权倾三国最强武将搭配什么武将厉害 权倾三国最强武将搭配选择武将攻略

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权倾三国是一款策略类型的手游,武将是这款游戏的核心。游戏中攻城胜率的高低直接与武将的搭配有关。今天就为大家带来权倾三国武将搭配推荐。首先为主公们科普一下阵容中武将的定位,游戏中每位主公们有3队阵容,搭配根据武将类型进行自由选择。权倾三国武将分为三种类型:防御型、攻击型、辅助型。防御型:姜维、董卓、孙策、魏延、曹仁、吕蒙、颜良、李典、文丑攻击型:太史慈、夏侯惇、华雄、甄姬、赵云、吕玲绮、黄盖、张郃、马超、陆逊辅助型:司马懿、贾诩、貂蝉、黄月英、庞统、于吉、大乔、小乔权倾三国武将搭配推荐:暴力输出阵容前排孙策辅助贾诩攻击太史慈孙策:群伤,降攻,破防,降免伤。贾诩:全状态加攻高达72%。太史慈:单体爆炸输出无视闪避免伤,破防,加暴伤。孙策宝物防御型推举闪避和免伤。贾诩宝物没有太多要求有啥带啥。太史慈攻击宝物推举暴击和攻击力。以上效果均在突破7和觉醒后。这套阵容还是很怕控制,实际效果还需实践!Aoe输出兼控制前排姜维辅助司马懿攻击陆逊姜维做为前排肉一般,但他有小控制大招伤害不俗。司马懿作为这套阵容的主控手,而且大招给予对面后排的伤害也不低。陆逊作为这套阵容的核心输出。这套阵容错率很高,可以攻可守。姜维和司马懿双控制兼Aoe 配合陆逊伤害对后排的威胁可想而知。用这套刷蛮子还是不错的,杀敌杠杠的。守城黄金搭档董卓:闪避闪到哭,单体输出不俗魏延:加群体免伤,耐打耐草姜维:做一个伪输出,兼控制这套阵容整体来说,董卓闪避宝物,要求很高。但是输出也不俗,恶心人,国战守城刷个几十队托的你生活不能自理。这套阵容对董卓和姜维培养要多些。主流阵容主坦:孙策主控:司马懿主输出:陆逊这套阵容也接近于群体aoe,有稳定的输出,控住也很足,前排也够坦。打双后位的对手比较吃香。面对主流的前排董卓,可以完美避开直接突击对面后排以上就是权倾三国武将搭配推荐全部内容,想了解更多游戏攻略和游戏资讯内容请关注。
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权倾三国最强武将搭配
来源:9K9K手游网&&&&日期: 18:22
最强武将搭配是9K9K小编为大家带来的,&权倾三国武将分为三种类型:防御型、攻击型、辅助型,共有橙色武将27名。本文分享目前版本权倾三国最强阵容武将搭配。
防御型:姜维、董卓、孙策、魏延、曹仁、吕蒙、颜良、李典、文丑攻击型:太史慈、夏侯惇、华雄、甄姬、赵云、吕玲绮、黄盖、张郃、马超、陆逊辅助型:司马懿、贾诩、貂蝉、黄月英、庞统、于吉、大乔、小乔
个人认为最强武将选择:
防御:魏延、孙策、姜维、董卓【魏延是全体减伤,有担当,有大将风度,所以我把他排第一;孙策觉醒困难,需要单独的觉醒之魂;姜维更像一个辅助型武将;董卓靠几率,不够稳定】
攻击:夏侯惇、太史慈、黄盖、陆逊、赵云【夏侯的秒杀可以短时间内砍掉一个对手,哪怕对战力差距较大的也无所谓,这是个不畏强敌的神将,所以我把他排第一;太史慈无视闪避和免伤,稳定输出;黄盖攻击最高武将;陆逊,关键是命中率100%,觉醒后还不错;赵云是群攻,装备好的话,效果不错,后期特点不足,靠闪避了,而且觉醒困难,谨慎选择】
