某宝王大锤的大电影she影这么样,知道的可以告诉下吗,谢谢

流量预警!!!&br&强力答题,要放上之前有一位答主提到的那个木质模型了。长草woodyjoe很久,终于有一年有机会让同学在日本帮忙带了个法隆寺5重塔的模型,当时花了快2000软妹币吧,值!&br&我记得官方的制作时间建议是75个小时好像,反正我每天晚上做一点断断续续做了一个月才做好!&br&这个模型基本每个小部件都要自己手工打磨拼装,非常考验耐心!&br&本人金融狗一名,只是爱好手工,对建筑除了考上了京都大学土木系还没去之外并无交集。。各种结构的叫法勿喷。。都不懂&br&~&br&这个是刚开始的底座&br&&img src=&/c9fb49eed3fd3_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/c9fb49eed3fd3_r.jpg&&&br&&br&底座制作好后要自己打磨光滑,楼梯都是一节一节拼上去的。&br&&img src=&/bc2bc22ddbc_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/bc2bc22ddbc_r.jpg&&&br&这个就是制作好的最底层啦~这些门框啊窗户啊门啊什么的都是一块一块拼上去的。。。。&br&&img src=&/bdfa2ea60a390d9342dc6_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/bdfa2ea60a390d9342dc6_r.jpg&&&img src=&/aa6c5baec25a45faa5bbba2_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/aa6c5baec25a45faa5bbba2_r.jpg&&&br&接下来就是制作上层了~这些柱子窗户什么的都要自己进行剪裁,,为了方便我做了个2mm的卡尺。。眼睛都不行了快&br&&img src=&/55cc9f3c11_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/55cc9f3c11_r.jpg&&&br&建筑上的这些小块也都是要手工剪裁打磨的~笔刀片就用费了一盒然后再拿木锉打磨。&br&&img src=&/578ff6a8b469b25d79d1a_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/578ff6a8b469b25d79d1a_r.jpg&&&img src=&/78b3cfd7b8ccc00db54d4dd1396efa57_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/78b3cfd7b8ccc00db54d4dd1396efa57_r.jpg&&&img src=&/fc4ea64b47d807ae954ed57cb1d1649c_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/fc4ea64b47d807ae954ed57cb1d1649c_r.jpg&&&br&这个是要支撑房顶那个架子&br&&img src=&/1eb272b111a6fa45ff5bb_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/1eb272b111a6fa45ff5bb_r.jpg&&&img src=&/c558ed55339b01fec4f573a76eea0d33_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/c558ed55339b01fec4f573a76eea0d33_r.jpg&&&br&这个就是门窗的剪裁,从一条一条的量好裁下来&br&&img src=&/8c8f8dd66992bcfb09c3_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/8c8f8dd66992bcfb09c3_r.jpg&&可以大概看一下是多大。。。&br&&img src=&/d0ea878ee9e092d7b9837_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/d0ea878ee9e092d7b9837_r.jpg&&当时的工作台(写字台)。。。为了凭证特地将塑料垫裁出了一片工作区。。&br&&img src=&/6cd33fb7ea_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/6cd33fb7ea_r.jpg&&&br&刚才打磨出来那些小木块粘在这上面再粘到建筑上&br&&img src=&/15c09a699223aaf645ea_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/15c09a699223aaf645ea_r.jpg&&&br&&img src=&/12fb1db0befd_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/12fb1db0befd_r.jpg&&&br&然后就这样把上面五层都做完!手已经快废了,当时用了半个月吧。&br&&img src=&/eba9ebe8bdaf_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/eba9ebe8bdaf_r.jpg&&&img src=&/63f46bc00c6b0a3df361f981eb506a94_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/63f46bc00c6b0a3df361f981eb506a94_r.jpg&&&br&&br&有了建筑主体之后就是给他做个屋顶了!&br&我能吐槽么这里,这个模型前两年的版本屋顶是已经裁好了的。但是我买的这个今年的改版,屋顶竟然要自己制作了,,,厂家真的是想尽办法增加制作难度。。但是幸好还配了几块木板,作为剪裁模板。。&br&&img src=&/a1abdb283181_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/a1abdb283181_r.jpg&&&img src=&/bf34418abff7d25467f1_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/bf34418abff7d25467f1_r.jpg&&就这样裁出了所有的屋顶&br&&img src=&/b6e8ebe9fab4b4037fcf8519_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/b6e8ebe9fab4b4037fcf8519_r.jpg&&&br&坑爹的是这个屋顶是有要有弧度的,然而也要自己加工,需要先用水把木板打湿,在固定在合适的弧度上晾干,如此反复几次后,木板就能定型。我找遍了全家也没能发现合适的模具,突然灵光一闪,就发现了此物:&img src=&/9e4d0ebee3bf0cf07c3d2_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/9e4d0ebee3bf0cf07c3d2_r.jpg&&&br&没错!就是我的胖大海星垃圾桶,完美的弧度!!!哈哈&br&&img src=&/4efca12d957fea98ea73acf_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/4efca12d957fea98ea73acf_r.jpg&&有没有一种要起飞的架势!&img src=&/7ded904db18965ecc7d1d55f2e6ec1a8_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/7ded904db18965ecc7d1d55f2e6ec1a8_r.jpg&&经过了不知道多久终于弯好了所有的屋顶。。开始搭架子!&br&&img src=&/44383ccee1ab72c61dc1e42e2b06b99c_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/44383ccee1ab72c61dc1e42e2b06b99c_r.jpg&&&br&&img src=&/3f2ceba0b_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/3f2ceba0b_r.jpg&&就这样一片一片把屋顶贴上去!&img src=&/c07a20f1d335bd1caf401b_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/c07a20f1d335bd1caf401b_r.jpg&&&br&这个就是屋顶做好的样子了!&br&&img src=&/912a9f778d4675ebc7a33e4d758b6af3_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/912a9f778d4675ebc7a33e4d758b6af3_r.jpg&&来个细节~&img src=&/9c18e17bdb0c8e680af637461cfc2c18_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/9c18e17bdb0c8e680af637461cfc2c18_r.jpg&&按好屋顶后就是这个样子~&br&&img src=&/58e94a3ccb65b55ced8202_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/58e94a3ccb65b55ced8202_r.jpg&&&img src=&/cfd7b74cc6f_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/cfd7b74cc6f_r.jpg&&继续接着做栏杆。。又是一个细致活&br&&img src=&/bac4d181ee50_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/bac4d181ee50_r.jpg&&&img src=&/894df2a9fd0f78144ad54_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/894df2a9fd0f78144ad54_r.jpg&&&img src=&/edfdf29fc70f068ba30f071fdd261319_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/edfdf29fc70f068ba30f071fdd261319_r.jpg&&做好了5个之后就可以搭在一起了!&br&&img src=&/1ddbe1338f2_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/1ddbe1338f2_r.jpg&&终于有那么点感觉了。。已经做了快一个月了&br&&img src=&/fb8fc861c9d_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/fb8fc861c9d_r.jpg&&&img src=&/e1d672c42ed3f8ac2bc2c3b8d7507343_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e1d672c42ed3f8ac2bc2c3b8d7507343_r.jpg&&&img src=&/4ad4db59ec_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/4ad4db59ec_r.jpg&&&img src=&/4cca1d422f58bad_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/4cca1d422f58bad_r.jpg&&&img src=&/c3c739d3bce34db67ad8ca_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/c3c739d3bce34db67ad8ca_r.jpg&&&br&最后,终于到最后了,就是塔身上的金属件的制作,包括塔尖,风铃,和小人什么的&br&&img src=&/b3aeedaca755_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/b3aeedaca755_r.jpg&&&br&&img src=&/41edfbe86c4a_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/41edfbe86c4a_r.jpg&&&img src=&/27bc4bf44e09ea332e13_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/27bc4bf44e09ea332e13_r.jpg&&&br&&br&铛铛铛铛!!!终于完成了!!这就是它的完全体了!&br&&img src=&/cca34955b5afc1eda8180e_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/cca34955b5afc1eda8180e_r.jpg&&&img src=&/05f947b2debe6df19c454a95_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/05f947b2debe6df19c454a95_r.jpg&&&img src=&/5c531f30be1f9bfc9de5_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/5c531f30be1f9bfc9de5_r.jpg&&&img src=&/1edba70c1be9_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/1edba70c1be9_r.jpg&&&img src=&/a2acfebeec3ca_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/a2acfebeec3ca_r.jpg&&最后在淘宝买了个鸡翅木边的大玻璃罩罩起来了~~相当美丽。。不在这个家回头补图!~&br&谢谢观赏!
