放开那三国2武将觉醒新版天赋改动有哪些 哪些武将有变化

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放开那三国2 武将天赋技能大全
当乐|22000
当乐玩家交流总群5:
很多小伙伴对于放开那三国2武将天赋比较感兴趣,那么放开那三国2武将天赋有哪些?本期小编就为大家带来放开那三国2武将天赋技能大全的详细内容,希望多玩家朋友们有所帮助哟!
【暗杀】:在放开那三国武将天赋中,暗杀对目标造成的伤害提高,拥有【警戒】效果的目标不受影响。
【警戒】:上场对1、2次受到的伤害减少,且永久不受【暗杀】效果影响
【压制】:自身生命值高于目标时,对其造成的伤害增加
【力战】:攻击增加
【命格】:增加生命上限1000
【气势3】:初始怒气+3
【气势4】:被普通攻击时40%概率令攻击者降低1点怒气
【暴击】:暴击概率增加
【格挡】:格挡率增加
【闪避】:闪避率增加。
【霸者】:最终造成的伤害增加
【重伤】:暴击率增加,暴击时的伤害倍数增加伤害。
【暴怒】:免疫【眩晕】【石化】效果,受到物理伤害减少
【狂怒】:每减少一定的生命,造成的伤害也会增加
【回春】:怒气攻击时造成的伤害将一定伤害转化为己方血最少的武将的生命
【虚无】:收到法术攻击减少
【诛杀】:击杀目标时回复自身生命
【天妒】:死亡时对敌方全体造成100%的攻击伤害,30%概率眩晕1回合
【国色】:受到男性武将攻击时减少12%伤害(无法影响主角)
【联姻】:怒气攻击后自己和己方血最少的目标回复45%与自身攻击相关的血量
【抗魏】:受到魏国武将的伤害减少
【抗蜀】:受到蜀国武将的伤害减少
【抗吴】:受到吴国武将的伤害减少
【破魏】:对魏国武将伤害增加
【破蜀】:对蜀国武将伤害增加
【破吴】:对吴国武将伤害增加
【铁壁】:受到物理攻击时减少伤害
【战意】:自身生命低于目标时,对齐造成的伤害增加42%
【坚韧】:减少一定生命,受到的伤害同时减少
【强袭】:最终受到的伤害减少200
【遗泽】:死亡时回复己方全体20%与自己攻击有关的生命
【破击】:破击率增加(降低被攻击目标的格挡率)
【回天】:怒气攻击时造成的伤害可转化为己方其他武将的生命
【金汤】:被攻击时,如果自身生命高于攻击者,受到的伤害减少。
【仁德】(刘备):【光环效果】在场上时,增加己方蜀国武将10%伤害
【妙手】:在放开那三国武将天赋中,普通攻击时造成的伤害转化为己方血最少的武将的生命
【嗜血】:怒气攻击时造成的伤害又30%可转化为自身生命
【制衡】(孙权):【光环效果】在场上时,增加己方吴国武将10%伤害
【长寿】:被治疗时回复生命增加
【火势】:攻击时如果目标处于灼烧状态,对其造成的伤害增加60%
【附炎】:被普通攻击时100%概率给攻击者附加【灼烧】状态,持续2回合
【自毁】:死亡时对敌方单体造成180%的攻击伤害
【号令】(曹操):【光环效果】在场上时,增加己方魏国武将10%伤害
【心机】:物理防御
【连环】:怒气攻击时有有一定概率附加一次额外单体攻击,造成100%攻击伤害
【连击】:普通攻击时有一定概率附加一次额外单体攻击,造成50%攻击伤害
【吸血】:普通攻击时造成的伤害可转化为自身生命
【看破】:目标无法反击
【谦逊】:免疫【魅惑】【混乱】效果,受到法术伤害减少10%
【火攻】:普通攻击和怒气攻击必定附加【灼烧】状态,持续2回合
【踏破】:格挡率+20%,格挡反击时,反击目标所处的直线敌人
【突袭】:上场第一次造成的伤害增加
【遗计】:死亡时对敌方全体造成伤害
【舍己】:死亡时为己方血最少的武将回复自己攻击有关的生命
【坚守】:攻击增加
【破群】:对群武将攻击增加
【破斧】:被攻击时,如果自身的生命低于攻击者,受到的伤害减少14%
【观星】:怒气攻击后下1次受到的攻击可以100%闪避
【奇术】:免疫【麻痹】【封技】【混乱】效果,每当闪避时,为己方其他所有武将增加1点怒气
【浸毒】:被普通攻击时80%概率给攻击者附加【毒】状态,持续2回合。
【抗暴】:抗暴率增加(降低自身被暴击的概率)
【包扎】:普通攻击后恢复自己80%与自身攻击相关的生命.
