天下3手游好玩吗,这两个手游哪个好玩

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天下手游什么职业好 新手职业选择推荐
来源:安趣网&&&
作者:木瓜&&&发表于
天下手游什么职业好?新手应该选择哪个职业?很多玩家在进入游戏后为选择职业门派发愁。小编就给大家详细介绍天下手游目前的四大职业的技能属性和加点技巧,给大家的选择提供参考。天下手游奕剑职业技能详解奕剑:锁妖宝塔锁深怨,封印神剑剑封前缘,御剑把酒听秋雨,怎堪江湖梦已远。基础技能:技能名称技能介绍仙心弈剑诀提升奕剑法术攻击御剑术提升奕剑物理防御天回云舞剑提升奕剑物理攻击主动技能:技能名称技能介绍听雨五段攻击。对前方范围内的4名敌人造成物理伤害炫炎锁定技。对前方范围内3名敌人造成物理伤害,并有几率使目标进入4级沉默转台,持续6秒(PVP模式下,状态持续时间缩短为4秒)三阳真火诀锁定技。对前方范围内的4个敌人造成法术伤害。对“浮空”状态下敌人造成额外伤害。流风二段伤害。对前方范围内4名敌人造成物理伤害。对浮空状态下的敌人造成额外伤害。有归于无召唤飞剑气劲攻击前方敌人,对命中目标造成法术伤害,并随机清除目标2个增益状态。六合寒冰诀锁定技。对前方范围内的4名敌人造成法术伤害,并有几率使目标进入4级缓速状态,持续8秒(PVP模式下,状态持续时间缩短为4秒。)对“浮空”状态下的敌人造成额外伤害。七曜人寰诀锁定技。连续技,第一段,以剑影攻击目标,造成物理伤害,同时解除自身缓速状态。第二段,以迅雷之势斩向目标,造成物理伤害。该技能有几率使目标进入3级缓速状态,持续6秒。(PVP模式下,状态持续时间缩短为3秒)五方浩风诀锁定技。对目标及目标周围5米的4个单位造成物理伤害,技能有几率使目标进入2秒浮空状态。使用技能时解除自身缓速、虚弱状态。该技能可与流风、七曜人寰诀形成连招。兵解蓄力技。对前方范围内的4名敌人造成物理伤害。满蓄力后,技能威力大幅增加,且命中目标有浮空状态时,会刷新其浮空状态。该技能会对浮空状态下的敌人造成额外伤害。被动技能:技能名称技能介绍上善若水战斗状态下每五秒恢复一定数量的技力值观其妙非战斗状态下提升速度,进入战斗状态的首次攻击提升物理攻击和法术攻击。幻心使用炫炎、流风、五方、七曜时又30%几率进入幻心状态,提升物理攻击和会心八荒地煞诀受到单次攻击超过最大生命值35%时进入八荒地煞诀状态,神明、物理防御、法术防御上升,不良状态持续时间下降。以端游里的弈剑为例。弈剑是物法双修的门派,既有物理攻击又有法术攻击,玩家可以主加“力”,培养物理攻击的“力剑”;也可以主加“魂”,辅以“疾语”高级属性(减少法术吟唱时间),培养能瞬发法术、高法伤的“魂剑”。&当然,也可以主加“疾”,把回避堆到极致,作为扛怪的T来用。
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类型:角色扮演状态:公测
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《天下》手游五大职业定位 哪个才更适合你
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15:10:06& &来源:
  天下手游五大职业定位,每个职位在初始定位都不同,然后根据定位给他加点,所以,知道他们的定位是很重要的。具体的看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
  1、云麓仙居——DPS爆表,大荒最强输出
  [定位]
  远程输出、法师
  [属性]
  肉盾★★
  输出★★★★★
  机动性★★
  辅助★★
  操作★★★★
  [武器]
  2、弈剑听雨阁——十项全能王
  [定位]
  近战输出、剑客
  [属性]
  肉盾★★★
  输出★★★★
  机动性★★★★
  辅助★★★
  操作★★★★★
  [武器]
  3、冰心堂——副本团队的精神,PVP同样强大
  [定位]
  治疗辅助、少女
  [属性]
  肉盾★★★★
  输出★★
  机动性★★
  辅助★★★★★
  操作★★
  [武器]
  4、天机营——副本团队的领袖,战场的肉盾
  [定位]
  近战防御、坦克
  [属性]
  肉盾★★★★★
  输出★★★
  机动性★★
  辅助★★★
  操作★★★
  [武器]
  5、太虚观——首个双形态门派,控制型职业
  [定位]
  控制辅助、法师
  [属性]
  肉盾★★★★
  输出★★★
  机动性★★★
  辅助★★★
  操作★★★
  [武器]
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新兵, 积分 101, 距离下一级还需 199 积分
本帖最后由 娜塔莉亚后宫 于
10:40 编辑
