真三国无双7的铁拳6出招表看不懂懂啊,不知道怎么按

《真三国无双7猛将传》吕布全招式使用心得_飞翔单机游戏网
您的位置: →
→ 《真三国无双7猛将传》吕布全招式使用心得
【飞翔导读】《真三国无双7猛将传》吕布的方天画戟招式霸道,普通攻击和蓄力攻击可谓人挡杀人佛挡杀佛,特别是吕布的三个无双攻击和觉醒乱舞都十分给力,这里给大家分享下《真三国无双7猛将传》吕布全招式使用心得。
在《猛将传》中,最为强力的武将当属吕布,其武器方天画戟招式霸道,普通攻击和蓄力攻击可谓人挡杀人佛挡杀佛,特别是吕布的三个无双攻击和乱舞都十分给力,这里给大家分享下《真三国无双7猛将传》吕布全招式使用心得。ex模组:方天戟;模组特性:旋风;模组特点:当易武到本武器的时候,自身会附加一个有分身视觉效果的buff,特点是攻击力,攻击速度,移动速度全部大幅度强化,在这种状态下的吕布,一般5方就可以秒杀一个大众脸敌将,非常实用游戏实力方面,小强的地位跟本传一样,彻头彻尾的王者,虽然说他的属性流输出很一般,但是他可以完全忽视那个,三个无双全是可以秒人的,其中r1无双输出最为恐怖,空无的性能又是超一流,普方压制力相当牛,可以说毫无破绽,c6全程无敌,而且持续时间还长,蓄无双相当轻松,外加他还有两个可以加攻击buff的手段,可以说7本传还有7m的吕布,又回归到以前4代的那种霸主地位了,而不像6m那样,虽然输出给力,但是玩家总能找出他一大堆的缺点,这次他是真没什么缺点,下面细说6方:还是以前的动作。分析:6方的范围方位都是相当优秀的,对敌人压制力极高,就算没有迅雷也很少被打断,而且不止是压制敌人,对付大众脸的时候,先来个易武,这样对方就被破防同时处于气绝状态,然后对着敌人一顿普方,顶多第五下的时候就干掉了,蓄无双也变得更快,相当给力,不过这一套战法仅限对付大众脸或者旅团长,对付无双脸还是算了,因为等你抽到他第三下或者第四下,他准爆个无双给你,太冒险,因此一般不推荐用易武6方对付无双脸。c1 c2这两招就不说了,因为完全用不到。c3:还是以前的连续横扫,派生ex还是以前的投技,配合猛攻的效果输出比较高。分析:吕布的ex1也是少有的可以攻击无双脸的c技招式,,当然前提是前面的c3全套被对手全部防住,因为这一招过程中是纯投技,敌人被吕布抓住以后不可能爆无双,而这一招结束以后敌人是躺在地上暂时起不来,这样也不用担心结束以后被对手爆无双,然而以吕布的特性来说,他哪里还用得着用这一招打无双脸,对付大众脸的话,更用不着了,因为这一招的效率远不如易武6方那么迅速了,因此这一招用的频率并不高。c4:还是以前的横扫;派生ex2:类似以前354小强c1的后两段动作,先是一记带有红光效果的大范围移动式横扫,然后一记全方位震地效果,全程不破防不崩防,而且输出低的可怜。分析:铃木你丫的故意的是吧,外观上看似狂拽炫酷的一个ex,不破防不崩防不说,而且丫的还输出这么低,安全性也比c6差的远,所以这一招的实用性可以说基本就是0,真搞不懂铃木设计这一招是干啥的,难道是觉得小强其他招式太牛了所以就故意给他加个弱爆了的新ex?c5:还是以前那个连击型投技,带两段属性。分析:虽然说过程中很安全,但是这一招实用性却不高,全套输出很一般,最后一下震地的范围也不大,安全性比c6也差了很远,对付大众脸的话,这一招的输出也远不如易武6方,因此这一招基本用不到。c6:还是以前那个无敌模式的全方位乱舞加震地,带两段属性,最后一下是崩防效果,收招完全无硬直。