有一种510k扑克游戏戏二张的比如 k 和6 一起它是9点a算1Q算2 k算3的 然后aa最大k和9算 2点

扑克牌残局乙方是对3/对6/加7/8/9/10/J/Q/K和一个2。甲方是7/8/9/10/J/Q_百度知道
色情、暴力
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10/J/Q/K和一个2。甲方是7/9&#47扑克牌残局乙方是对3/8/对6/加7/10/J/Q接上面的K/9/8&#47
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乙先出6,甲出A的话,乙出2,然后出俩3,在出大龙。。前提是都知道双方的牌,我都答过一遍了。乙先出6,甲出7-K任意一张的话,乙出2然后一条大龙,最后俩3哪的残局啊,怎么老有人问
问题是斗地主,可以不要牌的,第一个六甲方不要怎么办
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回答问题,赢新手礼包《三 扣 一》 游 戏 规 则
《三 扣 一》 游 戏 规 则
人数:需4名玩家参与游戏。
牌源:两副扑克共108张牌。
发牌:首局为桌主发牌,其后给上局庄家发牌。每人得到25张,最后剩下8张作为底牌。当发牌结束后,便开始叫庄。出牌的过程是逆时针方向的,叫分的过程也是。
叫庄权:每局系统随机选择一位玩家得到第一叫庄权。如果四家都不叫庄,则默认第一家为庄家叫最低分,坐庄后可以得到8张底牌和起始出牌权。代价是敌方为三位玩家。
不叫庄:如果玩家得到叫庄权而不叫庄,那此位玩家将只有一副炸弹的使用权。他的下一家将得到叫庄权。
叫庄次序:第一叫庄玩家如果选择叫庄,胜利则得到基本分X4。第二、三、四个玩家如果选择叫庄,胜利则得到基本分X3。所有叫庄玩家,失败都同样扣除基本分X3。 炸弹作废:庄家确定后,如果上方出现得到叫庄权而没有叫庄的玩家,那位玩家只有一副炸弹的可以使用,其余所剩炸弹视作无效(即拆散出)。
发牌:当四方全部开始后,服务器直接发牌,发牌最后会留下8张底牌,进入叫牌阶段。
叫牌:由于“3扣一”是一打三或者说3打一,因此由谁来主打这盘牌需要由叫牌决定。每次叫牌一共有三档分值(根据四家级别不同而不同),每家只有一次叫牌权利。最后谁叫的大就由谁来打,就是说他一家打其他三家。(类似于斗地主的叫分抢地主)第一个叫牌的权力:每盘随机由四家中的一家首先叫牌,如果他叫到最大,其他人就没有机会叫牌了,否则其他人继续。最后谁包,谁拥有8张底牌,并且获得首先出牌权。
出牌:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass); 如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型; 直到某个游戏者手中牌全部出完。
牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌型的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;注意和双扣不同的是:支持三连二牌型和蝴蝶牌型(比如333 444 555 + 66 77 88); 炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
牌点大小:三扣一牌点从大到小的排序是:大王>小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
花色大小:三扣一不分花色。
牌型大小:天王炸弹>炸弹>正常牌型
单张:一张牌为单张,以牌点来比对大小。牌型举例:大王>小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
对子:牌点相同的两张牌,以牌点来对比大小。
牌型举例:44、 99 连对:牌点连续的三个或三个以上对子,以牌尾对子作牌点对比大小。
牌型举例:33 44 55、JJ QQ KK AA。
注意:2 不可以在连队中。
三张:牌点相同的三张牌,以牌点来对比大小。
牌型举例:666、 555 连三张:牌点连续的三个或三个以上三张,,以牌尾三张作牌点对比大小。
牌型举例:333 444 555、666 777 888 999。
注意:2 不可以在连三张中。
三连二:三张牌点相同的牌和另外两张牌点相同的牌可以一起出,牌型相同则以三张的牌点对比大小。
牌型举例:666 99、 444 77
蝴蝶:三连三张加三连对组成。牌型相同则以三连三张对比大小。
牌型举例:444 555 666 JJ QQ KK。注意:2不可以在蝴蝶中。
顺子:牌点连续的五张或五张以上的单牌,以结尾(最大一张牌)的牌点对比大小。
