绝地求生画面闪烁问题(吃鸡)画面问题。

《绝地求生大逃杀》最简单吃鸡技巧攻略分享
  吃鸡对于很多第一次进入绝地求生大逃杀的玩家来说显得那么遥不可及,虽然看过很多其他玩家分享的吃鸡心得攻略,不过实际操作起来还是非常困难。所以今天小编就为大家带来了玩家&house冰火泪&分享的最简单吃鸡技巧攻略,还在为如何吃鸡苦苦挣扎的萌新们不妨点击进来看看吧。
  最简单吃鸡技巧攻略分享
  前言:该教程只是提供一种较为成熟的战术方针,最终结果视实际情况而定,该教程适用于单人组队或两人组队,如果开麦,四人组队也可以用。
  首选各位要明白,绝地求生不是传统的TPS,他是款生存游戏,最重要的不是杀敌,而是活着,我见过太多看见人就上去莽的,他们大多数时候后果都很惨,所以,除非必要,不要开枪,重复一遍,除非必要,不要开枪,敌人的敌人会帮我们解决他们。
  开局选择5_6个房子的集合区进行跳伞(如果是四人局,请分成两组前往两个相邻的地点),密切观察敌人的跳伞位置,保证获得基础武装便可。
  基础武装为:1把自动步枪+80发子弹,1把冲锋枪(狙击枪)+子弹若干,头盔+防弹衣(必须要有,等级不限),高倍镜(2x或4x皆可),两瓶水+一个急救包+绷带若干。
  额外的物品:消音器,消焰器(都可以没有)。
  行动方式
  一旦每个人都获得基础武装,大家补给分配完毕后,就可以彻底离开建筑物了,接下来的行动准则是,远离建筑物(最好不要靠近50米内)在山林中半蹲奔跑,选择山脊的一边行走。
  为什么是山林?
  因为山林可以阻挡绝大多数居高临下的视线,而且山林中有很多很多的树木,都是天然的掩体,沿着山脊的一侧走可以帮团队规避一个方向的观察,哪怕被攻击也可以迅速换边。
  为什么不去建筑物?
  因为建筑物是争夺焦点,我曾经和朋友两个人缩在一个炮楼里,结果2分钟不到的时间,来了两个四人队,所以说建筑物是有风险的。
  有关过桥
  除非时间紧急,否则强烈不建议过桥,直接游过去就好。
  当前方空旷,或者没有掩体时 停留在空旷区边缘,仔细聆听是否有枪声,车声,或者其他值得注意的噪音,如果有,规避那块区域,快速前往下一块山林(树林)如果在奔跑中被射击,强烈不建议还击除非敌人太过于接近(50米内)因为他们以为延迟或其他原因不太容易打中你,可能的话找到个平底锅背着挡子弹。
  注意聆听枪声的位置,注意那个方向,但不要过去当搅屎棍,当发现敌人时,有掩体(树木,石头,灌木丛)就蹲着跑到掩体处,如果敌人已经发现你们,卧倒然后战斗或者移动,但实际情况跟接敌距离有关,这里不多做赘述,各位可以结合自身经验判断。
  最后的缩圈
  在倒数的缩圈中,每个人看好一个方向(或者两个人看好队友身后)趴着,珍惜每次开枪的机会,不要奔跑,不要持续移动,有掩体最好,没有掩体就找小山坡或者小土沟,移动要缓慢,安静,接下来就是天命注定的东西了。
  这两张是最近几天这个战术的实践结果,还有几次是双排前三,因为没有吃鸡就没截图。
  顺便推荐一下我最喜欢的武器VSS,有很多人跟我说这枪威力不足,但说实话,打头伤害足够了,自带消音和四倍的半自动狙击枪,要什么自行车?