流量预警!!! 强力答题,要放上之前有一位答主提到的那个木质模型了。长草woodyjoe很久,终于有一年有机会让同学在日本帮忙带了个法隆寺5重塔的模型,当时花了快2000软妹币吧,值! 我记得官方的制作时间建议是75个小时好像,反正我每天晚上做一点断断续…
&p&这题本来想怼一把就算了。后来觉得还是应该好好写几句。&/p&&p&&br&&/p&&p&佛像,这个词的意思是佛的造像。&/p&&p&显然,佛像不是佛。&/p&&p&至于有些神头鬼脑的鼓捣开光吧、装藏吧……这是自欺欺人的把戏。&/p&&p&古往今来的成就者谁也不是因为一尊多殊胜的佛像成就,显然一尊再高大上的佛像也解决不了自己心能转境的问题……&/p&&p&&br&&/p&&p&佛是老师,那么经就是课本,佛像其实不妨理解为一种教具。&/p&&p&普贤菩萨十大愿,一者礼敬诸佛,二者称赞如来。&/p&&p&佛像的作用,就是让我们看到他的时候,忆念诸佛菩萨的慈悲、智慧、功德,然后广修普贤行愿。&/p&&p&看到佛像的时候,可以生起一念恭敬和随喜赞叹。那么佛像的任务完成了。&/p&&p&接下来,每个人自己自修心,自修性,自修身去……&/p&&p&&br&&/p&&p&印光大师的佛堂里没供佛像,供了一个死字。时刻提醒自己生死无常迅速,加紧精进,慎勿放逸。&/p&&p&有的禅师佛堂里供个空杯子,有的供个椅子腿,有的供个蒲团,有的供一身袈裟……&/p&&p&不管供什么,核心的问题,是提醒自己修行是第一要紧,诸佛菩萨是无上圆满,众生是无边苦逼,法门是无量愿学,烦恼是无尽愿断,佛道是无上愿成……&/p&&p&所以,无论跪拜什么只要时刻提起自己的信力、精进力、念力、定力、慧力,那都是跪拜佛。&/p&&p&&br&&/p&&p&一张照片可以让我们忆念故人,一件遗物也可以让我们忆念故人,一处景致,一杯暖茶,一个苹果,一支烟……念佛亦如是……&/p&&p&&br&&/p&&p&图上那手办一看就知道是佛,知道佛二资粮圆满具足,知道他究竟解脱,知道他智慧慈悲无上,知道他明足行足,知道他一切圆满……这就够了,至于像圣斗士,还是像变形金刚……不重要……&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我佛台上供了个这个……&/p&&img src=&/v2-359e1d43cddd0a365446ee_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-359e1d43cddd0a365446ee_r.jpg&&&p&&/p&
这题本来想怼一把就算了。后来觉得还是应该好好写几句。 佛像,这个词的意思是佛的造像。显然,佛像不是佛。至于有些神头鬼脑的鼓捣开光吧、装藏吧……这是自欺欺人的把戏。古往今来的成就者谁也不是因为一尊多殊胜的佛像成就,显然一尊再高大上的佛像也解…
楼主见过西安的兵马俑嘛?……&br&5000年后&br&魔都电视台考古频道记者:&br&今天发掘的,魔都死肥宅一号陪葬坑出土的,女性聚乙烯俑,能够充分体现当年死肥宅种群的喜好,比如“他们喜欢胯下有棍子的女性”这一传言……吧啦吧啦
楼主见过西安的兵马俑嘛?…… 5000年后 魔都电视台考古频道记者: 今天发掘的,魔都死肥宅一号陪葬坑出土的,女性聚乙烯俑,能够充分体现当年死肥宅种群的喜好,比如“他们喜欢胯下有棍子的女性”这一传言……吧啦吧啦
更新了PS ABS PVC的部分内容&br&&br&&br&高分子党表示看到了专业问题,略开心&br&&br&首先塑料分为很多种,你要看你的手办是什么塑料材质的,不同材质的手办存放方法和降解性能不一样。&br&&br&一般来讲,聚氯乙烯(PVC)是手办常用的材料,这种材料添加增塑剂之后塑化性能好,容易注射成型,并且有一定的弹性,拉伸性能和韧性都不错。&br&缺点就是……容易降解。其实pvc材料降解到不能使用大概要70年(当然不包括质量不合格的…比如我拖鞋一个月就坏了),但是做工艺品的话,还是对观感有一定影响的。&br&高票答主的图片就是一个例子,pvc在使用过程中会发生HCl的脱出,形成共轭的双键使材料整体发黄,在光照和热效应下产生自由基交联,让你的手办变脆,如果表面的染料性能不好的话,就会体现的很明显。&br&同时手办储存过程中会“出油”,这就是明显的增塑剂析出,聚氯乙烯材料塑化剂析出之后,其弹性和韧性会下降也会导致材料质量下降。&br&还有一点,手办的性能与加工成型的方式也有关系。如果手办是注塑产品又没有热处理的话,可能会有较大的内应力,所以在使用过程中会发生变形,比如用着用着弯♂了,收缩了等等。&br&所以保存PVC手办的时候,有以下几点&br&1 尽量低温保存,可以减慢降解发黄的速率,同时避免手办在高温下变形。&br&2 别用强光照射,避免阳光直射。强光会加热材料表面加快增塑剂析出,紫外线会促进使聚合物生成自由基而变黄变脆。顺便可以在柜子上贴紫外线吸收膜,效果也是不错的&br&3 别用有机溶剂洗,塑料制品别用有机溶剂清洗应该是常识吧,这个不赘述。&br&4 吹干别用热风,如果你用吹风机的热风档把本命吹干……也许你会发现本命变成了一滩了……&br&补充:评论中有人提到了舔的问题,PVC有一定吸湿性,反复的水汽侵蚀和干燥会导致表面的机械性碎裂,同时PVC单体致癌……&br&有条件的话可以放一个吸湿盒。&br&&br&&br&等会补剩下的(其实其他的塑料产品比PVC稳定的多,一般没有太大问题)&br&&br&酚醛树脂在前些年也比较常见,这种材料和PVC不同,是高交联的热固性材料,强度很高,但是一般性脆,流动性限制比较大所以一般不成型精细的手办。&br&热固性材料一般对环境的耐受比较好,对普通环境的光,热氧耐受性都很好(嗯对航空材料也曾用过)所以一般不会发生像PVC一样明显的变形。&br&但是酚醛树脂有个问题就是有一部分酚羟基或者过量的苯酚会被氧化生成醌类物质,可能也会在使用过程中变成深色,但一般在加工过程中已经被氧化的差不多了,所以使用的时候变色问题不大。当然表面氧化的问题还是存在的。&br&用酚醛树酯的手办一般还要考虑填料的问题,一般在成型过程中填料会占30%到50%,不同填料材料对影响很大。因为配方问题我还是只能说说常见的,碳酸钙一类的填料使材料强度高但是性脆,不耐摔;木粉一类的填料一般韧性会比无机填料好一些,但是木粉存在氧化变色问题,也会影响观感。&br&同时因为它流动性有要求,并且跟填料存在相容性问题,所以一般容易在加工过程中产生缺陷,同时他本身是高交联聚合物,不耐摔,韧性不太好。&br&对于PF类手办的保存其实没有太大的要求,这些材料很皮实,一般都不会坏,但还是说说一些问题&br&1 室温保存别太热别太凉,因为热膨胀系数的问题,虽然不会降解但是冷热变化大而且频率比较高的话,容易产生开裂的问题,不过一般在室温下保存就没有太大的影响。&br&2 别摔,酚醛树脂强度很高但是韧性不好,尤其无机填料类的还有一些相界面缺欠在里面,比PVC容易摔裂。&br&&br&还有就是聚丙烯的,聚丙烯加工比较容易,有些手办可能会用到。&br&聚丙烯的流动性比较好,一般会用注塑的方式成型,而且聚丙烯会结晶,如果注塑模具设计不太好的话还是容易收缩较大(当然这个问题存在与否加工完成就决定了,跟使用过程关系不大),注塑件还是容易产生内应力的问题,也需要要看厂商会不会退火。&br&聚丙烯这种材料对热、氧、光的耐受比PVC好一些,但是还是对材料本身有一定的影响。材料主链上连着甲基,有叔碳,容易产生叔碳自由基,在紫外线作用下还是会有一定的变色和变脆,要求比较高的话还是要注意一下的。&br&一般PP的材料都有结晶,后期结晶也会是个问题,这点对我们来说一般不可控,不过注意还是不要摔,因为结晶的影响,还是容易产生脆断。&br&使用的时候没有太多要求,基本上就两点&br&1 最好避免阳光直射,贴紫外线膜也是可以的&br&2 冬天别放室外,避免过低温产生开裂&br&&br&聚苯乙烯&br&PS最大特点是硬而脆,它的缺口冲击强度一般小于0.03KJ/m^2,比小部分玻璃还脆。所以如果你的手办一摔就烂,那就有可能是聚苯乙烯的。聚苯乙烯在冲击下会产生大量的银纹,容易影响观感,所以很少见PS做手办原料的。&br&聚苯乙烯一般耐热性好,可以用来压泡面,但是在环境里容易发生热氧降解和交联,可能长时间时候之后会发现手办变成泡面色了。&br&PS透光性是很不错的,只比有机玻璃类的差一些,但光氧降解比较严重。学过分析的应该知道苯环在紫外谱里长波长的区里有特征峰,在紫外线作用下电子激发然后断链的可能性比较大。&br&还有一点就是,聚苯乙烯是可以被高级醇和油脂类的非溶剂溶胀,溶胀就容易发生应力开裂。&br&对于PS手办来讲(讲真我没见到过聚苯乙烯做的手办),要注意以下几点&br&1.太阳膜、抗紫外线是必备的,要避免被阳光暴晒&br&2.放在架子最稳定,最不容易掉落的地方。&br&3.拿手办前要洗手,否则时间一长你的手办就会微笑。&br&&br&ABS&br&ABS是丙烯腈—丁二烯—苯乙烯的接枝共聚物或者共混物制备的,是种广谱工程塑料。其中接枝比共混的力学性能和稳定性好的多,不过对于手办而言其实区别并不是太大。&br&其实选ABS做手办的一个最大原因,是它电镀性能好,就是说,ABS塑料容易在表面上一层金属镀层,使整个手办看起来像是金属做的,但是质量很轻,一般体力庞大但是非常轻的剑,就是ABS电镀的产品。&br&ABS牌号比较多,不过一般而言其力学性能和冲击强度都比上面的好很多,所以ABS手办模型不那么怕摔,但是其连接件的部分由于截面积小和结合不良应力集中的原因,还是容易出现断裂的。&br&因为内部有丁二烯组分抗冲,其抗蠕变性有一定缺欠,在长时间的应力作用下容易变形,之前在微博上看到有人吐槽他的霜之哀伤上压了些东西,放了很久拿出来就弯了,很明显是将ABS当金属用了_(:з)∠)_。所谓不作就不会死,在一般情况下ABS完全可以满足需求,楼下有高达的宅友大可放心,只要你不长时间弯折薄件或者挂重物,一般都没有问题。&br&ABS里丁二烯对光、氧、热比较敏感,其耐候性相对不佳,一般加工是要加橡胶防老剂、抗氧剂、紫外线吸收剂,保存的时候也是要注意的。&br&因为是苯乙烯类的共聚物,ABS在应力和植物油作用下容易应力开裂,吃完饭后不要舔。&br&顺便说一句,有金属涂层在的结合毕竟不如高分子本身好,表面还是比较怕磨损怕划痕的,运输过程中要注意。&br&保养问题的话是这样的:&br&1.柜子贴膜,避免阳光直射&br&2.拿手办前要洗手&br&3.东西正确放置,尽量避免当结构件和受力件。&br&4.表面涂层避免磨损和刮花,各种包装盒要留着,防止以后搬家