【乱世】(董卓):【光环效果】在呈上时,增加己方群雄武将10%伤害&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:水银
类型:角色&历史&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:459.72M
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类型:角色&历史&
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:1.5.2
游戏介绍:
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放开那三国新版本更新内容预览 四大新橙将爆料(2)
13、新增3个军团组队副本:火烧新野一、火烧新野二、火烧新野三
14、降低了普通副本开启等级,降低了从普通副本&荆州之战上&开始至&舌战群儒下&的开启等级
15、增加了新的出售物品类型:宠物经验物品
16、增加了精英副本进化石掉落,从江州魔阵精英副本开始掉落进化石,越往后的精英副本掉落的进化石越多
17、提高了青龙魔神的宠物碎片掉落的排名范围,伤害排名第1至第10名必掉青羽应龙宠物碎片,10名以后概率掉落且适当提高第10名以后的掉落概率
18、提高了商店购买体力丹限制次数
19、调整了军团城池奖励,部分城池提升银币和声望产量;城池:新野、汉中、江夏产出改为进化石;陈留、云南、柴桑、北平产出改为荣誉
20、优化了占星系统奖励领取操作,当所有奖励可领取时,可以一键领取所有奖励
21、优化了资源矿系统中的抢矿信息功能,在抢矿信息界面将存储20条最新的抢矿信息
22、优化了战魂系统装备限制,取消不可装备同一类型战魂的限制(不同品质且属性相同的战魂不可同时装备)
23、优化了军团任务大厅提示,若当日还有军团任务没有完成时,军团的任务大厅上将会有小红圈提示未完成任务的次数
24、优化了装备洗练功能,若在阵容界面洗练某个武将的装备时,洗练完将返回到阵容界面
25、优化了武将炼化界面的武将排序功能,武将会按照资质由低到高的顺序从上到下依次排列
26、优化武将进阶界面,点击武将进阶所消耗的武将材料图标可查看相应的武将信息
27、修复了武将进阶、进化所需的材料武将在小伙伴位置上时导致显示的该武将材料是0的问题
28、修复了可以跳过军团副本战斗的问题
29、修复了重播战报的时候武将的初始怒气不显示的问题
30、修复了由于&武将信息&界面的穿透情况导致会点到&战魂信息&按钮的问题
31、修复了橙色武将信息面板进阶级别显示格式错误的问题
32、羁绊调整:
修改五子良将和乱世天下羁绊为增加32%攻击和32%生命
33、武将天赋调整:
①郭嘉橙卡&天妒&天赋效果修改为死亡时对敌方全体造成150%~300%攻击伤害30%~100%概率眩晕1回合(人数越少伤害和眩晕概率越高)
②张A橙卡+5天赋修改为:当敌方全体武将有武将暴击时,对暴击的武将发动攻击,造成200%攻击伤害(最多发动5次)
③关羽橙卡+5天赋修改为:当敌方全体武将有武将闪避时,对闪避的武将发动攻击,造成250%攻击伤害(最多发动4次)
④张角橙卡+5天赋修改为:当敌方全体武将有武将在普通攻击后怒气大于4点,对该武将发动攻击,造成150%攻击伤害(最多发动7次)
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放开那三国2最新10资质武将解析 新橙将能力属性简析