  一个小贴士,不要趴在平地上,不仅很蠢,而且会成为固定靶。
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PlayerUnknown’s Battlegrounds视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Bluehole, Inc.发行公司:Bluehole, Inc.游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平冒险动作《绝地求生》“吃鸡”到底适不适合做电竞?
来源:凤凰网游戏
今年3月份《绝地求生:大逃杀》推出了体验版,谁也没有想到,该作自从上线之后便一路高歌猛进,迄今为止已经连续霸榜steam周畅销榜26周,世界范围内卖出了超过1000万份,光是在中国,游戏就已经卖出了超过100万份。据最新统计该作同一时间在线人数也已经突破了150万人,超过了《CS:GO》与《Dota2》之和,成功的改写了历史。以上这些数据足矣说明《绝地求生》这款游戏的火爆程度,对于开发商&Bluehole&来说这一切来的太突然了,游戏的火热给他们带来了更多的关注,在创意总监Brendan Greene的带领下他们一直在解决着各种各样的问题,但是就在这个档口上他们也没有忘记&搞事情&,就在前不久的科隆游戏展上Bluehole和ESL合作举行了一届《绝地求生:大逃杀》科隆国际邀请赛。从游戏发售到举办电竞比赛仅仅过了不到半年的时间,也许有人会觉得操之过急,况且还是在游戏没有发售正式版的情况下,但是此次邀请赛还是如期的举行了,这届线下邀请赛邀请了游戏排名前80的玩家,其中不乏有职业战队参加,剩下的还邀请了20名有影响力的玩家这其中就包括了世界各地的有名的主播们,但是我们从比赛中可以看到实际参加比赛的玩家数量没有达到100人,值得一提的是中国也有玩家参加了此次比赛并且取得了总成绩第八的成绩。比赛中紧张的气氛加上不可预知性无疑是吸引玩家观看的主要因素。据悉,有数以万计的观众通过诸如Twitch或者Mixer这样的网站观看了《绝地求生:大逃杀》的科隆邀请赛,在第一天比赛临近结束的时候,单单通过《绝地求生:大逃杀》的Twitch官方频道观看直播的观众就有14万人之多。而据国内直播平台熊猫TV统计的数据,这项赛事的观众数量达到了数百万。有媒体试图联系熊猫TV证实一下数据的准确性,但是没有成功。Twitch上的数据比较客观,当时的观看量有12万左右来自北美著名战队TSM的BreaK在第一局成功的演示了什么叫做枪刚流,让观众们看的是血脉喷张,最终他以11杀成功吃鸡此次邀请赛的关注程度之高让更多的人看到了希望,就在科隆游戏展结束的第二天国内知名电子竞技俱乐部IG宣布成立了绝地求生分部,而在这之后又有两只豪门俱乐部EDG和Snake宣布成立了&吃鸡&战队。而关注了此次科隆邀请赛的玩家会发现已经有职业战队参与到了本次比赛当中,像北美老牌俱乐部TSM和C9都取得了不错的成绩。如果按照这个发展速度的话相信不久之后我们就可以看到各个地区的&吃鸡&联赛了,但是就在一切都向着好的发面发展的时候也有人提出了质疑,这游戏根本就不适合拿来做电竞比赛!