星际争霸虚空之遗cg2虚空之遗合作任务模式是什么 合作任务模式

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《星际争霸2虚空之遗》合作任务模式阿塔尼斯攻略 阿塔尼斯怎么用
16:02:04 来源:星际2吧 作者:yaohan12
  《星际争霸2:虚空之遗》推出了合作任务模式,具体为两个玩家控制战役中出现的主要角色一起对抗电脑,完成任务,获得经验,下面我就为大家带来星际争霸2虚空之遗合作模式阿塔尼斯攻略,看看这个达拉姆大主教怎么玩吧!
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  目前来说大主教是我唯一一个打到15级的英雄,我也用他几乎打过所有关卡的残酷难度,只要队友不坑比基本都很轻松过。说说这个英雄吧,简单分为几部分
  1,英雄的优缺点——为什么要玩这个英雄
  2,关键天赋科技
  3,具体打法
这个英雄有什么用
  可以这么说,大主教是目前6个族里最带不起节奏的英雄,但因为稳定的单位构成,全图折越以及无敌盾的存在,大主教无疑是其他英雄最爱的队友
他的优点包括:
  1,全图支援:在困难以下难度,大主教一波兵配合固定防御守住一波偷家兵是很容易的,在残酷难度你的一波兵需要配合亚顿之矛或者队友的技能才能守住,但总比没有好,另外你也可以为沃拉尊提供折越地点。
  2,稳重的兵种组成:相较于成型慢的史旺,没后期的扎加拉,电全家的雷诺,死就崩的K姐和无敌的沃拉尊,大主教有着非常坚挺的兵种构成,XX能够为其他远程火力提供肉盾,龙骑作为一个很硬的对空输出可以为其他友军吸引火力或者补充对空不足,OB作为最好用的反隐措施,依然延续对战传统,不会误伤的闪电无疑是仅次于无敌斩隐刀群和K姐技能最有效的清兵手段,而金甲和不朽对重甲的输出也是对抗混元体的一大利器。
  3,优秀的援助手段:之所以说大主教是个辅助,就是因为他的技能非常易于和队友配合。黑洞配合轨道炮或者太阳轰炸可以轻松解决残酷难度大量前期部队,护盾技能配合无敌盾可以给经常被电全家的雷诺续好几条命。
  如果你是一个喜欢玩战士或者辅助的人,这个英雄还是值得一练,至少先把等级冲上去再说。
关键天赋科技
  我认为2,3,5,10,15是大主教的分界点,这几个等级获得的新单位/科技十分强大
  首先2级,无敌盾,这个不用多说,第一辅助的看家法宝
  3级的折跃门充能可以给你前期资源一个调转的空间(听不懂的多玩几盘就懂了),后期则可以满人口后以少量的折跃门一次折越大量部队进行防守或者支援而不用在BG上浪费资源
  5级获得的金甲虫是大主教打据点和混元体的利器,打混元体的能力跟不朽不相上下,但打任务建筑时的伤害非常爆炸,尤其是后期强化了10个炮弹之后,能够做到好几轮稳定输出
  10级获得的太阳轰炸在其他难度下可能不显眼,但是在残酷难度下,多一个大型AOE技能可能就能在你首尾难顾的时候救你一命,而且太阳轰炸的伤害确实是爆炸
  15级的开场满人口是最大的一个强化,但我觉得这个东西放在15级略有不妥,我建议改成100然后放到5级去。因为打到15级也是20多盘了,但得到这个科技之后你的所有运营流程全部要重做,因为你可以不要水晶了,前期可以直接空投能量场+BG,第一个水晶都不要,你的科技会比沃拉尊还快。
  我建议至少5级之后再打残酷,因为金甲虫确实非常的好用,但是有人带的话3级就可以打了
  我有一个固定的开局流程,再次不以15级之后为例,1是因为运营流程完全不同,另外也是打到15级大家都会有自己的理解了。
  首先开局正常水晶兵营气矿BY二气,BG好了农民开视野投个能量场或者丢个水晶到2矿刷个X去打石头,然后就别出别的兵了,因为你钱不够。农民不停的情况下BY好了立刻下VR,VR好了大概对面第一波兵正好过来,看队友有没有防的意思,有你不朽折越到2矿(没有兵种折越科技的话最好把原来的XX拖过来防然后刷1到2个龙骑)打岩石,靠轨道炮支援队友。没有的话不朽折越到正面,再补1到2个龙骑防。不朽打岩石很快,打完立刻开矿,打的过程中根据你这局什么队友,对面什么族,什么地图来决定战术。