辅助:司马懿、贾诩、于吉、貂蝉【司马懿的冰冻,贾诩后期按百分比加攻击,貂蝉的偷全体士气20点和全体加伤,于吉的执着混乱,各有千秋。但司马冰冻几率高,所以我把他排名第一。貂蝉体质较弱,需要较大资源投入】
姜维神枪突击:攻击后排,造成300%+15点伤害;减少对方50%伤害,持续2回合。幼麟降世:攻击单体,造成140%+7伤害,并沉默对方1回合。追思:普通攻击时,35%几率降低目标25点士气。点评:不删档版本削弱了,全体攻击改成了后排攻击,但不影响他的地位。第一、现在玩家多数都是前一后二阵型,防御在前,输出在后,所以打后排也是打要害,跟打全体效果差不多第二、作为肉盾,300%的输出较高第三、有沉默控制对方;第四,普攻降士气。可以说没有一个弱技能。只是实测中,作为肉盾的防御能力不够强,掉血相对较快。
董卓阴魂冲天:攻击单体,造成360%+18点伤害;同时提高自身30%闪避;冤魂缠绕:攻击单体,造成140%+7点伤害;并提供自身闪避率15%,持续2回合;九幽:每次收到伤害,提高自身闪避率5%,持续3回合,最多叠加3次。点评:董胖子对闪避有执着的追求,三个技能都是闪避加成,这种专一的武将是最强的。但无奈,他有个天敌——太史慈,哈哈哈。胖子说,除了太史我谁都不惧。
实测中,闪避有时候真的让对方无奈,大部分时间很牛,应该足够了。另,董卓这死胖子,左拥右抱很享受啊,貂蝉也是他先睡的……好气呀。
孙策霸王虎吼:攻击全体,造成160%+8点伤害;给自己加一个护盾,护盾存在时,受到的技能伤害减少70%,持续2回合;猛虎啸:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低目标30%防御力,持续2回合;虎啸:受到伤害时,降低对方免伤10%,持续1回合。点评:最强的护盾技能,笑傲群雄。大部分武将都是靠技能攻击杀人,所以小霸王的这个护盾可谓真·盾。虽然觉醒困难,但在你的所有武将觉醒之前,他还是能用很久的。
魏延三连狂斩:攻击单体,造成380%+19点伤害;提高己方全体25%减伤,持续2回合;孤军奋战:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身15%免伤,持续2回合;坚毅:受到伤害时,35%几率获得1层免伤3%护盾,持续3回合,最多叠加5层;点评:全体25%减伤,非常少见的群防技能,据某人说,免伤是本版本的稀缺技能,因此魏延成为肉盾中的重要一员,而且单体输出不低。
曹仁撼岳碎岩:攻击单体,造成360%+18点伤害;偷取目标20%免伤,持续2回合,并有40%几率晕眩目标;贴山靠:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身闪避15%,持续2回合;魏武:受到伤害时,提高自身闪避3%,持续3回合,最大叠加5层;点评:偷取免伤这个没有多少意义;晕眩倒是一个好玩的技能,不过对防御武将来说没啥大用。闪避角度来说,肯定不如董卓。
吕蒙白衣渡江:攻击前排,造成320%+16点伤害;偷取目标15%防御力,持续2回合;后发制人:攻击单体,造成140%+7点伤害;提高自身20%伤害,持续2回合;死战:每损失3%的血量,提高1%的攻击力。点评:偷取防御力,这玩意没多大意义;死战也没用,你又不是输出将。
颜良蓄势待发:攻击单体,本回合提高自己免伤50%,但不会攻击;下回合攻击力额外提高300%,持续1回合;破阵击:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高自身暴击率15%,持续2回合;嗜血:受到攻击时,提高自身暴击率3%,可叠加5次,持续3回合。点评:公测版本中变弱了很多,较为失望。现在没几个人用。
