求问哪个职业打丐帮根藏剑打33可以吗最好打,要野外看见打死

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  3、丐帮的技能
  丐帮的技能数量很多,但是很遗憾,可能策划在设计技能的时候,并没有实际测试,所以很多的技能华而不实,实用性很差。而且,策划在设计丐帮技能的时候,也有几个方面没有注意到。
  1技能释放条件。类似毒经的狂暴和献祭,需要在召唤宠物的情况下才能释放,比如,醉逍遥这个技能,限定你必须首先要先施展酒中仙,而后在释放后的5秒内施展,这种释放条件实在是太过于苛刻,容易为对方所针对。
  此外,丐帮的技能由于是连招,属于一环扣一环的形式。但是一旦设计连招过长,想顺利释放也是很困难的。比如蛟龙套,后面的龙腾五岳和龙游天地实战中基本上很难打的出来。
  还有见龙在田一套,后面的几个技能也是基本上打不出来的,直接导致奇穴中的神龙降世,也是丐帮的减疗技能永远只能看不能用。而且,这个技能还有一个奇葩之处在于,你必须保证你的面向和目标处在同一条直线上,而且对方不得移动。笔者用木桩做实验,在技能攻击范围内,角色选中木桩作为目标后,见龙在田的突进居然不是以木桩为目标,而是以角色的面向直线作为突进路线。在攻击范围内,选定目标情况下,技能打出去居然偏离预定路线,实在是匪夷所思。
  2技能、装备方面设计、描述不够合理和清晰。
  首先要向数值策划提问的就是,同为力道装备,为什么丐帮的PVP会心会效装备会比天策鲸鱼的装备差那么多?以竞技场的精炼满595品下装为例,天策的下装加成的会心数值为182,会效为80,而丐帮的下装会心加成仅有141,会效41,虽然丐帮下装在外攻攻击上的加成比天策多了90点,但是,实际情况中,90点外攻攻击的伤害收益是远远比不上41点会心和39点会效的。也就是说,选择本门派的PVP装备天生就处于劣势,所以才会出现丐帮去选择其他力道职业下装和帽子的现象。
  丐帮的笑尘诀心法最后一项,每点体质额外增加一点内力最大值。策划在设计丐帮技能的时候,棍系招数回复内力,掌系招数消耗内力,但是丐帮的技能却都是以内力的百分比来计算的,所以,我并不知道增加丐帮的内力上限有什么意义。
  恶狗拦路,8尺攻击距离,读了秘籍也就10尺,需要1.5秒的读秒,还不是类似于夕照的移动读条,施展难度太大。建议将恶狗拦路的读条时间缩短,改成0.5秒释放,或者延长该技能攻击半径。
  见龙在田,这个技能描述不够清楚。技术描述中施展距离居然是无,难道是该技能没有攻击距离么?并非如此,根据笔者的测算,该技能击中目标的最大施展距离在7——8尺,受到地面俯仰角度的影响。而且该技能的释放是有一个略微回缩蓄力的动作,大概相当于一个读条一秒的技能,这个在技能中也没有描述,相反技能说明是该技能瞬间释放,与实际误差较大。
  笑醉狂,技能描述上说明该技能不可被打断和击退,但是在某些情况下,笑醉狂是可以被打断的。首先,从技能开始到笑醉狂技能生效中间有间隙的,在笑醉狂刚开始读条的时候,可以被位移伤害击飞,从而打断,比如九转、封插这一类技能。最后,在地面不平的情况下,已经开始生效的笑醉狂依然有可能被打断,毒经的蜘蛛拉人,和任何产生位移伤害的技能都会有可能在使丐帮产生移动后打断笑醉狂。
  4、丐帮的伤害模式
  丐帮是ACT模式这是大家都知道的,关于该模式嵌入剑三合适与否笔者不予讨论,笔者这里说的是丐帮的一个输出模式的不合理之处——伤害的二次判定。
  任何职业对于出招之前的判断大家都是一样的,都是视乎你招式打在对方身上时候,对方的状态,是免疫伤害,还是处于闪避状态,如果处于正常状态,则根据自己命中和对方闪避的情况判断招式命中与否。
  但是,丐帮不一样,除此之外,还需要第二次ACT模式的判定。在丐帮技能打出去之后,对面是否处于ACT模式中,也就是是否处于丐帮的控制下,如果不是,那么伤害就很容易丢失,举个例子龙跃于渊,如果对面处于免控和位移中,则只有第一段会出伤害,后面两段伤害就不会出,自己也处于僵直状态中。还有龙战于野,对面处于免控位移的时候,丐帮打出该技能,该技能进入CD,消耗内力,但是角色却会站在原地不动,又是一个匪夷所思的现象。
  也就是说,丐帮攻击一个目标的技能,将会有两次的伤害判定。第一次是和其他职业一样的闪避命中判定,第二次则是是否处于自身ACT控制模式的判定。而两次判定都会导致丐帮伤害丢失,尤其是第二次判定,简直是类似于BUG一般。在技能攻击范围之内,技能击中目标,居然还会出现伤害丢失的情况,这在所有游戏中都是不可想见的情况。可以说,这种二次判定的模式,对于丐帮玩家来说,都是极其不公平的。
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弱弱的问一句丐帮怎么打花间!!
LV.5, 积分 1258, 距离下一级还需 143 积分
今天被一花间开免控爆发上dot直接一报就残了,然后我开笑醉他直接给我上dot然后跑开,等我追上又死了!!
个人建议。。。万花开那个星什么解控的时候。。。你先跑开。。。然后4秒差不多再过去一招连死。。。
不过我自己打的时候一般都是一通猛追。。。然后对面就跪了。。。
丐帮打万花真的算是门派压制吧。就像气纯玩丐帮一样。。。
个人建议。。。万花开那个星什么解控的时候。。。你先跑开。。。然后4秒差不多再过去一招连死。。。
不过我自己打的时候一般都是一通猛追。。。然后对面就跪了。。。
丐帮打万花真的算是门派压制吧。就像气纯玩丐 ...
Carrotの芝麻团子 发表于
22:14 但我每次都被花间玩死@@一通猛追追不到啊!好不容易连上了莫名其妙的轻功跑了!!
你要知道。。。每个职业都有那么几个牛X的PVP。。。
你要知道。。。每个职业都有那么几个牛X的PVP。。。
Carrotの芝麻团子 发表于
22:32 难道我每次都碰到牛X的,还是**作太差了?
丐帮并不能完虐花间
你眼瞎啊,撞我心上。
除了QC可以完虐丐帮以外真的没有哪个门派可以完虐哪个门派。。。
人家玩花间的也是长手长脑袋的。。。
有1个解控都不至于完虐。
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求问.花奶丐帮配一个什么职业33比较好打
我有更好的答案
花间离经都有用,兴许楼主去看一下可以找到不少经验呢_(,表示简直是跪着看完,但是剑网3的主贴吧里有个花哥(好像ID是月同弧)经常会直播打狼赢殿跟齐物阁不太懂花奶也不好说
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