人说打王者荣耀排位连胜方法多少连胜我真不信

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>>这个男人是怪物吗!韩服排位34连胜!
这个男人是怪物吗!韩服排位34连胜!
08:40:28 条|来源:|作者:
这个男人是怪物吗!韩服排位34连胜!
  许多人一提起Dopa,想起来的不外乎是&高分段玩家&、&王者大神&、&双服路人王&这些词,却没想到现在的Dopa居然也开始打黄金分段的游戏了。相信有一部分小伙伴都是不能接受的。不过Dopa现在直播打低分段的小号,也不过是因为韩服早已拿过第一个王者,国服单排也迟迟未开,现在直播玩小号也是尽量在玩不同的,为的就是能够练好版本强势英雄,能够在国服单排开了的第一时间第一个登上王者段位!
  今天我们来聊一下Dopa最近的战绩。自从Dopa直播打小号后,总觉得看的不够带劲啊,每一把都感觉是在虐菜,好几把游戏里Dopa也在游戏里被认出来了。
  不过与其他主播打低端局不同的是,Dopa在打段位不高的游戏的时候还是相当认真,也没有娱乐主播那种虐菜羞辱对方的心态,隐隐中有一种高冷的感觉,而且细节也是处理得非常严谨,观赏性还是相当好的。
  下面是Dopa小号直播所使用的英雄,在即将到来的国服单排模式里,相信Dopa会练好、、、不祥、这几个英雄,成为国服第一王者!
  细心的小伙伴肯定发现了,这一串英雄的战绩都是惊人的100%胜利!截止到今天晚上,Dopa已经34连胜了!
  那么,Dopa为什么能够做到34连胜呢?
  其实,除了能用Dopa王者实力解释之外,也能用Dopa不断地联系进行解释。Dopa在直播以外的时间,只要不睡觉,基本都是在练习英雄!而且Dopa还会看自己打过的游戏进行复盘,通过数学计算对面打野会什么时间来,什么时候应该插眼等等。小伙伴们可能没有时间去练习很多英雄,但是可以通过复盘分析每一局来让自己玩得更加熟练,更能够带起节奏!
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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友情链接: |王者荣耀玩家排位50连胜被演 心里有种说不出的痛
一说到王者荣耀的排位连胜机制,相信很多人有说不完的话。那么,目前最高的连胜纪录保持着是多少呢?据悉,最高的排位连胜场次高达90+,是一位职业选手所创下的!那么,在路人对局中,连胜难不难呢?
没有好的交流,团战全靠意识,路人局中打出连胜的难度可想而知!接下来我们看看游戏玩家们在连胜中都遇到了哪些让人意想不到的事吧!
这位王者荣耀的游戏玩家估计从青铜就开始连胜的,打到黄金4已经20连胜了。虽说低端局好打,但是碰上两三个队友挂机,或者完全无节制的全地图浪,你还能起飞吗?所以会多玩家会感到,跳出白银坑,难度不下于上钻石!飞虎游戏:http://www.feihu.cc
点关注,不迷路这位是我看到的在非职业选手中连胜最多的玩家了,粗略的算一下,应该也是从青铜开始连胜的!但是让这位玩家悲痛欲绝的是,在他冲击50连胜的时候,被队友给演了!这位玩家告诉笔者,估计是由于自己太过高调,在一波GANK后,两位队友直接退游戏。然后结果你们知道的!
心痛到无法呼吸,连胜还是被演终结的!估计这个梗够这位玩家伤心一辈子的了!所以说,操作虽好,还是得低调,毕竟要是被队友给演了,你上哪说理去呢?那么,大家在王者荣耀的对局中,有没有遇到这种事呢?
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你来问,我来答,王者荣耀怎么对付小学生?WTF!!
