谁能解释一下xboxone被ban还能玩吗 one廉价版

79%玩家对廉价版Xbox One不感兴趣_产业服务_新浪游戏_新浪网
玩家都是真土豪?79%玩家对廉价版Xbox One不感兴趣
  上个月微软意识到来自市场的压力,并宣布以$399.99的价格来推出不捆绑Kinect传感器的裸机套装,诸多业内观察者表示微软此举跟销量和来自竞争对手的压力有着直接的关系,但最新的调查数据显示这种降价并不会帮助微软太多。
  当微软正式以$499.99的价格发售新一代游戏主机Xbox One后玩家和业内观察者都倒吸了一口冷气。因为相比较索尼的PlayStation
4足足高出了$100,大幅缩减市场竞争力的情况下甚至给人一种在这场主机大战中微软只是定位老二的错觉。
  在上个月微软宣布不捆绑Kinect的更廉价版Xbox
One之后Dealnews对1000多名玩家进行追踪调查,调查结果数据显示有超过79%的玩家对于廉价版没有任何兴趣。有21%的玩家在采访中表示在降价之后愿意购买微软的游戏主机。而更为悲剧的是已经拥有Xbox360的玩家对廉价版Xbox
One更是兴趣索然,其中59%的玩家明确表示他们不会为此买单。
& & From:cnBeta声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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讨好用户&垂死挣扎?Xbox One廉价版升级
时间: 09:14编辑:暴躁的鱼
  在之前微软为了推助自己的Xbox One,特意推出了一款$399.99的不捆绑Kinect传感器的裸机套装,但是玩家们似乎对这个机器不是很满意,在对数千人进行调查之后,玩家有接近80%的玩家不愿意购买廉价版的Xbox One。于是微软决定提升Xbox One的性能,不知道是不是一种垂死挣扎呢?
  为进一步提升主机核心竞争力微软在去年8月份宣布对Xbox One主机进行规格升级,将CPU时钟频率提升至1.75GHz并获得更快的GPU速度(从800MHz提升到853MHz)。而近日微软向外媒 Eurogamer透露即将发售的无Kinect捆绑Xbox One套装的性能将会再提升10%。
  微软在声明中表示:&是的,这些性能优化将会达到最高10%的GPU额外性能。此外我们承诺将会给开发者全新的工具来制造Xbox One游戏,并让开发者更灵活的使用设备保留的GPU性能。&
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Xbox One停产了 你知道它的这些遗憾吗?
最终的停售
  其实早在几个月以前,原版 Xbox One 的生产就已经停止了,而现在则意味着它最终的寿终正寝 —— 我们刚刚已经得知,微软的本世代主机 Xbox One 正式停售。  在英国那边,玩家们发现微软官方商城的 Xbox One 页面尽管还在上线状态,商品看似还能够下单购买,但已经是永久的“无货”状态了。美国那边动作更快,最开始 Xbox One 似乎还有售,但能够买到的只有官方翻新机。就在不久前,微软商城已经将 Xbox One 的页面彻底移除。  当然了,Xbox One 的停售并不会让人们感到惊讶,因为玩家已经有了更好的替代品。Xbox One X 性能超群,尽管售价较为高昂,但如今它将要凭借高规格带来最好的游戏体验。即使是在同级别的领域,Xbox One S 的销售也早已经开始。它是原版 Xbox One 的“薄版机”,但性能一样甚至略微更好,还新增 4K 蓝光和 HDR 支持。更重要的是,Xbox One S 的设计比原版好了太多。  看上去,Xbox One 已经没有了存在的价值,但它的最终停售却令不少玩家感慨万千。Xbox One 当然作为次世代主机曾经承载着微软与众不同的野心,而现在我们看似有了更好的新机,但这在某种程度上却也意味着微软已经向各方面妥协,实实在在地开了一回“倒车”。