更新了PS ABS PVC的部分内容 高分子党表示看到了专业问题,略开心 首先塑料分为很多种,你要看你的手办是什么塑料材质的,不同材质的手办存放方法和降解性能不一样。 一般来讲,聚氯乙烯(PVC)是手办常用的材料,这种材料添加增塑剂之后塑化性能好,容易注…
(多图杀薛定谔)谢谢大家的捧场,其实一开始只是打算随便说说,不过一不小心感觉开了个大坑,特此再施工修改一些敷衍之处,并加一些补充说明,希望能让大家对手办或兵人产生兴趣。也能自己思索出一些异同。&br&&br&利益相关:都玩过的人,并且无主观偏好。&br&&br&(图侵删)不过也将使用一些自己的图。&br&&br&——————先写个小引子—————&br&&br&首先,什么是军模:&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/edfd94b84d42e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/edfd94b84d42e_r.jpg&&军模是只涉及武器装备本身的模型(原谅本宅架子上的灰吧),因此兵人的部分元素在一个层面上属于军模,但兵人自身不等同于。&br&&br&比如说兵人需要枪械的搭配:&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/fac955bd3ecba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/fac955bd3ecba_r.jpg&&&b&这是标准的军模。&/b&&br&&br&广义来说:只要是表现为士兵的模型,都叫作兵人。但是狭义的兵人,是剔除了材质单一的那种静态兵人的。比如这是N卡静态兵人:&img data-rawwidth=&621& data-rawheight=&300& src=&/4d9a3159f8fafa86e79114c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&/4d9a3159f8fafa86e79114c_r.jpg&&&br&这是A卡静态兵人:&br&&img data-rawwidth=&464& data-rawheight=&309& src=&/34bd2adddebe88c34e494f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/34bd2adddebe88c34e494f_r.jpg&&&br&虽然看起来A卡的渲染更好,但本质是一样的,都不属于今天要讲的狭义的兵人。&br&&br&然后说手办。&br&&br&首先,这是拼装模型(万代MG系列):&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/ebf3c8cfaa1bef626d87_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/ebf3c8cfaa1bef626d87_r.jpg&&&br&&br&而这是手办(GSC粘土人系列):&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/bfbe5f6bff932c34b404f20e8fed8992_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/bfbe5f6bff932c34b404f20e8fed8992_r.jpg&&&br&拼装模型是需要一系列的自行组装,勾线,上色乃至改造等等才能最终成型的,而手办往往是一体成型,买回来就是这个样子,你只要摆出你想摆的样子就好了。&br&&br&当然手办也存在自行DIY的白模党,鉴于本文科普意义更大,因此就不做赘述了。&br&&br&手办并不一定是人形,有时手办可能是建筑,动植物,机械甚至可能就是一把武器(所以在这里我认为纯粹字面理解上手办=人形是欠妥的,但奈何“人形”是舶来词)&br&&br&手办的取材范围是很广的,比如我上图的大和,她的舰装再大,也不影响她作为手办的本质。&br&&br&手办在触感(纠正,之前此处为“材质”)上与拼装模型有较为本质的区别,具体希望材料大神来科普。我用最通俗的话说:&br&&br&&b&拼装模型材质偏硬,手办材质偏软。&/b&&br&&br&&br&—————————现在开始对比手办与兵人的区别。——————————&br&&br&关于不同点,几方面来说说,不过主要侧重于审美与艺术层面,技术方面不是很懂因此扬长避短。&br&&br&1.于构造&br&由于手办往往给人一体成型的感觉,因此在开模时就已经决定了其大部分材质的统一性。&br&而兵人就是素体(包括头雕)+衣服+外饰+装备,各是各的。&br&&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/d7fae970_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/d7fae970_r.jpg&&这是我当时在网上买的SS单体制服的包装,这个盒子里只有服装与饰品,但不含这位帅帅的素体叔叔。&br&当时卖家看我是个彻头彻尾的小白,就索性给我一个素体的链接。&br&&br&但是有些品牌兵人是一个包装盒子的,你只要拿出来摆在那里就好了。&br&比如这款3A的杀戮兵:&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/82e3fd8fac26_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/82e3fd8fac26_r.jpg&&&br&因为这一款我是实实在在入手了的,因此下文还会围绕他说些事。&br&&br&手办衣服和肉大抵是一种材质上不同的颜色,有时衣服与素体是一体、有时是嵌套、极少品牌不是前两者。这里拿出一个很便宜却很实用的例子:&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/02a5cd9df467cd047ea5f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/02a5cd9df467cd047ea5f_r.jpg&&&br&这款早年(十年都有了)万代出品的盒蛋手办之一款露娜玛利亚·霍克,其本质作为手办是毋庸置疑的。我们来把她拆开(真飞鸟:你又要挑起战争吗)&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/e1c2dac15dc6de45f8600d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/e1c2dac15dc6de45f8600d_r.jpg&&&br&一目了然。&br&&br&当然还有更粗暴的:&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/c14fbaa10c9d3bc1d0383_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/c14fbaa10c9d3bc1d0383_r.jpg&&&br&什么叫充话费送的手办,这就是。(万代EVA初号机里附带的两位,因为本体拼好送同学了,这就留下了)&br&&br&兵人衣服是穿上去的,你是怎么穿上衣服的他也是怎么穿上衣服的(穿个内裤是良心)&br&&br&纫一套兵人的衣服其工序和一套正常比例的衣服大致一样。也因此价格可想而知。&br&&br&2.于题材&br&&br&手办大多来源于ACG文化。&br&&br&兵人来源于真实的历史,不管是军事、体育、影视各种史。当然顾名思义大多数是军事题材。&br&&br&所以直接按题材简单粗暴地定义区别:&br&&br&&b&手办就是动画/漫画/游戏里的人物与场景再现;兵人就是照片/电影/电视剧里的人物与场景再现。&/b&&br&&br&似乎也没什么不妥。&br&&br&3.于审美价值&br&手办的审美特点是讲求雕塑中的瞬间性与永固性,大部分最贵的手办也往往是不可动的,也因此这需要原型师在这个凝固的人像中尽量表现出最婀娜的身姿以及道具的衬托,使其能最大程度展现出这款人物在其作品中能表现的一切元素。因此一款好的手办是有很大的信息量的。&br&&br&以《命运石之门》为例:&img data-rawwidth=&480& data-rawheight=&700& src=&/ed316e3b55ec471aadcf848_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/ed316e3b55ec471aadcf848_r.jpg&&&br&这款助手的手办所表现的是原作中的一些细节信息:手中的碳酸饮料(谢评论区纠正)是男主最爱的饮品、身穿的白大褂是男主最爱的着装,因此这款手办迎合的就是动画中男主对于此角色最大的期待模样,而男主,就是各位粉丝自身的代入。