最近《天下》手游iOS公测了,我用平板进去玩了一下,场景画面有点惊艳。不过似乎也有偶尔闪退、耗电等问题。
总评分:& + 20&
新兵, 积分 121, 距离下一级还需 179 积分
关于这个问题我看到知乎上有个大神回答的很不错。下面就是他的回答:
从策划层面来看,天下是做的非常不错的。
系统开放的节奏虽然在第一天很明显感到有恶心人的等级卡点,但是过去之后是顺下来的。
有意思的是,系统开放时间几乎覆盖了全天15-20小时,定性为重度手游一点也不过分。
目前主流的重度手游市场下,其他的产品都是怎么做的。
这类手游的2大阵营,以传奇类和梦幻类为主。(貌似还有moba但是我不想说)
虽然某厂从几年前开始高调宣称开启重度手游的旗帜,但是看起来并没有把这方面做好。
天下很明显是继承网易的梦幻类,他们之间的区别在于对玩家交互行为的区分
1)传奇类的交互通常以对抗、PK等恶**互为主的用户行为;
2)梦幻系则喜欢用合作、对抗的交互行为,这种基调下,系统的定位就完全不同;
天下的养成的核心——装备
和卡牌或者神仙道传下来的不同是,梦幻系的游戏都会选择用替换装备来代替装备升级。(也就是最传统的装备玩法)
这种设计在过去带来的问题是,当玩家到达替换需求的时候,会因为替换装备的成本和困难程度,带来很不同痛点,最后导致玩家玩的不开心而流失。
这在传奇类的手游里就会变得非常明显,到现在都没有好的产品解决过这个问题(或者这根本就不是一个问题)。
天下的优点是在减缓玩家痛点上做了很多改善,以我本人56级冰心为例,初期在替换装备的时候通过系统送的直接替换,装备的养成和替换操作不绑定,
装备属性上,等级要优先于品质(很多)
前40级几乎没有装备获取门槛,通过副本掉落抹平了玩家替换装备带所会带来的痛点,一直让玩家顺顺利利玩到50级
(注意,玩家正常到50级大概需要5天左右,也就是说有4天的时间用户都是处于培养习惯阶段那么我想问问在做的各位,你们家的游戏在培养用户游戏中的养成习惯容忍时间是多久?)
替换装备的玩法看起来是传统设计,但是这套东西是非常耐玩的,升级装备带来优点虽然是让玩家的没有痛点,但是缺少了装备的可玩性,至少在这一点上的坚持就应该给网易的策划点个赞。
系统的定位以及这些系统在重度手游类型里是否合适
天下的日常系统的完成时间大概在60-90分钟,也就是2个小时不到你可以完全刷完副本和势力任务、门派任务2个环任务。(时间也许会长一点,但是我真不太记得,副本我都是挂一个队伍里然后人就离开,等过一伙回来副本就都刷完了)
剩下的时间白天是通过演武场串起来的,这个时长和梦幻西游手游比已经算是很低的了。从晚上开始大概8点左右一直到12点(甚至12点之后)他的系统活动的开启频率就多的吓死人。简单的说就是你8点开了游戏之后到1点你都别想停下来。
那么作为参考对象,我们看看剑侠情缘手机版是怎么做的,作为走传奇系的剑侠,他的在线时长其实要比天下高的吓人,最重要的是他需要玩家在游戏上的关注程度也非常高。
日常方面剑侠的耗时并不高,在这点上反而比天下耗时少很多,而大部分的时长被篝火挂机拖走了。可以说这个万恶的系统让大部分非付费或者小R玩家痛恨的不得了。我流失的原因也很简单,太累。
篝火系统的设定让玩家为了经验去抢地盘,时时刻刻关注游戏,这种重度的关注度让手游变得很尴尬。你让我在一个我不想关注的时候强行关注他,这显得非常疲劳而且无效化
我这里并没有单独去剖析每一个系统做的怎么样因为这根本没意义。
天下手游的系统节奏其实是更往端游靠的,但是他们很聪明的解决了一个玩家关注度的问题,什么时候是有效关注。
其实我玩天下这款产品的感触是,在我们很多人在做游戏的时候都应该碰到过的“”要么玩家说玩的东西太少,要么又认为做的东西太多玩家会玩的累”。(当然这还有他们的运营和导入能力)
付费能力上天下是真的很节制了
虽然看起来坑都挺深的,但是他给用户习惯的时间已经够多了,比起某厂的吃相来说是够斯文了,以我目前的等级段来说,在服务器属于第二梯队,除了开服首冲付费,几乎没有任何付费系统的坑要砸。(非R状态)
游戏初期对于高R来说在能力上的付费点最多最多不过是打钻和变异宠物的消耗,养宠物和坐骑会作为一个大坑,但是目前来看还并没有显得特别重要,虽然并不清楚数值上的分配,但是个人感觉装备提供的属性要明显大于二个系统的属性提升之合,优于性价比玩家在初期(大部分)都会关注装备,而天下的装备系统也足够玩家前期的玩味(限定规则下的随机属性)
中期开始就是对翅膀技能书这种深坑投入,这一块地方我肯定是不会跳的,但是耐不住已经被圈养的老板们往里砸,所以你们注意到没有,他的一整套付费点其实并不激近,从他们的这种付费节奏来看天下的运营组很明显更加注重用户留存(这里是我猜的)和某厂的大IP产品比起来双方的运营态度都很明显。
最后,我不是某厂和网易员工,谢谢。
勇士, 积分 326, 距离下一级还需 374 积分
橙涩_Kindred 发表于
最近《天下》手游iOS公测了,我用平板进去玩了一下,场景画面有点惊艳。不过似乎也有偶尔闪退、耗电等问题 ...