充满争议的开局
  如果让现在的一位玩家在 Xbox One 和 Xbox One S 上做出选择,他肯定会选择后者。很明显,Xbox One S 体积更小,白色的机身经过名设计师的雕琢,更具美感。与此相比,Xbox One 就显得“傻大黑粗”,毫不起眼甚至还有些难看。更重要的是,Xbox One S 实现了电源内置,节省了空间,而 Xbox One 就因此在设计上就显得更为落后。  无论从哪个角度来看,有了 Xbox One S 之后 Xbox One 就不再有存在的价值,因为它在设计上已经过时了。但很多人不知道的是,Xbox One 的“难看”中却有着另外一层含义。  或许不少玩家沉浸在对 Xbox One X 的期待的同时,都已经忘记了 Xbox One 在 2013 年最初公开时,它饱受的那些争议。当 Xbox One 最初亮相的时候,玩家们对它的抱怨可不仅仅是那劣于索尼 PS4 的性能。  最开始的时候,Xbox One 承载着微软的一大野心,那就是“彻底占领客厅”。为此,当时它眼中的次世代主机可不仅仅是游戏机,而是一个多媒体的平台。Xbox One 计划将搭载大量的电视服务,让人们不仅仅能够玩游戏,还可以享受电视内容,从而不再需要专门的机顶盒。发布会时微软高管们提到“TV”的次数过多,这一度还成为了人们恶搞的对象。  我们熟悉的这个“丑陋”的外形,其实也包含着微软的这层意思:Xbox One 包办了客厅娱乐的一切,但它不会喧宾夺主,而是默默地融进客厅的环境中。  而在游戏方面,微软则走得更加激进:它大喇喇地宣布 Xbox One 游戏将采用锁区机制,即日版机无法玩美版游戏,反之亦然。而且,微软还表示游戏必须在线运行,接受验证,在一部主机上激活过的光盘不能在另一部上运行,也就是二手游戏买卖行不通了。  其实微软最初推出这些政策的想法并不坏,它希望能够对开发者们的利益形成更好的保护,以保证后续更好的游戏产品。在线运行功能则还能保证一个良好的在线游戏体验。然而,微软把一切都想得太好了。
必然的失败
  相比起几乎同期公布的,性能更强,不锁区,允许离线玩游戏,也鼓励二手买卖的索尼 PS4,微软的这种做法瞬间就激怒了几乎所有的玩家。他们的激烈声讨让微软最终放弃了这些想法。玩家的批评和抗议甚至还包括 Xbox One 比 PS4 多 100 美元的价格 —— 其实那是包含了 Kinect 的价格 —— 这让微软不得不推出主机本体和体感设备分开售卖的版本。  更要命的是在微软最终妥协之前,鲍尔默时代特有的糟糕公关相当于在玩家们的愤怒中火上浇油,各种低情商的回复(“不喜欢在线验证的话就玩 Xbox 360 嘛”)将事情推向了更糟糕的境地。  尽管微软之后的种种妥协挽回了不少口碑,但整个公关危机还是深深地影响了 Xbox 业务后来的发展。  从 Xbox One 到 Xbox One S,再到 Xbox One X,我们看到微软已经不再坚持“占领客厅”的策略。Kinect 最终被去掉,电视服务也不再得到重视。新机的设计越来越高调显眼。如今,整个 Xbox One 体系已经成为了一个更趋近于提供核心游戏体验的设备,而非整个多媒体娱乐。某种程度上,微软转了一圈,最终还是回去了。  这样一来,尽管 Xbox One 一路下来因此也得到了许多玩家的赞誉,但就微软自己的野心来说,这仍然是一个重大的失败。有时候我们不禁会想,如果它的想法能够一一得到实现,现在的 Xbox 会是一个什么样子?
