如何看待LOL频繁的win10更新太频繁

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【这游戏更新到底有多频繁啊】我到底还要更新多久啊!!
已经3小时了.....也就一个月没玩而已啊,每次陪朋友玩都要更新半天我是不是重下一个算了?
一个月没玩我选择重新下载了
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>>>版本改动频繁 游戏平衡真的得到改善吗
版本改动频繁 游戏平衡真的得到改善吗
18:04:43 条|来源:多玩LOL|作者:端木若离|
  版本更新,牛魔王惨遭毒手。为了游戏的平衡,拳头公司不断地对英雄进行调整。现在版本已经更新到4.15了,你们认为游戏的平衡得到改善了吗?
& & & 本文由多玩LOL专区[端木若离]原创,转载请注明出处  昨天版本更新,W技能野蛮冲撞能力削弱。牛头自从上次增强之后,现在又要削弱。很多玩家都不解,为什么拳头公司热衷于削弱热门英雄,而且版本更新频率还越来越快,更令人蛋疼的是很多英雄上两个版本增强,下个版本就会削弱。拳头公司为了使游戏变得更加平衡,所以经常对英雄或装备进行调整。现在版本已经更新到4.15了,你们认为游戏的平衡得到改善了吗?
英雄和装备的改动
  每次版本改动,变化最大的就是英雄的改动。一些热门英雄会被削弱,一些冷门英雄会被加强,无论英雄或装备怎样改动,一段时间之后,玩家都能开发适应这版本的玩法。很直接,一些英雄和装备就会相应的变火。例如,多兰剑的改动,现在多兰剑享受3%的吸血能力,这个改动上线之后,吸血剑的吸血功能就会被弱化。在第一件大件的选择上,玩家都会优先选择无尽之刃,最后,吸血剑的热度下降,无尽的热度上升,只不过是换一个受欢迎物品而已,并不能使两件物品的热度一样,达到拳头设计师所期望的平衡。
  在版本更新里,我们经常能看到一些英雄改了又该,反反复复。曾经有一些英雄在游戏中表现突出,于是设计师将他们进行修改。修改之后,英雄的表现与英雄的定位不符合,那么这个英雄将会被重做。每个英雄都有自己的定位,但是玩家们来自全国各地,他们会开发出各种适合自己的玩法。但是拳头公司为了游戏的平衡,设计师必需重新设计英雄,让英雄更加符合自己的本身。是世界上最受欢迎的游戏,玩家基数大,暴露的问题也很多,所以相应的改动也会增加。
游戏的硬伤
  有网友统计,在游戏中选择蓝色方的玩家胜率比紫色方的高。而且最近的北美季后赛也证明了这一点。游戏中双方的地图并不是完全一样,野怪和小龙、大龙的位置都不一样,选择蓝色方对打野和大龙的控制都会有先天的优势。从游戏视角上说,蓝色方的视角让玩家感觉更加舒服,更容发挥出自己的真实水平。蓝色方更加靠谱,这是确实存在的现象。但是在版本的改动中,我们很少看到这些方面的改动。
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为什么英雄联盟老是在更新,每次让人要更新很长时间
更新的时间过慢,可以考虑关闭TenioDL.exe这个程序,在任务后台管理器把这个进程关闭,关闭之后就不会限速了。另外需要提醒的是,由于更新到90%以后就进入到安装阶段,安装阶段根据电脑配置有快慢之分的,进入安装阶段的话,注意不要关闭客户端,关闭之后可能会导致自动更新失败。
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你网速不行 不是更新那么长时间
确实网速不行,所以不希望让经常更新
更新 有时一周一下 有时好几周
是啊,我现在是三台电脑连着4M的网线。玩起来老是卡,五一网站到期,准备换20M的网线
4M太慢了,全部打开就玩不成
你更新不慢才怪
是啊,五一换20M
你带我进钻石吧 我在黑色
钻石我没有啊,进去要从一级练起
那个区的妹子多
不知道啊,我一起玩的很少见到妹子
聊完 丢个采纳 哈 3Q
我联盟了,上单
本回答被网友采纳
更新的时间长久跟更新文件的大小和你当时的网络有关,最近总是在改英雄和装备,官网正在调试游戏的平衡,也努力把画面做的更好,修复BUG之类的
更新的时候是不是下载速度比你实际网速要慢很多对么 比如四兆宽带 更新速度才100多KB 是吗?
