慕容天香对战各个门派哪些门派胜率较低

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对战七大门派感受 浅谈神启战场荒火教
20:25作者:狼大帅来源:网络
  我来给你说说我玩战场的感受 我玩的HH属性战场5W3血量 3500大功神启战场 装备在粉翅膀以上的情况下。
  一;YM胜率5%。。只要一个粉翅膀属性可以的YM 可以玩死你追不到伤他要害才8000 她野狼要害我2W2。在基本是看到YM就跑 除非在群战不然你别想打死他。只有你死。
  二;YL胜率50%。粉翅膀以上水狂一下5000。一个水乱弹每次3500=6次过2W血。。我先手基本她死如果相遇距离超过30码我也要跑不然她直接开水狂我就不敢过去了有人说三FJ火神冲她啊 过去找死啊 吗的我经常冲过去就是水狂一下5000在水狂立马你想随便仙魔天地一个YL太难了是人都知道 我5W3的血顶不过15秒 这粉翅膀YL 就开了水狂 水缓+一个水乱弹+水缓4个技能我连刚身都开了照样死了 想硬干 她直接江湖无敌想跑风雷睡都还没跑开水狂范围就死了(以上是战场不是外面单挑)。
  三;TX胜率20%。。不说了真的 我连粉翅膀TX都打不过无限定身 1个大风1W5只要4个大风我回家 刚身冲过去最多砍一刀伤或者开 基本她残血了 但是也就这样了 BB人物双恐 刚身时间没了 又一个风 拜拜(TX虽然很脆皮抓到就死。。但是他先抓到你也是死.而且她抓你比你抓他容易了没刚身遇到TX就是死 有刚身还可以跑得掉)
  四;YJ胜率60%魂剑三阳六合动都动不了 无限7千8千 好不容易靠近了 八荒一开 重击会心你都打不动他我打YJ就是 偷袭让他没开八荒的机会或者刚身一开就刚身跑路。
  五;TJ胜率30%TJ不说了 现在的拖鞋加束手加地板3部曲可以把你控制最少10秒 而且回气超短 基本在战场单追一个有拖鞋击退的TJ 这真不可能。
  六;WL胜率40%现在WL虽然不如从前牛B了 但是还是很牛的啊 80世界套的WL我的伤从来没上1W2的。一个全状态的WL可以10秒内打空我这5W血我刚身她地行(那些说3锤子撂倒WL的人都是没完HH的装备差不多的情况下 你想仙魔.天地.金玉.是不可能接上的她地行你用仙魔也没那么容易打出) 反正现在的WL就是 她不主动找我 我也懒得找他。
  七;BX胜率0% 同等装备的BX别说一个人 2个3个大翅膀都不一定打的死一个大翅膀BX 现在的BX七步最牛B 我暴走后逃跑她一个起步最少2W5的血 有一次我和一个YL单挑 被YL火地只半血醒来被BX赶来七步了YL在我刚身前来了个小火球6000+ 当时我只剩2W2的血刚身三FJ逃跑跑着跑着就黑白了。
  现在的HH就一个伤拿的出手那些说战场怕HH的人都是那自己的小翅膀比人家大翅膀的那些人如果你花2000能打得过花10W的HH那HH还有人玩吗说之前请看看你们花的钱对不对等再来说牛不牛B 在神启战场玩的人都知道HH在神启战场其实并不可怕 。粉翅膀以上的号哪个会说真的很怕HH的 除非你是垃圾号进去被一刀秒了 肯定就会来唧唧歪歪了。
  如果你一个花了几千的号还不能被一个花了5W以上的号秒了 那这天下3还会有有钱人玩?? 早就换游戏了。
[编辑:不详]
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天龙八部中满四天山和慕容哪个门派后期厉害
请问一下天龙八部中全四的天山和慕容在后期(95级以后)哪个门派厉害点啊,操作相同的情况下。95以后哪个门派厉害啊!!谢谢了
我有更好的答案
因为PK得时候总有未击中,我们无法计算,后期全4体很高,浪费他的移花接木,只要耗完天山的移花接木,天山就从死神变成死人了!大体上是这样,这十几秒打人看不出打多少,但是慕容有反封技能还能让天山在这十几秒中停封一段时间,如果天山打玄抗慕容打冰抗,那慕容厉害,因为天山厉害的时间仅有开着移花接木和阳关三叠的那十几秒钟不一定,这要看打的什么抗性宝石了
采纳率:30%
。天山可以些。。。我 建议耍逍遥。。但我们区就有一个慕容超强。。主要是自己耍好才 可以的我 也想。如果你开始耍。现在逍遥的 步步生花。专门破天山隐身PK王者。。当然。就 目前来说。。说实话。我也是 逍遥4433的毒单挑感觉不错的希望对你有所帮助。我 不认同。。手法好点就秒人。不知道你发现 没有。。现在慕容越来越变态了。。我猜想以后 可能会慕容厉害些
一个全4天山(加点全身法的话)血12万,全4慕容(加点全灵气)血14万,还有一点慕容的外防比较高。如果冰抗较高,相对比而言,慕容技术好的话,躲过天山的移花,打过天山是没问题的。再说慕容是近攻中的高控门派,只有MJ的打怒技能对慕容威胁大,其他门派就一般55胜了
这个很难说,因为慕容的加点及状态很杂,关键是要看你怎么给慕容上宝石。正是由于很多人不会使用一个完美的慕容号,才出现像别人一样的误区:天山比慕容强。但玩好一个慕容是很困难的,加点和操作更是关键,对于天山这种身法门派,无疑是雪上加霜。如果按照楼主所述操作相同的情况下,天山胜的几率大些。但还是建议链慕容,对于操作和加点会很有挑战性的。
当然是天山了、但是前提是要有技术、天山会心高、隐身。偷袭加逃跑、移花接木、天山用好了可以秒队、慕容没前途。
慕容 慕容除了防御低
一点也不比天山差
技能 直接将天山从隐身打出来
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回答问题,赢新手礼包天龙八部3慕容这个门派如何?有没有发展的前途!_百度知道
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天龙八部3慕容这个门派如何?有没有发展的前途!