关注核心玩家
  我们这里当然不是想要指责玩家短视还是别的什么,毕竟 Xbox One 作为游戏主机的定位,就决定了一开始关注它的人更多是核心玩家。当核心玩家发现新产品完全和自己的预期相左,愤怒和不解是当然的了。  而且话说回来,微软当时的公关本身也是一个无法回避的大问题。鲍尔默时代不仅是 Xbox,在 Windows Phone、Windows 等产品上都有类似的情况出现。这种“我不解释你们应该也会懂”的姿态,实在令人不解。  不管怎么说,Xbox One 已经寿终正寝了。这不仅仅是一款过时产品被淘汰,也象征着微软朝着一个新方向的大胆试探以失败告终。未来的 Xbox,仍将是核心玩家们的舞台。  那未来会怎么样呢?遭受重大失败的微软会因此开始坚持核心玩家路线吗?它会甘心吗?这些问题的答案现在都只能由时间来解答。
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1优势一:价格虽贵,但服务亮眼&&&&【中关村在线游戏资讯】8月28日消息:9月23日,微软旗下的游戏主机Xbox&One将在中国市场发售,这个消息已经让国内许多游戏玩家们兴奋不已,相信许多游戏玩家们都在等待着国行版本的正式上市。而在近期,微软XBOX&ONE国行版相关的信息已经被大量曝光,首发四款游戏表示出微软极大的诚意。增值服务更是吸引眼球,首年赠送NBA视频直播和英超足球联赛的体育内容,半年免费的Xbox&Live&Gold也显示出微软的厚道。然而,面对高高在上的售价和锁区问题,许多游戏玩家并不买单。那么,XBOX&ONE国行版到底有哪些优劣势,让小编给你慢慢道来。&&&&【国行优势】&&&&优势一:价格虽贵,但服务亮眼,算下来经济又实惠&&&&八月初,微软公布了国行版Xbox&One定价,普通版(不带Kinect)3699元,首发限量版4299元。这个价格引来不少网友吐槽,指出“美版套装只要499美元(约合3097元),国行高出了近30%,缺少诚意,还是美版水货来的划算。”&&&&Xbox&One在中国将推出两个版本主机:售价3699元人民币,普通版Xbox&One不带Kinect;售价4299元人民币,首发限量版Xbox&One带Kinect。在美国,带Kinect的Xbox&One定价为499美元,约合3079元人民币,加上8%的平均消费税率,总价也不过3325元。而不带Kinect的版本售价仅为399美元,含税约合人民币2659元。得出的结论就是在中国Xbox&One行货的售价比美国售价高出近30%。增值服务丰富&&&&其实,不少网友直接拿国行捆绑Kinect版本的4299元和美版499美元(约合人民币3067元)比是不科学的,因为套装内容不同,下面我们就先来单纯比比价格,不考虑游戏和锁区因素,看看国行和水货,究竟差价多少。由于国行绑定了不少服务,首发限量版虽然国行和水货差价了1000元,但实际到手的增值服务比美版多了很多。&&&&首先是微软在中国首发的四个游戏《运动大会&竞技对手》、《极限竞速5》、《无冬OL》、《明星高尔夫球》,这个在美国并不随机附赠,四款游戏加起来的价格是约是400元;其次,微软还会送出六个月的Xbox&Live会员,这在美版也是没有的,价格约185元;第三,百事通娱乐体验,同样国行有美版没有,这个花费在每月50元到100元不等;最后,美版的电源在中国不通用,还要花费100元来改装电源,算下来,如果买了美版,将要花费3067(主机费用)+399(额外游戏费用)+185(半年Xbox&Live金会员费用)+100(改电源费用)=3742元。&&&&最后算下来,虽然美版仍然比国行版本的便宜500元人民币,但国行版有两年的保修,美版水货在国内却不支持维修。上面我们还未计算电视服务的费用,因为美版在中国本土使用时,想要看Netflix的电视还需要费些功夫。