关注度高,具有很高的观赏性这些都是针对于观众来说,而对于选手来说这款游戏的公平性很差,我们都知道游戏中的道具装备都是随机刷出的,从对抗性上来说在水平接近的情况下对装备弱势的一方很不公平,但是这个还不是最主要的,最关键的问题是游戏后期的&刷圈&问题,&天命圈&与&天谴圈&的区别很大,最后左右战局的关键因素也许不是实力而是看脸。这一切的不确定因素对电竞比赛的公平性来说是不适合的。其实类似的不公平性在炉石传说中也有体现,所谓的&垃圾游戏,全靠运气&也不是说说而已然后来看赛事的本身,有人认为目前的赛制还不完善,在科隆邀请赛的第一天比赛中,在总共三局的单人SOLO赛中,来自韩国的著名守望先锋选手&猪皇&EVERMORE有两局都采用了回新手村独自搜装备的战术,这样做有两个保证,第一是有足够的物资,第二是不会收到攻击,虽然有被毒死的风险但是只要保证有足够的药品就可以回到安全区,靠着这种方法&猪皇&在SOLO赛中最后依靠积分的优势取得了冠军,在对他的机智赞赏的同时也有观众对他的这种猥琐的打法表示并不赞赏,极大的降低了比赛的观赏性,单纯的为了赢而苟并不是比赛提倡的,这种方法是利用了赛制的漏洞罢了。从地图中我们可以看到只有EVERMORE一人采用了返回出生岛这种战术二级毒圈开始缩圈的时候EVERMORE才从出生岛返回,不得不说他对血量的把控还是很到位的还有就是在赛事的直播上存在的问题也是比较大的,由于这游戏一场的人数特别多OB方无法做到在关键的时间点上转到某一场战斗上,就在此次科隆邀请赛上,据赛事的转播方表示,第一天的SOLO赛的第一场比赛共有71名选手参赛,但是转播方的镜头并不能照顾到所有的参赛者。比赛过程中出现了70次镜头可捕捉到的潜在击杀,其中有57次都错过了。更不幸的是在比赛进行到最后只剩下三名玩家的时候,出现关键性击杀的时候OB方竟然把镜头转向了大地图,导致没有人观看到了最后的击杀画面。类似的情况也发生在了国内某些直播平台举办的比赛中,由于OB无法准确的捕捉比赛的动向导致很多镜头没有直播出来,如果这一问题无法解决那么比赛就会极大的减少了观赏性。针对OB这一问题我们不妨设想一下,以后导播专门有一个显示器负责大地图,根据距离确定选手间遭遇可能性,来确定主要OB的选手。这些选手一般都是高亮她们的行为,这样第一时间可以捕捉到关键镜头的可能性会有提高。还可以给每位选手设置编号,在第一时间切到第一视角,除此之外还可以配备几个观察员,在相对枯燥的时期播放一些回放或者被错过的镜头,相信这样会提高不少观赏性。OB能否成功捕捉到击杀镜头成为了左右比赛的一个大问题,关键性的击杀OB并没有捕捉到,我们只能从左下角提示看到提示在电竞行业高速发展的今天,作为一名玩家与游戏从业者来说笔者是希望看到国内的电竞事业够越来越好的。纵观整个电竞圈,《英雄联盟》与《DOTA2》等MOBA类游戏一直处于霸主地位,《守望先锋》的出现虽然给业内带来了一次不小的冲击但是现在也逐渐的走向了没落,电竞行业需要新鲜的血液注入,但是《绝地求生:大逃杀》这款游戏到底适不适合做电竞比赛呢?所谓仁者见仁,智者见智,就看未来的发展走向了。
[责任编辑:赵凤鹏]