比如什么时候团战,什么时候偷塔,打大龙小龙,抓人
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lol七连胜秘诀公开 亲测可用绝对不坑
lol七连胜秘诀公开 亲测可用绝对不坑
这是一篇玩家分享连胜的秘诀,写得非常好,特转载过来,希望对大家有所帮助。首先在一切开始之前:你先要明确的是,如果你想要获得胜利,而不是一时杀人爽快的话,记得这是一
  导语:这是一篇玩家分享连胜的秘诀,写得非常好,特转载过来,希望对大家有所帮助。首先在一切开始之前:你先要明确的是,如果你想要获得胜利,而不是一时杀人爽快的话,记得这是一款推塔游戏。
  但问题在于,推塔会被敌方防守,在高攻击力的塔下,我们想要顺利推掉对方的塔则需要杀掉对方英雄,所以杀人和团战是为了推塔(拿龙),而不是马上回家买装备。
  为什么要尽可能的推塔呢,很多大神数据帝都计算过,我简单讲解一下,只有塔和龙的钱才是固定资本,而杀人得到的钱会出现金钱效应,举例,在对方连死的情况下,你杀对方第一次,得300,第二次,得200+,第三次得100+,而一旦对方杀你,第一次得500或432或360,第二次300,第三次200+。。。所以在很多情况下,领先十个人头的实际团队收益非常低,这个时候,没有塔和龙的经济,你们会轻松被翻盘。
  所以第一点要说的,切记,杀人是为了尽一切可能的为团队为自己提供经济收益,因为你多一个帽子要比多一个多兰强N倍。
  第二点:你要明确这是一个五人游戏,每个玩家的水平都是一个变量,包括你自己,很多因素和实际情况将决定每个人临场发挥的实际效果,在游戏开始五分钟之内,你将要观察其余四人这局游戏即将发挥的水平,这至关重要,这将决定一局比赛的胜负。
  每个位置的水平粗布分为几个档次,可以很轻松看出:
  上单位:
  1.是否会卡对方技能CD消耗对方。(在对方用技能补兵或是空放时)
  2.是否明白自己英雄的优势在哪:
  爆发磨血:一套技能打出然后跑路缓CD磨你血,磨差不多了上引燃一套带走你的那种,盖伦赵信之流。
  持久战强:越打越狠,技能CD短,叠加DEBUFF,你很难拼过的那种,德莱厄斯贾克斯普朗克之流。
  反打能力强:对方磨完了血想走却走不掉,你爆发打我一百我后手打你两百那种,一般适合拥有突进能力的或是带控制技的,德莱厄斯赵信贾克斯之流。
  续航能力强:我补兵,我猥琐,我发育,完全无视你的存在,装备起来我无敌那种,出了贤者的刀妹,慎,狗头之流)
  3.是否知道带眼!(重中之重)
  4. 眼位是否正确:
  根据兵线的位置不同,自己处在的位置不同,估算对方打野的突进点,自己的薄弱点,然后插眼预防。
  5.出门装是否正确。
  根据自身英雄的能力以及对方打野的前期GANK能力决定出
  一鞋三红(自身拥有上述多项优势的英雄,例如德莱厄斯,赵信,贾克斯,需要鞋子追人或逃命)
  布甲五红(自身前期能力并不优秀需要布甲弥补或需要猥琐补兵的绝大部分英雄)
  布甲一眼三红(出兵后等五块钱来换取一个新的血瓶,前期的一个眼是为了针对对方前期GANK能力极强的打野英雄(例如盲僧赵信)或是自身没有带闪现以及逃命能力非常差的英雄)
  小剑两红(仅适合自身拥有良好追杀和逃命能力且本身能力稍强的英雄,例如瑞文和盖伦。)
  6.是否懂得控线放线:
  当对方死亡时迅速压线让兵线迅速到塔下被塔A掉使对方吃不到经验从而进行等级压制,当无眼或对方打野强势时控制兵线到塔下猥琐发育。
  7.是否懂得前期小兵伤害惊人,时刻躲避小兵仇恨。
  8.是否明白上单英雄的意义所在:
  支援任何一个需要支援的地方;给任何一个没有发育的同伴一个发育空间;抑制对方上单英雄等级;推掉上塔。)
  9.是否明白自己所使用的上单英雄的作用:
  例如猴子隐身先手大招,凯南先手大招沙漏等。
  10.不被单杀。
