暗黑3 带精魂回涌被动是不是只用噬魂老祖就能触

《暗黑破坏神3》巫医全新的高攻速回蓝理论
精魂回ィ 在 10 秒确颠魂灵法g法力消耗的 30%。 魂灵法术: 噬魂 惧灵 群体混乱 魂灵收割 魂灵弹幕 灵行术 鼠标移动到技能名称上可查看说明文字 感谢论坛会员:狼咩咩 的发现并发帖说明了【精魂回涌】这个技能的回复原理。 经测试,使用噬魂或者魂灵幕 技能时,可以提升面板上的每秒回蓝属性 每释放一次噬魂,可以 +2.94/秒 的回蓝,持续10秒,可叠加。 并且可被A知探求加成。相当于每释放一个噬魂,可使4CD时的回蓝能力 +9 而且, 惧灵,群体混乱,魂灵收割,魂灵幕,灵行术这些技能与噬魂 一样可以增加10秒内的回蓝速度。 每秒增加量=耗魔*0.03 理论上,攻速越快,可同时叠加的回蓝层数就越多。 攻速慢,如果叠加的层数过多,最早的几层很快就过了10秒的时限。 例:攻速3.0时,花费2秒时间迅速叠加6层,之后的8秒的超人时间。 攻速1.0时,叠加6层BUFF需要6秒,当你第六层开始生效是,第一层只剩下不到4秒的有效时间了。 通过这些数据,我们可以对推熊流进行改进。 我先按照我自己的喜好来一个示范build,首先是4CD技能: 1.灵行术,这个不多说。 2.群体混乱,符文可选震群体增加安全性,也可以选ey妄想提高输出 3.惧灵,符文我个人习惯用恐只恚梢栽谟龅兄跋榷钥掌志逡幌绿岣呋ぜ祝米约耗芸挂坏悖部梢耘浜狭樾惺跤美幢C樾惺鹾涂志宓CD时间不同,有时间差。) 4.第四个随意了,抗得住就用魂灵收割 ,也可以用亡者之握,妖g,大巫毒x式,鬼娃大。 鼠标技能:泄蓝技 1.暴力推熊,站桩刷酸雨回血 推熊不多说,酸雨回血大家也知道。命中恢复的回血速度与攻速成正比,之前因为酸雨的高耗魔,很难找到攻速与回蓝的平衡点。但现在就不是问题了。 2.理论基础技能:噬魂,魂灵幕,二选一。 噬魂,不多解释,是回蓝回血还是风筝减速依个人喜好。 魂灵幕,符文:魂灵p_,魂灵之井,幽魂魅影(场上最高同时存在3个),汲血g。回血回蓝AOE大家随意。 被动技能: 三个被动没得选:精魂回ィA知探求,魂灵归体。 以上是我个人针对这套理论先随意搭配的一个build用作示范,其实只有一个噬魂或者魂灵幕是必须的,其他可以各自喜好自行搭配。 有了这套回蓝方法,之前的双手慢速武器推熊的说法就有了替换方案。 用熊的,在冲上去暴力熊A之前,可以先丢几个噬魂或者魂灵幕,比如丢几个噬`之魂回血。丢3个幽魂魅影 增加AOE输出。 站桩酸雨刷血的,可以用高速武器1秒内多刷几次,回血速度你们懂的。不懂的看这贴:巫医站桩无限回血,硬抗炼狱A1屠夫,A2蓝金怪 写帖子的时候已经是半夜了,明早要上班,就随意截了几个效果图。其他你们自己试验即可。 186.12:这是用精魂+4CD时的回复速度,没有使用噬魂与魂灵幕
168.88:这是魂灵调和+4CD的回复速度。
这2张图是加上了噬魂或魂灵幕后的回复速度。
