个被动盾能同时飓风能触发羊刀被动么生效么

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, 积分 1019, 距离下一级还需 181 积分
之前有个玩家说历练张顺打死了一个袅雄将(真应明死后天冰2回合的)首回合被冰住了。
7阶历练林冲血量不足80%打死红郁保四直接死了,保命盾没触发。
这些被动技能首免保命盾都无法生效,那么复仇之盾类似被动技能首免的武将打了会不会也中招呢?
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初级守卫, 积分 9895, 距离下一级还需 105 积分
首次免疫高于一切负面,之前我用历练索超一锤子过去把历练刘唐敲死都没啥负面状态~
[img=106,151]http://b267.photo./psb?/3ccd10f4-7b61-4df3-a6a7-ac66a7cbdee0/Xs5X1NzTS9UaSy
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大咕噜, 积分 2100, 距离下一级还需 400 积分
刘唐乔正以及刚出的裴宣的复仇盾是概率触发,一下子把他打死了也不一定触发,但应明的是把他打死的人必定天冰,张顺杨雄应该也不例外
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咕噜队长, 积分 3780, 距离下一级还需 1220 积分
大概是怎么排的,死亡类负面大于一切,首回合免疫大于一切,必中大于一切,天系负面,普通负面
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守卫队长, 积分 15465, 距离下一级还需 9535 积分
吹电扇听抖音 发表于
大概是怎么排的,死亡类负面大于一切,首回合免疫大于一切,必中大于一切,天系负面,普通负面 ...
差不多就是这样
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QQ斗士, 积分 25120, 距离下一级还需 14880 积分
水浒CH就是个 笑话
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乱斗堂深入的盾、反、被动技能分析
来源:作者:尜徽
1、土流壁:此技能可以反弹所有伤害,包括对手反弹给你的,但是不包括毒、诅咒、燃烧状态的伤害。如果同时发动格挡,反弹优先于格挡,就是说先反弹55%对手的伤害后,剩下的45%再进行格挡。如果没有受到伤害,则此技能不能发动。此技能不能触发自己暴击,可以反弹对手的暴击。
2、逆伤:这个没啥说的,不继承自己的暴击,只是将自己所受伤害以百分比的形式还给对手。   
3、反击:这个技能可以说是反击技中最特殊的,此技能在受到攻击时发动,但是可以和闪避共同作用,也就是说,你可以闪避之后,再进行反击,并且可以触发自己的暴击。可以和逆伤或者土流壁同时发动
4、幻影:可以躲避一切攻击和特殊攻击,包括追击中的状态追加和对手的反击、火盾,但是已受状态(已处在毒、诅咒、燃烧状态)的伤害则不能闪避。不能躲避土流壁和逆伤。 
5、盾墙:此技能是自己攻击时发动,有别于其他被动护盾,并且持续到自己被攻击后。简单来说只有一回合效果。此技能在自己是高攻速,对付盾反流的时候比较有效。  
6、能量护体:可以看做发动时额外增加生命。但是增加的是百分比生命,所以非常怕毒、诅咒、燃烧状态,因为都是按照百分比扣除的。 
7、火盾:基本效果和反击差不多,但是不能和幻影共同作用,继承自己的暴击。可以和逆伤,土流壁同时发动。
8、金钟:虽说是无敌,其实发动时如果已处在毒、诅咒、燃烧状态,那么状态伤害还是会存在。 
9、治疗:这个只能说,和一切被动发动的盾反技能相冲突,也就是发动治疗,就不会发动任何反伤,反击技能如:土流壁,逆伤等。 
10、净化:其实是神技,只不过没几个人喜欢用。因为发动是自己攻击前,所以不和其他被动的盾反技能冲突,而且配合一些对状态类很无语的盾反技能,非常实用。
另外,一些反击技可以和吸血共同作用,一般来说继承自己暴击的都继承吸血祭,比如反击、火盾,如果外带了血祭,可以让自己存活率更加高。
主动攻击有命中来增加技能的发动率,但是在防御和反击的时候,同样有一套良好的技能组合,来增加防御时的技能发动几率。以上就是总结,希望对大家有所帮助。&>&&>&&>&&>&正文
剑网3梅花三弄盾技能详解 梅花三弄盾技能效果解析
14:13:49 来源:特玩网 作者:yunmoer 编辑:苍梧君 浏览:loading
  剑网3梅花三弄盾技能详解属性是什么?今天小编给大家带来的是梅花三弄盾技能的效果解析,小伙伴们一起来看看吧!
