情报,这就是今年4月由日本怀旧游戏杂志Gamegene编辑部所编的《追逐幻之未发售作品》一书。对游戏的流程进行了详细的描述。所以在原Blog的基础上,追加内容后重新整理后,这部作品的真貌也渐渐地浮现了出来。下面我综合之前的博客文和书中的资料,带你认识一下这个极罕见的游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-c9ef_b.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&298\& class=\&content_image\& width=\&400\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E《大河内源五郎一家》是一款N64平台的游戏,载体是卡带。但除此之外一切信息欠奉。也就是说,没人知道开发商是谁,更不用说发行商,没有出品的年代,也不会在官方的N64游戏列表上见到它的身影。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这是一款彻头彻尾的迷作。连它的存在本身都是“谜”。其卡带的样子如下图所见,标签上写着《大河内源五郎一家》,卡带的长度高耸入云,是一般N64卡带的两倍左右。不知为何让SIR想到了贞子的录像带,一样的手工制品感,平淡中透出一股邪典的味道。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-b46bca17eade1_b.jpg\& data-rawwidth=\&300\& data-rawheight=\&367\& class=\&content_image\& width=\&300\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E那么,游戏本身的内容,是否能够匹配它诡异的外表呢?我们实际来看一下好了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E游戏的开头,我们会 从主角的日记中了解到背景故事:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-59fddfb641b_b.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&304\& class=\&content_image\& width=\&400\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E1月1日\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E我的名字是大河内谷三。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E国木小学的5年生,11岁。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在沿着河的小家庭里,住着爸爸、\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E妈妈、姐姐、爷爷、\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E奶奶与刚出生的小宝宝。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有住在我们家的亲戚团酱。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们家非常穷。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E盆裁职人的爸爸与师傅吵架\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E丢掉了饭碗。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以我每天的零花钱只有区区5日元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在小小的家里住着8个人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E偶尔也会吵架。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我看到家人吵架最讨厌了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就算穷一点也罢了,真希望大家能够开心地在一起生活,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我一直这么想。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E如此,具有很强烈的电波味的背景故事。完全不知道游戏是要玩些什么。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E然后就在悲叹着家里有多穷的时候,出现游戏第一关的内容:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-d402bf04a2c77c873db3c4_b.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&295\& class=\&content_image\& width=\&400\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E然后,大家就开始试着做咖哩了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们家因为很穷,当然冰箱里也不会有什么像样的东西。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是,如果找找的话大约也能找点东西出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而,爸爸和妈妈在我看来,都是超乎想象的味觉白痴。我真的是非常担心。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为了不让我的咖哩变成黑暗料理。我不得不行动起来了。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E那么第一关就是做咖哩了吧……在SIR的想象中,大约是跟《俺的料理》那种差不多,靠节奏和反应玩的料理小游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-03abb749b3bc03151dd44d_b.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&300\& class=\&content_image\& width=\&400\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E(《俺的料理》)\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E但实际游戏玩起来,却远远超过了上面背景介绍的电波度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E由于整人一家人都是完全的味觉白痴,所以他们会自顾自地放进去各种黑暗“食材”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E基本上已经很难称得上是食材的地步了。