补充一张,我用吹箫+被动召唤鬼娃build时的攻速
恶趣味测试,我的极限回蓝速度,再快的攻速也用不完的蓝
& 15:46:44
& 15:43:40
& 14:03:40
& 17:10:42
& 16:12:34
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SINA Corporation, All Rights Reserved《暗黑3》噬魂流巫医割草技能怎样搭配才最好
来源:游迅网编辑:绝影
& &辅助流巫医在《暗黑3》2.2补丁这个版本中是比较常见的,但是今天小编要带给大家的是关于暴力输出流巫医玩法的详细攻略,是不是很不可思议呢?一起来看看吧。
& &噬魂流巫医输出装备选择
& &羽蛇神:暴击带孔,钻石12.5CD。
& &稳击护腕落地:30%,毒伤20%。
& &远古玉魂肩:8CD。
& &远古玉魂手:暴击爆伤8CD。
& &远古玉魂衣:三孔噬魂15%。
& &远古玉魂鞋。
& &深渊挖掘裤:2孔+20%毒伤
& &对戒:暴伤,8CD优先。
& &远古风剑:DPH2400,10CD。
& &远古魔胎:8CDR。
& &项链:电免暴伤攻速。
& 腰带:首选远古噬魂腰带。
& 巅峰属性:进攻优先CD,攻速暴击伤害次之。
& 噬魂流巫医输出技能搭配
& &1蛛后,2爆狗增伤20%,3灵行3秒,4收割,5鱼浪,6毒噬魂。
& &被动,元神,迷雾,蔓延,灵魂容器。
& &群体对于带了噬魂腰带的来说稳击常驻30%伤害,风剑特效减速作用囚者又作用后续噬魂效果,风剑减速效果始终触发情况下优先噬魂先跳伤害,四件套收割3%增智一分钟,同时兼顾回血回蓝增护甲,白送你一堆符文效果。
& &宝石毒效,囚者,寒冰。选择原因在于,毒效主要是为了更大化羽蛇神加成的噬魂白字伤害收益,羽蛇从噬魂12秒缩减为6秒,10%增加伤害DOT加成显然,同时也相当于一个增加伤害效果。困者上面说了不做赘述,寒冰非常必要,武器减速和噬魂减速其次,这套配装非常缺暴击,面板带巅峰只达到38%,必带寒冰。
& &这样的配合下拥有的是一个常驻DOT伤害,高频率噬魂爆伤10亿到15亿之间,附带爆狗AOE,武器特效AOE,蛛后AOE,以及各种增伤效果。5秒灵行CD和7秒一次的收割回血,血瓶依赖程度大大减少。单刷团刷作为主力输出不比法师差。
& &抛开噬魂腰带换鬼娃,手替换为宠物手,只保留肩衣服鞋子作为噬魂2件可选部位,比较推荐在保留2噬魂的同时替换裤子和X部位为魔牙加500智,面板直接提升鬼娃伤害。不推荐带主动鬼娃,而是替换收割换巫毒,蔓延换成仪式25%CD。
& &45秒一次巫毒,按照覆盖率来说,选30秒持续,空置期为15秒,选增伤空置25秒。单刷打BOSS和金蓝怪,推荐覆盖率高的持续30秒,组队推荐增伤。
& &如果一旦刷出远古星铁,武器换掉其他不变,巫毒变为常驻,意味着所有伤害增加30%,噬魂伤害攻速影响下更高!