但Xbox&One行货上百事通提供了包括每个月免费两部最新电影在内的电视服务。同时Xbox&One行货还有另一项福利“一年免费观看包括英超联赛、NBA在内的顶级体育赛事”,而同样的服务,在美版Xbox&One上你可能需要订阅ESPN电视服务。&&&&相信这笔账大家应该能够算的明白,是以较为便宜的价格购买没有本地化服务的美版,还是以一个较为适合的价格购买具有诸多本地化服务的行货?&&&2&优势二:首发重磅游戏&价格便宜&&&&优势二:重磅游戏中国免费首发,购买游戏价格便宜&&&&微软这次带着Xbox&One入华可谓表现出了极大的诚意,首发游戏的力度足以见得。《光环》《极限竞速5》《:大革命》《看门狗》《》等大作都在,而且像《进化》《日落过载》这种重口游戏居然也有。游戏价格更是低的不敢相信,国行游戏售价方面,99元到249元之间,同样的游戏,价格只是国外售价的三分之二;Xbox&Live金会员国内卖199元,价格也仅是国外的一半。&&&&微软在发布会上公布Xbox&One游戏机及其首批游戏《运动大会&竞技对手》、《极限竞速5》、《无冬OL》、《明星高尔夫球》、还有若干应用已经通过中国政府有关部门审核。3A级大作《无冬OL》&&&&《无冬OL》是完美世界旗下的一款大型MMORPG网游,也是完美进军主机市场的一款重磅大作。随着Xbox&One国行的到来,《无冬OL》的国服首测也将到来。作为微软Xbox&One国行的首发游戏,《无冬OL》获得了AAA评级的游戏大作。在近期的介绍中我们了解到《无冬OL》Xbox版给人的感觉就是游戏画面效果大幅提升,试玩过程中游戏的背景和特效给人一种极大的视觉冲击,每一处场景都让游戏赋予生命,摇摆的树叶、草丛、移动的阴影,在场景互动的技术下显得活灵活现。&&&&在无锁定战斗模式下,操作流畅成为游戏的另一大玩点。《无冬OL》Xbox版的操作非常简约精髓,继承了之前版本“技能数量精简、强调搭配自由度”的理念。的战斗有不错的打击感,手柄会有震动反馈。虽然是欧美风格的写实战斗,但华丽的技能效果和打击碰撞,节奏并不拖沓。另外,游戏中有佣兵系统,玩家可以雇佣不同类型的NPC帮忙自己战斗。《极限竞速5》&&&&作为Xbox平台上最畅销的游戏,同时也作为Xbox&One独占的竞速游戏,以次时代引擎打造《极限竞速5》顶着众多的光环正式登陆国行Xbox&One,不得不说国内玩家是幸福的,至少微软并没有厚此薄彼。。《极限竞速5》这款游戏操作起来跟普通的竞速游戏一样,上手难度不打。但《极限竞速5》带来的除了视觉上的快感外,还亮相了各种包括兰博基尼等最新车型,而且提供三屏同步、方向盘操控的试玩模式,更是让玩家仿佛置身真实场景中一样。3优势三:定制系统,支持本地APP&&&&优势三:中国特色的定制系统,支持本地APP&&&从国行Xbox&One第一部宣传片开始,大家就意识到国行Xbox&One已经完全不同于其他地区以游戏为主,娱乐为辅的多媒体家庭娱乐设备。而是成为一部针对大陆国情,系统经过深度定制和优化的特殊主机。专为中国用户定制的Xbox&One系统&&&&定制版的Xbox&One操作系统,同时在游戏上多和本地发行商进行合作,在Xbox&One上推出本地发行商发行的游戏。而另一个十分关键的点就是微软很好利用了Xbox&One上的Kinect,拓展其在教育健身方面的能力。复杂的不说,分享截图到社交网络从FB变成新浪微博,上传视频也从YouTube优酷土豆。这样的定制系统更加生活化。&&&&除了界面功能全面汉化之外,在Xbox&Live&Gold上我们能看到很多熟悉的APP,豆瓣,土豆等等,还能在电视盒子的一些本地化中文内容源,如《神探夏洛克》《西游记之大闹天宫》《我为相亲狂》等,更贴合了中国受众的需求。