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已有账号?绝地求生大逃杀怎么吃鸡?高手吃鸡心得一览
&&《绝地求生大逃杀》中吃鸡一直是很多玩家的梦想,但想要成功吃鸡不仅需要意识还需要一定的运气和技术。下面就为大家带来玩家&dragas00&提供的高手吃鸡心得,一起来看看吧。
&&1.这游戏是有匹配系统的,最少最少也有新手保护系统,这一点官方确实没有正面回答,但是实在是太明显了,你在一个服打多了,去另一个服会发现怎么全是连枪都不会开的傻子,甚至更直接像lz平时只打4排,偶尔双排一看,都什么人啊。。。所以别再瞎扯什么美服刚又直/亚服苟又阴之类,除非你两个服务器分数接近,到了分数高了,都一样,没有特别苟的也没有特别刚的,都是该干嘛就干嘛的
&&2.图像设置,什么纹理之类的都是看自己电脑设,重点讲一下阴影和可视距离,这两个不用考虑设成最低就好了,阴影不用说,可视距离在这个游戏是负责是否加载远方的树木和草地的,对人和车没有影响(划重点敲黑板)!也就是说,开成最低,远处的草丛不刷,只刷人。。。你感受一下lyb的怒火吧。。。开成高的话你反而看不见远方的lyb
&&3.关于加速器,这个其实没啥好说的,各地的电信移动联通水平不一,而且加速器面对不同的网络也有奇效,我甚至见过裸连顺畅,开了加速器反而要吐血的&最佳方式就是自己把加速器的免费试用都用过一遍,就知道谁对你最好啦
&&4.关于决赛圈,最近的感想:
&&你觉得的安全的地方,其实最危险&&拿破仑.吃鸡
&&倒数第三和第四个圈,最好别去那种看起来很边缘,没有人想去的小房子,否则你会发现这种地形又差,位置又烂的地方,游客简直不绝于缕。。。因为***很多lyb跟你想得都是一样的
&&lz自从搞懂这一点,选点简直是豁然开朗&最近胜率暴涨,一定是我指挥开窍了,跟最近队里来了个2800的大神一点关系都没有
&&5.关于各种枪械在队伍里的应用1:
&&先说狙吧,一个好的队伍里狙是绝对不能缺的,最好是有两个狙,但是也不要超过两个狙。。。
&&至于用啥,98K,M24其实没有本质区别,AWM是个好东西就怕你没有命捡,什么你说SKS,这个破烂不是子弹更少的步枪吗
&&狙击手的定位:狙有两个作用,殊途同归就是负责一枪秒人,一是在先发现敌人的情况下,搞乱敌人节奏,如果队伍里的狙自己没被发现的情况下看见三级头,那干脆不要开枪,从战术上讲,第一枪哪怕狙掉人99的血都不算成功,如果看见了全三级的土豪队,那就叫兄弟上来一起打,务必要干掉一个;第二就是遭遇战的杀手,队伍中的狙在打起来之后要注意保护自己,先让其他兄弟对枪甚至拉抢线,由狙击来执行一枪一个的任务
&&总之,狙击一定要明确自己的身份,一杆被队伍保护好而且定位明确的狙,清扫野队简直是跟吃饭一样
&&强调一句,移动靶尽量就别打了,百害无一利。除非是主播为了节目效果
&&6.关于各种枪械在队伍里的应用1:
&&第二来说说一个特殊的存在,喷子
&&喷子是一个奇怪的东西,单排很多人爱背着,但是经常到最后也没掏出来。组排经常没人背喷子,然后在攻楼的时候就傻眼了。。
&&实际上,一个喷子对于全队的提升简直是质变,因为喷子不止是攻楼&&它的作用主要是守楼!