& &现在只有废柴星铁,保证覆盖率情况下伤害低于无全覆盖的远古风剑。
& &当你选择界面关闭白字,只显示黄字,你会发现,噬魂爆,宠物爆,武器特效爆,黄字覆盖率高的惊人。而你拥有远古星铁后,大部分CD都可替换为攻速和噬魂加伤或毒蛛加伤,伤害更加得到飞跃。当然不仅仅是必选星铁有远古日光也可一战。
& &好了,以上就是暗黑3噬魂流巫医详细玩法介绍了,玩腻了辅助玩法的巫医玩家不妨试着尝试一下这种暴力输出巫医的玩法吧。
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1.05版本巫医常规回蓝主动被动技能深入研究
12:52:41 条 来源:凯恩之角 作者:sheoson
  人物1:双手武器1.0攻速,回蓝=基础回蓝45+组套20=65,法力上限=基础740+祖头150=890。流血几率100%,流血伤害,平均9000。
  人物2:主副手1.4攻速,回蓝=基础回蓝45+组套20+副手11=76,法力上限=基础740+祖头150+副手119=1009。同时副手具备僵尸熊-10耗蓝属性。
  战斗模型:战斗时长120秒,目标怪物数1个或4个(分别对应boss战与精英战),期间共使用回蓝灵行6次(假设平均20秒使用一次)。以120秒内耗尽所有法力为目标,最大量地使用主力伤害技能。
  双手武器1.0,主攻技能僵尸熊,单一目标情况下
  数据说明:总伤害(DPS)=蜘蛛次数*120%+蚀魂次数*575%+熊次数*236%*2.5。即假设平均每次推熊有2.5只可以命中目标。等效DPS=总伤害/120秒战斗时长。
  数据分析:选用1个回蓝天赋的情况下,血之祭仪然后丢蚀魂的方案最优,具体手法为每隔20秒灵行一次,每隔6秒释放一次蚀魂,其余时间推熊,该方案存在断蓝,大约有7秒发呆时间。
  选用2个回蓝天赋的情况下,血之祭仪+魂灵调和然后丢蚀魂的方案最优,具体手法为每隔20秒灵行一次,每隔8-9秒释放一次蚀魂,其余时间推熊,该方案基本无缝操作。
  选用3个回蓝天赋的情况下,血之祭仪+魂灵调和+精魂回涌然后丢蚀魂的方案最优,具体手法为每隔20秒灵行一次,每隔10-11秒释放一次蚀魂,其余时间推熊,该方案基本无缝操作。
  推荐:2个回蓝天赋,血之祭仪+魂灵调和然后丢蚀魂的方案最具性价比。
  双手武器1.0,主攻技能僵尸熊,四个目标情况下
  数据说明:总伤害(DPS)=蜘蛛次数*120%+蚀魂次数*575%+熊次数*236%*(2.5+2+1.5+1)。即假设平均每次推熊有2.5只可以命中第一目标;2只命第二目标,1.5只命中第三目标,1只命中第四目标。等效DPS=总伤害/120秒战斗时长。
  数据分析:选用1个回蓝天赋的情况下,血之祭仪然后丢蚀魂的方案最优,具体手法为每隔20秒灵行一次,每隔4-5秒释放一次蚀魂(需保证释放在2个不同目标上),其余时间推熊,该方案基本无缝操作。
  选用2个回蓝天赋的情况下,血之祭仪+魂灵调和然后丢蚀魂的方案最优,具体手法为每隔20秒灵行一次,每隔8-9秒释放一次蚀魂,其余时间推熊,该方案基本无缝操作。
  选用3个回蓝天赋的情况下,血之祭仪+魂灵调和+精魂回涌然后丢蚀魂的方案最优,具体手法为每隔20秒灵行一次,每隔10-11秒释放一次蚀魂,其余时间推熊,该方案基本无缝操作。
  推荐:2个回蓝天赋,血之祭仪+魂灵调和然后丢蚀魂的方案最具性价比。1个回蓝天赋虽然够用,但保持DOT在2个不同目标身上是非常蛋疼的,不建议使用。后使用快捷导航没有帐号?