分析:这一招属于久经考验型的,从6代开始就可以作为蓄无双的主力技,在蛇2跟蛇2u也是主力,到了7本传依然是蓄无双的主力,这次在7m依然是吕布很关键的一招,由于这一招全程无敌外加大范围吹飞,连击数还很高,所以吕布蓄无双相当轻松,而且相当安全,跟以前6代相比,这一招缺点是变成了伪连,但是优点则是收招硬直彻底没了,这一招用完以后可以立刻上前去连击,伪连那个无所谓,因为这一招本来也不是用来杀将的,而是用来蓄无双的。跳方跟jc还是以前的动作,而且没用,就不说了。马方:单边挥舞;马c:左右各斩一下。分析:马c自动无视,马方很优秀,平时赶路的时候可以顺便用马方杀一些杂兵,骑赤兔的情况下还可以回血。易武:不蓄力的话是大范围横扫一下,蓄力的话会放出一记范围不大的冲击波,破防+将敌人打至气绝状态,之后吕布进入“狂暴鬼神”状态,攻速超快,移动速度也相当快,攻击变得更恐怖。分析:本传这一招会卡,这次彻底没这个问题,因此这一招终于又出头了,平时用的时候无需蓄力,直接出即可,这一招主要是用来对付大众脸,因为大众脸挨打的时候不会爆无双,只会易武,但是敌人中了这一招以后是气绝状态,再用普方打就会浮空了,连易武都不会出,而且以吕布的攻击力,敌人就算想易武也白搭,因为在易武之前就被吕布秒了,对付无双脸的话,这一招就不能作为主攻了,除非易武以后立刻出无双,或者有时候一记空无没秒掉对手,过去来个易武补刀也可以,总之不要像对付大众脸那样用6方抽。暴风连击:左右连续狂斩,最后将对手向前吹飞,动作跟4代的c6很像。分析:本来也是个秒人招式,但是这一作破水晶很麻烦,对于吕布这种攻击高的人物来说,经常是水晶还没破掉就已经干掉对手了,对无双脸更不能考虑破水晶的问题了,因此这一招的出镜率低的可怜。易武反击:敲一下分析:易武反击这招式其实是用来蓄觉醒的,但是吕布根本不需要,外加这一招太被动,所以基本不考虑。无双1:还是以前的无双天武掌,向前发出连续打击的红色冲击波。分析:本传的时候这一招被削弱了,猛将传貌似又回归高输出了,无双脸大众脸都可以直接秒杀,只是这一招一旦偏一点就不会秒人,实用性比起其他两个来还是差了一些,个人很少用这一招,除非有时候用来保命。空中无双:还是以前的灰烬击,从空中向下直接落地,引发大范围的冲击波攻击,破防。分析:吕布三个无双里面综合性能最好用的一个,大部分的敌将可以被这一招瞬间秒杀,人多的情况下,这一招配合咆哮可以连续发,而且这一招范围超大,面对那种一堆各类武将扎堆的情况玩群秒毫无压力,因此吕布也是一个几乎不用开觉醒的人物。r1无双:投技,用方天戟投中对手以后向下一记劈砍,如果跟队友发动连携无双的话,后面那下劈砍会变成三下。分析:输出极为恐怖,从实战中来看,这一招貌似是所有无双中输出最高的一个,就算是超斗气的敌将,只要不带绿皮也会被这一招一击秒杀。虽然这一招收招有点小硬直,但是只要及时把赤兔喊过来就可以防止敌人攻击自己,这一招跟空无相比,好处是输出高出一些,缺点是不像空无那样一次性秒一堆,这一招更侧重于对单,因此个人一般是在遇到带斗气的无双脸或者敌方主将的时候用,一般对付多个敌将还是用空无更合适,用这一招要注意,如果目标在杂兵堆里的话,自己贸然冲过去抓人,不但途中会被杂兵打到,而且还会抓错目标,因此推荐先用c6吹飞敌群,之后敌将就变成落单的了,这时候对着敌将再使用的话就100%没问题了。