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随着新版本&红破天际&的震撼上线,玩家们期待已久的红将终于降临了。然而伴随着红将一起出来的,还有4名新的10资质武将,分别是夏侯渊、法正、顾雍和公孙瓒。他们虽不如红将那么强大,但也不可忽视。因此小编今天就带来放开那三国2最新10资质武将的解析,帮助玩家们快速的了解这4名新橙将。
是个弓兵,和其他三国类游戏形象差不多。攻击方式和孙尚香一样,对敌方后排进行打击。从技能来看,算是削弱版的甘宁。20%的暴击值不高,暴击与否还是看脸,能配合的话大概是张郃吧,可以快速切掉敌方后排。
特性来看,特性6加暴击和暴击伤害就是配合大招特效,但是就4%,估计前期也没啥感觉,毕竟提升太少。特性8保证生存能力,一般来说也是站后排,血量会比较足,减伤触发不难。特性10压制,血多增伤40%也算比较实用,基本放后排触发不难。但是强势期在10,远不如孙尚香来的快和直接。后期10资质又乏力,很尴尬。
羁绊来说,70%攻击羁绊,20%生命,45%防御,防御可以放弃,总的来说攻击羁绊还是比较足够。
魏强势期加10就能体验,前期这武将不强,比他好用的也多,真的没必要选择。即使是10资质,也比不上其他,后期虽然会有较高的伤害和切后排能力,但是后期都换红卡和12资质了,处境十分尴尬,目前来说还是屈居小伙伴。
一直比较期待他能组成火流,可惜不是。大招横排附带易伤可以和诸葛配合,倒还行,可是有不稳定性,如果诸葛也是攻击前排,大概就能更好的配合了。
特性来看,特性6铁壁和特性8峙强能附加不错的减伤,照这么来看他是前排肉盾了。特性10给盾,和蔡文姬一样,保护残血,加强生存能力。
羁绊来看,80%生命,75%防御,完全的防御属性啊,前排防御武将。
蜀其实不缺前排,法正定位为前排防御法师,虽然易伤可以配合张飞和诸葛,但是用处还是太少。附加易伤不如用徐庶,防御不如用孟获,攻击不如用庞统,姜维。好像什么都不行,可这也是事实,也只能开羁绊了。
为吴国法师,大招随机三人附带火烧,倒是能配合火烧流,不过也没什么特点。他能做到的,吴其他也能做到。论10资质,吴最强的还是孙尚香,顾雍和鲁肃强度倒是差不多,能互相替代。
特性6长寿,前期用处不大,吴前期带奶少,后期配合大乔,吕蒙大概有用。特性8压制增加自身伤害。特性10疗伤倒是不错,能回较多血,和鲁肃差不多。
羁绊来看,70%攻击和60%生命。羁绊还是不错的,攻击足够,血量也足,还没有防御羁绊,挺好的。
顾雍没有什么特点,强度和鲁肃差不多,可以互相替代。孙尚香最强10资质输出不可替代,如果双10可以用来替代鲁肃。输出能力倒不是很差,而且后期还能回血,还是可以用用的。
为群雄物理类武将,话说群雄物理类的好像都是10资质,吕布会不会有点尴尬啊。大招横排60%几率降怒20,还是不错的,前期可以限制敌方放大。而且横排发挥比随机稳定。
特性6和10都是加伤天赋,两者叠加可达60%,这加伤还是很高的。同时特性8的连击也很好用,提高不少输出,他连击触发几率60%,比太史慈和黄忠都高不少。
羁绊来看,60%攻击和70%生命。羁绊也不错,生命和天赋羁绊足够。
公孙瓒定位和张飞差不多,1号位降怒前期大概比较好用。而且天赋拥有不俗的加伤能力,输出能力也不错。说实话,在10资质里面,公孙瓒算不错的了,唯一要说缺点,大概就是他是10资质武将。不过群雄现在都是走毒流,公孙瓒也不适合,除非玩物理流群雄,可以期待下吕布出来的改版。
综述:这四名10资质的武将跟着红将一齐上线确实有些尴尬,能力又都与现有的武将有相似之处,除了顾雍可以替换鲁肃上阵之外,其他的几乎都没有上阵的必要,只能作为小伙伴来填充羁绊。也许可能等下一波的红将出来,才有可能有逆转的可能吧。
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