ap弹药,还有其他弹药都弹药基数是什么意思思

                    
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交流:坦克世界各种弹药科普小知识
先来谈谈弹药种类吧!游戏里的弹药有以下几种:AP,APCR,HE,HEAT,HESH如果大家注意看炮弹类型的话,APCR里还有尾部标注APDS的弹种,HE里也有标注HESH的,当然细心的都知道我是在说征服者的L1A1。可能这么多弹种大家看的有点头昏眼花,我来大致总结一下。说白了,
先来谈谈弹药种类吧!游戏里的弹药有以下几种:
AP,APCR,HE,HEAT,HESH
如果大家注意看炮弹类型的话,APCR里还有尾部标注APDS的弹种,HE里也有标注HESH的,当然细心的都知道我是在说征服者的L1A1。
可能这么多弹种大家看的有点头昏眼花,我来大致总结一下。
说白了,其实游戏中计算炮弹的模式只有两种,即AP和HE。
AP即穿甲弹,自带穿深也就是说穿深略高于纸面穿深。
APCR我们可以理解为高转正AP也就是高于纸面的穿深。
HEAT我们可以理解为无转正穿深也就是等同于纸面穿深。
HE即高爆弹,穿深较低,会被零件以及间隙装甲所吸收,本身有一定穿深,如判定击穿则伤害判定为纸面数据区间内选取;如未击穿,则按照一定比例削减伤害;如口径过小或几种部位装甲过厚则无伤害。
另外HE有溅射机制,即在对车辆本体造成伤害的同时会波及其他零件和成员。另外HE的溅射半径也就是火炮最有用的数据之一这里暂时不分析,不是本帖重点。
HESH可视为高穿深HE,其余机制等同于HE。
这里略提一下装甲的机制好为后**铺垫,具体数据我这边不太记得,但是原理还是没问题的。(另下文提到AP包含APCR和HEAT,HE包含HESH,如有例外会指出)
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钢铁华尔兹中除了钢舞姬(坦克娘)以及各种装备以外,还有一种很重要的东西,但是很容易被大家忽略,那就是弹药了。那么钢铁华尔兹弹药该怎么选呢?就让我们一起来看看钢铁华尔兹弹药种类作用大全攻略吧!钢铁华尔兹弹药分类作用攻略大全AP穿甲弹系列:AP-常规弹如同游戏里所说的那样,它的特点就是没有特点。不过它有两个很重要的特性就是钝头转正和突击(只有注明有这些特点得炮弹才会拥有对应的效果)。钝头转正:可以减少对方跳弹的几率。突击:炮弹穿透会随着距离变长而衰减。虽然AP弹可被大量车使用,但是过于普通。相比硬芯弹,效果较差,因此主要输出车辆一般不使用这种弹药。APCR-硬芯弹在钢铁华尔兹中APCR是重型坦克以及中型坦克的主要使用弹药种类之一,在火力、穿甲以及命中上都有着不错的表现。使用APCR的代表车辆有虎式、IS-2、T-34/76M、KV系列等。以上车辆作为一线肉盾,硬芯弹可以为它们提供良好的火力以及穿甲。刷图中,使用硬芯弹的肉盾车辆,往往也可以消灭对方装甲和血量薄弱的单位。如果你使用这些车辆,请认真的给它们装备具有一定等级的硬芯弹。硬芯弹具有相对较高的命中,火力随距离接近加成,有些还具有硬脆处理(适合攻击低装甲目标,典型例子自行火炮和轻型歼击车)等特殊特点,这也让它在巷战这种近距离环境中比较好用。APDS-脱壳弹APDS是另外一系重型坦克使用的主要弹药种类。使用APDS的代表车辆有M6、谢尔曼、丘吉尔系列以及其他一些英系和美系的坦克。脱壳弹具有游戏中最高的穿透,相应的,它的火力也是最低的。但没关系,它主要装配给肉盾,所以火力低一点,就低一点吧。脱壳弹高穿透和可以忽略一部分目标装甲的优点,让它为前期阶段过图时重坦与中坦提供了非常好的输出。它与硬芯弹一样,也具有硬脆处理和高命中的特性。唯一不同的,就是坦克派系,火力和穿透之间的细微差距了。以上三种弹药皆为AP穿甲弹系列弹药,这些弹药的主要特征就在于拥有能够击穿装甲的特性。HE-榴弹/高爆弹HE是自行火炮使用的最主要弹种。当然它也被一些其他的车型使用。榴弹拥有着最高的射程,最大的火力,但是穿透不足。作为输出主力的自行火炮,可以利用它的高射程抢夺炮击阶段先手。榴弹还可以一定程度降低对方的装甲,并且不会受到对方装甲“跳弹外形”的影响。少数高阶的榴弹还有几率一炮双响。榴弹是游戏里非常重要的弹种,推荐主修。HEAT-破甲弹HEAT是一部分火炮,还有部分坦克的可选弹种。对于火炮的炮弹来说,相比榴弹,它具有高穿透的特点。然而射程不足,在火炮炮击阶段是后手。破甲弹具有可以点燃对方的最大特点,可怕的燃烧能力可以大大弥补它火力的不足。但是它被特殊的装备和某些高阶装甲所针对-比如灭火器和复层填充装甲。它还会出现跳弹的问题。以上就是钢铁华尔兹弹药种类作用攻略大全的全部内容了,现在大家知道自己该怎么选择弹药种类了么?喜欢这款游戏的玩家还可加入钢铁华尔兹玩家交流群:参与讨论,也会第一时间为大家带来的更多游戏相关攻略。