耗电,烫,用电脑也经常出错闪退
学徒, 积分 68, 距离下一级还需 -58 积分
画面还是蛮喜欢的,相对其它手游,这是比较良心的了
学徒, 积分 28, 距离下一级还需 -18 积分
很好,楼主挺有才啊
学徒, 积分 15, 距离下一级还需 -5 积分
为了积分为了积分为了积分
学徒, 积分 15, 距离下一级还需 -5 积分
积分积分积分积分积分
学徒, 积分 38, 距离下一级还需 -28 积分
可以,很强势(字数太少了)
学徒, 积分 52, 距离下一级还需 -42 积分
激活码,气死人。。。。。。
学徒, 积分 30, 距离下一级还需 -20 积分
300积分 可怕...
学徒, 积分 77, 距离下一级还需 -67 积分
没有激活码。。。。。。
学徒, 积分 97, 距离下一级还需 -87 积分
手机玩不了。。。。。
新兵, 积分 180, 距离下一级还需 120 积分
有图片么!有图片么?
领主, 积分 4046, 距离下一级还需 1954 积分
没有激活码,什么都是假的
学徒, 积分 33, 距离下一级还需 -23 积分
没有邀请码。。。。。。。。。
凯恩·感谢有你
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天下手游|哪个职业比较好 四大职业全面介绍
  天下手游即将在29日上线iOS,天下手游中有四大职业,分别是天机、云麓、冰心和弈剑,那么四大职业各有什么特点定位呢,哪个职业比较好呢,那么下面来看看天下手游四大职业全面介绍!  冰心堂——副本团队的精神,PVP同样强大  上手难度:★★  在游戏中主要是以治疗、毒医、辅助的方式存在。  冰心堂大荒世界中唯一的辅助职业也就是医生,冰心堂门派大荒世界中美女的集 中地,加点可以根据推荐的以念为主,魂体为辅或者全念的加点方式。冰心堂除了和天机营一样是副本必不可少的职业之外,有着非常强大的PVP。  天机营——副本团队的领袖,战场的肉盾  上手难度:★★★  在游戏中主要是以防御、坦克、肉盾的方式存在  天机是副本比较吃香的职业,看那身装扮就知道是人肉推土机的职业。副本抗怪,带新人等等就玩个天机吧!不过据说如果你要把天机玩得出类拔萃的话需要很多精力去投入才行。天机是副本中与冰心堂最不可或缺的职业之一。    弈剑听雨阁——十项全能王,没有比他更复杂  上手难度:★★★★  在游戏中主要以剑侠、高攻、御剑的方式存在  传说的剑侠,在大荒世界中是最复杂的职业,没有之一。从上手难度的四星级就可以看出。如果要考虑玩弈剑,那么开始的时候就一定先决定好你的定位.因为弈剑的加点将决定你的趋向。以打副本为主或者杀人纯属娱乐为主,都是不一样的加点方式。弈剑加点流派很多的。    云麓仙居——DPS爆表,大荒最强输出  上手难度:★★  在游戏中主要以远程、法师、高攻的方式存在  做为天下的女性法师,她拥有毁天灭地般的火力,也同其他游戏的法师一样,拥有脆弱的身躯。在副本当中也是十分抢手的存在,如果副本中少了云麓这个职业,那么通关效率就十分低下。如果副本有个BOSS是限时击杀的,有个云麓在就会轻松很多。也要看玩家选择了,是喜欢走远程高攻的脆皮路线,还是稳扎稳打的均衡路线。  以上就是天下手游四大职业全面介绍,希望对大家有所帮助!内容来源:16163门户
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大唐不错,亲
大唐无双不错
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上百人上千人国战很刺激
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