李典地动山摇:攻击全体,造成100%+5点伤害;形成自己当前兵力35%的火焰护盾,持续2回合;(护盾吸收所有伤害但不回复士气,超过护盾值或持续时间到,护盾碎裂,对敌人全体造成伤害,伤害为护盾吸收伤害的50%)碎岩拳:攻击单体,造成140%+7点伤害;降低目标伤害20%,持续2回合;复仇:受到攻击时,提高自身5%免伤,持续3回合;点评:火焰盾比孙策的水盾差很多,因为靠兵力,兵力是越来越少的,所以护盾越来越弱。
文丑饕餮吞天:攻击单体,造成380%+19点伤害;同时形成金盾,使自己免疫90%的普通攻击伤害,持续2回合;破天刺:攻击单体,造成140%+7点伤害;提高自身免伤15%;反击:每次被暴击,立即反击,并使对方暴击率降低20%,持续2回合。点评:免疫普攻没啥用。
太史慈后羿射日:攻击单体,100%命中,无视对方免伤,造成420%+21点伤害;飞鸾箭:攻击单体,造成140%+7点伤害;降低目标30%防御力,持续2回合;神威:暴击时提高自身伤害15%,持续3回合,不可叠加。点评:单体输出神将之一。无视闪避,无视免伤。
夏侯惇武神降临:攻击单体,攻击敌方血量最少的单位,造成380%+19点伤害;如果攻击后,目标兵力低于15%,则直接斩杀。武神斩:攻击敌方血量最少单位,造成140%+7点伤害,并提高自身伤害20%,持续2回合;撕裂:暴击时造成流血效果,每回合损失最大生命值的10%,持续2回合。点评:单体输出神将之一。目标血少就秒杀,这是典型的趁你虚要你命。觉醒后更厉害,少于20%就秒。实在无愧拔箭啖睛的铁血真汉子。
华雄刀光血影:攻击后排,造成230%+11点伤害;并使目标流血,每回合损失最大生命值的5%,持续3回合;斩将刀:攻击单体,造成140%+7点伤害,并回复自身25点士气值;重伤:暴击时,使对方受到的伤害提高15%,持续2回合;点评:后排杀手,实测输出不低,流血按百分比,这个不错。前期挺猛的,但是听说后期不行。
甄姬魅惑之蝶:攻击随机两个单位,造成220%+11点伤害;偷取目标5%攻击力,持续2回合;(对男性目标偷取的攻击力提高到8%);余音绕梁:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低对方30%防御;哀怨:死亡时,使击杀者获得混乱效果;点评:用的人不多,输出将的选择太多了。三国美女人妻,袁绍的二儿媳,后又被曹丕收妾,曹操都想要,无奈被儿子抢先。据说还和曹植有暧昧,可谓迷倒众生。图片好性感,不会被和谐吧。
赵云七进七出:攻击随机目标,每次造成80%+4点伤害;场上每有一个敌人都会让赵云额外攻击2次;银龙逆鳞:攻击单体,造成140%+7点伤害;并提高自身闪避15%,持续2回合;骁骑:闪避时回复10点士气;点评:初期神将,听说后期不太亮眼。可能是因为+7后技能不突出,而且觉醒较难。话说图片还是不够帅,发型难看。
吕玲绮赤地千里:攻击前排,造成280%+14点伤害;如果暴击,则造成额外的40%伤害;炽火袭:攻击单体,造成140%+7点伤害;并降低目标伤害的15%;名望:自己攻击力高于攻击目标时,普通攻击会附加差值的真实伤害;点评:初期不显眼。但暴击率提升后,听说后期还行。吕布的闺女,不过,太萝莉了吧?这是哪个00后美工师画的?