&br&另外,在整个造型的处理上是具有动感美的,而且很好的呈现了助手纤(pin)细(ji)的身材,并且通过白大褂的飘逸与四肢的摆动表现出了作品的动感与张力&br&&br&&b&当你能通过观赏意识到作品下一秒钟的变化时,你就算体会到了作品的瞬间性&/b&。&br&&br&&img data-rawwidth=&491& data-rawheight=&782& src=&/f59e60ed79cee91eef8b7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/f59e60ed79cee91eef8b7_r.jpg&&&br&而下图,同样是助手,却失去了动态的张力,转而是以稳固的坐姿示人。“齿轮”是原作中的一种不具现的意向,既可以讲是科技的具象,也可以讲是宇宙规律的具象,更可以直接代指命运石之门。不管如何,很点动漫的题。而采取坐姿的情况下,更给人一种凝固的稳重的招牌感。&br&&br&&b&当你无法通过观赏意识到作品下一秒的变化时,你就体会到了作品的永固性&/b&。&br&&br&其实瞬间性与永固性是雕塑艺术乃至整个造型艺术中的一体两面,瞬间的动态本身也是凝固的,凝固的抓拍感本身也是瞬间的。&br&&br&&b&所以两款我都买不起。&/b&&br&&br&兵人是同样存在永固性与瞬间性的半雕塑作品,但鉴于可动性强,想动想静就看他的主人是怎么想的就好了。&br&&br&&b&其实大多数兵人,买回来也就是拿把枪站在那里。&/b&&br&&br&&b&大多数PG高达也一样。&/b&&br&&br&&b&我的PG迷惘和党卫军兵人已经在我的橱柜里互相凝望彼此四年了……&/b&&br&&br&除此之外兵人是有其独特的艺术特色的,兵人的取材并非或大多数不来自ACG(比如王艾达就是双栖角色),所以在审美上,考究是非常重要的把玩元素。这一点像极了西方绘画艺术(而反观起源于浮世绘的日本动画在一定层面决定了作为衍生品的手办有着东方绘画中的形意美)。也因此当细节都做到了完善的补充并且整体风格倾向于严谨客观时,兵人所具有的写实美感本身也就出现了。&br&&img src=&/5ae5e65f9cb2a60d4ddfb97bd1f4d80c_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/5ae5e65f9cb2a60d4ddfb97bd1f4d80c_r.jpg&&另外,也通过这张元首的图,强调一下头雕对于一个兵人总体质量的重要程度:大多数兵人都需要穿上厚厚的衣服,因此头雕的完美与否直接决定了兵人本身的真实度与辨识度(如果是著名人物的话)&br&可以感觉出来手办与兵人在美术层面有一个很大的区别,手办的素材来源大多是2D平面动画,在2D角色3D化的过程中,很多层面本身就是写意的。而兵人不是,兵人的参照不管从装备,衣着还是头雕,都大多来源于3次元的照片或影像资料,所以在油彩的运用上是典型的西方油画写实风格(参考蜡像)也因此在光影的运用以及质感的层次都是不同的,这个主要是原型的素材来源不同导致的。&br&另外兵人在一个比较特殊的层面是强于手办的,那就是对于不同材质的搭配与运用上,兵人可以更多运用金属素材或锈蚀的表现手法来展现素体以外的一些环境刻画,比如&br&&img src=&/bcbcd148abd2c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/bcbcd148abd2c_r.jpg&&这款香港3A的杀戮地带兵人,可以运用很多军模上的加工手法来表现他身上机械的质感与磨损,这是手办这种往往来源于动画作品所欠缺的。&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/e1d9afd301dd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/e1d9afd301dd_r.jpg&&这把附带的枪说明了一切问题。&br&&br&当然你要非拿五星物语来说事·_·&br&&br&&br&4.技法层面&br&在此不班门弄斧,我只是一个做钢普拉和军模的简单孩子。而却很多回答都是专业的手办大神,因此我只说一个我的观点:&br&&br&&b&手办的艺术感多于工业感;&/b&&br&&b&&br&兵人的工业感多于艺术感。&/b&&br&&br&为什么这么说,我觉得在审美本身这个层面就有所体现。手办是集绘画与雕塑于一体的集成工艺品。固然兵人的头雕也是具有很强的艺术审美功能,但是二者有一个本质的区别:兵人是模块化的产物,一个头雕可以用在不同地方,一把武器或一身衣服也是。然而手办是一个整体,在创作过程中是不允许分割的。&br&&br&在此,让我们把兵人的衣服扒了给大家看看里面是什么样子:&br&&img src=&/e771a42f5ec71e07e3fbda05_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&333&&&br&如何(笑眼)&br&当然当然,兵人的素体材质多少是有所不同的,如果你愿意花钱,比如下面的&br&&img src=&/420bacf16d8d6d4badec7c3baa225e0b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/420bacf16d8d6d4badec7c3baa225e0b_r.jpg&&&br&有一些奇怪的东西混进来了。&br&但总之呢,兵人在技术层面的考量要更多一些,就像文艺复兴时期那些兼任科学家数学家医学家的艺术家一样,往往需要在“美感”与“现实”间考量中向现实妥协。&br&&br&另外来源于动画的手办,可以在塑造外形与神态时采用夸张的手法去表现动感与情感,尤其是还可以运用一些透明/半透明的配件去表现水火风雷这种自然元素,这在热血动漫例如《海贼》《火影》里的人物手办中是很常见的。&br&比如:&img data-rawwidth=&694& data-rawheight=&651& src=&/4ff4e54b1d0f4adb6e703f257ddc0d24_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&/4ff4e54b1d0f4adb6e703f257ddc0d24_r.jpg&&&img data-rawwidth=&560& data-rawheight=&560& src=&/90cf7c3e00d31b55f86fa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/90cf7c3e00d31b55f86fa_r.jpg&&&img data-rawwidth=&567& data-rawheight=&800& src=&/aabcc1d7783d7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&/aabcc1d7783d7_r.jpg&&&b&手办体现的是ACG文化中的那种动感与活力,卖点就是“青春与时尚”(虽然我也觉得自己下的这个定义很蠢)&/b&&br&&br&而兵人无论从素体比例、着装/装备考究都处处体现着一股工业美,再加上取材一般来自于战争,因此不同年代的兵人身上都会有其所属时代背景的烙印。每一个搭配考究的兵人都是一本活教科书,这种信息量与背景沉淀往往是手办这一类ACG文化产物所不能比的。&br&比如:&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1078& src=&/efa7affd4acd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/efa7affd4acd_r.jpg&&&img data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& src=&/22df3ffdcdb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/22df3ffdcdb_r.jpg&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&614& src=&/2bbc5aa7dbde3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/2bbc5aa7dbde3_r.jpg&&&br&&br&&b&兵人体现的是真正的人文历史与作者的文化素养,卖点就是“考究与情怀”&/b&&br&&br&但是目前的兵人行业,也在逐渐向手办的一些技法与风格靠拢,这是一种趋势,也是兵人整体行业向手办示颓的一种策略,虽不能说是无奈,但至少不是出于本意。为何要这样讲,首先还是要说说“兵人”的起源:&br&&br&“1/6可动人偶起源于1962年的美国“孩之宝”公司(大名鼎鼎吧!)。创始的设计师以美国历史人物和&a href=&///?target=http%3A///view/360776.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&美国大兵&i class=&icon-external&&&/i&&/a&为题材,以1/6的比例(大约30cm高)进行生产。于1964年的美国纽约玩具展览会上正式亮相登场,在纽约地区限量试销售后,一周内便被抢购一空,得到意想不到的效果,造成美国玩具届中的一股旋风,1/6兵人已成为玩家的最爱。