  每一关你可以根据第一波来的敌人判断敌人大概的兵种组成(电脑会提示你来的是什么族,我一开始没有发现这里的联系,以为不重要,后来我发现来的是什么族,地图上就全是这个族的兵)。
  一般来说如果队友是雷诺,史旺这样以远程部队为主的,或者敌人是Z或者T(对P走VC科技效果不佳),我就会立刻下VC和BF,VC好了加速研发不停,顺序一般是旋风,射程,冲锋,血量,冲锋能在面对Z和T时提供很高的输出,而且还自带一个短距离冲锋,龙骑的血量要150气比较贵,前期可以猥琐操作一下,射程就比血量要重要了。如果队友是雷诺,我一般研究防然后走闪电,其他情况一般都点的是攻。你也可以双BF升攻防,我主要是没加速在攻防上就别扭(因为只有2个加速,只能给VC和BF,VC研究差不多了才补第二个BF),不朽因为是VR开局,我会一直出,同时VR开局也可以提供OB救急(尤其是你在有VR折越之后,没有这个科技的话要提前准备OB,顺带一提OB最好单独编队,然后跟随某个后排单位,合作里F2不会选中OB,请注意)。我的2矿气基本都是第一时间开采,除非队友是沃拉尊要我气矿我会让1到2个。BG要看着补,我一般会在中期补到8BG,VR科技也会在中期部队成型之后下VB开始追,毕竟金甲和不朽在任何情况下都很好用。
  队友是扎加拉我一般就是直接跳双VR+闪电,当然XX龙骑都是要有的,因为前期不用你太操心进攻的问题,你可以放心憋高级兵,双VR的不朽+金甲秒人很快,闪电出3到5个爆发一波,出多了也是浪费。在不走VS的情况下大主教的对空很成问题,龙骑的输出虽然稳定但是很低,没有爆发,打奖励目标的大天使和海盗船最好都要队友出主力去打。
  这里特别说一下VS线的问题,在运输机这图上我会选择单VS出凤凰,攻要升,中期补到2VS,地面部队以龙骑不朽金甲为主,你在队友不是憋虚空沃拉尊和史旺的情况下可以走风暴,风暴在神庙和穿梭机以外的地图(前者是小单位太多而且分散,后者是风暴机动性不足)都可以大量出风暴,地面靠XX刚正面+闪电清场+少量不朽打混元体。大主教的风暴是60攻的,伤害非常恐怖,而且有衰变炮也可以打出很高输出,特别是火车这一关,火车的每一个车厢都可以被上一次衰变炮debuff,我不清楚伤害是否叠加,如果叠加的话这图必出风暴。
  总体阵容安排是这样:
  旋风XX做为对Z和T的主力,出中量,对P要少出,主要是第一波去吸引电。龙骑对空主力,前期不用多出,中后期多出一点对空对地,因为单对地的话性价比不高。不朽和金甲是主力,基本VR(或者某些情况下双VR)不停的,闪电任何情况下都可以出,但是数量不要多,6个足矣。大主教的特点就是几乎所有部队都可以在同一场出现,因为他的每个部队单独大量出(除了风暴)都没什么卵用。VS线属于可选,我一般不选择VS的情况下就一场都不会放VS了,如果决定出风暴或者凤凰,可能会2VS3VS。但是注意,无论你走不走VS,BG数量永远要保证,地面攻防永远要研究(爆风暴可以考虑只升防,闪电清场风暴输出)。OB单独编队操作也是很重要的一点,不然要么就被对面放空点了,要么就是你找不到自己ob了。
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星际争霸2虚空之遗合作任务技能如何选择?星际争霸2虚空之遗合作任务模式中,每个人物在进行游戏的时候选择什么技能好?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗合作任务技能选择攻略,希望对大家有所帮助!雷诺双矿骡 空投女妖 空投补给 空投接兵 雷车相关升级凯瑞甘伤害回盾,能量回复,技能消耗和cd减20%,定身波,普攻加攻速阿塔尼斯5秒无敌,太阳轰炸,金甲虫,xx龙骑升级包,金甲升级包斯旺考虑到斯旺的特殊性,1级技能默认选了,总不能造重工还要气战斗空投,激光钻机升级,瓦斯采集,星港升级包,重工厂升级包扎加拉同样默认1级技能必选,这个估计会比较雷同爆纹升级包,免费毒爆,秒出3狗,毒爆升级包,狗升级包沃拉尊自动采气,隐刀升级,海盗升级,隐身加伤害,隐身单位濒死回城相位技师轨道打击,解锁巨石,秒造建筑,自动修理,炮台射程攻速的升级包更多请关注:
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扫描二维码《星际争霸2》合作任务新英雄阿拉纳克 新增自定义模式
稿源:蚕豆网
《星际争霸2》合作任务阿拉纳克《星际争霸2》合作任务新英雄阿拉纳克 新增自定义模式。8月17日凌晨在德国进行的2016科隆游戏展上,暴雪发布了一段《星际争霸2:虚空之遗》合作任务新的英雄预览视频,他就是诸多玩家期待的塔达林升格第一人——阿拉纳克。作为《虚空之遗》战役中的主要角色之一,阿拉纳克将在不久之后作为合作人物模式的新英雄出场。从预览视频中可以初步判断,阿拉纳克将和扎加拉和凯瑞甘一样,作为英雄单位亲自加入战场参战,他的部队、建筑也都来自塔达林。合作任务新指挥官:阿拉纳克预览:目前从视频中已得知,阿拉纳克会作为英雄单位亲自登上战场,他的技能是否会和《虚空之遗》战役中一样目前尚未得知。在建筑方面,也都是塔达林风格的建筑,视频中的阿拉纳克可以为自己的光子炮台加上一个额外的光子过载炮台。在单位方面,阿拉纳克可以像《虚空之遗》战役中那样指挥塔达林部族的毁灭者虚空(溅射)、天罚行者巨像(充能爆裂弹)和晋升者(圣堂武士)。视频中的阿拉纳克还能召唤一支塔达林舰队,由一支母舰和若干虚空组成,初步判断这有可能是阿拉纳克的终极技能之一。除此之外,《虚空之遗》战役中出现的其他塔达林部队(先锋不朽者、浩劫哨兵)可能也会加入到合作任务中。目前,暴雪尚未公布阿拉纳克的具体上线时间,但根据以往惯例,预计将在最久1-2个月内实装。暴雪《星际争霸2》合作任务设计师Matt Morris与制作人Chris Sigaty在科隆游戏展上公布了新指挥官阿拉纳克同时,也有网友通过解析当前版本的《星际争霸2》曝出了已实装在游戏里的阿拉纳克1-15级部分升级解锁技能。这也可以判断,阿拉纳克将在最近版本更新内实装。网友曝出的部分阿拉纳克升级解锁技能:供奉我,奴仆们阿拉纳克周围的每一名友方单位都会使他的攻击速度以及技能伤害提高。持续20秒。活祭献祭冷却时间缩短当一名活祭被献祭后,阿拉纳克的致命冲锋和湮灭波的冷却时间缩短5秒。浩劫升级包在圣堂武士文献馆中解锁下列升级:浩劫目标锁定。浩劫小队视野。光影议会升级包在圣堂武士文献馆中解锁下列升级:使活祭的最大护盾值提高25点。追猎者相位护甲。机械研究所升级包在机械研究所解锁下列升级:先锋可以在移动时攻击。天罚行者可以对空。建筑超载为目标建筑注入能量,使其获得一层可吸收100点伤害的护盾,以及一个威力强大的远程武器。解锁晋升者解锁晋升者。强化死亡舰队阿拉纳克的母舰热能射线枪冷却时间缩短5秒,并且额外召唤4艘虚空辉光舰。强化致命冲锋阿拉纳克的致命冲锋射程提高3,冷却时间缩短5秒。强者生存濒临死亡时,阿拉纳克从他自己的塔达林单位身上偷取生命值。闪电打击当一名活祭被献祭后,阿拉纳克的下一次致命冲锋还会对附近4名单位造成50点伤害。圣堂武士文献馆升级包在圣堂武士文献馆中解锁下列升级:提高晋升者灵能球射程。晋升者献祭提高他的护盾值与技能伤害。死亡舰队解锁阿拉纳克的第二项终极技能,死亡舰队。阿拉纳克传送到一艘塔达林母舰,并召唤一些虚空辉光舰对其拱卫。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页《虚空之遗》合作任务模式:联合指挥官
  《虚空之遗》将增添一系列全新功能,无论您的技术水平与游戏风格如何,它都为您带来全新的游戏方式。假如你中意战役中的各种强力技能,也希望能与一位朋友共享这种体验,那么“合作任务”模式就是你最好的选择!