黄盖天地同寿:扣除自己10%兵力,攻击单体,造成450%+22点伤害;并减少对方50%的防御力和50%的技能免伤,持续2回合;【这是对孙策的护盾设计的。。。】霹雳弹:攻击单体,造成140%+7点伤害,并提高自身20%伤害,持续2回合;死间:每损失2%的血量,提高1%的伤害。【跟吕蒙的死战类似,但比吕蒙猛】点评:新加的单体神将一名。所有武将中最高的攻击,450%。还减防。
张郃千疮百孔:攻击单体,造成400%+20点伤害,如果暴击,则回复自己35点士气;破阵击:攻击单体,造成140%+7点伤害,并提高自身暴击率15%,持续2回合;【这个跟颜良的一模一样,设计师江郎才尽了。。。】怒涛:暴击后提高自身伤害20%,持续3回合。【与太史慈的神威类似,比神威多5%】点评:单体攻击将太多了,他只能往后排。
马超&一骑当千:攻击单体,造成160%+8点伤害;有几率再次冲锋,自己兵力越低,额外冲锋几率越大,最多5次;飞沙暴:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低目标30%防御,持续2回合;冲锋:每次普通攻击命中目标,均提高自身伤害15%,持续2回合;点评:玩家普遍认为是运气型武将。冲锋多了秒对方,少了挠痒痒。作为输出太不稳定。
陆逊星火燎原:攻击全体,造成140%+7点伤害,100%命中,形成燃烧效果,每回合造成普攻的30%伤害,持续3回合;天火降临:攻击单体,造成100%+5点伤害;成燃烧效果,每回合造成普攻30%伤害,持续2回合;振奋:每次攻击有50%几率回复25点士气。点评:全体攻击,火烧连营,无视闪避是亮点。+7后普攻可恢复士气。
司马懿&阴阳灭魂:攻击后排,造成230%+11点伤害;40%几率冻住目标,持续2回合;对生命值在70%以上的敌人,冰冻几率提高到50%;【神技,可以让对方冒火的士气归零】勾魂诀:攻击单体,造成140%+7点伤害,并回复25点士气;怒涛:暴击后提高自身伤害20%,持续3回合。【跟张郃的技能一模一样】点评:冰冻技能公测版本有所加强,升级为神将。
贾诩&太乙生风:攻击前排,造成280%+14点伤害,提高己方攻击力最高的武将25%的攻击力,持续2回合;阴风袭:攻击单体,造成140%+7点伤害,提高己方后排7%的攻击,持续2回合;鼓舞:进场时,增加己方攻击最高者的20%的攻击,持续3回合;【如太史慈攻击原来5000,带贾诩后,变为6000;】点评:少见的执着加攻击的辅助将。唯一不足是打前排,现在都是前一后二阵型居多,稍嫌失色。
貂蝉&闭月羞花:攻击全体,造成120%+6点伤害;吸收每个敌人10点士气(男性武将翻倍,20点),并将吸收的士气平分给己方武将。【包括自己】花弄月:攻击单体,造成140%+7点伤害,并提高全体友军7%伤害;【这个没说几回合和叠加情况,实测战斗中不太容易分辨,貌似是一直有和持续叠加?那这貂蝉可谓神将了。盼高手补充】魅色:每次普通攻击,会降低目标命中率20%,持续2回合,不可叠加。点评:本版本的肉盾,输出,都是男性居多,27个橙将里只有6个女的,所以貂蝉这个偷取士气基本可视为20点,一次偷60士气,上场就让对方哑火一回合。同时,如果花弄月这个技能是持续叠加,那真是猛极了。
黄月英&地裂一击:攻击全体,造成120%+6点伤害,依次攻击对方前排和后排,依次偷取10,15,20点士气;八门金锁:攻击后排,50%几率使后排士气减少25点,25%几率使其眩晕,25%几率造成140%+7点伤害;清秀:每次普通攻击降低目标免伤5%,持续3回合,可叠加3次。点评:偷全体士气,输出很低,个人认为偷士气的几个武将,除貂蝉外,在本版本都不强。
庞统&凤凰天翼:攻击对方攻击力最高的两个目标,造成180%+9点伤害,并30%几率沉默对方,持续2回合;破阵击:攻击单体,造成120%+6点伤害,并提高自身暴击15%,持续2回合;【与张郃和颜良的类似,但伤害稍低】涅槃:死亡后复活,有25%血量,上场后只可触发一次。【废话,触发多次就是打不死的小强了】点评:沉默限制了对方两个输出,有点用,但自己输出太低;原地复活虽好,但对一个辅助来说,作用不是很明显。
于吉乾坤圣水:攻击随机2个目标,造成230%+11点伤害,同时有20%几率混乱目标,持续2回合;天道封魔:攻击随机1个目标,造成140%+7点伤害,并有20%几率混乱目标;天魔:每次攻击有10%几率混乱目标。点评:混乱、混乱、混乱!于吉与董胖子一样,在技能上有执着的追求。实测中混乱几率不算低。混乱与冰冻一样,都可以使对方士气归零,而且混乱更猛,敌人处于混乱会打自己人。