觉醒乱舞:普通觉醒的动作是左右大范围挥舞方天戟斩击对手,如果不触发真觉醒,那结尾动作就是几下超大范围的冲击波横扫然后接一记超大范围横扫;如果连击数够高以后会触发真觉醒,动作是一个投技动作,类似蛇2t技,投中对手以后在地面上拖行,之后的结束式同样几下超大范围的冲击波横扫,然后一记全方位超大范围横扫,一套觉醒乱舞下来,世界就清净了……分析:输出超级恐怖的觉醒,玩群秒什么的毫无压力,一般来说吕布用空无就足够应付大部分场景了,除非在对付一堆敌将的时候刚好自己无双空了,但是还有觉醒,不然的话一般吕布是真用不到这一招,平时对付最后主将的时候也可以考虑,反正杀完了就结束了,也不怕觉醒跟无双都用完。技能推荐:攻击高昂,战吼,龙腾虎跃,无双奔流武器搭配推荐:神速猛攻连击乱击激昂咆哮,如果想要刚体的话,连击可以换成迅雷,因为吕布一击型的招式较多,连击型的招式基本都不是用来打将的。分析:彻底加强输出流输出,尤其是加强无双的输出,由于吕布的普方压制力超强,外加自身还是旋风特性,因此诱爆诱雷都不用考虑了,属性流的那些技能也彻底不考虑,因为属性本来就不是吕布的强项,用了浪费格子,凯歌更不用考虑,吕布这安全性根本不需要那玩意。由于本作打造武器很方便,因此我就不分析秘武了,俩秘武属性都不咋地,而且还不能打造,彻底无视。个人打法:平时在人堆用c6蓄无双即可,对付大众脸或者旅团长直接用易武接6方或者c6即可,秒杀+蓄无双两不误,对付无双脸或者敌将扎堆的情况直接空无砸即可,单独对付无双脸的话可以选择r1无双秒杀,无双1跟觉醒都是偶尔使用,在究极难度作战毫无压力,打个无伤什么的也不是多难的事,正常情况下一场下来被摸不会超过5次,而且基本都是由于自己一时大意,被咸猪手杂兵或者弓箭手碰一下,平时略加注意的话即可保证全场无伤,吕布也是我个人在究极难度第一次打出无伤战绩的人物。
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
评论:0 次
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!微信:doyo_game
《真三国无双7》全武将性能连招及玩法攻略
& 第1页:张春华& & 第2页:司马懿& & 第3页:文鸯& & 第4页:司马昭& & 第5页:贾充& & 第6页:夏侯霸& & 第7页:诸葛诞& & 第8页:司马师& & 第9页:郭淮& & 第10页:钟会& & 第11页:邓艾& & 第12页:王元姬& & 第13页:关银屏& & 第14页:关兴& & 第15页:张苞& & 第16页:庞统& & 第17页:姜维& & 第18页:徐庶& & 第19页:赵云&
&&《真三国无双7》游戏中各武将技能、属性、武器及战斗风格皆不相同,玩家想要将其完全摸透的话着实需要花费一番功夫,今天小编带来“巾帼貂蝉”分享的《真三国无双7》全武将性能连招及玩法攻略,让我们一起来学习一下吧。
&&三围和EX武器
&&1.默认三围是742,745,772。
&&2.EX武器特点是部分C技能可以封住敌人的行动(浮空单位也可以),定住敌人,1秒(或更少)左右的时间,能够有效的 限制敌人的行动和攻击。
&&3.其实还有另外一个特性,不过要经常打才能发现。被小兵攻击瞬间,如果自己也按攻击,会有个碰招的效果,自己 有短时间的硬直(感觉就是给小兵K了一下),不过生命不减。最初的时候我觉得也有点莫名奇妙,明明有给砍中,但是生命却 没少。不知道其他武将有没有这个效果,铁丝这武器有时就会碰到,不过还没完全搞懂触发条件。
&&4.另外1个特性是2次/收招跳跃。