其中甚至混有清洁剂与捕鼠夹,甚至还有炸弹等等,光听名字就有种要死人的感觉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-e1c09c418c5e4f1d63b0c_b.png\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&482\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-e1c09c418c5e4f1d63b0c_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E爷爷把炸弹也放进去了。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E拿最近的游戏举例的话,就像是在《荒野之息》里,把古代机械的零件与哥布林牙齿一起扔到锅里做出来的微妙料理的感觉……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-c0d91f3cc6b1de0a4e0bc1484a30ead9_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&338\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-c0d91f3cc6b1de0a4e0bc1484a30ead9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E而同时,玩家只能控制谷三与家里人对话,而对最重要的黑暗料理锅却无能为力。干脆就变成了纯粹的观测游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E然后,就到了一家人试吃咖喱的环节,自然……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-_b.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&324\& class=\&content_image\& width=\&400\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E爸爸脸色铁青地倒地;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E姐姐也痛苦不已;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E团酱则在地上不断抽动;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E结果变成了一家人全都食物中毒的惨状。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E嘛……把清洁剂倒进去的时候应该就够预料到了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E本来一个咖喱吃成这样,照理说该Game Over了,但没想到游戏只是非常平淡地过了一天。然后什么事情也没有发生。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E不知道是不是因为是半成品的关系。但谢天谢地的是,这样至少能够看到后面的关卡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E另一关的内容是爸爸的身体有些不太好,于是一家人陪着他去看医生,最后推进了手术室。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E自然家里人紧张在手术室前走来走去,谷三也可以与家里人对话。然后……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E突然手术室里出现了爸爸的叫声:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E“医生,别哭啊!不要放弃啊!”\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E原来如此……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E喂,这不是不得了的状况了吗!连医生都哭了啊!爸爸的命还保得住吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E而且爸爸怎么在手术台上这么清醒啊!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E然后,跟上面的咖喱一样,家人与医生为了让爸爸好起来,不断给他喂食各种各样的东西,怎么看都是在催死。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-4b95ac987c718bcb278933_b.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&328\& class=\&content_image\& width=\&400\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E除此之外,还有为了给爷爷买生日蛋糕而与飞来的苍蝇大战,在附近的空地上玩球,扫墓等总共12个剧本之多。其中最离谱的莫过于一家人去买电视的时候,姐姐与妈妈为了抢男人而大打出手,使用灭火器与炸弹互相攻击,想要将对方杀死的疯狂戏码。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-ee9cc0f1d7c521c86a3e83e6c5c20cd7_b.png\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&427\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-ee9cc0f1d7c521c86a3e83e6c5c20cd7_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E“那个人是我的!”姐姐和妈妈打起来了。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E说到这里,大家应该也明白了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E如果在不知情的情况下买回来,在晚上一个人玩的话。这样怪异的内容可能真的会把人吓尿也说不定……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E无论从哪一方面说,这都是真正的\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E诅咒的游戏。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E那么这等迷作的真正形态应该是什么样的呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E事实上,这款游戏在开头的部分里,通过玩家的对话,可以增减家人的感情等各项指数。推测在实际游戏时,家里人在听了谷三的对话之后,能够越来越和谐,安全地渡过每一个杀人环节。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E但悲剧的是,由于游戏永远只能是一个半成品。所以我们看不到美好的结局,只留下大河内源五郎一家在互相残杀的事件中轮回,成为了永远无法超度的N64幽灵。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E***\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E关于文章开头提到的《俄罗斯方块》MD版俄罗斯方块,你可以\u003Cb\u003E发送关键词“收藏”\u003C\u002Fb\u003E到\u003Cb\u003E“游戏研究社”\u003C\u002Fb\u003E微信公众号,获取该文的推送。