  在《虚空之遗》的早期开发阶段,该功能曾被命名为“联合指挥官”,现在我们将其改名为“合作任务”以直观地表达其游戏内容。合作任务是基于任务目标的特定场景,你和你的搭档将使用夸张的部队和军火来完成各种特定的事件……
  选择你的指挥官
  想要克服这些挑战,你可能需要帮助。幸运的是,《星际争霸II》宇宙中的各大著名指挥官都可任你调遣。在每个任务开始前,你可以在六名指挥官中(每个种族有二名指挥官)选择一个。每个指挥官都有独特的游戏风格,能将他们特有的技能和特质带进战场。异虫指挥官能控制强大的英雄单位,人类指挥官会使用强大的战争机械来赢得战争。星灵则会利用强大的亚顿之矛来部署轨道轰炸。例如,假如你选择了凯瑞甘,你可以直接在战场上操纵她,使用她毁灭性的技能扭转战局。扎加拉是第二位异虫指挥官,尽管她自身不如刀锋女王那般强大,她却擅长使用无边无际的虫海来淹没对手。另一方面,你也可以选择雷诺最可靠的工程师:斯旺。斯旺特别擅长人类机甲,他身上有一部分就是机械。这家伙全靠重火力和重金属来轰炸敌人,他的重工场不仅不需要瓦斯就能建造,还能以120%的速度训练机械单位。除此之外,他还能部署他个人的镭射钻探机。这件毁灭性的武器可以攻击斯旺视野内的任何目标,是排除远距离外的威胁的大好方案。而这一切仅仅是这些指挥官所拥有的技能的一些小例子而已。
  保持新鲜感
  希望你已经迫不及待地想要和你的合作任务好友冲进游戏去体验一番了。你们在每次游戏中将面临各种随机的任务,但不要太放松了——即便你已经完成过某个任务,下一次进行游戏的时候,AI所使用的战略可能就会完全不同。你甚至可能在每次任务中遭遇不同种族的敌人。
  你也可以选择难度范围,这会影响到任务的难度。无论你是更喜欢放松地和你的盟友一起摧残敌人,还是想要经历艰难的挑战磨练你的技术极限,合作模式都有你想要的难度。
  想玩的时候朋友不在身边?没问题,我们精巧的匹配系统永远能为你找到和你技术水平以及指挥官等级相近的玩家,与你一同愉快地玩耍。
  无可匹敌的力量
  我刚才说什么了?指挥官等级?没错,每个指挥官都拥有他们各自的等级。完成合作任务能按照你所选择的难度,为你的指挥官增加一定的经验值。难度较高的任务会给予更多的经验值。当每个指挥官升级时,他们都能解锁额外的兵种和升级,并强化已有的技能或特质。例如,黑暗圣堂武士沃拉尊可以解锁自动采集瓦斯的技能,可以通过亚顿之矛直接获得瓦斯而无须探机。阿塔尼斯也可以解锁将任意单位折越到地图上的能力。巨像、航母、不朽者都可以通过这一能力瞬间进行部署。
  能得到提升的不止是你的指挥官。我们也会引入全新的合作任务成就系统,让你能解锁全新的头像。
  上战场了,指挥官
  合作任务模式是《虚空之遗》独占内容,于11月10日与大家见面。带上你最好的朋友,选择你中意的指挥官,将你的敌人轰成碎片吧。
  要是还没有预购《虚空之遗》的话,可要抓紧时间了,预购《星际争霸II》三部曲的最终章。星际争霸2虚空之遗合作任务指挥官排名 指挥官能力排名