是啊,我就是四兆
下次更新的时候打开任务管理器 关闭TenioDL.exe这个程序
这个事腾讯的一个上传程序每次更新会自动启动 关闭不会碍什么事
而且更新速度会在稍微卡一下之后立马恢复到400多KB
亲身试过的
大部分更新都是很小的几十MB,大更新很少
有腾讯游戏客户端即可,5分钟
你是女的,也玩这个吗?
呵呵,你那个区,哥带你
哦,我没在那个里面,我在均衡教派
你有吗,一起
我这是老区
哦,你进来我带你超神
你叫撒名字
黑骑士之魂
你进来,我带你一起。我每天都在的
你来我区吗?我带你,你进来加好友
在没???
联盟吗?我带你
你看我上把坑成什么了
其他4条回答
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&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;LOL设计师问答环节 英雄频繁更新是有原因的!
Q:英雄更新什么时候才到尽头?要到什么时候才不需要继续改动英雄?
A:最近我收到很多这个问题,包括拳头内部和外部。就我个人而言,我不认为会有停止英雄更新的时候,大部分英雄在他们发布时不会觉得是“过时”或者“老土”,但随着时间推移,一些英雄看起来就不像其他英雄那么有趣了。我们认为一个英雄当他处于一个不错的境地时,一定是由于他有足够强大的美术、背景和游戏玩法。然而,今天看起来也许会是一个很好的英雄,由于游戏的更新和发展,一年或者几年后,最终这个英雄可能变成一个糟糕的英雄。
随着技术的进步,我们对英雄的大幅度更新看起来越来越好了,比如,在一年之年我们还无法创造出奥瑞利安索尔这种英雄,也无法对约里克进行更新。约里克的斗篷事实上是用了和奥瑞利安索尔尾巴相同的技术,但这种技术在一年前的英雄联盟是无法做到的。随着技术革新,我们那些老英雄看起来更老更旧了。设计价值和设计技术也随着时间推移,我们能够创造出更多独特和多样化的英雄,也能使那些过时的英雄技能组得到更新。我们对游戏的理解变化和玩家对游戏的玩法使得一些陈旧的英雄需要新的或者改进的东西才能与日益增长的英雄数量竞争。
英雄主题也随着时间而改变,比如经典版的TV蝙蝠侠系列曾经认为是很棒,然而蒂姆波顿使得蝙蝠侠主题更加成熟和严肃,最近克里斯托弗诺兰的蝙蝠侠三部曲更是为新一代蝙蝠侠粉丝创造了一个更加现实风格的蝙蝠侠。这些作品在他们诞生之时都被认为是伟大的,但经典版的蝙蝠侠如果在今天放出来时,它也许就不会引起当代蝙蝠侠粉丝的共鸣。和蝙蝠侠一样,英雄联盟今天流行的英雄,需要不断更新保持现代和新鲜感,多年以来一直如此。现在我们有相当多的英雄看起来合格了,但这些今天看起来很棒的英雄在过了4-5年之后未必会继续那么酷了。
Q:我们好久没有见到无限火力模式了,这是为什么?
A:也许你刚刚错过了新闻,我们在不久前宣布无限火力模式即将重返特殊游戏轮换模式列表,这一次我们将叫它无限火力大乱斗。为什么无限火力那么久才再次上线呢?好吧,我们一致认为无限火力是一个节奏太快并且不太健康的游戏模式,比如,它的环境基本是一成不变的,无论什么时候上线似乎不受版本影响。游戏节奏之所以那么快因为大家总是会选择最好的英雄,不管他们是不是当下强力的选择(往往不是),我们常常看到每一场无限火力的游戏都是相同的20来个英雄,每一场都非常快非常无聊。因此加入了大乱斗随机元素能够让无限火力时间更长一点,而且我们相信也能对一成不变的环境造成冲击,让它变得更加健康。没有人能够保证这是不是修复无限火力模式的一剂良药,但我们希望你们享受到其中的乐趣。
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