\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-184ac6ca6e3_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&1400\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-184ac6ca6e3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T17:04:48+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&永远在自相残杀中轮回的一家:记一款从未面世的幻之游戏&,&summary&:&\u003Cu\u003E由于这个游戏永远只能是一个半成品,所以我们看不到美好的结局,只留下大河内源五郎一家在互相残杀的事件中轮回,成为了永远无法超度的N64幽灵。\u003C\u002Fu\u003E \u003Cb\u003E文 \u002F \u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fretrogame\&\u003E怀古游戏宅SIR\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fb\u003E线上竞拍网站一直都是稀有游戏的宝库。打个比方说,SEGA上有款幻之名作——MD版《俄罗斯方…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:41,&likesCount&:452},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-d109f862b9ce1c29cd4aa23bf4d2aabd_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&MOD&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&第一人称视角射击游戏(FPS)&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏史&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:null,&isFollowing&:false,&hash&:&adaf8f5a1fb&,&uid&:268100,&isOrg&:true,&slug&:&you-yan-she-47&,&isFollowed&:false,&description&:&每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关。&,&name&:&游研社&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fyou-yan-she-47&,&avatar&:{&id&:&v2-2a9c6ed72cf475dbbaf2283a&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&yysaag&,&name&:&游研社&},&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E从FPS里的一个Mod,变成红遍一时的体育游戏,戴维·哈格伍德和他的Psyonix工作室还真是绕了不小的一圈。\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E文 \u002F 馒头粉丝\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1981年一家叫Muse的工作室,给Apple II电脑做了款潜入型动作游戏,叫做《德军总部》(Wolfenstein),推出后大受欢迎。两年后有三个高中生专门给它做了款全面改造的Mod,“德军总部”给改成了“蓝精灵总部”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-fbd1b79e1a2ec_b.jpg\& data-rawwidth=\&566\& data-rawheight=\&194\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&566\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-fbd1b79e1a2ec_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E原作里紧张的潜入“狼穴”刺杀纳粹,改成了在山的那边海的那边,屠戮一群可爱的蓝精灵。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-51d62acabe_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&200\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-51d62acabe_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E“蓝精灵总部”Mod诞生于1983年,目前是公认PC游戏史上最早的有名全面修改型Mod,此时Mod界刚迎来黎明,要等到《德军总部》发售10年后才迎来曙光。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1991年id Software的灵魂人物,天才引擎设计师约翰·卡马克,刚刚打造出了全新的3D游戏引擎,另一位灵魂人物约翰·罗梅洛在琢磨如何搭配这个引擎的时候,突然想到了那款有个奇怪的蓝精灵Mod,但原作质量也很好的《德军总部》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-4f81d0cdaab1d_b.png\& data-rawwidth=\&590\& data-rawheight=\&324\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&590\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-4f81d0cdaab1d_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003EId两位灵魂人物罗梅洛和卡马克\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E得知其制作公司Muse已经倒闭,不会有命名和设定上的版权风险之后,他们立刻照着题材打造出了新游戏,现在被当作FPS游戏祖师爷的《德军总部3D》(Wolfenstein 3D)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-098c92c4f7fae64c32b0f85abfadf30e_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&800\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-098c92c4f7fae64c32b0f85abfadf30e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E游戏推出后不久,玩家群里就涌现出了不少基于此游戏的Mod,其中一些高质量的作品着实惊到了id,因为他们并没有对这款游戏做Mod的优化。