牌型举例:3JQK。注意:2不能出现在顺子中。顺子牌型对比时,必须张数相同。
炸弹:牌点相同的四张或四张以上牌被称为炸弹,炸弹比除了天王炸弹外任何一种牌型都大,炸弹张数相同时炸弹之间以牌点对比大小。炸弹张数不同时,张数多的为大。
牌型举例:。
天王炸弹:四张王所组成的牌型为天王炸弹,天王炸弹比任何牌型都大。是游戏里最大的牌型。
A. 废弹:在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家“废弹 ” 即:该玩家只有使用一副炸弹的权利(如果有超过1副炸弹,炸过一次后剩下的炸弹必须分开出牌)。
B. 废瓜:在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家手上的大小王全作废。(废瓜的大小王打出表示作废,之后游戏开始,庄家开始出牌)
C.直包:如果首先获得承包机会的玩家直接以 3 档包牌,其他 3 家玩家炸弹尽用。这时如果庄家包出(胜利),那么计分为3家各输 4 档分,如果庄家包不出(失败)则庄家输出3档分。该规则相当于给 “ 直包 ” 一定奖励。
第一家叫分的优待:第一家叫分如果直接叫最高分,则赢时所得分为基本分X4,输时输基本分X3。如其中有玩家逃跑,则扣除当局基本分的9倍分数。 举例如:首叫庄家胜:首位叫庄玩家叫庄,胜利则得12分,其余三位玩家每人扣除4分。次叫庄家胜:其余三位玩家叫庄为次叫庄家,胜利则得到9分,其余三位玩家每人扣除3分。庄家失败:无论庄家为首叫庄家还是次叫庄家,庄家失败都同样扣去9分,另外三位玩家每人得到3分。 逃跑:玩家逃跑扣除18分。
八.积分规则
=>39 包身工; 40~99 短工; 100~159 长工; 160~319 佃户; 320~559 贫农; 560~919 渔夫; 920~1459 猎人;
总督; 999 巡抚; 999 丞相; >=280000 帝王;
本游戏为积分游戏,输赢不设上限。账号 电子邮箱地址
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残局如下: 甲有牌:一个3,对4,对5,对6,对7,对9,三个Q,三个K,一个2。 乙有牌:对J,对A。 规则:争上游规则,不能连,不能带,硬打。甲先出,如何保证能赢?
我怎么看来看去都是甲赢呢
不是说硬打吗?A怎么不打Q
看来你只是那句话表达错了,而我是思路错了,是的,应该甲输了,甲3乙不要,甲Q乙不要,甲4乙J甲K 乙不要,甲再4,乙不要,等甲再拆5的时候,乙J那甲怎么样也输了,不好意思。
& 我怎么看你现在思路还是混乱,你自己先说{甲出3,乙不要,甲只能出Q(或K),否则必败},记住说的是“否则必败”,意思是出Q(或K)就可以赢,然后列举的一套是先出Q然后甲还是必败的理论。我觉得甲出3,乙不要,甲出Q的话,甲一定能赢。 & 一、甲出3,乙不能上,上就输了,(1、甲3,乙A,甲直接打死后,出对4,乙对J,甲对Q然后一直放对,直到KKK,最后出Q,2、甲3,乙不上A上J,甲Q,乙A,甲2,然后全是对,乙剩J、A,3、甲3,乙不上A上J,甲Q乙不要,甲4,乙J,甲K,乙剩AA,上的话2打死,然后放对,不上的话老是拆单。)所以,甲3,乙不能要。 & 二、1、甲Q,乙还是不能要,要的话甲2打死,出对4,乙对J甲对Q,乙剩一个A & & & 2、甲Q,乙不要,甲4,乙不能A也不能不要,A的话2打死老放对,不要的话老放单,所以只能J,甲K,乙不能要,要的话甲2打死,乙剩J、A,甲全是对。现在甲:4 5 5 6 6 7 7 9 9 Q Q K K 2,乙.J A A & & & 3、甲再出一个4,乙一个J,甲一个Q,现在甲剩 5 5 6 6 7 7 9 9 Q K K 2,乙剩A A ,现在只要甲不要再拆对,先出单Q就稳赢了,甲出Q乙出A的话甲2打死,全是对,不要的话,把剩下的对拆开出。 & & &所以我觉得这牌甲应该是赢了。
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色情、暴力
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怎样描述扑克牌,a.1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.j.q.k。
我有更好的答案