&br&风靡欧美、日本、港台地区的1/6兵人模型给玩家们带来&a href=&///?target=http%3A///view/1561819.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&茶饭不思&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的热潮。很多商品刚上架便被抢购一空。这些产品已成为玩家们的最爱。这些兵人的种类包括不同时期的世界各国部队、警察、&a href=&///?target=http%3A///view/877659.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暴徒&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、明星、历史人物等等”(度百)&br&&br&所以最开始的兵人应该是这样子的:&br&&img src=&/e1bfadb5f82b2_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&453& class=&content_image& width=&360&&&br&但是慢慢随着年轻人的消费群体加入以及文化思潮的变迁,兵人慢慢脱开了一些与三次元的关系,也就出现了一些架空题材,于是兵人就变成了这些个样:&br&&img src=&/e81f2badefea1f89e475fd_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/e81f2badefea1f89e475fd_r.jpg&&&img src=&/446d497fa773f8a62cba2_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&682& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/446d497fa773f8a62cba2_r.jpg&&这就慢慢出现了所谓&b&潮流兵人&/b&的雏形,也就是下面的:&br&&img src=&/ddb_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&834& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/ddb_r.jpg&&当然也有惊悚系的比如:&br&&img src=&/55c6d64cf68be3f5c841c9ae_b.jpg& data-rawwidth=&1410& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1410& data-original=&/55c6d64cf68be3f5c841c9ae_r.jpg&&这个时候手办和兵人,也就仅仅是衣服材质不同的区别这一点了。当然受限于手办往往取材于著名的动漫或游戏作品,因此销路能打开。&br&&br&继续再说说3A,3A在我个人心目中是兵人的前沿品牌,价格嘛也很前沿,不过题材都选的很好,在做兵人的同时也经常会出品一些与ACG相关的作品,比如说很细致得刻画了MGS里的REX:&br&&img src=&/da4ed1f659c6aa1a2c5c936_b.jpg& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&/da4ed1f659c6aa1a2c5c936_r.jpg&&这个当时售价是人民币左右,而今是有价无市。&br&&br&还有一些二创产品比如这款圈内有名的3A扎古:&br&&img src=&/dfab0b6dd49cc79e9586f57_b.jpg& data-rawwidth=&395& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&395&&没错,扎古,跟这个同宗同祖:&br&&img src=&/c7948f52cdbe5e5e26f5f395d213a6d4_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&大家自己品味吧。&br&&br&另外作为一个重度机械控(想必大家也看出来了:D)添加一个我的人生终极偶像大河原邦男与3A合作的重甲侍鬼系列,与万代Metal Build几乎是一个价位,但是题材的厚重感来说:&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&725& src=&/b604a3f53c81f3ee95014_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/b604a3f53c81f3ee95014_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& src=&/ce6bc0f3be_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1060& src=&/deeebebfc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/deeebebfc_r.jpg&&作为大龄人士放在家可能更拿得出手一点吧……&br&而且这一系列融合了手办、兵人与机械的各种要素,驾驶员本身就是一个把玩度很高的兵人,既可以坐进驾驶舱,也可以拿出来把玩。以第三弹的忍者机甲“藏影”为例:&br&&img data-rawwidth=&620& data-rawheight=&876& src=&/dbc3e1bc5a0ccc5b42f4e406_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/dbc3e1bc5a0ccc5b42f4e406_r.jpg&&&img data-rawwidth=&620& data-rawheight=&827& src=&/dd22c77b352aeeabf167f6f8fd3db0d6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/dd22c77b352aeeabf167f6f8fd3db0d6_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&620& data-rawheight=&847& src=&/8af30c632cfb4f0ed026d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/8af30c632cfb4f0ed026d_r.jpg&&&br&简直就是东洋版的《泰坦陨落》!&br&&br&所以说兵人与手办,可能以后仅仅就隔着“题材”这一道薄薄的墙了。&br&&br&&br&5.观赏层面&br&在这一块上本来是无法比较的。因为面向的群体不同,萝卜白菜各有所爱。但是在观赏层面中有一个整体与个体的关系。手办中的人物大多来自ACG,而不同作品中随着画师画风的不同,往往不同的作品角色放在一起违和感很强,舰c的玩家在刚玩这款游戏的时候应该有所感受,这是一个不同画师同台献艺的很典型例子。但是兵人首先确定了统一的比例,其次各种外着共同性强,因此在观赏层面存在更多的互动可能,比如下面这张:&br&&img src=&/53f4a529bf2092f0bfddb21bc38227ae_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/53f4a529bf2092f0bfddb21bc38227ae_r.jpg&&&br&这是手办所很难企及的一个高度。当然现在手办也在统一规制,比如奸笑社的粘土人或者figma一类的,就是在做这方面的工作,但是局限于不同作品的三观不同,因此除非是作品内的相同规格玩偶,否则大多数还都是在独自争奇斗艳,很难做到一种和谐的观赏价值。参看各位土豪的手办柜子的隔间就能看出来了。&br&&br&但是本宅偏偏不信这个邪:&br&&img data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& src=&/1ded0ba7975eec1c485b965a33ef6c83_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/1ded0ba7975eec1c485b965a33ef6c83_r.jpg&&大家乐乐就好了哈哈。&br&&br&当然手办本身就是一种孤独的美,这本无可厚非。&br&&br&6.把玩层面。&br&这点无需多言,手办一般可动性欠佳,而兵人的可动性是很强的,虽然比不得逆天的PG高达,但是做到常规的动作都是没有问题的,因此单说可玩度来说,兵人总体是强于手办的,不过类似如今万代的坑爹AGP系列,寿屋的邪道机娘系列以及成熟的figma系列,手办也在逐渐向可动性妥协。另外一些一体成型的兵人也存在可动性欠佳的问题,比如上文所讲的杀戮地带兵人,我入手的第一天就把腿上的支撑柱子玩断了...泪目。&br&&br&7.价格层面&br&要我说,都不便宜,看你的爱与你的涉猎方向了,我个人是钢普拉/军模/手办/兵人/扭蛋食玩多栖的那种,但是玩的哪一种都不精,不过我个人还是觉得手办要比兵人便宜。因为手办就像最早的游戏,一张光碟一口价;而兵人像现在的游戏,DLC和皮肤卖起来分分钟超越本体的价格。更何况兵人这种搭配度满载的成人芭比,真是DIY起来简直是不要不要的...会刹不住地……&br&&br&8.