如何在CSGO里种田使人发家致富富

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你觉得在《CS:GO》里倒卖箱子能发家致富么?
17:46:38 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 
  在网游或者联机游戏中,除了游戏官方通过点卡,道具,微交易等来进行盈利之外,通常还有其他的玩家或者组织通过游戏活动赚钱或是赚取虚拟货币,大家常见的游戏中的“奸商”就是其中一种,他们奇货可居,低买高卖。下面我们就来说说《CS:GO》里“箱子”的故事。
  《CS:GO》玩家都知道各种各样的武器箱子,纪念包,胶囊等等,玩家只要在vac服务器每次完成一局比赛都有机会获得箱子的,其实也不用进行游戏,只要在服务器里挂机就有机会得到,这属于V社对于你玩游戏的一种小奖励,另外在Steam观看大型赛事的直播也也会有几率得到箱子,同样你将Steam账号绑定twitch账号,之后在twitch观看毕业也可得到箱子,此类箱子价值比较高,在活动和比赛结束之后就将绝版,不过掉率也是非常感人。箱子CD每周四更新,并且随着你每周游戏的时长掉率逐渐降低,平均每周掉落物品的数量为2-8件,平均每天掉落2-4件。
卖到几百甚至上千的箱子也是不少
  大部分普通箱子的价值都不高,在Steam市场价值几块到几毛不等,不过想要打开箱子获得其中的道具可不便宜,一把钥匙售价十多块,用来开箱子抽奖的话,就比较氪金了,通常的结果就是投入十多块,最后开心的拿到5毛。
  所以很多人都选择直接卖掉箱子,而箱子的价格一般都是从推出新款之后,价格迅速下跌,从一开始的几百元最终贬值成几毛钱,真正保值的还是比赛和活动期间掉落的纪念包。当然也有囤积大量箱子坐等升值的情况,这种情况其实每个箱子赚的也不很多,至于怎么囤积,是通过大量小号刷还是底价收购就不得而知了。另外还有相信自己是小红手的玩家,自己花钱开稀有道具来卖钱,这种情况我们只有祝他好运了。另外还需要的是对于每笔交易,Steam要收取15%的税,这使得本来利润就不多的交易有时候显得更加鸡肋。
万恶的“税收”
  确实有通过箱子赚钱的“奸商”存在,而想必各位普通玩家多少也都在《CS:GO》里交易过,并且,不过大家也都没抱着赚钱的心态,偶尔人品爆发得到一个稀有箱子,或者随意开一个箱子就是拿到一把刀什么的,都算是为游戏增加了额外的乐趣,因为毕竟我们玩的是《CS:GO》而不是“箱子GO”。那么各位玩家你们觉得倒腾箱子能否可以发家致富奔小康呢?
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游戏制作:Valve
游戏发行:完美世界
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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这是个发家致富的游戏?CSGO优缺点点评
这是个发家致富的游戏?CSGO优缺点点评
完美代理国服了,在国服开之前留个评测吧
说说CSGO现在的优缺点
+CS系列里画质最好的,采用的最新的起源引擎,相对比CS1.6的马赛克相比,不能单单说是质的飞跃。
+没有武器装备的不平衡,考验的只是个人的技术(还有玩家个人和队友的手残程度)
+在线人数多,无论何时都有人一起玩,可以随时随地和朋友一起出生入死(当然是只有我死)
+在20余张风格迥异的地图上进行竞技比赛,比如dust2,dust2,dust2,dust2,dust2,dust2和dust2!
+就武器枪械而言,各种不同的皮肤在等着你。
+感觉步枪太飘?没关系,g胖给各位新手准备了新手大礼包-pro90。+史上最佳的P90射击体验! 强推:爆头之萌杀!
你可以站着打,蹲着打,走着打,跑着打,跳着打,包爽。
+武器皮肤:除了心理加成别无他用,如果你不装逼的话。当然,如果你肯发一把龙狙给队友,有90%几率他会瞬间爆发。
+不过如果你相信自己,你也可以用16人民币的钥匙开一人民币的箱子,然后获得600人民币的刀子。
当然,这也是v社推出的最佳血统鉴定仪,欧洲大佬?还是非洲酋长?一验便知
+&一入皮肤深似海,从此钱包是路人& 箱子GO ,为您解决steam钱包中的所有余额!