大乔海啸风卷:攻击前排,造成280%+14点伤害;并有30%几率混乱对方,持续2回合;【比于吉几率高】水流破:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低目标25点士气;美人:每次行动完有25%几率回复自身50点士气!【回复量好高,我们知道100点士气就能放技能了】点评:现在阵型一般都是前一后二,打前排的不太合算。大乔这大腿真粗。。。
小乔天生丽质:单体攻击,攻击敌方士气最高的单位,造成320%+16点伤害,并偷取其30点士气。迷魂曲:攻击单体,造成140%+7点伤害,并降低目标25点士气;【跟她姐姐的技能一样,另起了个名字而已。。。】追思:每次普通攻击有35%几率降低目标25点士气。点评:偷取30点士气可以延缓一下对方,但比冰冻和混乱差。
打前排:贾诩、吕玲绮、大乔、吕蒙打后排:姜维、司马懿、华雄打全体:孙策、陆逊、貂蝉、黄月英、李典、赵云(随机)随机两个:庞统、于吉、甄姬其余单体。
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《权倾三国》红将时代已至
武将搭配新篇章
来源: & & &
作者:lxy& & &时间: 11:06:23 访问量:720
语言:中文
《》红将版本一经推出,很快受到了众多新老玩家的追捧;
新武将无论在形象设计、类型定位,还是实力表现上都获得几乎所有玩家的认可,红色品质武将的强势入场对战场局势产生的重大影响,让“得红将者得天下”的说法广为流传;
属性相克 巧妙针对
“没有最强的武将,只有最强的玩家”,《权倾三国》中每一位武将都有专属于自身的定位,技能具备很强的独特性;对武将特性进行深入了解,有针对地配置阵容和阵型,方能做到无往不利;
比如:号称“第一橙将”的司马懿,超强控制技能——冰冻敌方后排武将是所有攻击型武将的噩梦,但如果懂得变换阵型,让攻击武将移至前排即可形成完美克制;
号称“最强攻击”的张角,先手大招毁天灭地,但如果用高闪避武将打头阵就很容易让其攻击落空的,更可以上阵孟获让张角的队友反受其伤;
青出于蓝 新将参见
“江山代有才人出,各领风骚数百年”,《权倾三国》项目组在新武将的设计上,从未停止脚步;三国名将正在逐一登陆游戏,全新的武将类型和技能组合势必会给玩家带来更加丰富的变化和策略体验,同时,持续提供新内容也是边锋网络对玩家诚恳负责的表现;
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在红将的获取设定上,《权倾三国》独创性地推出了AB选择制:每当达到招募条件,系统会开放2名新武将供玩家选择,告别传统游戏的单线追求,充分满足了玩家的差异化体验,让每一位玩家都能够打造属于自己的巅峰战队;
关于边锋《权倾三国》
《权倾三国》为2017边锋巨制真国战手游,创新开启24小时无限制自由观战新篇章,三国名将鞍前马后,百万雄狮征伐天下!为您重现黄巾之乱、南蛮入侵等乱世之景。全新版本引爆万人激情国战,三国之争由你主宰。
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这里仅谈论橙色武将,具体可参考
打前排:贾诩、吕玲绮、大乔、吕蒙
打后排:姜维、司马懿、华雄
打全体:孙策、陆逊、貂蝉、黄月英、李典、赵云(随机)
随机两个:庞统、于吉、甄姬
其余单体。
个人认为武将选择:
防御:魏延、孙策、姜维、董卓
【魏延是全体减伤,有担当,有大将风度,所以我把他排第一;孙策觉醒困难,需要单独的觉醒之魂;姜维更像一个型武将;董卓靠几率,不够稳定】
攻击:夏侯惇、太史慈、黄盖、陆逊、赵云
【夏侯的秒杀可以短时间内砍掉一个对手,哪怕力差距较大的也无所谓,这是个不畏强敌的神将,所以我把他排第一;太史慈无视闪避和免伤,稳定输出;黄盖攻击最高武将;陆逊,关键是命中率100%,觉醒后还不错;赵云是群攻,装备好的话,效果不错,后期特点不足,靠闪避了,而且觉醒困难,谨慎选择】
辅助:司马懿、贾诩、于吉、貂蝉
【司马懿的冰冻,贾诩后期按百分比加攻击,貂蝉的偷全体士气20点和全体加伤,于吉的执着混乱,各有千秋。但司马冰冻几率高,所以我把他排名第一。貂蝉体质较弱,需要较大资源投入
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游戏类型:卡牌游戏
游戏语言:简体中文
特征:三国,2D
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