&&1.C1是武器射出铁丝,破防,并且封住敌人行动。范围较差,直线,距离也不算远。收招还是比较快的。不带武器属 性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。如果周围的敌人骚扰不强,C1可以一直屈死敌人,甚至是武器被克制的情况下 ,包括虎牢关的吕布,就是时间长一点。
&&2.C2是把铁丝插入地面,然后再伸出来攻击敌人。出招稍微有点慢,铁丝依然可以封住敌人行动,不过范围不佳。可 以防御,不带武器属性。插入地面瞬间还可以用收招跳跃,无双,易武来取消,而且铁丝也会顺利出现,可能招式上面有些 延迟。打出铁丝后,任何(除觉醒)动作都不能取消。浮空后再次对敌人使用会受身。
&&3.C3是手扯住铁丝左右晃动,最后一击拉扯敌人。左右晃动的时候范围不错,不过要小心后背,方向也容易控制。最 后一击有气绝效果,可变向,带1段的武器属性,不过范围小,而且发动不算快,所以正常情况下敌人经常可以防御。判定也 比较奇怪,很多时候浮空无法命中最后一下。
&&4.C4主要是吹飞技能,铁丝向前射出,距离不错,范围大概90度,但是实际范围还要大一些。带1段的武器属性。出 手有点慢,不是那么安全,而且敌人也很容易防御,说白了就伪连。浮空后再次对敌人使用不会受身。
&&5.C5是一次倒挂翻身,范围还是不错的,有的时候身后也能顾及,不过可惜是这招不带武器属性,所以输出不算强力 的,浮空后再次对敌人使用会受身。EX是手一挥,地面射出铁丝,范围和C5差不多,也是不错的,但是不带武器属性,可以 封住敌人行动。一般来说可以依靠C5+EX来清理杂兵和蓄无双和觉醒槽。
&&6.C6是左右武器各射出2次的铁丝,最后追加一次大范围的拉扯攻击。中途射出铁丝的时候可改变方向,保证一定的 安全,主要是可以封住敌人行动。最后一击拉扯,范围不错,带1段武器属性。不过C6站桩时间也长,所以人多的时候并不建 议全数打出。浮空后再次对敌人使用不会受身。
&&7.6方普通攻击不算优秀,所以有的时候未必能顺利发动C技能。前3方主要是直线攻击,4和5方有移位,所以相对安 全。最后一方也是直线,不过是双手一起攻击,所以范围还是不错的,可惜不带武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身 。
&&8.跳方,发动快,范围大,1击有2CHAIN。多多利用。
&&9.跳C,先在空中旋转踢腿,有攻击判定,然后落地后前方追加一次铁丝网攻击,范围一般,可以封住敌人,不过时 间更短。落地点有敌人不安全,跳C后不能用收招跳跃取消。所以慎用,不小心按错了就用易武或无双或觉醒补救。
&&10.跑方,跨步然后双手用铁丝攻击敌人,轻微吹飞效果,虽然可以收招跳跃或者直接进入攻击,但是不太推荐使用 。
&&11.易武换出,无蓄力。前方小范围乱打一气,范围比较小,螳螂拳?之后出现铁丝攻击,能短暂封住敌人。易武的 时候不可以收招跳跃,除了释放无双,都会换到另外一把武器。由于敌人会给铁丝封住一段时间然后飞出一段距离,所以通 过2次跳跃或者跑过去可以继续攻击,如果是死角就可以直接攻击了。易武换入无效果。
&&12.地面无双,满屏的铁丝攻击,可以防御,范围还是比较大的,3个无双中威力最大的无双,春华最实用的无双。虽 然收招安全,不过没什么连续性。
&&13.R1无双,投技,类似司马懿地面无双,先绑住敌人,不过最后一击是勒死敌人。捕捉范围小,判定差,气绝和浮 空单位都不可以捕捉。一共有两下判定,第1次主要是伤害,第2次伤害较少,但是敌人会恢复站立状态(不是每次都出现), 可以继续攻击。如果投技失败,会直接打出一个类似C6的收尾招式,当然伤害就大打折扣了。
