王者荣耀最厉害的英雄王者局真的很厉害吗

王者荣耀:暗影战斧的缺点你必须知道,逆风局最好不要出 - 王者荣耀专区
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  在峡谷的战斗中,有一件适合英雄自身的装备尤为重要,装备提升的某方面属性往往就是杀敌致胜的关键。所以召唤师在选择装备时应针对英雄特性,选择合适、高性价比的装备,才能让英雄在战场上最大限度地发挥自己的作用。下面就来介绍一下性价比极高的装备&&暗影战斧!
  【暗影战斧装备解析】
  暗影战斧作为物理输出英雄的主要装备,能够增加一定的物理攻击,冷却缩减和最大生命。暗影战斧是由日冕和陨星两件小装备合成的,前期可以先出日冕,增加物理攻击和生命值,其被动残废还能使普攻有一定几率降低敌人的移速,增强前期的作战能力。接着出陨星,提升物理攻击的同时还能增加冷却缩减,被动切割增强护甲穿透,可以进一步提升对敌人的有效伤害。最后再把这两件小装备合成,便有了一件神装。暗影战斧能够有效地对敌方坦克进行消耗,对缺少防御装备的脆皮,更是能造成高额伤害,且被动残废降低敌人移速的效果,能够在追击残血敌人时发挥作用,让敌人无处可逃。
  【装备缺点】
  1、破甲属性依赖于英雄等级
  暗影战斧的被动切割要根据英雄等级来计算,护甲穿透值为(50+英雄等级*10)。这就意味着玩家若想在前期有高额的破甲能力,需要有一定的等级。在劣势情况下,英雄的等级有可能被对手压制,这时暗影战斧的破甲效果将大打折扣。
  2、减速效果触发条件较苛刻
  从装备描述来看,被动残废需要由普攻来触发,而且即使英雄打出普攻后,仍然只有30%的几率才能触发此被动。这对于近战类英雄,特别是没有突进型技能的英雄来说,难以有效地发挥出该装备的潜力。
  【推荐使用英雄】
  宫本武藏、赵云、虞姬、杨戬、曹操等一大把英雄,基本所有战士英雄都必须出他!
  战士类型的英雄不像坦克一样血量较厚,但是输出比坦克英雄高;也不像射手一样脆皮,但是输出没有射手英雄爆炸。而暗影战斧能很好地加强战士的生命值和输出,提高战士英雄在中的存活率,使其可以更好地在持续输出中,收割残血敌人。
  【同类型装备对比】
  破甲弓同样也是能够增加一定物理攻击和冷却缩减,但与暗影战斧不同的是,破甲弓没有增加生命值,而其被动能够大幅提升物理护甲穿透,但却少了普攻降低敌人移速的效果。所以当敌方阵容中多坦克英雄时,则应该选择破甲弓,才能更好地对敌方坦克进行消耗(百分比的护甲穿透,在对阵高护甲的英雄,收益远大于暗影战斧),造成有效的伤害。
  【可组合搭配的装备】
  冰痕之握
  当暗影战斧搭配冰痕之握时,攻守兼备,简直无人能挡!冰痕之握能全面提升英雄属性,除了与暗影战斧相同,能增加冷却缩减和最大生命之外。还增加了物理防御和最大法力,增加物理防御能抵挡对面高物理输出的英雄,增加法力值则使得类似赵云这类耗蓝英雄,有不错的持续战斗能力。更重要的是其被动强击,在使用技能后的下一次普攻,可以造成范围减速与物理伤害,且被动效果的冷却时间只有三秒。暗影战斧配合冰痕之握拥有超强的粘人能力,再加上有着不错的输出,相信敌人很难逃脱死亡的命运。
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王者荣耀国服最强称号怎么获得?国服最强真的很厉害吗?
王者荣耀新闻导语
自从上个赛季,王者荣耀更新了荣耀战力系统之后,地区排名也成为了王者荣耀这款游戏的一大亮点。王者荣耀国服最强称号怎么得?国服最强真的很厉害吗?