到了下一款《毁灭战士》的时候,id从一开始就上了心。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1993年《毁灭战士》推出,迅速将FPS推向了主流市场,同时带起了联机对战潮流,还因为血腥暴力催生了美国ESRB游戏分级制度,这些都曾被说起过无数次,比较少被人提及的是它对Mod界的深远影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-b71e414d150e26c21b42e085b29bdad9_b.png\& data-rawwidth=\&1063\& data-rawheight=\&713\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1063\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-b71e414d150e26c21b42e085b29bdad9_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003Eid对《毁灭战士》所做的Mod优化主要是更改了文件结构,游戏引擎所必须的文件单独拿开,把图像,声效,音乐,贴图等与游戏内容有关的数据,全都放在了一个文件中。为了让这个文件醒目点,他们给它起了叫WAD的后缀名,WAD就是Where's All the Data,“数据都在哪儿”的英文缩写。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-8a7f991b432ccf2c1099f0dab0ec6988_b.png\& data-rawwidth=\&781\& data-rawheight=\&262\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&781\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-8a7f991b432ccf2c1099f0dab0ec6988_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E如此一来,Mod作者们就可以在不用担心影响游戏运行的前提下,专门修改这个WAD文件。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E很快,全面改造型Mod迅速在玩家群中流传开来。贾斯丁·费舍尔(Justin Fisher)玩游戏的时候,感觉气氛与1986年热门电影《异形2》很像,于是花了大约半年时间做了个名为“异形TC”的Mod,除了界面之外,里面的所有内容全都换成了电影里的素材,主角不再是去火星消灭妖魔鬼怪,而是在基地里抵抗外星生物异形。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-dbac9_b.gif\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&279\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-dbac9_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-dbac9_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E脑洞打开后就收不住了,另一位作者的Mod把游戏元素全都换成了蝙蝠侠,不仅连界面都修改了,还把游戏类型从原先快速刺激的街机式FPS,改成了融合潜入要素的第一人称动作游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e6bdfbb80728_b.gif\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&309\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-e6bdfbb80728_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-e6bdfbb80728_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E“星球大战”系列电影的粉丝也没消停,有一款MOD把内容全都换成了星战的素材。此Mod引起了当年的LucasArts工作室注意,驱使他们专门做了一款星战题材的FPS游戏《星球大战:黑暗原力》(Star Wars Dark Forces)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-f15bed260f198d4a822bd5ef384ebbcc_b.jpg\& data-rawwidth=\&880\& data-rawheight=\&330\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&880\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f15bed260f198d4a822bd5ef384ebbcc_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E在官方游戏(右)出现之前,星战粉丝先在毁灭战士Mod里过了把瘾\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比起Mod友好的优化,id在商业上的考虑更加周到。他们当时的游戏发行方式比较特别,Apogee(即后来的3D Realms)作为代理商只负责实体版本的推广销售,主要发行是靠id自己采用的先发第一关免费试玩,付费购买剩余关卡的方式。《毁灭战士》推出的时候,id明确规定了只有基于完整版制作的Mod,才会获得官方的支持,而购买了完整版的用户,才能免费使用这些Mod。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个政策产生的理由是《德军总部3D》时期,市面上不少修改Mod都是基于免费的试玩版而做,一定程度上影响了产品的销量,id用新政策给予了用户官方制作和使用Mod的“合法权”,创下游戏业界先河。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对用户来讲,id是这么安抚的:如果做得好的话,官方会采用你的Mod打包到后续一系列零售版本中去。1996年推出的《最终毁灭战士》(Final Doom)里就附带了两个玩家制作的新关卡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E到了1997年,id免费放出了《毁灭战士》的源代码,让所有玩家可以更自由对其进行各种改造。这个举动主要由卡马克主导,他始终保有着一颗传统程序员才具有的分享精神,在他主导id的期间里,免费分享游戏源代码的行为一直在持续。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E源代码也保证了直到今日,还有不少作者在开发改造《毁灭战士》的Mod,就游戏生命力来讲,它比《上古卷轴:天际》还要长许多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-6b26d22cdf053e2eab30_b.gif\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&309\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-6b26d22cdf053e2eab30_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-6b26d22cdf053e2eab30_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E同人版3D索尼克就是毁灭战士源代码开放的成果之一\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E到了这个阶段,Mod界已经全面开花,作者们把眼光又盯到了id新作《雷神之锤》上面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1996年《雷神之锤》推出,还专门推出了官方关卡编辑器。