&&14.空中无双,类似一个蜘蛛网的攻击,威力较小,范围也不算优秀。优点就是连续性强,C技能之后用它衔接,无双 之后还可以继续其它招式攻击追打敌人。跳C踢腿命中后可以发动空中无双,不过要把握好高度。
&&15.觉醒无双。觉醒可以取消除了无双以外大部分的动作,很多人的觉醒无双范围都很大,威力都很强(除非你打在虎 牢关吕布的身上),所以往后心得就不再提及觉醒无双的威力和范围了,除非有特殊的情况。春华的动作有不错的移动效果, 所以比较容易完成100CHAIN进入真觉醒乱舞。动作特性不多,一般来说就是左右移动,前后翻滚,左右攻击,最后一下是回 头一笑+铁丝攻击。
&&16.马上普通攻击主要在右边,速度不错,平时骑马还可以用用。
&&17.马上C技能是同时往左右两边投出铁丝攻击,其实范围很有限,而且不带武器属性,所以一般不用。
&&18.旋风连击和易武反击都是按系列区分,多个武器用一套,这里就不多说了。
&&战斗技巧
&&1.一般来说不进人群,因为攻击范围实在是不理想,尽量在人边上作战,配合收招跳跃。如果有神速的话,压力会小 一些,出招的节奏也更好。
&&2.使用C4和C5的时候算好距离,不然比较容易给侧面的敌人打中受伤。C6人多一般少用。
&&3.C3前面左右几下可以依赖对群,不过最后一下一般最好不要打出来,用小跳斩来完成收招和攻击。
&&4.起手一般来说先普通攻击几次试探,如果敌人攻击意识太强,或者自己位置不好,就果断跳走,或者用小跳斩解围 ,春华的小跳斩又快又好,一定要多多利用。
&&5.利用普方2~3配合小跳斩可以打散人群,有效的找到进攻的突破口,同时有机会用C4或C5+EX打散敌人。
&&6.敌将死防的情况,先打散周围的杂兵。可以考虑用R1无双。或者用C1起手,破防+封住行动,之后立刻配合小跳斩 收招+打击,然后给予敌人一连串的打击。
&&7.C1比较容易打爆水晶发动SR。操作熟练后多多利用C1。
&&连段部分
&&尽管现在有了旋风连击捣蛋,小兵不断在背后骚扰,不过还是要写的。
&&1.C1-&小跳斩-&C3(不全数打出)-&小跳斩-&C4-&空中无双-&地面无双。
&&2.C1-&小跳斩-&C3(不全数打出)-&小跳斩-&C4-&空中无双-&C1-&C3(不全数打出)-&6方- &收招跳跃-&C5-&地面无双。
&&3.C1-&小跳斩-&C5(不全数打出)-&小跳斩-&C4-&空中无双-&地面无双。
&&4.C5+EX-&C1-&C3/C5(不全数打出)-&小跳斩-&C4-&空中无双-&地面无双。
&&5.C1-&R1无双-&C1-&小跳斩-&C3(不全数打出)-&小跳斩-&C5(不全数打出)-&C4-&空中无双 -&觉醒-&C3(不全数打出)-&小跳斩-&6方-&觉醒无双。
&&实战比较适合的是1,2,3,4。第5这套只有前半部分实用。全套打出只能用攻击力很低的武器才能完成,而且无人 干扰,基本实战无缘,作秀用。如果后面有单挑的场景(估计可以尝试夷陵放火后的斗气刘备,这里一般就刘备1人),我会考 虑录制,没有的话就算了。
&&武器技能
&&1.C技能输出不算给力,带属性的技能少,最大范围的C5+EX不带属性。带属性技能多为1段属性,从C3和C4里选择, 所以勉强走属性流可以用C4主打,配置旋风。
&&2.为了方便出招也可以配置个神速。
&&3.放弃C技属性输出,配置给无双输出。激昂,乱击都是不错的选择,再配合咆哮就可以了,效率也是不错的。