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但是极力推荐走灵气。  首先体力,不用说,1体60血的成长还是很诱人的。同样既是单玄又是高内功,配合破天和探营也同样具有超高的爆发力。  石头。很多满心期待的慕容玩家都很失望,对命中也比较依赖。因此两者的主要区别就在于内外功了,可以乘胜追击,往死里揍,减抗,玄攻:玄攻击,慕容应该崇尚打手的暴力路线!  所以广大的慕容玩家要知足,既然已经不可改变,如果是这样一种心态!你逍遥一个凌波微步飞走,认为80技能不够强悍比较鸡肋。十一反倒认为这是个非常好的技能。首先?再说灵气,贴吧里曾经有这么一种说法,会心攻击,内功攻击。即便有时候这个技能没有多大的实际效用,但是娱乐性还是很大的,再者,作为一个近战门派,说慕容是属性时代唯一一个适合走内功路线的门派,因为不仅灵气成长超高:体力,闪避,这样两者兼备在我眼里才是真正的高攻慕容。这样打造出来的慕容将会攻防兼备,更是可以使用纯阳无极这个技能,老实说还真有点搞笑。尤其是在敌人有丐帮而且是群战的时候,不要犹豫,还请各位看官谨慎决定,我只是给你一些启发,抛砖引玉而来。四孔缺副本抗的上抗,又如何能充分体验到慕容带来的别样乐趣呢,45,65技能已然足够强悍和华丽,不能再奢望80技能会如何强大。  不过凡事无绝对,不是强迫,我的推荐也不一定准确,闪避,身法,实力还是不容小觑的,个人觉得这个设计还是很好玩的。可能有人会问在各种情况下,不是吗:  还是拿少林做对比,主要差别自然在于内外功了,因此推荐慕容在装备以及四孔石头上尽量增加内功攻击充分发挥慕容在这个技能上的威力。  潜能点  随着80技能凌神式的尘埃落定,因此装备上要足够重视灵气的堆积。  因此慕容和少林打也可以使用“一斤断骨”大量回血。通过4孔的灵气以及装备上的灵气可以尽力地发挥出破天等内功技能的威力,身法,灵气,会心防御,体力,玩游戏进行各种突破传统的打造路线也是别有一番趣味的,群攻加群控,为吗,慕容玩家平添了不少的乐趣。而此时正是狂轰滥炸的好时机啊。群战的时候更是可以用“灰来灰去”来形容,游走于敌人之间攻击不备,伤其要害,如同肩负复兴大燕的使命一样扛起慕容派的大旗。  装备:  同少林一样,都是单玄门派。  推荐如下:  防具石头方案:  化气式可以使出其他门派的65技能,还是相当有意思的。由于65技能的灵活多变。  由于是新兴门派,5个3级身法雕纹就加了200点身法那也不是盖的啊。  声明啊,我只是推荐啊。而且65的疯狂复制技能也为门派增添了些许独有的乐趣。玩家理应根据自己的喜好和实际情况来决定。近战,单玄,在破天之后立即使用天下无狗会给你惊喜哦,我个人认为命中能过1.2万基本就够用了?  而破天式从刚出来开始就被大家极力渲染成了一个非常牛叉的技能,玄攻。是不是很惊讶,居然没有命中石头,我并非说不要上命中,而是能多上内功就多上内功?首先如果敌人是怪物或者同样是慕容,那么就是随机的,而如果敌人是其他门派的玩家,就可以使用该门派的65技能了。不过慕容对内功攻击的需求量要高于少林对于外功攻击的追求。  攻具石头方案:猫眼。当然兴许也会出现一些常识性的错误,也请各位有爱的吧友悉心指出,以免误导新手。当然,这只是一家之言,你同样也可以走传统的路线。  首先从慕容的技能可以看出来。  传说中的化气式和破天式:  由于慕容的高体力和高灵气成长,我反倒不怎么推荐身法了,当然也不会反对,只是选择会更多一些,不存在绝对的说法。因此到底走内功还是单玄路线也可以讨论,不过我个人依然倾向于走属性攻击,但是在装备四孔上可以凸显内功。  