有了编辑器,意味着MOD制作会更加的便捷直观,但这个编辑器推出的时间较晚,为了方便各位作者赶紧上手,本·莫里斯(Ben Morris)赶在这个空档时期,弄出了一个叫“Worldcraft”的自制编辑器。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为这个编辑器的出现,让莫里斯得到了Valve的青睐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch2\u003E盯着Mod不放的Valve\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003EValve在当时是个新成立的公司,创始人是麦克·哈灵顿(Mike·Harrington)和加布·纽维尔(Gabe Newell),两位在微软做了好几年的程序员,感觉有点枯燥,看到同行亚伯拉什(Michael Abrash)离职去了id,去帮卡马克开发出了《雷神之锤》之后,觉得投入游戏业要比开发系统刺激,于是一起辞职并成立了Valve。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-044e3af06d3f73c62cabf27_b.jpg\& data-rawwidth=\&284\& data-rawheight=\&324\& class=\&content_image\& width=\&284\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E当G胖还没那么胖时\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E做游戏的首要条件就是引擎,所以两位又一起参观了id在德州的总部,决定采用《雷神之锤》的引擎来打造公司首款游戏《半条命》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E引擎到手后他们发现,为了适应自家游戏的需要,必须对其进行大幅度的修改,这就需要一个功能强大的工具,但他们没用选择id提供的官方工具,而是选择了莫里斯所做的“Worldcraft”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原因不仅与“Worldcraft”本身确实强大易用有关,Valve当时的员工里有很多就是Mod作者出身,他们对这款民间工具的评价非常高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-7bcbb3d39ba427b4f82e8_b.gif\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&600\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-7bcbb3d39ba427b4f82e8_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-7bcbb3d39ba427b4f82e8_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E民间工具干掉官方工具的典范Worldcraft\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E莫里斯因此得到了Valve的面试邀请,但年轻气盛的他,居然在协助公司调整完开发工具之后离开,失去了成为Valve公司高管的机会。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比起莫里斯而言,罗伯特·达菲(Robert Duffy)同样因为编辑器,获得了进入id工作的机会,他选择了留下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E达菲在1997年《雷神之锤2》推出后,发现官方提供的编辑器实在是难用至极,根本没法想象id的开发人员们,是怎么用这种编辑器做出那么出色的游戏来。达菲决定自己动手对其整改优化,然后再放到网上供其他作者免费下载。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这样的无私分享行为一开始还遭到了周边友人的不解,但得到了官方的注意之后,达菲的人生被改变了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Eid的创始人兼灵魂人物卡马克,专门给达菲去了一个电话,邀请他就职于id,并为制作中的《雷神之锤3》开发编辑器,达菲欣然前往,为id打造出了QERadiant官方开发工具,这个工具不仅协助id打造出了《雷神之锤3》,还在经过几番升级之后开发出了《重返德军总部》,《荣誉勋章》等使用“雷神之锤”引擎的其他热门游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E到了2016年新《毁灭战士》推出之时,罗伯特·达菲在id代替了离去做VR头盔的卡马克,头衔变成了CTO首席技术官。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e6cb01ebc53feaf1cb1fc507_b.jpg\& data-rawwidth=\&1268\& data-rawheight=\&849\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1268\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-e6cb01ebc53feaf1cb1fc507_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E现id首席技术官罗伯特·达菲\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E回到1998年的Vavle,他们终于推出了公司旗下首款游戏《半条命》,靠当时FPS界非常罕见的重视剧情这个特点,获得了数百万的销量和媒体的一致好评。紧接着他们推出了两款资料片,一个是以单人剧情为主的《蓝色行动》,一个是以多人对战为主的《军团要塞》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-af38ee7c1fcf_b.jpg\& data-rawwidth=\&256\& data-rawheight=\&253\& class=\&content_image\& width=\&256\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E《军团要塞》最早就是一款为《雷神之锤》打造的Mod,作者们颇为开创性的在里面设置了多种职业,包括有间谍,医护兵等等,不同职业拥有不同的外观和能力,组队对战时的乐趣成倍提升。