&&这个游戏里,带二层的建筑都是极好的据点,其原因就在于楼梯&&所以碉堡不是什么好据点。一个喷子卡主楼梯视角,一下子能解放三个人,攻楼方最起码要两个人冲吧,那剩下三个兄弟三打二战术就很灵活了
&&喷子的选择上,其实有点玄学,S1987如果用得顺,能做到一喷一个,其实是比S12K凶猛的,这里单指守楼梯。但是守楼梯最好是不要用S686,换子弹够你死一百次了。。。
&&7.插播一下,关于枪法:
&&这个游戏的枪法很有意思,因为这游戏有四种枪法:1.****;2.腰射;3.开镜射击;4.狙击。
&&其中第三种简直是一门科学,本人老年人就不提了。。。
&&我先给萌新1个入门法则吧,枪法不好的时候,先撸一个散弹,或者冲锋枪,用腰射(按住右键)打人,这可以练习你的身法,走位,但是对枪法要求相对低。等你用散弹杀人顺手了,见到人不怕了,再去练习开镜射击,开镜打移动靶这个纯属多练就会不练就渣的,没事练就是了。。。这游戏练枪法其实还是练心法,等你见到人不怕了,枪法自然就好了。
&&对了,新手别碰狙击枪,记住这句。。。
&&8.步枪:
&&既然说到枪法,正好也提到步枪,我就一个个说一下吧
&&SCAR,这枪一开始我以为是拉吉,结果看了国外的G神之后发现这枪简直是神器啊,SCAR是左右摆动最小的枪&&也就是最适合连射压枪的枪,装上红点和三角握把之后,你只需要开全自动,向下压枪就可以处理100米以内的敌人,具体操作可以去g神视频学习,说真的,压枪没有那么恐怖,前提是用的一倍镜子,你会发现压枪的时候鼠标只需要向下一点点移动就好,当然,这个我自己也是在练,但是杀人确实比以前简单很多&&至于G神那种200米也压枪就别学了。。。那个要天赋的
&&9.步枪2:
&&刚才SCAR也没说完,scar的点射是相当一般的,相对M416和M16
&&接下来说M416,这枪其实争议很大,在我眼里吧,这个就是个典型的中庸全能枪,正正好夹在其他三把步枪中间
&&全配的M416没有任何一项属性是拔尖的,相反,全是第二
&&点射输给M16,连射输给SCAR,威力不用说了。。。
&&但是这枪能点,能连,全配情况下装什么镜在什么情况下都能用,属于狙击手最佳伴侣
&&消音器配M416简直太帅了有没有
&&10.步枪3:
&&M16,这枪前几周在吧里差点就成神了&&结果被消弱了
&&没削之前的M16点射确实是有点过分,四倍都不带怎么晃的,远射甚至可以完虐威力更大的akm,唯一的缺点就是近距离实在是尴尬&&lz曾经用m16偷屁股,三连打了5枪全部打鸟了我会到处乱说吗
&&削弱之后应该说比较平衡了,爱用的人少了很多,但是单点之王是肯定的,lz是不想研究这货(伤的太深),唯一的建议就是狙击手千万别配这个副枪,重叠了
&&近距离用m16的,除了少数大神,都死了&&拿破仑.吃鸡
&&11.步枪中的狙击枪:
&&AKM这把枪目前是个异类,7mm的枪太少没办法,我说几个点好了
& 01.菜鸡互啄的时候这枪是极好的&&威力大就是王道,少一枪打死人美滋滋,你咬我啊
& 02.近距离这枪真的不太行,射速很慢的。。。除非打到头了,反过来,中距离火力压制是很凶&&听着很吓人
& 03.这枪配红点有时候比四倍还强。。。不信你试试,除非是打很远很远的人
& 04.老年人用这枪可以拿个二倍走天下了
& 05.这枪的连射其实是极好的&&一枪胸口一枪头,玄学在手天下我有
& 06.这把枪可以给一些打不到头的人当狙用,伤害仅仅比sks低7点&&lz
&&12.狙击枪中的步枪:
&&SKS这个枪我天天口口声声说是拉吉,然而我经常带着&捡到就不舍得扔
& 01.这个枪是我见过配二倍最合适的枪
& 02.四倍不如八倍,因为上跳都差不多,反正拉不回来,四倍只能点头,八倍可以点大头
& 03.这枪打残局很凶,打满血满编队的人还不如akm
& 04.近距离腰射有惊喜
& 05.托腮板和狙击枪口补偿其实是这个枪的专属配件!!!!其他狙***用都没有。。。
& 06.没有扩容的话,还是换akm吧。。。
&&以上就是具体心得介绍,祝愿各位玩家都能顺利吃鸡!