大众接受层面&br&兵人放在家里还是比手办更拿的出手,对于家长以及外行来说,他们是不会理解你的miku为什么会花你1000大洋,但是看到兵人往往会反应不是那么激烈。当然这个事很多人根本也不在乎,就不多说了。&br&&br&8.5关于手办的艺术鉴赏层面&br&&a data-hash=&e1b8ef0f41593baacdd0ec2f136f204f& href=&///people/e1b8ef0f41593baacdd0ec2f136f204f& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@关毛& data-tip=&p$b$e1b8ef0f41593baacdd0ec2f136f204f& data-hovercard=&p$b$e1b8ef0f41593baacdd0ec2f136f204f&&@关毛&/a& ,上面那一条讲的是现实层面的接受问题,往下再扯个高端点的。&br&艺术鉴赏的三要素是:作品,作者,观众。三者缺一不可,任何艺术作品逃不出这个道理。&br&手办的制作者首先需要了解原作品以及自己要刻画的人物在原作中的性格区间(当然你想二创也是可以的),然后原型师就要从原画草创到白模制作一步步完善自己内心中角色的形象,当他完成后,并不表示作品就成功了,因为这需要手办的受众,也就是观众,来进行品评与赏析。在这里,如果这个观众同样看过这部作品并对这个作品中人物有所感想,那么在看到手办时能欣赏到的层面就会较于没有看过的人丰富,并且在观赏时就能达到与原型师有一种时空的交流。而也正因如此,只有这一类观众,才会有买这个手办的动机与需求。&br&而关毛同学所讲的二师兄,是一个很好的反例,这就是艺术作品本身的受众问题了。或许不是人人喜欢二师兄或者希特勒,但是他们的艺术或现实形象深深印刻大多数人的脑海中,妇孺皆知。在这种情况下,即便制作二师兄或希特勒的手办作者自身技法不娴熟,也能唤起大多数观者的共鸣,这并非手办作者的成功,而是作为原型的人物的刻画的成功。&br&&br&&img data-rawwidth=&550& data-rawheight=&324& src=&/d6bf7a105df68cf6101d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/d6bf7a105df68cf6101d_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& src=&/729060cee5fdcb834ec7805a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/729060cee5fdcb834ec7805a_r.jpg&&&br&对比一下,哪个你能一口叫出名字……&br&&br&(ps:下图为play art的原创版蝙蝠侠设定之一)&br&&br&因此主打ACG手办师的压力就大了,ACG不是大众文化(至少在大陆不是,在绝大多数非日本国家也不是),而这时除非是例如柯南、阿童木、机器猫这种脍炙人口的艺术形象,否则在本身的辨识度上就有很大的问题,所以手办师要很努力得去迎合厨们的口味,到头来可能还不被大众所理解。(这是我一个立志做原型师的朋友亲口说的)&br&&br&另外不是每一个动漫爱好者的身边都有一群同好者相随的,因此在鉴赏层面更多只是购买者本身的一种孤芳自赏(俗称:噫,死宅真恶心),在一种流通鉴赏和互动鉴赏的价值上,兵人的社交与互动审美价值会更高一些。&br&因为兵人大多来源于真实历史与著名人物,在这点上兵人是有“小蜡像”的美誉的。所以接受度相对会高一些。&br&(不过我妈眼里这些统称为“长这么大了还在玩玩具”)&br&而我想在这里我并没有偏离题主本身的问题,如果说还有哪些区别在两者中的话。&br&&br&&b&那就是受众层面的区别了。&/b&&br&&br&总结一句:&br&&br&&br&其实无论是手办还是兵人,其本质都是现代工业社会所生产的一种大众工艺消费品,随便“广义”一下就都被划进“玩具”这个模糊的范畴了。&br&&br&比如我11年去温莎堡在那里花9镑买来的中世纪骑士:&br&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& src=&/090586bbea_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/090586bbea_r.jpg&&论材质,铁的;论题材,历史军事;论构造,一体成型实心无素体;论受众,都见过;论审美,还不错。&br&&br&&b&但他既不是手办,也不是兵人&/b&。&br&&br&&b&他叫Souvenir………&/b&&br&&br&欢迎版聊,另外照例求大神勾搭。
(多图杀薛定谔)谢谢大家的捧场,其实一开始只是打算随便说说,不过一不小心感觉开了个大坑,特此再施工修改一些敷衍之处,并加一些补充说明,希望能让大家对手办或兵人产生兴趣。也能自己思索出一些异同。 利益相关:都玩过的人,并且无主观偏好。 (图侵…
我就是那个同人画师。&br&&br&&br&&br&你知道是什么体验吗:&br&&br&&br&&br&“我靠他妈放下别碰那个本子!!!!”&br&&br&“唉不就看一下嘛有什么该不是有什么奇奇gaygay的东西吧”&br&&br&“..........。”&br&&br&“..........///////”&br&&br&“////////”&br&&br&&br&&br&&br&————————————————&br&&br&&br&你们都在想什么哦,不是什么R18啊,不就是是半藏女仆装....&br&&br&&br&——————————————————&br&&br&别想了,不取匿,不放图,万一有人认出来了咋办,我还是个小可爱我要脸。&br&&br&顺便我cp向是岛田兄弟中心混乱邪恶......
我就是那个同人画师。 你知道是什么体验吗: “我靠他妈放下别碰那个本子!!!!” “唉不就看一下嘛有什么该不是有什么奇奇gaygay的东西吧” “..........。” “..........///////” “////////” ———————————————— 你们都在想什么哦,…
2016年的第一个回答~希望大家在新的一年都能过得开心,包括那个钓鱼的Low X楼主~&br&&br&要是问我对这件事的看法,我只能先说一个故事:&br&&br&从前有个哥哥,无意中发现了妹妹居然是个死宅,而且还收藏了各种游戏BD和塑料小人.......&br&这位哥哥没有像脑残楼主那样简单粗暴,而是暗中支持着妹妹的爱好,为妹妹找到了宅友&br&&img src=&/4fad3ecd8d885ebd03bc5f0_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4fad3ecd8d885ebd03bc5f0_r.jpg&&&br&&br&&ul&&li&也曾为妹妹背锅,被严肃正经的父亲暴打&br&&/li&&/ul&&img src=&/942f7bdd52a408a4695e0ee_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/942f7bdd52a408a4695e0ee_r.jpg&&&br&&br&&ul&&li&他们也曾闹过矛盾,有过误会&br&&/li&&/ul&&img src=&/c7c691d95f6dbd930fcd18dc_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c7c691d95f6dbd930fcd18dc_r.jpg&&&br&&br&&ul&&li&后来哥哥和妹妹去了德国&br&&/li&&/ul&&img src=&/a5e8fd066ae62f66e4f87_b.jpg& data-rawwidth=&393& data-rawheight=&557& class=&content_image& width=&393&&&br&&ul&&li&过上了没羞没臊的幸福生活&br&&/li&&/ul&&img src=&/5b712cfebcdd6cfc2a370_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&760& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/5b712cfebcdd6cfc2a370_r.jpg&&&br&这就是发生在冻鳗&b&俺の妹がこんなに可愛いわけがない&/b&的感人故事(雾)~&br&&img src=&/fe4feb695a988acde59b8dbce1bf6f71_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&223& class=&content_image& width=&324&&&br&&br&啧啧啧,这不比那个脑残楼主高到哪里去了?整天就想搞个大新闻,还是too young!&br&&br&&img src=&/d80dccad22df5eb7c0a76a_b.jpg& data-rawwidth=&359& data-rawheight=&47& class=&content_image& width=&359&&&br&仔细看了看贴,是出自打脸吧的.....