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玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
自从上个赛季,更新了荣耀战力系统之后,地区排名也成为了王者荣耀这款游戏的一大亮点,很多人纷纷开始了荣耀排行的争夺。有一句话说“上有政策,下有对策”,很多玩家为了达到更高 的荣耀战力,就想出来一个BUG:掉分车队。
掉分车队的意思就是,用自己不常用或者不喜欢的英雄去打排位掉段,然后用自己想上分的英雄去上分,在低端局用自己喜欢的英雄是很好上分的。
下面,请看一些小编截的国服最强的战绩。因为不方便透露玩家ID,所以看不出来是哪个玩家的。但保证截图的真实性,对这些信息怀疑的小伙伴可以自己去看。
一位国服最强韩信,韩信1243场,67%胜率,但290场的孙膑胜率却只有2.4%。说明他是用孙膑掉分,韩信上分。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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王者荣耀钻石局四英雄为啥被禁,究竟有着什么秘密?!
&花粉达人&
来自:浏览器
本帖最后由 鹏飞小哥 于
18:13 编辑
& && &王者荣耀是日开始的不限号测试,当时小哥都不知道这个游戏,直到火了小哥才开始玩的,不过玩的时间也不少了,小哥从2016年1月开始玩的,到现在已经经历了6个赛季了,从最开始黑铁到现在的王者,王者荣耀已经陪我度过了俩年时间了。
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18:13 上传
& && &而王者荣耀这个游戏也是在不断的创新不断的推出新英雄之类的。(最近不就刚刚出来个干将莫邪)大家都知道衡量一个玩家水平的一个最主要的方面就是段位而到达钻石级以上的排位赛是征兆模式。& && &大家都知征召模式的规则是先禁先拿,如果我方先选,四楼不要直接就把特别强势的给禁了,先问一下一楼有什么,或者你直接说你要什么强势的(毕竟强势的就那几个)那我们今天就说一下必禁的几个英雄。
必禁英雄之“露娜”
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17:55 上传
& && &在匹配或排位模式下,大家应该都遇到过被她秀了一脸的情况,会玩的露娜你根本碰不到她,碰到了你的死期也到了(小哥不知道碰到多少次了/(ㄒoㄒ)/~~)。
& && &露娜的一二技能和第三次普通攻击可以在敌方英雄或小兵上留下印记,而她的大招可以触发印记,当大招打到带有印记敌方英雄或小兵则大招不会进入冷却状态。(也就是说她技能放的好,基本上大招是不断掉的)
& && &她的一技能是个弹道型技能,可以在敌方单位上留下印记,但是范围特别大基本上是躲不开的,二技能可以把小范围的敌方英雄或小兵拉到自己面前并在敌方单位上留下印记。(所以经常看到露娜在自己面前飞来飞去)而且她技能的伤害也不低一旦让她把技能链接上了你们团战也就不用打了。
& && &露娜所有技能都是AOE伤害,所以露娜的技能一定不能让她接上,露娜没有到4级前特别无力,这个时候可以去抓她,让她前期更乏力。作为连招最强英雄露娜,在高端局被办也是很正常的。
必禁英雄之“诸葛亮”
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& && &诸葛亮有强大的爆发收割能力,前期在线上走位不好,吃了他满被动(五个伤害很高的法球)就直接被诸葛亮杀了。一技能:一个球伤害就够高了,如果贴脸吃三个球,伤害直接爆炸;二技能:三段闪现既可以快速逃离战场,也可以快速支援。团战前无限用一技能消耗有人贴脸就二技能跑路,实在是恶心。
& && &团战一开始只要有一个残血马上就可以把大刷起来,大招伤害又高,距离又远,击杀敌方英雄马上刷新大招,被动五个法球也会出来,本来伤害就高,杀了人还可以再用真的可怕。诸葛亮在前中期的爆炸伤害,和他后期的团战收割能力太强,所以导致诸葛亮刚出来没多久就被削了。
& && &虽然削了诸葛亮的被动基础伤害,但是后期的输出依然没有太大改变。就算是被削了诸葛亮也是非常厉害大,前期的爆发和后期的收割导致诸葛亮在排位中成了必禁英雄。
必禁英雄之“太乙真人”
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17:55 上传
& && &太乙真人是真的恶心技能初始伤害太高了,导致太乙真人这个英雄前期特别凶。一技能加速快、伤害高、还眩晕两秒,真是恶心。在配上二技能,可以让敌方英雄三秒不动。(自己想想团战的时候三秒不动是什么样子)所以很多太乙真人都是直接大肉,伤害高又肉跑的还快。
& && & 还有那个被动,钱谁不想要有了太乙在旁边经济都快多了,最恶心的还是大招。(好不容易把对面的英雄击杀了,突然他又起来继续和你打。)太乙真人也是被削过,一技能眩晕削的只有一点五秒了。不过二技能的勾子变快了,还有被动加钱增加了5%,这就让太乙到底是被削还是被增强有了争议。