  11.被杀后知道出多兰或是布甲,然后买眼。
  所以说上单难玩,光简单罗列则需要考虑的就已有十余条,这些都做到了,你才能有资格成为一个合格的上单选手,所以这是一个极其考验选手自身水平的位置。
  上单完全崩盘:敌方英雄将兵线压到塔下时己方英雄被越塔强杀,上塔血量损失惨重或直接破碎,这种情况应立即给予大量支援,无论什么位置。
  中单位:
  1.是否明白中单最重要的是无论什么情况下的支援意识,而不是无脑赖线。
  2. 是否懂得自己英雄的定位是前期强势GANK带动节奏型(一般前期拥有超高的爆发:安妮卡萨丁不祥等)还是发育后期崛起型(乌鸦瑞兹大头铁男等),切记发育不代表无脑发育,要观察己方视野是否给力,自己中路视野是否给力,对方已经GANK的成功率,如果敌方单中杀超神了你还在无脑发育或是一到中路压线就被蹲死,那肯定是必崩无疑了。
  3.是否团战拥有良好的走位,最起码放出一套技能和大招后死亡或者不死。
  4.是否懂得前期小兵伤害惊人,时刻躲避小兵仇恨。
  5.不被单杀。
  6.被单杀后懂得猥琐出多兰或去GANK,而不是回线上继续被单杀。
  中单位需要考虑的没有上单那么多,因为兵线短,再加上前期有闪现,稍微走位就几乎很难被GANK,而且前期双方赖线时间短,GANK活跃强,双方多杀一人还是少杀一人的爆发差距并不明显,所以滚雪球优势只有双方AP人头差距极大的时候才会凸显,一个懂得支援,GANK意识不错外加操作过关的AP就是合格AP。
  中单完全崩盘:敌方英雄支援能力和速度大于己方且成功带动节奏拿走大量人头,发育良好的同时还压制己方兵线,此时上单英雄应迅速压线后和打野英雄一起参加任何一处地点发生的团战来弥补单中AP的不足。
  打野位:
  1.首先是否明白自己打野英雄的目的核心及打野优势是重中之中,一般有以下几点:
  拥有强力的输出和控制来带动大前期节奏,为队友创造线上优势的英雄(贾克斯赵信小丑盲僧)
  以极快的刷野速度发育成型的英雄(AD剑圣,无双剑姬)
  六级之后拥有质变的GANK英雄(蝎子皇子狼人木木)
  拥有极强反野能力的英雄,包括偷掉对方野怪或是单杀对面打野的能力(AD剑圣龙女小丑赵信)
  2.是否能够时刻贯彻自己的打野核心,不应该出现需要发育的英雄太偏重于GANK或需要大量GANK的英雄太偏重于发育这样的情况。
  3. 尽可能对敌方线上英雄进行骚扰,尤其是拥有红BUFF时,应该作为首要核心。
  4. 是否购买400或真眼或假眼。
  5.劣势下是否懂得出灯笼和军团盾等团队装。
  6.任何情况下以支援己方线上英雄为首要目的。
  7.是否懂得前期小兵伤害惊人,不要迫使队友越过兵线GANK或在一万个兵堆中GANK。
  8.GANK意识是否正确,不会进行徒劳无功的闲逛。
  9.不需要发育的英雄前期尽量给需要发育的队友让人头。
  10.GANK路径是否正确,懂得绕后,或避开对面的眼位。
  11.在己方英雄不在线上时懂得补线。
  如果说上单位需要的更多是操作和单线意识,那打野就需要的更多是大局观意识及少量操作,你要说难,打野这个位置极难,难到无穷无尽,因为需要考虑的东西着实多到令人发指,线上双方选手的水平,英雄技能,是否能配合击杀,哪路优先支援,GANK补线发育插眼反野出400线上骚扰团队装等等等等等几乎需要考虑的事情无穷无尽,但如果你能做到这些,我想你排位赛已经上2000了,大部分情况下这些你能做到一些,已经是一个很不错的打野了,你往往无法面面俱到,所以尽可能的做到更多。切记!耗掉对方的闪现等于拨了对方一对翅膀,所以不要吝啬任何可能威胁到对方的游走,这个位置的进步没有尽头。
  打野完全崩盘:己方打野被敌方英雄反野严重,等级落下极大,依赖蓝BUFF英雄(熔岩木木)被反蓝。此时中单到6后应将中路让给打野发育自己去GANK或上单让出上单位让打野发育,自己蹲草丛保护。(兵线安全时自己去GANK。)