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查看: 3256 - 回复: 10
帖子:775符文:3
使用灵魂法术后10秒返还49法力
怎么感觉非常鸡肋
21级PLG飞斧蛮 三绿一硫磺&---1.04
30级PLG在PP1冒充高富帅蛮子~~~ 无数屎色、绿色的——硫磺!!!全是硫磺。。。///&----1.05
帖子:393符文:0
是鸡肋啊,以前能配合4cd的时候还比较好。。。
单纯为了49的回魔占一个被动实在是太浪费了。。。
帖子:453符文:2
鸡肋好阿,说明我大无毒教还有BUFF余地。。。。。
帖子:415符文:2
现在回蓝高了,这49点蓝还真看不上
帖子:833符文:1
攻速高的话,回蓝就快!游戏里目测的!释放一次就回,算施法次数的!
帖子:190符文:2
非常好用的說,沒測試過別亂說
帖子:299符文:4
据说和攻速有关,现在不缺蓝,等105再说吧
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Disarray-3743/hero/
帖子:127符文:4
从来没用过的人路过~
帖子:142符文:4
貌似可以叠加,3秒后等于增加20点蓝/秒
帖子:228符文:2
我现在就用精神回涌。
以前用爆狗回蓝,剥削死者减狗的CD,保证要补蓝的时候有狗可爆。
6个技能栏召狗,爆狗,推熊,灵行,收割,大巫毒。
但是这样配置后发现熊的移动速度非常慢,打JY魅魔,胖法师非常痛苦,被怪风筝(只用推熊的都懂我什么意思)。
于是考虑要配一个远程快速攻击手段作为辅助。尝试过回蓝的吹箭(攻速慢,攻击力低)。天降蛤蟆或者火柱配合预知(回蓝效果不理想)。
最后还是确定了蚀魂回蓝配合精神回涌的方法。远程先对几个怪释放蚀魂,等他们近身再推熊。改了BUILD后,面对遇熊就逃的魅魔和胖法师毫无压力。同时也为推熊回蓝提供了保证。
巫医群里有时显示QQ名“飞天大青蛙”
http://kr.battle.net/d3/ko/profile/LEO-31344/hero/
帖子:1186符文:2
这个效果是可以叠加的,用了多少次就叠加返还多少次。
还是很给力的。
http://hero./hero/cn/magicpig-0
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暗黑3巫医祖套死神纯蛛后流玩法心得分享
文章来源:暗黑3
发布时间: 17:05:05
作者:暗黑3
  8.5倍增伤暴力死神推熊流需要星铁才能很愉快的去玩耍,但是没有星铁的朋友要怎么办呢,没有关系下面小编我就来给大家介绍一不要需要星铁也能玩的很开心的方法。
  那就是纯蛛后打法,死神使用蜘蛛皇后并没有“只能召唤一只”的限制,所以很快也可以召唤大批蜘蛛皇后,每只蛛后可以造成2600%的伤害。
  狞笑死神可以召唤两个死神来帮助巫医战斗,死神会使用和你相同的技能,造成和你一样的伤害。
  而这两个死神在定义中归巫医控制,算是巫医的“宠物”,自然也在被祖尼玛莎套装加成之列,祖尼玛莎套装6件的特效使得你的法力消耗技能命中敌人后,宠物对敌人造成的伤害提高275%,这使得死神的伤害会变为巫医本体的375%,两个死神合力攻击可以造成巫医本体7.5倍的伤害!
  利用蚀魂触发鬼娃和死神,食人鱼持续触发祖套,死神投掷大量蜘蛛。
  被动带精魂回涌保证无限法力。
  总体和宠物流玩法并无太大区别,虽然鬼娃伤害只有原来的70%左右,但是大量蜘蛛的AOE伤害完全可以弥补不足!一个蜘蛛每秒提供170%左右的AOE伤害,同时存在6,7个蜘蛛,相当于多了十多个鬼娃,并不会比带宠物头总伤害差多少。而且兼顾群伤,单体,操作得当,我可以说这套并不弱于宠物流!而且不需要星铁,任何单手武器都可以玩得来!星铁只是可以无限大巫毒而已,但把大巫毒换成收割,其它武器也一样玩。
  BD内的蛛后可以换其它技能,酸雨,推熊也可以的!

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