& && & 不过不管是被削还是被增强,太乙真人都是很恶心的。凭借一技能和大招就可以让太乙真人成为一个非常好的辅助了,在加上被动和二技能,你绝对不想在线上看见他。这就让太乙真人成了必禁英雄之一。
必禁英雄之“高渐离”
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17:55 上传
& && & 高渐离是个靠被动的法师,被动伤害超过了一二技能。被动有着百分百的法术加成,释放技能和普通攻击都会进行演奏,4次演奏后下一次的普通攻击就会带有300加百分百法术加成的伤害,本来在线上吃一俩个被动都受不了,一旦开大招,被动就不停的出来。
& && & 大招还有减伤,大招还有短暂的加速效果和减伤15%之后附近每有一个敌方英雄增加5%的减伤效果,和露娜一样是为了团战而生的。一技能的弹弹弹前期消耗几乎无解,二技能再配合大招使用,伤害爆炸。
& && & 所以在游戏中经常可以看见大神高渐离一个打几个啊,这里说一下就算高渐离被放出来也不是很可怕,但是敌方英雄再拿一个蔡文姬。那团战也就不用打了,高渐离加蔡文姬二打五都是有可能的。像高渐离和露娜这样为了团战而生的不被禁才怪。
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18:12 上传
& && & 其实只要队友稍微套路一下,露娜、诸葛亮、太乙真人、高渐离,都是可以出来的。一般情况下要放出来都是一边一个,小哥建议诸葛亮,太乙真人什么的还好说可以针对。但是想高渐离,露娜这样不是很靠装备的,尽量还是不要放的好。(小哥本赛季就是高渐离直接青铜单排上铂金,十连胜)
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愿君多采撷,此物最相思
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&花粉达人&
来自:荣耀V9,我想要的快
?乛v乛?嘿嘿
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&花粉达人&
来自:荣耀V8 KNT-AL20
好棒,支持了!
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&略有小成&
来自:浏览器
蔡文姬才是必BAN的英雄,还有露娜
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&新学乍练&
来自:荣耀8 FRD-AL00
蔡文姬跟太乙最多&&其次是诸葛 后面的看情况吧
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&登堂入室&
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huafans 发表于
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作为一个王者荣耀界的女大学生,没错,就是被大家一起吐槽,还不如小学生的那种女大学生,所以,在游戏这条路上可以说是伤痕累累了哈,我感觉,只要我自己去打,基本上还没有怎么尝到胜利的果实,就没有办...
作为一个王者荣耀界的女大学生,没错,就是被大家一起吐槽,还不如小学生的那种女大学生,所以,在游戏这条路上可以说是伤痕累累了哈,我感觉,只要我自己去打,基本上还没有怎么尝到胜利的果实,就没有办法的死去了,额。。我觉得王者荣耀对于女大学生可能有毒~至少对我来说是这样的。好的,步入正题。首先,凭我一个还算是小白的经验,你是不是在胜的那局拉的队友段位比较高?我有一个打那个匹配的时候让我男朋友带我打的,我南朋友是王者。。而我只是一个黄金五,一般来说,我的局都是黄金局,或者说白银局,所以我还可以打打,但是,从我拉我男朋友以后,后边我自己匹配居然有钻石的。。我一个黄金五都是男朋友代打的,我怎么可能赢,所以就死的很惨烈呀。所以,我觉得,如果你队友太厉害,系统在你之后的匹配中就会给你匹配厉害的对手,然后你就完蛋了,至少对于我来说是这样的,基本上都是死的非常惨烈~心累呀心累嘤嘤嘤~还有我觉得,它这个游戏就是不想让你赢那么快的。你想呀,如果你能够赢的特别轻松,那不是段位升的很快嘛,那你很快就会沾沾自喜进而觉得,这游戏也就是一般嘛,随便玩玩啦,它就是想让你输,让你不甘心,然后在打再输,然后就成了循环了正好也是达成他们让你一直玩下去的目的了,然后一直诱导你呗,钱也是游戏赚,所以,他肯定不想让你赢呀。
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说起王者荣耀,就不得不说他赢一局输一局的匹配机制,真的让人很头痛,无形之中增加了你的游戏难度和游戏时间,下面我来说一下我理解中的王者荣耀匹配机制吧
先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制...