模拟/140MB
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钢铁华尔兹游戏攻略
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《坦克世界闪击战》中弹药是攻击敌人的根本,没有弹药就没有了攻击力。下面为大家带来坦克世界闪击战弹药分析,我们一起来看看什么弹药好。坦克世界闪击战游戏中有几种弹药AP,APCR,HE,HEAT及只有英系有的HESH。每种弹药都有自己的特色,AP及为穿甲弹,是大部分车辆的标配弹药,AP在使用上没有什麽特殊限制,基本上只有跳弹,未击穿而已。APCR为硬心穿甲弹,使用方式跟AP一样,为部分车辆的金币弹。十级中坦标配弹药大部分都不是AP,而是APCR。HE为高爆弹,特徵是穿深低,穿透可照成大伤害,未穿透在装甲外爆炸也可以做出伤害。HEAT为反坦高爆弹,伤害基本上跟AP一样。穿深较高,但是会被履带及间隙装甲吸收,在使用上要特别注意。它是许多坦克的金币弹。HESH为英系特有的弹药,同为高爆弹,只是穿深比一般高爆弹高,在打薄的装甲时,一发伤害比AP高,很有力,不过这也是加值弹药,一发也是跟HEAT,APCR差不多的价格。在战斗中,学会如何适时切换弹药是很重要的课题。在适当时机使用正确的弹药,可以引领大家走向胜利。在战斗中最常使用的炮弹是银币弹(为AP或APCR),但当遇到AP弹穿深不足时最好切换成金币弹,大部分为APCR或HEAT,虽然许多玩家会为了省钱而不使用金币弹,在没高帐的情况高阶车打个几发还是不亏的,因为金币弹的价格,通常不建议当作标准弹药使用。当然除了使用金币弹也有其他方法例如射击每台坦克的弱点像美系十阶坦克都有机枪塔(E3不易用银币弹打穿),还有苏系有些坦克头顶其实很薄,例如IS-3,IS-8,obj140等。德系则一些观察控都是可以打的。游戏中几乎每台车的裤裆那裡都是可以打的(德系最经典),讲完AP弹的使用方法后,接下来讲在游戏中如何适时切换弹药。在游戏中当你是中坦时,有些人会在刚开始时切成金币弹,因为当你侦查到敌方车辆时能提高第一发穿透机率以取得优势。像E100,T54这累类AP弹穿深较低的坦克可多带一些金币弹。有些人会认为HE弹到高阶场就没用了,但其实是有用的。例如当敌方已经残血时就不见得要使用穿甲弹而是可以使用HE收掉带走。因为HE正常情况下不会跳弹。但为了避免收头失败还是要稍微瞄准装甲较薄处。中坦使用时要特别注意,因为HE弹虽然不会跳弹但伤害会大幅降低,所以最好等到敌方剩馀100血甚至更低时在使用至于重坦像E100这种高单发伤害的坦克这时就有优势了因为就算无法打穿也能造成200左右的伤害。但是中坦因为口径原因这样打伤害可能更低,除非敌方血量非常少,否则还是少用为妙。另外HE在打薄弱可穿透的装甲有特别好的效果,穿透后可造成比标准弹药高出许多,薄弱装甲例如美系后部,大部分中坦后面,215背部等等,如果有可以用HE(或HESH)击穿的装甲可打,那就使用吧!穿透的HE可造成不小的杀伤力。游戏中十阶中坦标准弹药为APCR,而金币弹是HEAT。英系部分车辆是HESH,使用这种弹药时要特别注意,因为这2种弹药只要碰到装甲便会爆炸。所以很容易被侧甲及履带吸收,像英系有许多车都有侧甲,苏系的IS-7、8等等侧面也是有侧甲的,所以面对这些坦克有侧甲的部分时避免使用HEAT,HESH等这类“高爆弹”类型弹药。使用切记不要打在侧甲及履带上。HESH通常不建议常使用,因为穿甲力低,性质与HE一样。一般只在打坦克装甲薄弱的部分使用。在低阶有些坦克使用榴弹炮,AP弹穿深很低甚至没有AP,这时如何使用HE弹及金币弹就很重要的,因为榴弹炮的高伤害甚至能扭转胜败。但因为瞄准慢所以也不要急的开炮,在游戏刚开始时建议使用金币弹以造成对面一台坦克残血或是击毁之后再使用HE或AP打敌方弱点尝试击穿装甲同时记得尽量活到最后。因为低阶车有些坦克装甲硬到连同阶车都很难击穿这时可以找队友支援然后用HE炸死那辆车。在战斗中学会灵活的切换弹药,可以的话打不穿就上金币弹,这将会大幅提升输出及赢面。下载《全民手游攻略for坦克世界闪电战》,了解安卓、iOS游戏下载/充值方法,及更多游戏资讯及内容。下载地址:
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