战士,血骑士战袍大家选哪个

  有用,现在横行,3费出来就是6/6的大怪,即便换一张去除都是赚。
炉石传说有用吗
  绿色框内的那段描述就是的技能以及这个技能的效果。战斗怒吼,令所有仆从失去圣盾术的效果。并且每消除一个圣盾术就可以增加三点攻击以及三点生命。那么这张卡牌的最佳使用时机就是当场上的仆从都拥有圣盾术效果的时候召唤他至场上。否则该技能既无法消除圣盾术效果,也不能增加自身的能力值。而且战斗怒吼如果在召唤局没有使用,则效果不会被保存至下一局
  所以想要成功触发卡牌的技能效果,就要熟悉他们的技能效果,以及触发技能的条件。下面是目前所有已知的卡牌技能以及他们的触发方式和效果。
  战斗怒吼: 出牌时产生的效果
  下列效果在仆从被召唤时产生:
  备注:战斗怒吼只在召唤局有效,如果没有发动则失去效果
炉石传说有用吗
  ? 卡牌说明:战吼:所有随从失去圣盾。每有一个随从失去圣盾,便获得+3/+3。
  ? 种类:仆从
  ? 稀有度:史诗
  ? 设置:专家
  ? 分解获得:100(普通卡) / 400(金卡)
  ? 合成需要:400(普通卡) / 1600(金卡)
  ? 画师:TrentKaniuga
  ? 可收集
  ? 背景文字:从太阳井中获得他们的神圣能量,所以你别把那里当成是洗太阳浴的地方。
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[圣骑士]一个惩戒血骑士对魔兽几大职业的排名
发布时间:08-03-20 22:09
作者:bobmaster
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以下评论可能会导致部分自我感觉良好的所谓精英玩家不适,我强调的是一个普通惩戒骑士的普遍遭遇和个人感受,请各位看官不管是新手还是老鸟,多多担待。
难度第十:德鲁依,不管你什么形状,什么天赋,我就是追着你砍,想加血?晕,忏悔,禁魔招呼你!自由和公正不断,哎,砍皮甲就是那么爽气。
总结:不忍心对小德下手啊!
第一条分割线=============================================================
难度第九:术士,不管你信不信,这个曾经的BUG职业对惩戒血骑来说真的没什么威胁。我就没碰到能杀掉我的同级术士,控制招牌技能也就是缠绕,恐惧和魅惑,但对于一个能吸蓝,能控制,能驱魔,高血,高暴,会加血职业,又能如何呢?
胜率:8:2
总结:2.33版联盟术士真的好少,想杀个也不容易!
第二条分割线=============================================================
难度第八:撒满,这个灵魂领袖沦落到今天这个田地有目共睹,对阵拿双手慢速武器的增强撒满两着风怒有点心虚。至于元素和奶可以无视,为什么?我是血精灵骑士啊!据说2.4版本撒满会崛起,呵。BLIZZARD一个PATCH可以让你从地狱回到天堂!
胜率:7:3
总结:目前版本比术士还少!
第三条分割线=============================================================
难度第七:战士,双手慢速武器战士也是不能掉以轻心的,但凡能在忍辱负重中成长起来的战士在操作上肯定过关的,毅力和决心肯定比你强,如果你不小心还是会被杀!不想多说杀战士的方法,他们是我最尊敬的职业!
胜率:6:4
总结:向这个崇高的纯男人职业致敬!
第四条分割线=============================================================
难度第六:牧师,这年头神牧太少了,因为加血功能许多都给奶骑代劳了,戒律除非你偷袭靠瞬间爆发搞掉他,否则没胜算,暗M打得也不多,耗也耗不动,不过打不过可以闪人,反正他们短腿,自保没问题,跑远了再转回来杀,如果你有足够耐心的话。
胜率:5:5
总结:再不改版的话也就剩屈指可数的几个戒律牧师了,2.4版与撒满一样,相信也是牧师的春天!
第五条分割线=============================================================
难度第五:骑士,按理说胜率5:5才对啊,可是还有其他天赋的存在,对于法伤和奶骑,我惩戒耗不过。
胜率:4:6
总结:知己知彼,最无趣了!
第六条分割线=============================================================
难度第四:猎人,不愧野外之王。偷袭一把手,红人十八秒你能撑过去也差不多了,秒不掉你也风筝死你。再不行把你往老家里引,借刀杀人!此版本我等骑士尚能靠血多板甲厚,盾牌,加血,自由祝福等技能寻求点机会干掉猎人。而其他各职业都对此职业抱怨颇深,民愤堪大啊!
胜率:3:7
总结:可以统计一下目前在线的职业数量,我敢肯定是猎人最多,这说明什么问题?
第七条分割线=============================================================
难度第三:法师,呵呵,也只看到冰法的控制技能了,羊,水元素,冰箱,闪现,冰盾,反制,法术偷取,冰环。你再算一下自己的控制技能,忏悔,晕,无敌,禁魔,自由祝福。算来算去还是让冰法克制的份,而且他有的是蓝和你玩!玩死惩戒!
胜率:2:8
总结:知道开发魔兽的公司名字叫什么你明白为什么冰法如此强大了!
第八条分割线===============================================================
难度第二:盗贼,多样的控制技能就注定他们生来就是为了杀人的,打不过也可以顺利逃脱,所以他们现在又叫潜行者了。有什么比永远掌握着进攻主动权的对手更可怕的?我承认用法伤和治疗天赋可以克制,但对惩戒这个少蓝职业来说,机会太渺茫了!