  辅助位:
  1.最重要的一点,前期控制下路视野,后期控制全图视野。
  2. 永远站在ADC前方吸收伤害,并在他身边。
  3.良好的团队装。
  4.正确的眼位。
  5.是否懂得前期小兵伤害惊人,时刻躲避小兵仇恨。
  为什么一个大神让他玩辅助他也没办法逆天,因为这个位置需要考虑的东西着实很少,很轻松休闲的一个位置,我建议你打一把别的位置就打一把辅助,会让你感觉轻松很多,而且不会非常疲劳,稍微给力的一些操作加上无脑的给眼会让你化身成为一个给力辅助,切记不要怕死,你要豁出性命的去保护ADC,承受所有伤害,站在ADC身后的辅助等于不存在,(但切记别站的太往前送掉了)团战你要做的,只有保护ADC。
  1.是否拥有良好的补刀,你所要做的不是每分钟补多少多少个,而是比对方补的多,或不被拉下太多。
  2. 最重要的一点,是否会HITAND RUN,即A一下跑一步A一下,任何一方ADC不会此操作,当ADC成为双方关键核心的时候,不会一方几乎必输无疑。
  3.第三件大件永远是复活甲。
  4.明白自己英雄的核心期和虚弱期。
  (前中期男枪EZ的高爆发和后期疲软,小炮女枪前期线上的高爆发和中期疲软,VN后期超高输出和前期线上的爆发疲软等等)
  5.无时无刻,要么参团,要么打钱。
  6.是否懂得前期小兵伤害惊人,时刻躲避小兵仇恨。
  7.在任何一处位置出现崩盘或中路以下位置出现战斗的时候压线支援,留辅助守线。
  下路崩盘:对面ADC发育良好人头优势极大,切记当己伙ADC死亡辅助拿掉人头,而对面辅助死亡ADC拿掉人头时,己伙ADC崩盘,此时打野和中单应带400或真眼反眼GANK,如果对面支援则上单也迅速压线跑步支援,如全场十人全部抱团则守塔或抓龙,切记不要单人推塔,一旦己伙被越塔团灭,对方推塔拿龙,己伙将面临极大劣势,如下路崩盘严重且无人支援,则放弃下塔马上支援其他路进行抱团。
  当以上几点你都明白了之后,你要对自己同伴的水平和自己本局的水平进行实力评估,双方的水平差距极大则20投,双方水平可以通过改变局势进行弥补则迅速补救。
  在高手手中,一个人头,一个等级差,就奠定这局游戏他将是虐菜N杀之旅,在菜鸟手中,给他送人头他都未必会赢,所以一定要对对方进行实力评估,从双方水平进行实力评估,从而决定这局是保守打法还是风骚打法,切记轻浪,一个关键性的人头就有可能导致全盘万劫不复。
  第三点:
  当双方水平接近的情况下,阵容则起到至关重要的作用:
  第一,英雄分为先手英雄和后手英雄。
  很多英雄后手能力很强例如
  后手收割型:AD剑圣,AP剑圣,诺克萨斯之手,不祥之刃,刀锋之影,暗影之拳,螳螂和狮子等等,他们的优点是爆发超高,拥有闪烁技能,突进技能,超快的移动速度,杀人后能刷新技能CD,这些优点在一瞬间会对对方血量不足的英雄造成大量伤害,防止逃跑。
  后手团控型:荆棘花妖,雪人,哨兵之殇,惩戒之箭等,他们的大招拥有不错的伤害且拥有大量控制,但美中不足的是他们并没有相应的突进技能来进行大招的完美释放,所以他们一般是作为后手团控,来尽可能的造成大范围的控制效果。
  同样有很多英雄先手能力很强例如安妮,拉克丝,小法,木木,熔岩巨兽,齐天大圣等等,他们的先手能力一般体现在具有良好的突进能力(闪现),超高的爆发和给力的控制。
  第二,英雄分为发育型和爆发型。
  很简单,发育型的英雄一般前期输出疲软,吸收伤害疲软,需要大量的装备优势才能发挥他本身的作用,也就是所谓的后期英雄,这些英雄后期装备成型后异常强势和厉害,例如金属大师,流浪法师,乌鸦,暗夜猎手,剑圣,蛮王,暮光之眼,刀锋意志,虫子,炼金,皇子等等,这些英雄的首要目的就是发育,再发育,尽量的将人头让给他们则会让你们接近胜利。