+几乎完美的队友,几乎完美的敌人!
+让你无法克制自己切枪的动作!
-从白菜价到北京市区90平米房价的武器都有,但是便宜的武器都是你的,贵的都是别人的。
-永远只能在视频中看到别人开到刀,你自己却什么都开不到!
-印花没什么用
-鸡只是个谎言
是的,这是一款&发家致富&的游戏:
你想成为百万富翁吗?
很简单,按以下公式投入资金:
$2.49的钥匙+$0.3的箱子=$300的刀
轻轻松松就能回本!??
是不是不敢相信!??
孩子,洗洗睡吧。
进了G胖手里的钱,还没人从他嘴里抠出来过。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【CS:GO】最新消息第一时间推送给你
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  这里是关于工商的攻略贴,
  看到一些前辈们的工商攻略贴也是非常的有用非常的详细,
  不过鄙人此贴能让各大玩家迅速上手
  就是新手都能便捷而快的选择赚的最多的行业,
  如今就由鄙人来教大家如何日赚40W 利润,好的正题
  我就一针见血的说吧.
  赚的最多的, 商行是第一, 没有质疑吧? 个人见解.来简析一下商行吧,
  建设资金,500W 流动资金200W初始速度20里/小时,仓库上限8000(个)每一趟运货上限800000(信誉),最多能3趟一起运 而每次在本地出售的货物价值上限是800000(信誉)每一次在本地出售完货物,要隔一小时后才能再次出售。
  好的,综上所述.(不懂的可以直接看这里)
  如果想要在建行的第一天就开始运作.,就必须拥有包括建行的500W在内一共650W信誉,650W是如何分配?
  首先500W建行,行里有200W流动资金即可用,就是说能用的有650-(500-200)=350W
  上面说到每一趟上限是80W 一共3趟就是说买东西需要X《240W也就是说你还有150W+可用
  那150W用来干什么呢?
  首先,选掌柜, 在商行里,掌柜可算是决定利润的最大因素之一了,掌柜有3中选项, 1W 2W 4W 果断4W的,每天能招聘3次 也就是说要花费4W*3=12W
  其实也说不定,万一你第一次招聘就找到压价大师呢?
  所以一切看脸,招聘员工1次5000 每天能招聘10次,而企业只能容纳4名员工1名掌柜和一个预备的掌柜或者员工,所以至少招聘4员工,还是看脸。
  所以又要花费去W,有人会说那剩下的钱呢?
  剩下的钱就放着,每天每个商行的流动资金必须保持在30W以上,不然第二天就会停业,掌柜也会跑路,
  所以一定要留点钱在里面,好了, 接下来是最重要的一步,多的不说, 一针见血,
  买茶叶!为什么?
  经过我一年多的经验,,发现茶叶的价格一般保持在450-500
  那么好了,假如你带着降价10的掌柜,买其他地方450~500,实际买入价为405~450
  也就是,买回来之后以每个450~500卖出去,单个利润为45~50
  很好,上面说到每次运货资金上限为80W,也就是说一次一共买了80W/405~450,而利润就是80W/405~450*500
  8W~9W,3趟就是24~27W
  好了,这是茶叶.
  接下来算便宜的,400以下吧?木材丝绸什么就不算了吧?来算金属这种250左右的
  算:买入250*0.9,卖出250,单个利润25,买入的个数是=3200
  这里就要注意了,单次买入是3200个,而仓库上限是8000,每天进3次货才算赚的最大化,
  所以00,所以金属以下就不考虑了,就是说原料就不考虑了,现在来算900多的
  服装,美酒,陶瓷,工具,都是950-1000的,算:买入950~
  卖出950~1000,利润95~100,买入个数~900
  935~888,实际利润最高为888*100
  88888*3,每天利润最高为26W
  比茶叶低, 而且还不算一些别的固定因数,接下来是最贵的,
  饰品,单价,不考虑.现在来算某些固定因数.,工商业技能等级.,压价最多可增加10
  不过时间要挺久,还有就是买入地价格比卖出地价格低,利润增加,还有一些不确定因素,区域时间,价格增加价格上涨看情况而定。

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