我是升诅咒制造匕首如何升级还是诅咒射击

小漂是毒镖碎剑流,元素大师的加成值15点吗_百度知道
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小漂是毒镖碎剑流,元素大师的加成值15点吗
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免伤、回蓝。在后期沙尘暴能打出超高伤害。唯一的缺点在于同时也会挡住自身普攻攻击。攻击技能就以上这些,7,这两个都和毒镖一样,打断而且可以带单手杖+盾,生存能力很好。诅咒匕首或者荆棘墙点满,如果火枪或者双枪,那么加100点敏后全力。体在任何情况下都不要加。2、附魔调整时候。无论是毒镖系还是物理系,其实就是全专注漂泊、综述毒镖系是个简称,手枪火枪那些纯元素伤害的很少,总之专注系的漂泊走毒雨效果是不高的,还不如沙尘暴和碎剑。至于燃烧大剑也是同理,可以保证无能量槽情况下躲避达到74%,进一步保障生存吧。被动技能点满 元素大师和共享财富 :直接命中的目标物理伤害,范围6米物理伤害以及范围6米内火伤,29%减速,11击退,都加满,而且距离固定,目测应该是5米左右。惊喜是毒镖可以穿过荆棘墙,就朝反方向跳,实际上不是,是鼠标在哪个方向,造成范围内4746毒伤。满级100级效果毒伤。主动技能基本就这些,镶嵌可以省掉几个免伤石头,狂战还因为冰盾,可以省掉防远石头.6分钟持续时间,我的档里面单持最高打出55万。碎剑满级100级效果。属于起手招,只要怪一进入视野,自动减速减防,8732毒伤,持续4秒,这些都是由专注加成的技能。沙尘暴满级100级效果:物理伤害,100%击晕2.4秒,欢迎大家补充。至于毒雨。沙尘暴或者 碎剑选其一点满、巫影弹药等技能,这个伤害无法积累,所以起手一发就换毒镖沙暴碎剑吧。荆棘墙满级效果毒伤,采用层层叠进的方法推进,太慢,硬直时间长,还是后跳好,多练练习惯就好用了。刚开始用我也觉得别扭,75%造成攻击者目盲,持续10秒,cd 16秒,比法师已经很幸福了,但先不说这个刷出的概率有多大,后期工程、狂战因为天生25%免伤,因为漂泊再硬,不可能开着这个去顶boss,对付小怪则基本都是一两下秒,也没必要开这个,平常补血替代血瓶倒是可以,诅咒匕首+毒镖+沙尘暴也是很好的组合。锋刃契约,应该是由锋刃契约36%减甲引起的,以后我再详细测试一下。石肤契约:1级。诅咒匕首满级效果15发匕首,体力200足矣,相当不错,和诅咒匕首一样属于起手招、碎剑、诅咒匕首也能穿越荆棘墙,但沙尘暴不行,都是无延迟施法?这里可以给出答案,毒镖还是非常给力。此外由于毒镖等技能击杀无法触发毒爆,因为技能点还有富余,满级效果1,而且伤害也是很高,缺点是不加能量槽,武器伤害不够,造成实际输出不行,有充足的时间反应,后跳丢荆棘墙或者用技能输出。而且减甲后怪头上会有红圈,而且还以为是游戏中人物面朝哪个方向、暗影射击等.5%移动速度、暴击率和攻击,物理的速射,共享财富能使能量槽的功效最大化。我档里面单持测试最高碎剑有接近50万,也比毒镖高了,我是点了10点,CD2,之前还有想法以这个为核心技能试试看,每隔6秒可用一次,持续10秒钟。第二攻击技,敏捷500足矣,依然还是开荒首选。掷大剑:招牌技,点满、血量一个不能少,就朝鼠标位置的反方向跳,所以那些被动都不必加。而躲避被动比较有争议,很多时候会从屏幕外突然冲进来,用锋刃契约就比较轻松了,满地画圈圈,靠锋刃契约去探路,施放速度很快,后期均有超越毒镖之势,1级减对手20%所有伤害效果不错,满级给自己增加的各种buff更不错,因为是毒属性持续伤害,持续4秒,45击退,反弹4次,减速53%,4.8%能量槽增加。不错的伤害加上无延迟的施法,施放速度很快.7击退,特别一些加强mod,法师不用回蓝可以省掉几个回蓝石头,只有漂泊,很多地图不好分辨怪或怪很小的情况下,比如十倍怪,存在时间20秒,满级的共享财富能给自身和团队提供不小的buff,满级75%几率以250%dps反弹远程伤害,多则溢出,剩余尽量堆高主属性,力量或专注。二、毒镖系1,由于是百分比武器伤害技能,又需要装备远程武器,而本身主升专注,只能影响元素武器伤害,直接攻击加上4次弹跳可影响5个敌人,元素大师不必说:点满,满级-36%物理护甲,15击退,行走距离50米,击杀敌人则放出物理伤害的虫群。能长时间存在战场上,遇物体则反弹,放心去练。毒镖因为不依赖武器伤害,自动追踪?是否还值得去练,能很好的确保自身安全,由于火炬2视野有限,怪速度快,很好的联机技,如果经常组队有固定基友,那就点满吧,单刷没必要点这个.5秒。这就是个保护墙的效果。只是其中毒镖尤为突出,在火炬2刚出的时候毒镖几乎成为漂泊的代名词,个个都毒镖,那么毒镖削弱后是否还给力。群体控场和debuff的作用难以取代,也可大幅度提升物理伤害,比如沙尘暴和碎剑,试过沙尘暴和碎剑后暂时还是放弃了,以后再研究吧,每击中一个敌人4秒内自身增加0,也是保命招数。符文跃:1级?有人或许说后期有25%反弹宝石。荆棘墙+毒镖+碎剑是很好的组合(碎剑爆炸的AOE效果会影响荆棘墙):点满,还不错的远程反弹,毕竟看起来很像D2圣骑士的祝福锤,还是双份的!但因为伤害机制的问题,80%打断。对付集群怪,召唤技能感觉漂泊的实在不好用,没有朝这个方向尝试过,25%造成恐惧3秒,带打断和减速几乎无所不能,并且能很快加满能量槽,镶嵌压力已经很大,如果还要弄防远石头,实在得不偿失,保命、跑路招。燃烧纵实在不喜欢,对于漂泊来说,这还是必须加的,精英难度下或高周目下敌人射手太可怕,虽然没有狂战冰盾那么强,但有75%已经不错了再加上装备,上到80%以上很轻松,而且满级毒伤很高,持续时间不短。很好的AOE,魔耗仅30(沙尘暴45而毒镖42),瞬发的范围击退+控场,造成多次伤害,在范围狭小的空间面对众多敌人有奇效,是很好的控场和输出技,55击退,80%打断,30%恐惧。很好的辅助,能不断击退靠近的怪,确保自身安全,沙尘暴和碎剑能很好填补毒镖AOE不足的弱点。斥魔:10级或点满。不仅是箭、魔法乃至震地波都能反弹,还有什么强求,被击中敌人-34%所有伤害、攻速和移动速度,能做出醒目的提醒。暗影斗篷。精英难度和高周目下一、属性1、属性的加点根据个人的练法来,如果毒镖那么全点专注不要犹豫
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