水果忍者VS愤怒的小鸟星球大战,哪个更好

(你算哪塊小餅乾)
(多芒小丸子)
第三方登录:一款简单到弱智的切水果游戏为何能风靡AppStore世界?如何从苹果AppStore里脱颖而出是移动平台游戏开发者最关注的问题。因为如果能进入AppStore排行榜前十位,游戏的下载量会有好几个数量级的提升&那里的规则有些赢家通吃的意味,已经受到一些人好评的游戏,会吸引更多人下载试玩。但是AppStore现在的应用数量已经突破50万,每天上线的新游戏就有大约2000款,要想脱颖而出并非易 事。不过有一家公司并不需要太过担心自己游戏的曝光率不够,因为他们的主打游戏在排行榜上已经停留了一年多的时间,几乎成了很多iPhone及iPad用户必装的游戏。这家公司就是澳大利亚的Halfbrick,它于2010年4月发布的《水果忍者》(FruitNinja)&一款非常容易上手的、以切割水果为乐趣的游戏,长期盘踞在游戏下载排行榜前十。这款游戏发布不到一年,在各个平台的下载量之和已经超过2000万次。Halfbrick的成功,让人们经常把他和另外一家在iOS平台上腾飞起来的公司Rovio相对比。后者于2009年年底发布的游戏《愤怒的小鸟》在很长一段时间里霸占着AppStore游戏下载第一的位置。现在外界预期,Rovio的市值应该超过10亿美元。这两家公司的确有很多相似之处。比如它们都不是美国公司,但都在游戏领域有多年的经验,Rovio在《愤怒的小鸟》之前做过50多款手机游戏,而Halfbrick则开发过多款游戏主机平台的游戏。成功把握移动平台的新游戏规则,是它们成功的共同原因。&2007年游戏行业发生了一个很大的变化。&HalfbrickCEO沙尼尔&迪奥(ShanielDeo)告诉《环球企业家》,&此前游戏的发行都是依靠物理介质,比如刻在CD上,这让游戏研发公司不得不依赖游戏发行公司。现在通过数字形式来销售游戏就省去了中间人的环节,我们可以真正做自己的游戏。&这意味Halfbrick终于不再受控于游戏发行公司和游戏主机平台厂商。在此基础上,Halfbrick在开发中又融入了自己的独门法 宝。简单对比《水果忍者》和Halfbrick此前为游戏主机开发的游戏可以发现,这款游戏出奇的简单。在游戏主机上的游戏都会有非常多的关卡,并且会有非常复杂的操作,而《水果忍者》甚至连一关都没有,所有的操作都只有一个动作&切,就是用手指划过屏幕上出现的水果。其实《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。于是在一次&Halfbrick星期五&的活动上,这位员工就提出了做一款切水果游戏的想法。&Halfbrick星期五&是这家公司每个月一次的头脑风暴活动,在&Halfbrick星期五&上,从清洁大妈到公司CFO每个员工都可以提出新的游戏想法,如果能够打动其他同事,那么就可以获得奖励并且能够成立一个临时的小组制作游戏模型。但&Halfbrick星期五&并非大家随意的闲聊,这更像是一场有奖竞赛。沙尼尔表示,如果有新游戏的想法首先需要在公司内部网站上注册,并且准备好演示文稿。而临时小组的成员必须是2至5人,没有其他员工支持的想法不行;太多人会降低生产效率,也不行;在小组成员确定后4至5周就要做出游戏模型。《水果忍者》的诞生非常迅速。游戏的背景和基本玩法在那位员工第一次&Halfbrick星期五&的时候就已经确定了。仅仅6周之后,Halfbrick正式推出了这款游戏。但是我们现在玩的《水果忍者》和刚推出时候的游戏已经天差地别,Halfbrick已经对这款游戏做出了15次更新。不断的改进游戏非常重要,一方面游戏需要有新的内容或者新的模式来留住玩家;另一方面更新游戏,也是唤起老玩家对这款游戏重新关注的法宝。不断的更新也是AppStore模式的好处,Halfbrick充分利用了这一点。开发一款游戏需要很大的投入,如果依靠物理介质,游戏推出后很难进行修改,这就意味着游戏的开发必须一步到位完成。Halfbrick市场营销总监菲尔&拉森(PhilLarsen)表示,一步到位的开发游戏会有很高的失败成本,并不是一种可持续的模式。&我们一开始都没有想到玩家一次切开好几个水果要给一定的奖励,这还是后来想到才加的。但这个元素对游戏的可玩性有很大的提高。&沙尼尔说。虽然《水果忍者》在基本玩法上一直没有改变,但是通过更新,增加了游戏的模式,丰富了游戏的场景,使得游戏质量不断提 升。
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&&&&&&&&&愤怒的小鸟与水果忍者(切水果)结晶:切小鸟游戏
愤怒的小鸟与水果忍者(切水果)结晶:切小鸟游戏
作者:佚名
来源:绿茶软件园
北京时间10月31日消息,苹果应用商店(App&Store)中近日出现了一款免费下载的游戏&切小鸟&(Cut&the&Birds),这款由SolverLabs推出的游戏&山寨&了两大热门&愤怒的小鸟&(Angry&Birds)和&水果忍者&(Fruit&Ninja)。
游戏中的&小鸟&形象与&愤怒的小鸟&如出一辙,而游戏规则只是把&水果忍者&中的水果换成了各色小鸟,玩家需滑动手指将小鸟切碎,既需提防&炸弹&也可以从某些小鸟身上获得额外加分。
玩家对这款&山寨&游戏褒贬不一,但很多人都表示游戏作者很可能会因为侵权问题而招致官司。知名科技博客网站GigaOM作者奥姆&马利克(Om&Malik)表示:&我很惊讶它居然混过了苹果的审查!&
无论是水果忍者还是愤怒的小鸟,都已经成为手机平台上响当当的经典游戏,如果将这二者结合到一起会有什么效果。近日一款名为切小鸟的游戏(Cut the Birds)成为了App Store上的新关注点,究竟是经典的延续还是山寨搞怪,带着这种疑问,笔者也下载了这款游戏进行体验。
游戏启动画面
各种小鸟一个都不少
尽管更换为以蓝天白云为背景,但我们仍然能够看到水果忍者的影子。这是一款名副其实的切小鸟游戏,当小鸟从屏幕下方飞出时,玩家要及时将逐渐变大的小鸟消灭掉,否则小鸟越变越大就会爆炸并产生碎屏幕的效果。熟悉的抛物线,熟悉的操作方式,游戏快速上手毫无压力。
小鸟变大就会爆炸
一触即死的炸弹
即使是游戏规则也是模仿的十分相似,比如玩家连切3只以上小鸟就会获得更高的分数。不过山寨毕竟是山寨,切小鸟仅有一只游戏模式,并且画面比较粗糙,从趣味性来说难以与水果忍者或愤怒的小鸟相媲美。如此被山寨,这次小鸟真的有理由愤怒了。
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