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吃鸡全攻略 绝地求生大逃杀10款显卡横评 (全文)
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《绝地求生·大逃杀》的画面、画质、细节在时下不算出众。更谈不上是&硬件杀手&级别。但游戏糟糕的优化使其对机器配置,尤其对显卡有一定要求。0而部分商家的标榜的&吃鸡利器&,有偷换概念之嫌。部分网友用&键盘&和&网页截图&来支招,有失偏颇。实测再说话。@什么样的能流畅运行吃鸡?GTX 650 、GTX 750 Ti、R9 270X、GTX 960、R9 390、GTX 1050、GTX 1050 Ti、GTX 1060、GTX 1080。加上Steam Machine主机中的GTX 850M,个人准备了10张显卡。通过实测来判断吃鸡强度。首先,将 游戏流畅运行 的定义&达成共识&。衡量&流畅&与否的最直观参数是FPS&&帧率。第一/三人称视角游戏,如果帧率游离于FPS 30上下,游戏体验会非常糟糕。FPS 40也只能算是凑合玩。至少要FPS 50+才算的上真正的流畅。甚至在主流@60Hz显示器下,垂直同步跑满FPS 60。而抛开分辨率和渲染特效等级谈FPS都是耍流氓!如果可以&忍受&低于主流以下的分辨率,那么对显卡性能的要求会大幅度降低。反之,如果追求高于以上的2K/4K分辨率,那么对显卡性能的要求呈几何形式增长。游戏中视野、细节强度。阴影、反光、锯齿等等特效的开/关,都直接影响影响硬件,左右结果。综上,将分辨率/游戏最高特效/FPS 60+ 定义为 游戏运行流畅。从性能中位的Steam Machine开始。个人这部Dell订制的主机型号为Alienware Steam R1,是较早期的Steam主机。显卡Dell订制。GM107实际上即是移动平台的GTX 850M。分辨率,特效游戏预设&中&。帧率FPS 20。《绝地求生·大逃杀》对CPU/内存的要求并不算苛刻。i3-4170T/&内存8GB DDR3L。CPU&T&,内存&L&,低功耗的移动平台负载强度也不大。藉此判断,高阶一些的lvy Bridge平台,至Haswell平台以上即可满足吃鸡。也就是3代i5/4代i3以上。内存方面,DDR3L 8GB有些吃紧。结论一,CPU的要求不高。结论二,内存至少8GB。性能相当于GTX 750的850M扑街。GTX 650、GTX 750Ti、R9 270X跳过。B85/i5-4460/DDR3 16G平台,完成其他显卡测试。将游戏效果降低。注意,将影响游戏性的关键参数&可视距离&保持极致,其他降至中/低。打开垂直同步。实际游戏,可保持FPS50+。如果牺牲掉部分视觉效果,GTX 960&理论上&是可以勉强吃鸡。结论三,GTX 960 4GB是《绝地求生·大逃杀》的最低体验标准。GTX 1050跑动/交火等场景下依然保持FPS 60±,非常流畅。GTX 1060达到&真·流畅&定义,/极致特效/FPS 60。但随之出现一个&问题&……这张GTX 1060的显存比先前测试的显卡都要高,6GB。先前GTX 1050Ti 4GB/GTX 1050 2GB测试结果也说明了显存的重要性,而GTX 1050的GP107仅仅是GTX1060 GP106的阉割版。也许……&渣&优化的吃鸡,而更加依赖显存???接下来的测试,可以证伪这个&假说&。唯一参测的A卡,这张R9 390拥有512Bit位宽及8GB显存。Boost强度几乎是最高级别的R9 390。理论性能落后GTX 1060少许,相当于N卡GTX 980的水准。相同平台进行测试。实际游戏,极致特效帧率维持在FPS 50±。游戏中显卡满负载,而8GB显存有过半空闲。