&&&&4劣势一:审批过慢,面临阉割风险&&&&【国行劣势】&&&&劣势一:游戏审批过慢,入华时间较晚,游戏面临阉割风险&&&&众所周知,大陆对于电子出版物的审批流程是非常严格,复杂的。一款游戏想要过审,最多会有180个工作日也就是说6个月的审核时间,因此除了首发游戏,国内很难或者说基本不可能玩到什么和国外同期发售的游戏作品。拖个一年半载,等别的国家玩家都玩腻了,大陆玩家玩到的好的可能是阉割版的,也有可能是玩不到。&&&&国内玩家也不要觉得不公平,其实在日本也是这样的。日本对欧美游戏的审核也很严厉,一些欧美一线大作的日版,上市日期晚个一年半载也很正常。但,香港版本的Xbox&One却没有这样的约束,那么你愿意为了一个同样具有繁体中文版本的游戏而苦苦等待简体中文吗?看门狗被阉割&&&&有些玩家会说,毕竟Xbox&One支持育碧的《:大革命》、《看门狗》、《全境封锁》、《》、《雷曼:传奇》,EA的《泰坦陨落》,2K&Games的《NBA&2K》、《进化》,微软的《极限竞速5》、《光晕:士官长收藏版》、《光晕5:守护者》、Xbox&One健身这么多游戏。&&&&不过官方已经宣布&我们公布的游戏中,有一些还尚未通过审核。我们正就这些作品,向中国政府递交审核中......譬如一些简单的英文描述,或许在中文直译来后,会感觉有些太血腥。中国文化很丰富,或许稍微做一些小调整就能够过审核。所以,并非是能不能让顶尖游戏进来,而是用什么方法入华。有些过于血腥和裸露,是被禁止而要被修正......我们会在一些细节上,修改为符合中国传统的一些,接地气的表达方式。&&&&至于“过于血腥和裸露,是被禁止而要被修正”,这个修正的度可以参考繁中《看门狗》穿衣服的裸露镜头和极度和谐的国服《》。在没有游戏分级制度的中国,想玩到原汁原味的游戏,真的比登天还难。5劣势二:游戏锁区,致命一击&&&&劣势二:游戏锁区,致命一击&&&&微软发布将对游戏进行锁区,国行版用户只能玩在中国大陆认证的游戏的消息,应该是对中国玩家的致命一击。先解释什么是锁区,所谓锁区就是等在XBOX游戏平台上各自地区不同版本只能玩各自地区版本的游戏,如日版玩日版游戏,美版玩美版游戏。所以,非国行设备不能/运行中国版本的游戏;国行设备只能登陆中国市场,不能下载/运行非中国市场发售的应用和游戏。&&&&&从监管部门的角度来说,肯定是不允许中国设备使用国外非监管的内容。行货Xbox&One毕竟是摆在台面上做业务,能做的就是尽可能多的带来Xbox&One的各类游戏,将海外游戏尽快的引入中国并且中国化,避免海外游戏存在不能监管的可能性。锁区对核心玩家来说可谓致命一击&&&&所以,可以判断,锁区这一行为这也并非微软愿意为之,但是由于在中国发布的游戏需要得到中国文化部的审批,因此微软这样做并不出人意料。不过,像即将发布的《》《》《GTA5》《忍龙》《鬼泣》等等这些游戏大作可能无法通过国内的审批,或者审批过程较长,这将意味着国行版Xbox&One的玩家无法在第一时间获得这些游戏。由于游戏机的主要消费者都是资深游戏玩家,如果无法运行国外游戏,这部分核心用户将抛弃国行版本Xbox&One也是情理之中的事。&&&&综上所述,小编很欣慰能看到行货主机在国内上市,虽然Xbox&One从价格报出到宣布锁区消息后一直为网友诟病,实际上微软在国内除了要推动行货Xbox&One销售,另一个关键点在于培育这个市场,不论是游戏开发者还是消费群体,微软也要为未来做铺垫。售价究竟是贵还是便宜,这是一个相对的标准,但我们从微软在国内的游戏售价、本地化增值服务方面看出,微软对于Xbox&One中国行货还是诚意十足。试想,不久之后中国玩家能在家门口的苏宁,国美买到心仪已久的Xbox&One,这不也是一种享受么!
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