&br&嗯,那我继续打脸:别看楼主说的热闹,&b&什么忍无可忍,什么砸手办、拆手办、烧手办、毁手办,&/b&看着就让人心惊肉跳啊,没点开之前我还以为会是这样:&br&&img src=&/9ba1fd5af29a829e0455_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/9ba1fd5af29a829e0455_r.jpg&&(原帖地址已经遗失~侵删~这是某留学美帝的楼主被房东熊孩子碰倒手办架之后的惨状,简单辨认主要损失有:誓约saber,全新价值800-1000软妹币,二手600-800软妹币;摩托saber,全新软妹币,二手800-1000软妹币,(貌似)还有一个alter的梓喵(看不清=。=)?以及各色小粘土,还好终极圆神和深海初音没掉下来=。=否则损失更大,目测总损失在软妹币之间~)&br&&br&或者是这样:&br&&img src=&/59cae1eec5b_b.jpg& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/59cae1eec5b_r.jpg&&&img src=&/b6e23577f9cab81c0dd10c60cd10acf5_b.jpg& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/b6e23577f9cab81c0dd10c60cd10acf5_r.jpg&&(原帖地址&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&彩虹台风你女马死了,求安慰ybc_手办吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,这位楼主因为住在沿海,台风袭来吹破窗户,把柜子里的小人全吹了下来,一地狼藉,图片不太清晰,据洒家简单辨认主要损失有:各种老物CC,价格100+-500不等;给力崩灵梦,全新价500-650软妹币;Alter 的Dizzy,全新800+软妹币;文具裙战场原(看不清=。=),算是老物,二手号价一般700软妹币左右;奸笑社的UBW 远坂凛,神物,黑价曾经一度高达1800+软妹币,总损失保守估计也有5000软妹币)&br&&br&所以本以为这帖子(也)是土豪哥哥大拆妹妹神物手办泄愤(我都准备好截图了好吗!),结果一看图:&br&&img src=&/b9b457eb7e2b751ec25ffd_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b9b457eb7e2b751ec25ffd_r.jpg&&&br&&img src=&/a8c40b2a700e22b2c6ac9_b.jpg& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&318&&&br&&br&&b&想钓鱼?想打脸?想装逼?好歹下点成本好不好!!!这两个景品和一个奸笑社小粘土,是不是不太符合你的标题和内容啊!!!!你蓄意破坏,结果还没有一阵风的破坏力大好吗!!!我想看的是手撕雪人鸟啊!!!!&/b&&br&&img src=&/fef02b4e6b5f140a825438_b.jpg& data-rawwidth=&394& data-rawheight=&379& class=&content_image& width=&394&&&img src=&/fe11b032d4ab45aad4b488f_b.jpg& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&410&&&br&拆了半天,还是可以完整安装回去的状态,一点诚意都木有╮(╯_╰)╭&br&&img src=&/bc2a6a320db6ceab92059ca_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/bc2a6a320db6ceab92059ca_r.jpg&&&br&想打谁的脸?自己的吗=。=?哦,对了,还剪坏了&b&一本今年已经没用了的GSC赠送的台历&/b&~真是太舍得了!简直挥金如土~&br&&img src=&/1d3eb04c4f73ab545d9b3_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&773& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/1d3eb04c4f73ab545d9b3_r.jpg&&&br&然后开始大肆嘲讽,也不知道年末干嘛这么大火气╮(╯_╰)╭&br&&img src=&/33f365df0cabc_b.jpg& data-rawwidth=&758& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&/33f365df0cabc_r.jpg&&&br&&b&所以我对这件事的看法是:&/b&&br&&br&&b&偶尔有休假的我真是好闲啊(#?Д?)!!!&/b&&br&&b&一大早爬起来看脑残发帖,还去扒皮打他脸,真是够了(#?Д?)!!!&/b&&br&&br&&b&看来今年真的要找个女盆友来治疗休假早起的毛病了是不是(?Д?)?......&/b&&br&&br&&b&最后祝看到这里还没有走的各位新年快乐,新的一年本答主依然会在知乎的acg、冻鳗等话题下胡说八道的!!请大家多多关照~~~&/b&
2016年的第一个回答~希望大家在新的一年都能过得开心,包括那个钓鱼的Low X楼主~ 要是问我对这件事的看法,我只能先说一个故事: 从前有个哥哥,无意中发现了妹妹居然是个死宅,而且还收藏了各种游戏BD和塑料小人....... 这位哥哥没有像脑残楼主那样简单粗…
专做弹幕里番。
专做弹幕里番。
&b&感谢赞我的你们。
此为修改版,因为被不知名人士(可能大概也许是恶意)举报。&/b&&br&&b&原版内容需要看的话我会视情况发链接,或者在微博搜索关键词就(大概也许可能)能够找到。&br&&/b&&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&a href=&/question/& class=&internal&&正版玩家是不是能理直气壮地嘲讽盗版玩家? - Steam&/a&&br&是的。&br&&br&&b&买正版是尊重人家正版为此付出的你仅仅从一个产品上完全看不出来的全部心血。 他不仅仅是一个玩具。&/b&&br&&b&知识产权,著作权,创作的心血,从平面变成立体的过程。原型师付出青春积攒的经验,他们的创意和制作方式,公司的运营,等等。
&/b&&br&&br&真正的差异在于版权(知识产权)。 你给钱买的不仅是东西,更是人形师的手艺动画的版权公司的版权等等。&br&尤其是手办方面,盗版起来十分简单,从工厂偷偷弄点厂货出来翻模上色出点工具材料费就能赚钱了,有想过原型师们把平面变成立体的艰辛吗?有想过动画版权也是要钱买的吗?有想过人家那么大的公司需要这些有梦想有能力的人不懈奋斗才能让宅们能把女朋友真的拿到手吗? &br&知乎也有原型师出没啊,他们看到会心寒的。&br&&br&说正版和盗版没啥区别的,反正都是MIC的,顶多做工差点点的,右转不谢。&br&&br&还有,因为没钱所以买盗版的还不如不买,&b&虽然都是个人选择,我无权干涉。&/b&但请在看着盗版手办那并不好的做工时有一点愧疚和自责,并发奋努力争取以后一墙正版盒子晒瞎别人。别给自己洗地,错事就是错事。&br&&br&……………&br&&br&&b&这个问题永远不是什么做工,质量,价格,性价比,爱,相似度....的问题。&/b&&b& 其他的话都在评论里说了。&/b&&b&(可惜就像有的人所说,即使我们如此义愤填膺,也只是慷他人之慨。无法做什么,或者说因为知道明知做了也不会有任何效果。这才是这个时代面对版权问题时的最困难也最无力。)&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&b&10.11&/b&&b&===================最后一次,关于这个问题想说的话==================&/b&&br&&br&这次写的一些话,是我好好想了一段时间,并且以后会继续思考下去的问题。可能有点啰嗦,还前言不搭后语的,能想到哪里,就说到哪里吧。
现在再看上面的回答,觉得自己...太过义愤填膺,也是因为那个回答竟然被举报而太过激动。看到评论里,有些朋友说他们价值观不一样,说三观端正,说受启发,好像真的愧不敢当。(毕竟我认为三观真的跟生活环境有非常复杂的关系,而且给别人贴三观正或不正的标签统统一切两半批判一番真的特恶心,三观又不是台妹我管你正不正,五官正才是王道[握拳])&br&而且现在想来,当时生气地敲下迫切求赞那句话,自己也是有买正版的虚荣和觉得掌握道德高地就能花式喷人的错觉。对我说的一些过分的话表示道歉。 &br&只能再告诉自己一次,不要为别人的行为生气,而做出一些让自己跳脚懊恼,和之后会后悔的事。只做好自己,做自己认为是对的就行了。熟记“关我何事,关卿何事”八字箴言。&br&&br&&br&&b&但以上并不代表我支持购买盗版商品这种行为。&/b&我愿意在我力所能及的范围内购买并使用正版商品。意思就是如果是我非常喜欢但只是暂时因为金钱原因无法购买的,我愿意通过各种手段,例如买二手,等待打折,借确定我能偿还的一定数量的金钱等方法,努力挣钱购买,或通过其他手段,比如借别人的玩,比如看别人玩之类的方式。如果是我非常喜欢但大概百分之百负担不起又并不是必须品的,我宁愿不去购买。(当然我觉得我百分之一百买不起而又是必需品的东西大概生命中不会出现吧? (笑
(这些只是简单的因为没有足够金钱导致的一类原因,其他的更加复杂的问题只能寻求更加复杂的解决方法,具体问题具体分析了)&br&&br&以上是道歉,反思和表态_(:зゝ∠)_ &br&&br&&br& 下面是絮絮叨叨....