&&4.连击也是过不错的东西,配合诱爆,诱雷,SR,高CHAIN无双下,都有不错的输出。
&&5.理想一点的武器技能可以是:激昂,诱爆,诱雷,连击,咆哮,蜗牛,神速,乱击,猛攻。旋风(这个有点割草向 ,爽过就好了)这些里面选择4~6个。
&&会修改存档的童鞋可以修改,多点时间研究模组,配置,打法,少点时间花在SL上面。不懂修改的童鞋,例如我, 3~4个技能对上自己喜好就满足了。
&&春华个人喜好打法配置:激昂,诱雷,连击,蜗牛,后面两个随便:荆棘,高扬。
&&自身技能
&&1.白刃一闪,这个要。
&&2.增加攻击力的,这个也可以。到上限1000的话,依然有效。体力,防御同理。
&&3.对武将攻击力增加的也要。对武将防御增加,这要看有没有多余的空闲了。
&&4.增加攻击范围的,春华可以不要,没有什么效果。
&&5.射击耐性,视关卡来定,弓箭多,兵器多。不过有的时候可以减少一下敌武将的无双伤害(话说一般都不会中招吧 ?)
&&6.那些辅助回复无双,觉醒的要根据武器配置和打法来用。
&&春华个人配置参考:白刃一闪,对武将攻击力增加,射击耐性,增加攻击力(对武将防御增加)。
&&个人点评
&&总体来说春华模组不太给力就是了,要范围没有范围,要距离没有距离,要属性没有属性。优点就是无双威力也可以 信任。C1容易打爆水晶。灵活性强,连续性也强,所以连段追打还是可以胜任。虽然是这么说,但是要需要大量操作来发挥 她的灵活性和连续性。上手不算简单的武将,不过可玩性还是比较强,以上。
... & 第页
/article/265178
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:1909461
今日关注游戏真三国无双7吕布怎么连招和技能_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
真三国无双7吕布怎么连招和技能
我有更好的答案
楼上的你们这么说,人家还是不懂啊!看我的吕布出招表按照默认按键pc版J+J+J+I. Ex1J+J+J+J+J+I.
Ex2J+J+J+J+J+J+J+I.
Ex3M+J m+IL+IM+L
采纳率:89%
来自团队:
357 每个人招式固定的 只有ex技不一样 吕布 ex技是c3和c4
菜单招式什么里有介绍,包括ex技
设置里应该有
其他2条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包297被浏览283195分享邀请回答15730 条评论分享收藏感谢收起10816 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答《真三国无双7:猛将传》PC版按键操作及技能学习一览
来源:游迅网编辑:
&&&&5.习得召唤马匹、骑乘吧!
&&&&/键召唤马匹,按住/键移动上马,走到马旁出现黄圈后按跳跃键普通上马,各一次
&&&&6.习得普通攻击吧!
&&&&连打普攻攻击键4次或以上并命中*2(普攻默认J键)
&&&&7.习得跳跃攻击吧!
&&&&跳起来按普攻/蓄力攻击并命中*2(跳跃默认M键)
&&&&8.习得蓄力攻击吧!
&&&&蓄力攻击有多种,分别为(蓄力攻击默认I键)
&&&&I,jI,jjI,jjjI,jjjjI,jjjjjI,跳跃I(j为普攻)
&&&&9.习得易武攻击吧!
&&&&易武攻击同时也是切换武器(默认O键)
&&&&10.习得3个无双乱舞吧!