  长歌技能解析,希望对各位长歌玩家有所帮助。这位作者有句名言:只说盾,不谈其他。
  梅花三弄,需要5点曲风激活。当激活后可以释放技能 梅花三弄,同时获得附带的被动效果 。
  主动释放时,没有cd,蓝耗1855。给目标添加一层梅花三弄buff即盾同时达到最大效果并持续8秒,同时附带20秒落梅效果,无法在此期间再次获得梅花三弄效果(当然一模一样);若盾吸收伤害后消失,则添加buff寒梅(持续时间为盾剩余的时间),使受到的下一次伤害降低30%。
  4.28号更新后,应该会将寒梅的减伤效果削弱,其对应减伤效果应该也会变化
  注意这个盾可以产生会心并且能够吸收穿透伤害。(其实这跟不能会心的渡厄力、盾护和枭泣是一样的)
  可以看前盾可以吸收的伤害值和最大伤害值会显示在目标/自己头像的右上角。(自己的这个位置会被海鳗的一键换装挡住,取消掉或者换个位置就好了)
  被动效果,过量的直接治疗(hot不可以)可以填充不满的梅花三弄盾的吸收量直到最大值。若梅花三弄盾已经达到最大值,则额外添加一层弄梅buff(吸收下一次受到的伤害,这个吸收量不会超过目标气血最大值的5%。这个吸收伤害效果不会显示在头像右上角)
  注意,奇穴效果下 犹香、洪生 的直接治疗效果不会使得这个被动生效。
  如果目标身上存在盾,那么不仅仅是在梅花三弄状态下长歌的过量治疗可以填充不满的梅花三弄盾,其他任意心法的过量治疗都可以填充这个不满的梅花三弄盾。
  5-3 寒酒:梅花三弄效果时间延长50%。(即盾的持续时间延长50%变为12秒)
  5-4 温语:梅花三弄吸收量提高25%,命中血量低于50%的目标会心几率提高50%。
  6-3 犹香:梅花三弄会治疗目标,数值相当于盾吸收量的20%。
  6-4 平吟:梅花三弄吸收伤害后消失获得的寒梅buff会一直持续直到时间结束。
  7-3 笙簧:梅花三弄在持续时间结束时若依旧是最大吸收量并且处于战斗状态,则自动刷新梅花三弄的持续时间。(落梅debuff同时也被刷新)
  7-4 愁许:梅花三弄吸收足够伤害消失后,会返还消耗的内力值。
  12-3 绝唱:梅花三弄若提前消失,则减少落梅debuff的时间,减少的时间为盾剩余持续时间。(哪怕自己主动点掉盾效果也会触发)
  还有个封内免控奇穴无视了。
  理想中的状态可以达到,全团盾:因为7-3的效果,在类似 屈焰阳的泣、森九岚的破/灭、李瑒的叫阵/攻击姿态、李白的映日/P3落剑,这些情景下都能起到完美承伤效果。(因为期间没有存在打扰吸收盾刷新的全团伤害)
  机智的盾(测试数据有限,额外情况请特殊看待)
  盾的吸收量联动治疗量,同时会产生会心并受会效影响。
  请原谅我年少,得到的初步数据显示这个盾的增加量会因治疗量的增加而减少。即治疗量越高,盾受到的加成增量越低。当然超出我力所能及的数值范围我就不得而知了。
  加速不会影响盾的吸收量,会心会效同样不会影响非会心下的吸收量(这是废话)
  以下数据均无奇穴效果。
  在5000治疗量下,这个盾的吸收量大约为4120。就同装备下来看,团队中满buff 3w血量,即相当于13%的血量。(当然按照3w5血量装备下,这个盾怎么也能吸收5000+伤害,那么依旧有14%。更何况还忽略了会心下的情况)
  盾会受到被疗成效的提高.......................(生息握针下实测)
  当目标身上已有减伤时,那么先计算内外防,再计算减伤buff,最后轮到盾...
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游戏制作:金山西山居工作室
游戏发行:金山游戏
游戏平台:PC
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