&br&&br& 好像随便一看,有种盗版充斥了生活的感觉。比如一件衣裳或者一双鞋,可能是盗了(或微改)大牌的设计,比如看英剧美剧,如果国内视频网站不购买转播的话,多数电影电视之类看到的都是枪版或别人分享的盗版,就不谈本子啊新番啊A,B站上的搬运视频了。或者是你某天刷知乎看到并点赞的文章原来是别人随手复制还不标出处的。&br&&br&
好像关于“盗版”这个事,有些时候,只有当正版买家出现并和盗版买家以及卖家产生摩擦,才会有人注意到这个问题。&br& 又或者,举个栗子,有时候你买了个表,在沾沾自喜物美价廉设计造型高大上价格50包邮返图还返现后很长一段时间才发现,原来这是盗的XX大牌的设计啊!比如你买了件ZARA觉得真是高端大气然后过了一段时间才发现,原来这个牌子每年都要为抄袭XX展上XX大牌支付几百万版权费依然能赚个盆满钵满啊!
&br&&br& 多数人生活的世界,并不是太在意正版还是盗版。只要好用好看,价格我能承担,就会购买。(当然盗版卖家也不会傻x到说自己的商品是盗版请买之前三思而行...)&br&&br& 而且我们生活的环境政策,好像也对版权问题漠不关心。侵权成本之低下,打击力度之低下,维权行为之困难,甚至随手一搜满眼都是“免费” “破解” “精简” “修正” 之类的字样,如果不经过一番学习辨别或者额外的金钱成本,甚至都无法为正版花钱! 这已经不是可见一斑的程度了。&br& 很多东西通过合理合法的手段根本,根本,根本买不到正版!要给官方爸爸捐钱都没途径啊!&br&&br&能买到正版就只是正版和盗版的问题了,买都买不到还要为破解,水货,港版台版之类的付出额外金钱和精力。
我在这大方承认在生活中我买过很多,很多盗版,好像可能比买过的正版还多。 因为还有另一个原因,你所买到的东西,你并不知道其还涉及版权问题,根本不知道这个是盗版。&br&&br&很多为盗版“添砖加瓦”的买家,同样也是盗版的受害者。 衣服随便一洗就起球变形(用的布料质量差),鞋子穿过几次竟然依然磨脚(鞋楦不符合人体工学只是仿个样子),软件用了10天竟然还有额外费用(您已升到10级,如需再升级请付XX元),美剧隔几分钟就插播广告(我见过在字幕下面发条形广告的!)。明明收藏好的答案竟然被和谐了(被删除又找不到原作者出处)。这种事情遇到太多太多啊...
&br&&br&当然,还有一种情况。 可能购买盗版并不是我本意,但是在有一些情况下,正版让“我”所不能接受的并不是价格(买得起) 而是质量或其他主观原因(比如我讨厌正版扣子的形状恰好抄袭商选择了我喜欢的扣子)&br&&br&
所以啊....这个问题如果放大到所有领域,就不是一切两半就能彻底解决的问题了.... 但至少手办游戏之类不是正版就是盗版简单了许多~ &br&&br&&br&
还有些话没有说完,但断断续续思考这么多,其实我想说的是, 就在自己力所能及的地方给正版一些支持吧!&br&&br&毕竟那么多同好,在为你的快乐努力工作。这年头见到喜欢的人已经很难了,买到一次喜欢的东西也不是那么容易,如果在购买之前加几个关键词,筛选一下商品,就能让自己的笑容再多一分钟,再自豪一点因为自己堂堂正正负担起了想要的生活,同时还能让这些为你的快乐工作的人更加快乐,那么一点金钱又算的了什么?(一个穷人厚颜无耻地说出了最后一句话。)&br&&br&我更加希望的是,&b&这个环境,能让我们做正确的事。&/b&能通过宣传增加常识并养成习惯,能购买到正版商品,能知道今天的一个付出可以得到之后的回报,能不用耗费额外精力和金钱,能不被蒙蔽和欺骗。
能不要看着原本大力打击防范的事变得稀松平常,口口声声说着“劣币驱逐良币”还无能为力。
没有人再假装沉睡。 更不用叫醒因为所有人都清醒。&br&&br&&br& 在此匿名(因为觉得羞愧,因此涨粉我会非常不安。况且来这是学知识,不是为了别人因为一点点小事而喜欢我关注我),也不删除曾经失态的语句(警醒自己)。
希望未来的某天(当然最好是越快越好)能无意间回头看看这段字句笑着取匿(毕竟是我回答这么多里点赞数第二高的呢!而且马上要突破第一了....(有点失落啊),甚至因为完全帮助不到任何人而删除以上回答。 &br&&br&&br&&br&&br&&b&虽然匿名了,但禁止以任何形式,任何方式,保存,分享,转载到任何地方。 只让所有字和图留在这里。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&b&======================日======以下是第二次修改======&/b&&br&&br& 举报后二次修改。以上。生气,不匿了。
感谢赞我的你们。 此为修改版,因为被不知名人士(可能大概也许是恶意)举报。 原版内容需要看的话我会视情况发链接,或者在微博搜索关键词就(大概也许可能)能够找到。
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喜欢就买,不喜欢就笑一笑,没广告就看,有广告就和其他视频网站权衡比较,跳着脚黑,看着真累。还逸小将?就我而言B站的小朋友比你们这些整天瞅着人家,不婊一下晚上都睡不着的人可爱多了。生活如此艰难,你们还这么精力充沛地黑着别人,只能说真爱。 &br&PS:看到好多同志居然还是匿名黑,连撕逼都不敢正面刚,唉,还能说啥?
喜欢就买,不喜欢就笑一笑,没广告就看,有广告就和其他视频网站权衡比较,跳着脚黑,看着真累。还逸小将?就我而言B站的小朋友比你们这些整天瞅着人家,不婊一下晚上都睡不着的人可爱多了。生活如此艰难,你们还这么精力充沛地黑着别人,只能说真爱。 PS:…
因为便宜的都是邪神。&img src=&/906f03d3c33d2bcf19a6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/906f03d3c33d2bcf19a6_r.jpg&&
因为便宜的都是邪神。
&p&说到《英雄联盟》的同人图啊,我又要开始掏收藏夹了。LOL同人图里的女英雄们真是无比福利啊,下面就为大家分享下LOL的优秀同人图和绘师吧。&/p&&p&多(诱)图(人)预(福)警(利),流量党慎入!&/p&&p&(高清大图请戳原地址,喜欢请顺手去为绘师点个赞吧) &/p&&p&—————————————————————————————&/p&&p&&b&1.绘师:&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/1473061& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&cianyo&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&&b&完全壁纸级!完成度超高,姿态诱人,cianyo笔下的女英雄们身材好的没话说!&/b&&/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/1473061/post/illust& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&cianyo的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-c3b201a9_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-c3b201a9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-11acb498cb3c5bdb33ca7_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-11acb498cb3c5bdb33ca7_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8d0af5bfe55f0a0eab5bad_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-8d0af5bfe55f0a0eab5bad_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.绘师:&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/191120& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&愚子CiteMer&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&&b&知名lol同人绘师,作品张张精品,堪比游戏原画。&/b&&/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/191120/post/illust/%3Fwid%3DD2& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&愚子CiteMer的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-55a85ce02aefe_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&972& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-55a85ce02aefe_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-edfcd9_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&998& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-edfcd9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c55f0c8dd22abb49e5ba3e_b.jpg& data-rawwidth=&650& 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src=&/v2-bd98a6b47ea8390fac729f069c43eb44_b.png& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&919& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-bd98a6b47ea8390fac729f069c43eb44_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&5.绘师:&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/1387144& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&mool月光&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b& &/p&&p&&b&画面光影氛围超赞&/b& !&/p&&p&更多作品戳&&&a href=&///?target=http%3A//bcy.net/u/1387144/post/illust& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&mool月光的个人主页 | 半次元&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&img src=&/v2-24669acac622f60b3ed52a9bce3eda6d_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&1014& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-24669acac622f60b3ed52a9bce3eda6d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-45cf5fad44ceeeaefa62481_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& 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