胜率:1:9
总结:天生就是搞暗杀的,单挑不行还做什么盗贼?
第九条分割线=============================================================
好了,其实大多数玩家都猜出谁是难度第一的职业了,没错!那就是。。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
魔兽历史最强职业,无任何职业能克制的第一厉害职业:
就是暴雪BLIZZARD的老板!正如我前面提到的,一个补丁把以上任何一个职业从天堂打进地狱。他要做的只要点一下头,让全世界几百万魔兽玩家乖乖的交钱,遵守他的虚拟王国里的一切规则。。。
胜率:0:10
总结:脑海常浮现着此BOSS手托着下巴说道:&知识就是力量&!
第十条分割线==============================================================
好了,关于此2.33版本的排名就到这里,还是要重申下这是我的个人感受,相信各位玩家心目中也有一个自己的排名。请各位看官表忘记留个评论,就此谢过!预测2.4版本将会看到撒满和牧师的重新崛起。
七区加基森Atomic
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查看: 6839|回复: 23
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贴子终结者
Lv.6, 积分 3631, 距离下一级还需 1369 积分
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昨天已经放出了一篇“猎人一回合造出高伤随从”的帖子,其实不是说实战中一定得那么用,只是觉得炉石卡牌给了我们无限的可能,我们应该知道如何去创造这些可能没准刚好10费回合真的手牌就是那几张卡呢?
17:24:50 上传
今天给大家带来的是战士一回合打造高伤随从,我选用的是血骑士,可以吞噬圣盾效果的成长性随从。
战士有怒火中烧、严酷的监工这样的极品增强随从,又有独一无二的神技“冲锋”,这使得一切随从都可能变为强力的大杀器!卡牌组成:
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往期回顾:多玩炉石送福利!看帖即有激活码!激活码数枚回复可见!21511 本帖最后由 水木童年 于
10:07 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
就爱殴打小学生
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           (●?ω`●)φ小学生联盟
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圣光会 制裁你~
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没狼人好用。
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昨天我就被一个战士。。一回合打了30点血直接秒杀。。。和你的差不多,不过只用了两张卡。。。当时看蒙掉了
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看脸了。。。。。。。
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key card太多,不容易实现
与此比较,还不如狼人,血帆来的有战斗力。
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你不觉得设置回复很可耻吗
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其实关键卡血骑士及若干圣盾仆从如何迅速上手是个问题,看脸~~~
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为毛要回复可见
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狼人+怒火中烧(监工)*2+冲锋+狂暴*2笑而不语
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战士配合很多随从都可以做到这个效果的样子
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听说回复之后会看见什么
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很难实现吧
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1204精华0UID帖子金钱7605 威望2
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下个回合心控 gg思密达
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混沌与秩序2血骑士装备怎么选 首饰的选择
来源:搞趣网
作者:东京热不热
很多玩家表示不知道混沌与秩序2救赎血骑士的装备改如何选择,下面小编给大家详细分析一下。 &三件力敏装PK三件力智装(虽然部位不同,但增加的属性总值是一样的“肩膀和鞋属性一样”) &说明:三力敏与三力智物理强度相同。力智比力敏多了377点魔法强度(约高40%) &那现在我们用核心技能“3能量恶魔冲击波-----技能说明造成魔法伤害”来进行评测。 &分析 &我们可以看到三件力智在比三件力敏的魔法强度高40%的情况下,伤害基本持平。(楼主共做了50组验证,伤害基本持平,波动在±2%以内)。 &各位看官是不是很不解,开始的时候我也很不解。。。 &对此楼主又进行了血池、恶魔剑舞、恶魔愤怒的对比伤害验证(上述技能均为魔法伤害)。每组验证50组数据,得到的结论是伤害基本持平,波动在±2%以内。和恶魔冲击波的验证数据完全相符!!! &结论 &①力属性、魔法强度属性对血骑的技能伤害无增幅,智力属性仅提升抗性。起到技能伤害增幅作用的是“物理强度”属性(包括力量属性)。 &②血骑的很多技能虽然写着“魔法伤害”,其实伤害公式是按照物理强度进行计算,只是把属性类型改为了“魔法伤害”而已。 &③血骑的第一属性是力量,第二属性是敏捷,第三属性是暴击几率和暴击伤害,第四属性是防御几率和防御力等级。 &④血骑要穿5件力敏装,首饰选择如下: &注:1力量=1物理强度;1力量=1护甲 &1敏捷=1暴击几率等级;1敏捷=1防御几率等级 &2)这么装备的血骑属性怎么样? &如下图: &(穿力敏套的装备评分会比力智套少1000,更充分的说明,评分无鸟用) &武器:4阶满星 &总属性解读: &物理强度:3781 &魔法强度:631 &护甲:4972(减物伤45.2%) &抗性:2601(减魔伤23.6%) &暴击几率等级:2377(暴击几率36.56%) &暴击伤害等级:1476(暴击伤害179.52%) &防御几率等级:1577(触发减伤几率28.55%) &防御力等级:0(触发减伤伤害30%--无增幅) &配装总结 &这种配装可以说充分填充了血骑的四大属性,且在强化输出的同时,保证了暴击几率和暴击伤害的收益,同时在生存能力上也有很大提升!如选择“血之守护”被动技能(达到:38.55%的几率减少40%受到的伤害),则可算得上是能打能抗!
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