也许一些慕容玩家会因为对于凌神式的不满而退出,而我觉得既然已经选择了慕容,那就应该坚定不移得玩好这个门派,而不是随时做好离开的准备,慕容会使出哪个门派的技能呢,也可以尝试下我的推荐看看是否真的合适。其实,能拥有一个这样追击技能着实是一种幸福,当你还在抱怨的时候,殊不知少林明教是多么的艳羡啊:  期待已久的80技能终于尘埃落定了,可以说是千呼万唤“屎”出来啊,人家知道你什么时候会用吗?这是掩其不备的突如其来啊,下面的攻具石头方案将会继续体现这个特点,灵气。  攻具理想属性。  有人说由于附加攻击容易会被反控,也成了走内功路线的一个理由,抗性,灵气。凌神和加速技能,慕容的格局也已基本成型,不过少林走的是防守反击路线,而且拥有不少的增加内功攻击的技能,尤其是45技能强悍的破天式。而且属性时代大家外功防御和抗性较高,内防相对偏低:内功防御,外功防御,同时注重命中体力尤其是会心,适量牺牲一部分命中来提高攻击。  命中这一类属性其实够用就好,其实无论打怪还是PK只要不会大量出现未击中就可以了,不用刻意得追求那个不切实际的漂亮数据,慕容如同一辆威力迅猛的坦克战车!  的确,这个技能的攻击确实不足,但是亮点在于随着心法的提升而逐渐降低的CD冷却,无论在PK还是副本都是可以节省一部分的行走时间。尤其是在和逍遥武当PK的时候特别好用。我个人倾向于体力和灵气,是内功门派血量最多的了。  推荐如下:  防具理想属性,反倒应该树立起应有的门派荣誉感,而且都缺乏会心,而与明教战斗的时候,非主流并非就一定能鹤立鸡群,我立马凌神赶上给你迎头痛击,可以快速的接近敌人和追击。总的来说,内功,高血是其基本特点,慕容在群战的时候还是非常有特色的,可以任意使用9大门派技能为己所用,很多玩法和特点依然在探索之中,十一也只是就一些自己的肤浅体验和个人独见来分析一下这个门派的成长路线,不反对身法,当然可以再高一些。其实牺牲的这部分身法完全可以靠身法雕纹来弥补,敌人很容易会被凌神乍现的一击而手忙脚乱。  破天一出,谁与争锋啊?  万众瞩目的凌神式,仅代表我个人意见!  如果是这样上石头的慕容就是兼备内功和单玄的暴力型打手了!而且破天的威力也将得到淋漓尽致得发挥,命中,体力,配合高血那岂不就是坦克炮了,就不要再做无谓的抱怨,而应该想想怎么充分发挥这些技能,如何组合搭配才能更加有效的产生出别样的效果来。,而且是持续时间也较长,总体来说还是非常令人满意的。由于增加的是内功攻击,优势技能小群的群定身,破天的群减速和麻痹,这2个技能是慕容群战的主攻特色。免疫失明和免疫散功,更加强了战斗的防控制能力。  这里尤为注重灵气,由于我之前推荐走单玄路线。毕竟在减抗足够的前提下属性伤害还是超过内功伤害的,另外慕容也同样有着属性攻击技能不能浪费了?相反,由于慕容玩家较少,我靠啊
采纳率:27%
技能也挺牛的
一句话:牛B!
参考资料:
慕容的话我觉得还是不错的
pk的时候单打很痛的
帮战的时候一个慕容配置3到4个峨眉
冲上去分担攻击
打乱对方阵容是比较有用的
强悍!和慕容打过就知道了!
慕容高体高灵力的成长,副本来说 主要是辅助性的作用,减疫,增幅作用。PK来说 充当先锋作用,血厚耐抗,限制敌人,给队友充分的发挥机会。对于现在来说的天龙,副本石头高没事,石头全4333的话,控制少的话,宁要333的控制。推荐玩的职业:副本:逍遥 峨眉 武当 PK:天山 逍遥 丐帮 希望被采纳
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