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-ddcc6bbeb6e41_b.jpg\& data-rawwidth=\&450\& data-rawheight=\&335\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&450\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-ddcc6bbeb6e41_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E本身就很专注Mod的Valve不能错过这几位作者,很快他们就被招收到公司旗下,并把《军团要塞》从一个玩家自制MOD,变成了公司百万大作的官方资料片,之后这些人还留在Valve,继续协助《半条命2》打造出了《军团要塞2》资料片。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-ef5106261dbb09b3fd8208_b.jpg\& data-rawwidth=\&850\& data-rawheight=\&480\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&850\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-ef5106261dbb09b3fd8208_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E《半条命》的影响力也让该作的MOD层出不穷,Valve特地举办了MOD大赛,用奖金来吸引作者参加,在大赛上他们挖掘到了《反恐精英》这个MOD,最终也被收入到官方旗下,之后作为资料片发售,一举引爆了市场,成为了包括中国在内全世界玩家都沉迷其中的FPS游戏,还给FPS成为电竞主要热门项目做出了巨大的贡献。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-823b4cb3b5ea2aa771eff_b.jpg\& data-rawwidth=\&460\& data-rawheight=\&215\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&460\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-823b4cb3b5ea2aa771eff_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003EValve对Mod的关注还没有停,2003年他们推出了Steam平台,原本是为了解决自家游戏更新和防盗版的问题,为了怕吸引力不够,还配套上线了一款二战题材的PFS游戏《胜利之日》(Day of Defeat)。它原本就是《半条命》的一个MOD,在2000年推出后不久就被眼尖的Valve买了过来,被当作了推广新平台的官方产品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-ecdcf89d1a79f2e_b.jpg\& data-rawwidth=\&460\& data-rawheight=\&215\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&460\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-ecdcf89d1a79f2e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E到了这个时期,给一款游戏做Mod已经不再是简单的玩家行为,自打id选用玩家制作Mod打包进官方游戏开始,一款质量高的Mod不但可以获得玩家们的喜爱,更有机会得到官方厂商的关注,从业余游戏Mod作者,转行进入游戏开发职业的道路也被打开了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Ch2\u003E从虚幻竞技场到火箭联盟\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E1991年就成立的Epic Games,在创始人提姆·斯维尼的努力下,打造出了全3D的“虚幻引擎”,将公司的业务全面转向商用3D引擎开发上。两年内Epic分别推出注重单人模式的《虚幻》,以及注重多人模式的《虚幻竞技场》,用来当作自家引擎的展示范本。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在MOD界发展蒸蒸日上的时候,Epic也不会放过这些散落在世界各处的人才们,“虚幻竞技场”系列就是专为Mod作者们精心打造的,靠着这些作者们的不懈努力,这个系列的人气始终很高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E戴维·哈格伍德(Dave·Hagewood)就是其中的作者之一,而且很会推销自己,自从开始为虚幻竞技场打造MOD以来,每年都会带着作品去GDC游戏开发者大会上展示,结果他把《光环》里的载具原封不动做到虚幻竞技场里的Mod,得到了Epic官方的好评,就此进入了公司成立了专门的工作组,招收了许多Mod作者,给《虚幻竞技场2004》开发了“猛攻”和“突击”两种核心模式,让游戏大受欢迎。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-f7e5a76ae794f098aa1d93_b.gif\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&278\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-f7e5a76ae794f098aa1d93_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-f7e5a76ae794f098aa1d93_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E这帮人还专门给虚幻竞技场2004做了个特技飞车场地\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E积累了开发经验的戴维带着自己那帮人从Epic独立,成立了Psyonix工作室,一边靠着在“虚幻”引擎上的丰富经验,给购买引擎的公司做外包赚钱,一边精心打造自己的独立游戏,在经过几番浮沉之后,2015年靠着主题是开汽车踢足球的游戏《火箭联盟》一夜成名,赚进上亿美元。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\\u002Fv2-e308c07af5c_b.gif\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&279\& data-thumbnail=\&https:\u002F\\u002Fv2-e308c07af5c_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&500\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-e308c07af5c_r.gif\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E给早前特技飞车场地里加个足球就变成了《火箭联盟》\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从FPS里的一个Mod,变成红遍一时的体育游戏,戴维·哈格伍德和他的Psyonix工作室还真是绕了不小的一圈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E关注公众号“游戏研究社”后发送以下关键词,可看到更多精彩内容:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E神考据 | 科普 |
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