& & & &说起王者荣耀,就不得不说他赢一局输一局的匹配机制,真的让人很头痛,无形之中增加了你的游戏难度和游戏时间,下面我来说一下我理解中的王者荣耀匹配机制吧& & & &先来说说匹配赛排位机制吧,这个匹配机制,其实参考的并不是你的段位胜率等因素,而是把你打的所有比赛以某种王者荣耀服务器给定的特殊算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分我暂时把他叫做隐藏分数吧(个人理解),也就是最大可能代表一个人的最真实实力。所以匹配的话,青铜遇到王者也不奇怪,毕竟有人王者实力就是不喜欢打排位。然后就是那个赏金联赛了吧,就我自己打游戏的经验来说,赏金赛的匹配机制采用的是一种难度递进的机制,最通俗的说法就是像以前的横屏游戏闯关一样,一关比一关难,对于真正的大神来说可能无所谓,但对于菜鸟水平的玩家来说,前后实力差距之大真不是吹出来的。最后是排位赛啦!个人感觉排位赛的匹配机制吧,单排和双排还有三排都是按照队伍平均段位水平去匹配的,五排就有点不一样了,五排是按照五个人中最高的段位去匹配。一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的人里有铂金,而假设对面有三铂金,说明你这边至少有对应的段位。& & & &总体来说吧,王者荣耀在同类游戏中算是比较良心,比较公平的游戏了,不然也不会那么火,你们说对吧?
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这个真的是心累!说说我今天打的吧,上午打了几场然后下午又打了几场,因为刚买的鲁班所以就一直想玩,结果上午加下午六连胜,到了傍晚三连败,心累,我觉得王者荣耀是故意的,不能让人一直赢,你赢的多了...
这个真的是心累!说说我今天打的吧,上午打了几场然后下午又打了几场,因为刚买的鲁班所以就一直想玩,结果上午加下午六连胜,到了傍晚三连败,心累,我觉得王者荣耀是故意的,不能让人一直赢,你赢的多了就会自动匹配坑队友!说真的下午打的那三局都太坑了碰到了个全程就知道瞎逼逼的老夫子,讲道理我最讨厌的就是游戏里一直说话了,你要是打的好我还能接受点,毕竟看战绩的时代,问题是你打成那个熊样说什么话喷什么人不嫌丢人吗!这些人通常有一个特点,自我感觉良好,老觉得老子能一打五,实际上一对一Solo你都打不过哇!重点是老夫子不看形势,你看一下明明对面经济全面压制我们,我们这边最高经济还没有人家最低经济高,最高的比你高出三千,就这种情况下你打什么啊,你不去带兵线发育发育吗!前期如果被压制拖拖后期发育起来装备全了伤害也上去了,再去团战就很简单了啊,就怕坑队友,形势不好还乱浪,不停地被抓还嫌弃我们不去救他,怎么救啊上去就是一个死,还有和我输的那局一样,基本都有两个坑队友不停地上去送,一个看到人了就点进攻,你点什么进攻啊,就你一个人人家两个,你看看你的经济和伤害你能一打二吗,你再看看我,哥我是个没位移的小短腿啊,等我跑过去你就阵亡了然后我跑也跑不掉,一下送对面两个人头你是不是还挺开心的,你说吧遇到这种队友怎么赢
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打一局赢一局应该是个大概率事件,是个统计结论。因为,对于极度菜鸟的玩家(比如我,捂脸)来说,打一局赢一局就算好了,二连败、三连跪是常有的事。对于大神来说,十连胜也是可以有的,某位朋友就曾在朋友圈晒出过这样的战绩。那么为何游戏开发者会设计出打一局赢一局这样的竞赛机制呢,简单来说,就是保证游戏的吸引力。竞争意识是人类的天性,如果游戏过于简单,大部分人都能轻松晋级,那么这游戏还有啥意思。做事就要有目标,打游戏也不例外,玩王者就是要晋升段位,升到王者多么有吸引力,那么如果大家都轻松成为不会掉段位的王者,那么谁还会继续打下去。所以简单来讲,赢一局输一局是为了让更多人愿意花更长的时间打游戏吧。
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