  爆发型就是我们所谓的前期,他们不需要什么太好的装备前期就能通过正确的位置和操作造成大量伤害,例如男枪,EZ,麦林炮手,盖伦,诺克萨斯之手,不祥之刃,赵信,安妮,妖姬,瑞文,盲僧等等,这些英雄的目的就是利用自己前期的优势滚雪球,玩命的制造机会击杀对方造成对手崩盘而出现极大的经济差距,从而获得胜利。
  第三:英雄分为推线能力强的和推线能力差的。
  这其实很少有人注意到,但是一个非常重要的问题,很多英雄的推线能力很强,例如卡牌大师,无极剑圣,金属大师,他们的特点是前期主要加的技能是群伤技能,而且低耗蓝或者无蓝条,这类英雄往往比安妮这种后加AOE技能的拥有更可怕的推线能力,而对于卡萨丁这种差到极点的更是噩梦般存在,在前中期中路六级的时候,很多英雄需要趁此机会进行大量GANK来起到雪球效应以及对对方的压制,例如卡萨丁,这类英雄往往前期无法带动节奏则后期会成为酱油的存在,而对方插眼后疯狂的压线会让他们苦不堪言,一旦离开则宣告中塔破碎,此时一个清兵能力优秀的打野英雄,尤其是后期英雄,则会起到良好的作用,不但能替补位置补上兵线让单中无后顾之忧,亦可自身进行良好发育,例如无极剑圣,虫子,盲僧(主E),末日等等,根据阵容选择适当的半肉或是刺客AP等等,同样对于类似慎,阿卡丽这种强力GANK支援类上单时也是一样道理,强烈不推荐使用双路推线能力差的阵容,(例如上单暮光单中卡萨丁这类看似极好的阵容),前期的游走可能导致瞬间破碎两路塔,一旦支援无法起到效果则面临重大劣势。
  到此,一个良好的阵容可以是:
  先手+爆发+爆发+收割;爆发+爆发+爆发+后期;后手+后手+爆发+爆发,后手+爆发+爆发+收割,推线能力强+强+弱,推线能力极强+弱+弱(极强的,剑圣算吧?-0-)等等
  给几个例子针对不良好的阵容,随打随看:
  对方先手英雄过多(无脑熔岩木木猴子那种)
  破绽:后排空虚,极易被绕后突进秒杀脆皮。
  解决破绽:AP出沙漏,ADC出复活,前方突进英雄时刻注意后排,一旦被切,立刻回返支援。
  对方后手英雄过多
  破绽:ADC和AP只需站位靠后等技能放过或不被打到即可(因为无突进,所以上述阵容需要双重爆发来秒掉前排被控制的肉和半肉)
  解决破绽:良好视野,全团绕后阴人,或以闪现作为突进技能将后手技能变成先手来弥补先手的不足,尽可能打到更多人。
  对方收割英雄过多
  破绽:强烈抑制对方ADC发育,导致对方既无先手又无ADC输出,无从收割的收割型英雄只会突进一个死一个。
  解决破绽:收割型英雄普遍爆发偏高,前期优势明显,玩命保护ADC是唯一胜利的关键。(A两下一个断头台,收人头哇,A两下一个阿尔法突袭,收人头哇,倍儿爽!)
  对方爆发英雄过多
  破绽:前期猥琐,眼位给力,拖过中前期,让对方没办法滚雪球则宣告GG。
  解决破绽:带上你的400,反掉对方的小眼睛,用你们的小眼睛霸占敌方的野区,尽一切可能GANK,如果对方实在猥琐,那就抱团越塔干吧~超高爆发的你们不怂这个!(对方一旦有后手团控,后果简直不堪设想....)
  对方发育性英雄过多
  上文颠倒一下即可~
  对方推线能力强的英雄过多
  破绽:GANK将是对方的噩梦。
  解决破绽:带上你的小眼睛,越多越好,然后当兵线在对方塔前的时候,请你消失在地图上,别成靶子。
  对方推线能力差的英雄过多
  破绽:使用推线能力强的英雄抑制对方的支援,从而自己的GANK时间将会非常多。
  解决破绽:上单出日炎斗篷或狂战斧(-0-),中单让给打野,然后打野也出日炎斗篷或者狂战斧(-00-),ADC可以出电X或飓风。
  大概内容就这么多,如果你能理解并做到的话我相信你已经脱坑了,至于后续的发展,则依靠临场发挥的操作意识和很多小技巧以及更加正确的应对出装了。大家可以回去试试,没准可以帮助你爬坑。
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