星际争霸2虚空之遗合作任务指挥官排名 指挥官能力排名。自从星际争霸2的虚空之遗开启后,大家除了打排名,恐怕就是打合作任务了,我来吐槽一下目前合作模式中六个英雄的强弱排名,也是给大家一个打残酷模式的小小忠告。
最强&&沃拉尊
3级自动气矿,6级红球混乱,9级心控,13级隐刀无限复活,技能完全是一流,我首发英雄就是她,玩习惯了其他5英雄真心觉得渣
特别是13级的无限复活,打残酷无脑A电脑基地就可以,隐刀只用出七星闪即可,那个神挡杀神佛挡杀佛
13级后最佳残酷战场&&全部
次强&&阿塔尼斯
这英雄初期很憋屈,也就是龙骑能看,基本11级前,都只能玩困难,玩残酷除非遇到配合好的队友。但11级后,出了风暴战舰那就完全不一样了,可以说是转职了,从陆军变空军,风暴战舰射程完美,特别是打虚空裂片和虚空撕裂者这样的木桩任务目标,直接猥琐绕到边边脚脚就可以吧任务目标偷了,电脑基地可以无视。
11级后最佳残酷战场&&虚空撕裂、克哈裂痕
中档&&斯旺(昵称:塔防佬TFBOY)
这货是虫族克星,用过都知道,火焰塔杀狗那叫一个激爽,这英雄应该是最快可以打残酷的,因为5级后炮台降价、钻机顶级、气矿加油有了以后,可以把基地防守得严严实实,残酷电脑(特指虫族)完全没招,打防守神庙和穿梭机的,简直是量身定制,守火车的可以完全一人看住下面2条铁路,盟友看上面一条就可以。打虚空撕裂、克哈裂痕是关键,这个地图建议提前和盟友说明,让盟友出飞机配合你,你出大力神运输机即可,用这货去开视野,和阿塔尼斯一样,躲边角用钻机偷任务目标即可,不费一兵一卒,注意钻机一定要第一时间升级!!!
5级后最佳残酷战场&&往日神庙、湮灭快车、虚空降临(以上特指虫族,神族塔要更多,遇到人类请直接退出,打一次你就懂了)
较弱&&扎加拉
这个英雄完全就是拼刺刀的,初期农民75出2个,初期很快,前期小狗很多,防御电脑初期攻击非常简单,问题在于中后期,畸变体贵又不顶事,出毒爆虫气矿不够,后期打起来很恶心,遇到有飞机的,完全靠盟友了,或者出自爆蚊子。
残酷难度&&没有最合适的,打残酷难度需要盟友配合,你地面,他空中。
垃圾&&雷诺+凯莉根这对狗男女
雷诺看起来枪兵很屌,但是残酷难度神族的闪电、人类的坦克可以很好的调教,要说能打估计也就只能欺负虫族,初期防守完全靠休伯利安和女妖召唤。
凯里根就更是垃圾中的垃圾,弱鸡英雄真当这里是风暴英雄?控制得凯莉根打怪,基地就没法控制,控制基地来,凯莉根这里又快死了。所以组队遇到凯莉根盟友,长期都是光杆司令,剩下一点狗或赤蛇,你不救她一救电脑一波能带走她。
残酷难度&&雷诺+凯莉根就是盟友的拖油瓶,雷诺好歹有休伯利安,雷达也有用,凯莉根完全是合作之坑,游戏黑洞。一般除非我用沃拉尊或阿塔尼斯,用其他英雄见到雷诺+凯莉根出现在残酷,我都退了算了,玩的累。
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