新版lol工资装lol怎么升级最快

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器摘要:季中赛改版须知里我们提到过工资装重做的问题,在未来的7.9中辅助们常用的几大装备:上古钱币,窃法之刃和圣物之盾增加了新能力,而与他们相关的辅助装备也会拥有这些效果。
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工资装重做
季中赛改版需知里我们提到过工资装重做的问题,在未来的7.9中辅助们常用的几大装备:上古钱币,窃法之刃和圣物之盾增加了新能力,而与他们相关的辅助装备也会拥有这些效果。简单来说新版改动就是工资装一个新能力,在辅助累积650块钱后生效。具体改动效果,我们结合游戏实际内容一起来看看吧!
(注:与他们相关的所有合成装备同样适用,以下仅以个别装备做代表)
上古钱币:
初始被动修改:四周击杀的小兵会掉落钱币,拾取后随机获得金钱或回复法力值。
升级效果:超越等级提前获得技能点(即17级可以点满技能),击杀或助攻时会获得金钱和回复法力值。
绿洲之眼为例
积攒650金币升级,效果是击杀小兵掉落金币和蓝币,一个加钱,一个加蓝。并且在17级的时候可以点满技能!(不要以为这是到了17级才有18个技能点,而是在这件装备满650金币升级后就会获得一个技能点,假设锤石2级的时候这件装备就升级了,那么他2级的时候就可以QWE三个技能各点一级,等级某些时候很重要,该装备具有非常大的潜力),实际效果如下:
蓝币回蓝,金币加钱
一次捡金币可以加30块钱哦!回蓝量也非常可观~
满650金币升级一瞬间送一个技能点
这个效果任何时候都会触发,除非你18级那就不会再获得。前中期早早叠满可以有比实际等级高一级的技能。
圣物之盾升级效果:脱战一定时间后获得一层护盾。
山岳之容为例
积攒650金币升级,效果是得到一层护盾,数值颇高。
这个蓝色的罩子就是圣物之盾满650块钱带来的护盾效果了
窃法之刃升级效果:触发贡品效果时提供非常高的瞬间爆发移速
以守望之眼为例
积攒650金币升级,效果是攻击敌人触发装备效果,得到非常高的爆发移速!
这个速度加成非常高!
390瞬间飙到523!
基础工资装的改动也导致所有和他们相关的合成装备都得到了升级效果,其实未来这不仅仅是辅助可以出的装备。例如上单泰坦出个山岳之容,自身护盾+天赋巨像护盾+装备护盾,稳如老狗!这一瞬间谁还能打动他?而AP刺客出个冰霜女皇的旨令,这瞬间加速一两百可不是闹着玩的,再配合和风暴骑手一套输出打敌方英雄后简直要飞起来了!
这些装备改动后,辅助们真的要逆天了。捡钱回蓝比你多个技能点,护盾变肉,加速开团。未来的季中赛将不仅仅是属于上单的版本,辅助也有一席之地。看完后,你觉得这些改动如何呢?
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lol工资装怎么升级女皇的贡品
lol工资装怎么升级女皇的贡品
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索拉卡目前无重做计划 黄色工资装暂时不改
索拉卡目前无重做计划 黄色工资装暂时不改
索拉卡目前无重做计划,黄色工资装暂时不改……
  7.18版本作为2017全球总决赛的比赛版本,在正式服也是上线了一周多,近日英雄联盟的平衡小组设计师wav3break也是在NGA论坛上,回答了玩家关于新版本的看法。
  Q:最近纯穿甲皇子秒杀脆皮的情况比较多,你们有考虑过应对方式吗?
  A:目前还没有这个计划,我们觉得嘉文要做纯粹的穿甲装备是会有代价的,例如他入场后会变得非常的脆弱,而且对手其实也有办法来通过出装来克制这样的套路。
  Q:蜘蛛砍基础伤害增加ap加成是不是不太好呢?毕竟蜘蛛是这游戏少有的能上比赛的前期英雄。
  A:我们觉得蜘蛛在前期有点过于强力,并不是我们希望让她前期发挥不了作用。于此同时,我们觉得她后期比较乏力,所以希望给她更强的后期能力。
  Q:7.18是世界赛版本,这样的版本不是应该更多的微调而不是大改吗?瑞兹和菲奥娜都加强了。
  A:剑姬和瑞兹的改动算是还好的幅度吧,而且还是比较直观的。剑姬的改动更多是对之前削弱的撤回。 这样的改动幅度和上赛季改防御塔护甲的影响是没得比的。
  Q:卢锡安在前中期表现很强势但是在后期切肉上完全不行,这次削弱核心打法为什么不进行一些补偿?
  A:胜率不会作为我们考虑平衡性的直接指标。然后就是卢锡安在中路还是过强,所以我们在削弱的同时没有给予补偿性buff。当然这个会影响到他在下路的表现,我们计划在之后的版本中在对他进行加强。
  Q:是否可以考虑在按tab时显示双方队伍的经济呢?
  A:我们讨论过这个想法,不过内部目前还有一些分歧,所以不会是很快会做的决定。
  Q:像是瑞雯、亚索,黎明使者、黑夜使者这样不同英雄搭配剧情成对出现的皮肤还有么?
  A:我听说会有类似这样一对一对皮肤的想法,不过我也不知道什么时候出。
  Q:季前赛将要推出的新的符文系统准备的怎么样了?
  A:我最近的一个月都在做符文重铸方面的平衡工作,大概本周美服PBE就上线了吧。
  Q:为什么7.18版本没有大幅加强阿兹尔?
  A:我们在7.19版本会有更多阿兹尔的改动,他的前期会更强。我们故意没有把7.19的改动放在世界赛版本,因为不希望带来过大的改变。
  Q:你们削弱了熔渣巨人的生命值, 等于变相的削弱了食草型打野?
  A:目前我们觉得坦克打野稍微有些主流,所以现在进行了一点小小的削弱,不算是砍得很厉害。
  Q:7.18版本为什么削弱纳尔的生命值?
  A:纳尔现在有些过强,我们希望他在处于弱势的时候能够更加脆弱一些,这样算是一种提供反制的方式吧。
  Q:为什么香炉和黄工资装还不调整?
  A:香炉的削弱会在7.19上线,当然我们在7.17版本已经削过一次了。关于上古钱币系列,上次我们在调查的时候,没有发现它非常的OP,我们目前还在持续关注此装备的表现。
  Q:为什么削弱骑士之誓的生命值,但又降价了?
  A:我们觉得骑士之誓对于坦克英雄而言太好用了,于此同时我们又希望辅助能够更多的选择这个装备,所以我们削弱了他的属性使他在坦克身上不那么强力,也通过降价让辅助英雄能够购买。
  Q:皎月虽然比赛中上不了场,但是上次加强在路人局还是很强,你们对此有什么看法?
  A:我觉得她没有那么OP,在之后我们还有进行稍大规模重做的计划。
  Q:索拉卡并不算一个十分强力的英雄,但是在某些时候会让对手感觉非常无聊,未来有没重做的打算?
  A:现在对索拉卡的设计的确不是特别满意,不过最近没有把她的重做放在优先级上。
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