&&&&左下黄色计量条,一次无双消耗一格
&&&&共三种无双乱舞,原地L,空中L,易武键+L(无双乱舞默认L键)
&&&&11.习得EX攻击吧!
&&&&每人都有各自的EX攻击,F1菜单&武将信息&出招表,下图为香香出招表
&&&&EX攻击1:JJJJJI
&&&&EX攻击2:JJII
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/战斧F1/
开发商:KOEI
发行商:KOEI TECMO
发行时间:日
游戏介绍:日本光荣公司真三国无双系列新作《真三国无双7》,本作的“故事模式”将继续以势力为单位,而在《真三国无双6》里初次登场的晋势力也会出现,角色的服装设计以6代为基础,部分角色的外貌和武器会有较大幅度改变,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。
真三国无双7中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,力图从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。除了传统的故事模式以外,系列一贯的自由模式、画廊模式和教学模式也都将收录。
《绝地求生》虽然是现在最火爆的游戏,但其在外挂防治方面做的却是有些糟糕!击杀15次就是外挂这种认定,显然是缺乏科学依据的。虽然蓝洞惩治外挂的决心非常坚定,但在技术方面还有很长的路要走啊!不说这些了,一起来看看今天的爆笑动图吧!
话说最近很多主播都在玩一块叫做“猛男登山”的游戏,这款游戏虽然内容算不上丰富,但对强迫症和网瘾少年还是有一定“治疗”作用的,它可以让玩的人怀疑人生或者体验到一朝回到解放前的感觉。
又到了爆笑内涵囧图时间!回想当年日本人为了从五星巴西学习足球经验,请巴西人来本国执教,归化巴西球员,结果日本足球成了亚洲一流,世界杯常客。若干年后中国也效仿日本,选择了四星意大利,请来了里皮,卡佩罗,卡纳瓦罗当教练,效果也立竿见影,中国把意大利带出了世界杯…
最近《王者荣耀》宣布新英雄女娲将于11月21日上线,但是有玩家指出这英雄的造型太像《数码宝贝》里的天女兽了。唉!本来新英雄上线是令人值得高兴的事,但这一顿吐槽,加上那个技能真是……不说了,来看看今天的爆笑动图吧!
又到了每日囧图吐槽时间!最近总是手脚冰凉,网上说是肾虚所致。坚持健身、不撸、喝枸杞泡茶一段时间还是不见效,于是一咬牙把取暖费交了,病就好了
近日RNG明星选手UZI曝光了他的女友,有很多粉丝都送上了自己的祝福。但也有一些人抱着另类的心态,曝出了一些小狗女友似是而非的丑闻,用来分化两人的感情。小编虽然不知道里面的真假,但感情毕竟是人家的私事,还请无关的人员不要去过多的骚扰或关注。好了,下面一起来看看今天的爆笑动图吧!
昨晚,2017游戏大奖提名公布,《绝地求生》赫然出现在争夺年度游戏之列,可见“吃鸡”的影响力;而虐心游戏“裸男爬山”也迅速火爆直播圈,不知道大家试玩了没?
又到了爆笑内涵囧图时间!每年双十一都要烧一车快递祭天,才能保证剩下的快递平安无事,大家以为然否?
又到了每日囧图时间!最近魔性小游戏“掘地求升”爆火,各大主播纷纷开启“作死”直播,牺牲自己,娱乐观众,不知道大家有没有自己挑战下?
话说《LOL》的玩家一直都在喊着抗韩的口号,但无奈韩国职业选手的实力实在太强,所以抗韩愿望也一直未能实现。但现在这个愿望让两个“吃鸡”战队实现了,在这款韩国公司开发的游戏比赛上包揽冠亚军,那滋味真是说不出来的爽啊!
48小时热点资讯
热门手游推荐

我要回帖

更多关于 三国无双7出招表 的文章

 

随机推荐