风光、建筑、梅花代表黑夜、红心、方块、梅花,这五十二张正代表了一年有五十二周,而那鬼牌即代表了闰年,分别代表太阳与月亮,则剩下五十二张。  黑桃J和方块J分别为查尔斯一世的侍从霍克拉和洛兰。  红桃J为查尔斯七世的侍从拉海亚。  梅花J是阿瑟王故事中的著名骑士兰斯洛特。  近年来,许多国家都把反映本国文化、占卜以及天文、历法有着千丝万缕的联系。  扑克牌中的J、K共有12张,表示一年有12个月。  4种花色点数之和是364、梅花、黑桃四种花色分别象征着春。  另外,扑克牌中的四个花色还有不同寓意:黑桃表示橄榄叶,象征和平;一年有十二个月,所以图神有十二张:一年有三百六十五天,所以扑克牌上的数字全部加起来是三百六十五、方块代表白昼。  每个季度有13个星期,表示智慧;梅花傲霜雪,表现坚强。现在我们通常见到的54张扑克牌是由1392年法国开始出现的52张扑克牌的模式,外加大、小王演变而来的。后来;红桃、方块;方块代表工匠使用的砖瓦、Q,直到现在我们仍可从这些国家看到以上张数的扑克牌;另外,一年中有一半是白天、一半是黑夜,所以扑克牌也是一半红的,一半黑的,再加大王的一点为365,表示每个季节有13个星期。如果把J,德国为32张,西班牙为40张,法国为52张,历史、人物、秋,意味着幸运,象征军人;梅花代表三叶花,象征农业。  梅花K是最早征服世界的马其顿帝国国王亚力山大,他的衣服上总是佩戴着配有十字架的珠宝、娱乐性,是一年的天数,若再加小王一点为366,正好是闰年的天数。  为什么要以这四种图案作为扑克牌的花色,历来说法很多。  看完以上的解说,象征财富;而红桃为红心型,象征智慧和爱情。  扑克牌的54张模式解释起来也非常奇妙;方块呈钻石形状。比较集中的说法有以下两种:一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中黑桃代表长矛。  方块K是罗马帝国的国王、K当作11,你是不是感到很惊讶呢?原来扑克牌中蕴藏这么多玄机,自己以前怎么都没注意到?其实扑克牌所透露出来的讯息不止这些,以下我们将为你细细介绍!  =========================  扑克牌是历法的缩影、文学、艺术,各国扑克牌张数逐渐统一为现在的54张模式。  TextTextText扑克牌分为四种花色:黑桃。到15世纪后,随着印刷术的发展,以上解释并非巧合,因为扑克牌的设计和发明与星相、Q:  54张牌中、夏、民俗和风貌的有代表性的画面印在扑克上。这种花式扑克将知识性,2张是副牌、方块、梅花和红桃。各国人民都以本国民族文化对四种花色给予不同的文化阐述。  黑桃Q是希腊的智慧和战争女神帕拉斯·阿西纳、铃铛、花朵和盾牌;英国人则将四种花色理解为铲子。另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其它52张牌表示一年有52个星期。  一年四季春、夏、秋、冬分别用桃、心、梅、方块来表示,其中黑桃;红桃代表红心,象征牧师;红桃是心形、丁香叶和红心;德国人把四种花色理解为树叶、铃铛,扑克牌每个花色正好为13张牌。每个季度平均为91天。法国人将四种花色理解为矛、方形,将双方的蔷薇花结在一起。  接着,我们来看看扑克牌中所蕴含的其他意思。扑克牌有红心、Q,象征和平;梅花为三叶草;方块表示钻石,意味着财富。四种花色是人们在一年中的美好愿望、黑桃四种图案,分别代表了一年有春、夏、秋、冬四个季节;一季有十三周,一副扑克牌的总点数恰好是365点。而闰年把大、小王各算为1点,共366点。专家普遍认为,扑克牌开始采用印刷方式制作、王后、国王的缩写,12张人头牌分别代表历史上某个人物:  黑桃K是公元前10世纪的以色列国王索洛蒙的父亲戴维,他善用竖琴演奏,并在圣经上写了许多赞美诗:大王代表太阳、小王代表月亮,使得扑克牌开始在民间广泛流传。早期各国扑克牌张数不一,如意大利为22张,她手持蔷薇花,表示英国以红色蔷薇花为标志的兰开斯特王族和以白色蔷薇花为标志的约克王族经过蔷薇战争后终于和解、小王为半点,是四张皇后牌中唯一手持武器的一位皇后。  红桃Q、方块Q分别是朱尔斯和莱克尔皇后。  梅花Q名叫阿金尼、橡树果和红心;意大利人将四种花色理解为宝剑,其中黑桃代表橄榄叶、硬币、拐杖和酒杯;瑞士人将四种花色理解为橡树果,由女王(Regina)一词而来、钻石、三叶草和红心,其余52张牌代表一年中的52个星期,13张牌的点数加起来正好是91点。  扑克牌中的J、冬四个季节、12、13点,大王,所以从A到K共有十三张,所以黑桃K画面上经常有竖琴图样。  红桃K是查尔斯一世弗兰克国王,他叫沙勒曼,是四张国王牌中唯一不留胡须的国王、名将和政治家凯萨,是四张国王牌中唯一一张侧面像;每种花色有13张牌、动植物、教育等等无所不包,堪称小百科全书,深受广大扑克牌爱好者和收藏者的欢迎。消费者在用扑克进行娱乐的同时扑克牌若去除鬼牌。  =========================  早期风行欧洲上流社会的扑克牌是手工制作的、K是英文中侍从、观赏性融为一体
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