结论五,GTX 1050 Ti 4GB基本可以应对《绝地求生·大逃杀》结论六,完全流畅运行吃鸡,需要GTX 1060 6G(或更高)。至此,上述实测的结论终结了商家概念上的偷换,矫正些许偏颇的配置推荐。无须具体推荐,已然可以权衡效果结合预算来购置。根据个人经验,梳理几点:作为PCGamer,为了某款游戏而揪下显卡更换的情况时(lu)有(jian)发(bu)生(xian)。这是最经济且行之有效的方法。如果目前PC达到3代i5性能以上。可在此平台上升级显卡,增加内存。但不推荐购买GTX 1060以上的显卡。GTX 1060眼下虽属&当打之年&,但以平台周期的眼光来看它很快就会进入暮年。且单独升级显卡本身就是一种&权宜之计&,不宜投入过多。全新装机,则尽量选择最新的平台。因为新平台会支持更多的新标准,&日后&有更大的升级空间。推荐Kaby Lake平台7代酷睿,具体配置酌情搭配。以吃鸡乃至游戏向,个人推荐i5-7500。如果选购GTX 1060,一定要购买6GB版本!一定要购买6GB版本!一定要购买6GB版本!个人推荐MSi Gameing X的GTX 1060。当然,这种推荐不排除是个人作为微星Fan的情怀作祟。更趋向性价比话,个人推荐来自索泰的X-Gaming OC GTX 1060当然,这种推荐不排除个人是索泰Fan的因素。若碍于预算,选择1050Ti。不要选择低于4GB的版本。不要选择低于4GB的版本。不要选择低于4GB的版本。个人推荐MSi Gaming。@玩《绝地求生》想&吃鸡&&显示器推荐?目前主流的民用桌面显示器尺寸集中在27-40’。2K/4K显示器正高速普及。扯淡的曲面也趋臻成熟。抛开或外型设计、或外观颜值,或品牌效应等个人偏好。尺寸&分辨率是选购显示器的着重考量。虽然只有这两点,但显示器作为最直观的视觉交互设备,&适合&仍大有玄机。为了&适合&不同的任务环境,个人常用显示器4部,频换更换使用。靶向迎合不同的工作(Kan Pian)任务(You Xi)。  这里立意&吃鸡&体验。着重谈显示器对游戏影响。首先,关于尺寸的选择上不要一味盲从求&大&。屏幕物理尺寸与分辨率不是孤参数,更大的屏幕尺寸需要更高的分辨率来支撑。由于桌面显示器在日常使用中视距较近,过低的分辨率会让点阵清晰可见,锯齿感明显。主流的分辨率,显示器尺寸最好不要超过27’。如果选择32’,确保视觉体验需要2K分辨率。40’更是需4K。Retina之所以称之为视网膜屏,就是15’Mac分辨率都做到甚至分辨率。其次,要考量使用环境与空间。桌面显示器的屏幕尺寸与视距呈正比。更大的尺寸,需要更大的视距。反之不仅晃眼、损伤视力,且极易疲劳,甚至眩晕。自觉颈椎、耳石等关乎平衡的器官都属正常。从DOS版《毁灭公爵》至今,第一人称视角的游戏也撸了快30年。但在1m视距下,使用40’显示器玩第一/三人称射击类型游戏,仍有明显眩晕感。《绝地求生·大逃杀》,类型属准沙盒式、第三人称射击。确保良好的游戏体验,做好显示器屏幕尺寸&视距的平衡。个人电脑桌台面宽度700mm,与显示器视距大概在1m左右。使用32’/34’(21:9) 体验尚可。如果桌面&空间不能满足1m左右的视距,不建议使用超过27'的显示器玩吃鸡类型游戏。
关于2K/4K显示器。如今前端显示设备发展迅猛,2K/4K显示器逐渐普及、价格低廉。很多2K显示器的售价已经¥1XXX,已然打破了显示器的预算占整机的30%的&合理定律&。但追求2K分辨率的游戏体验,须知不仅仅只是购买2K显示器,还需要更强的显卡。分辨率是显示器的第一参数,对游戏画面有显著的影响。2K分辨率自然明显提升游戏画质。2K分辨率下,吃鸡有画面明显提升。更显纯净细腻。
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