可乐8游戏游戏怎么样

饮料业巨头百事可乐,曾经还热衷于游戏事业
作为世界饮料业巨头的百事可乐,在餐饮业中似乎无处不在。但你可能不知道,这家公司曾推出过不少与其产品相关的游戏,并且这些游戏的质量都还不错。
■ 复古的红色小人
说到分支产品,百事公司知名度最高的饮料除了可乐之外,大概就是七喜(7 UP)了。关于这个饮料,大多数人对它的印象可能只是绿色的包装与巨大的“7 UP”标志。
不过,七喜这个产品其实是有吉祥物的,而且不止一个。
更准确地说,这个产品在1987年同时诞生过2个卡通标志:红色的吉祥物“圆点小子”(Sopt)与黑白线条的卡通形象代言人“七喜小子”(Fido Dido)。
对于这2个卡通形象,更多人应该对后者印象更深一些。而那个红色的圆点小子,似乎在国内的知名度并不是很高。甚至,它连一个正式的中文名都没有。(网上能查到的译名相当混乱,下文会详细来讲)
它其实就是“7 UP”标志上的那个红点
当然,这个红色的吉祥物现今在国外的认知度也高不到哪去。如果你搜索一下“7 UP/Spot”这样的关键词,会发现结果几乎同时会指向一个上世纪90年代初的横版动作游戏:《Cool Spot》。
或者更进一步讲,大多数能认识这个红色家伙的人,应该都拜这款游戏所赐。
1993年,游戏发行商Virgin Games在超级任天堂平台与世嘉MD平台制作发行了这款带有广告性质的作品。然而,《Cool Spot》并不是当时一些人想象中的骗钱雷作——它的可玩性相当高。
在操作方面,这款游戏对于新人来说相当友好:你只需掌握方向、跳跃与发射苏打气泡3个操作便可应对游戏中的所有场景。并且与其它一些早中期的横版游戏不同,《Cool Spot》 中的红色小人是有血量的。由于这个要素的存在,使得游戏在容错率方面相当宽容。就算是对这类游戏不熟悉的玩家,也不会上来就被怪物一击必杀并劝退。
左上角的红色标志就是小人的血量
该作另一个有趣的地方是,由于你扮演的是一个瓶盖大的角色,游戏中的世界就像放大化了一样,很多日常生活中的小物品都变成了巨大场景的一部分。并且,与你作对的那些敌人,其实也都是一些小生物,例如螃蟹与肉虫。
现实中的玩具火车,在游戏中显得巨大无比
虽然《Cool Spot》带有明显的广告性质,但你只能在美国发售的版本里看到“7 UP”的字样。而在欧洲版本中,你是看不到任何七喜标志的——当时欧洲地区默认的官方吉祥物为七喜小子,并不是这个红色的圆点人。
为了避免误会,欧洲地区发售的《Cool Spot》中,你在看场动画只能看到一个纯绿色的饮料瓶子。而在游戏关卡之间,原本写着“Uncola”(七喜当时的广告宣传语)的字样也被换成了发行商的名字“Virgin”。
美版开场动画的瓶子上会有七喜的标志,而欧版则没有
除了《Cool Spot》外,这个红色小人还曾出现在另一款MD平台作品《Spot Goes To Hollywood》中。不过与前者相比,这款游戏的知名度相对更低一些。虽然它在1996年还登陆了初代PS平台与土星平台,但依然玩者寥寥。再加上百事公司对该吉祥物的兴趣减弱,这个红色小人也就从此退出了游戏舞台。
而作为欧洲地区的七喜吉祥物,“七喜小子”也拥有一款非常有趣的游戏。
■ 黑白线条人的奇妙之旅
首先需要说明一点,目前你在网上搜索“七喜小子”游戏的话,很大概率会搜到上面介绍的那款《Cool Spot》。由于红色小人在国内并没有官方译名,导致这两个游戏在民间译名上都相当混乱。
在国内,有不少人还是认识这家伙的
另外,虽然说《Fido Dido》是一款非常有趣的游戏,部分老玩家可能也接触过这款作品。然而,它其实是一款从未发行过的作品。
就在《Cool Spot》发售那年,另一家美国发行商Kaneko以这个黑白线条人为主角,制作出了这款横版冒险游戏《Fido Dido》。不过,就在它制作完成准备发行时,却遭遇了一场意外:Kaneko美国分部关门大吉了。
这家成立于1980年的日本游戏公司,早期以给Taito做游戏起家。进入90年代后,他们成立了自己的品牌并开始走上独立研发的道路。然而,该公司的游戏业绩并不尽人意。在美国分部解散几年后,Kaneko由于遭受了严重的财务危机,本部也被迫关闭。(这两年,他们似乎又有重新起家的趋势)
所幸的是,《Fido Dido》的游戏文件并没有消失在历史长河中。在MD模拟器上,你依然可以体验到这款游戏。
事实上,如果你想要感受一些上世纪的老游戏的风采,那么《Fido Dido》是一个非常不错的选择。
桌子上的每个物品都将成为一个全新的冒险世界
与《Cool Spot》相比,《Fido Dido》在场景创意与多样性方面甚至还要高几个层级。作为这个黑白线条人,你将游走于睡梦之间,在众多奇妙而有趣的场景中收集道具并解开一个个谜团。从巨大化的卧室,到奇艺酷炫的过山车世界,再到游戏机电路板,每个关卡都充满了奇思妙想。甚至,有些关卡的创意即使单独拎出来,也能成为一款不错的游戏。
光怪陆离的过山车乐园
在电路板中,你可以通过杀死病毒来拯救这个世界
装饰画中的远古世界
在玩法上,各个关卡之间的差别也相当大。以第二关过山车乐园为例,在这个关卡中你需要通过开启或游玩游乐设施来获得通关所需的道具或、金钱和门票。你可以使用它们购买补充血量的美式大汉堡,或开启更多神秘的游乐设施。
在收集门票之余,你也可以在游乐场中体验到一些有趣的设施,比如过山车和单轮车。本关卡的任务是收集更多的“颜料”,为这个黑白的世界注入新的色彩与活力。而那些重要的颜料,大多都巧妙地分散于各个游乐设施的角落。因此在这个关卡中,“玩”才是最重要的事。
当你逐渐收集到更多色彩并点亮这个世界,那种带有童真的成就感真的很棒。
游戏过程中,七喜小子经常会说一些耍酷的话
其它主线场景中,你也能找到相当多的乐趣点,例如游戏机电路板中可驾驶的飞碟(其实就是杀毒软件),以及漫游古代世界的海洋等。而在部分关卡之间,你还可以通过游玩一些充满“西部风情”的小游戏来获得更多金钱。
驾驶飞碟消灭病毒。顺带一提,百事公司在80年代还推出过换皮版的《太空入侵者》
这游戏也是能打牌的,但电脑似乎并不喜欢让你赢……
猎枪射土豆
总之,《Fido Dido》的游戏内容与细节都相当丰富,即使放在今天众多横版中也毫不逊色。并且相比其它很多老游戏,它的难度也相当平易近人(人物血条相当厚实),每个关卡在通关后都会给你一个续关密码。对于操作苦手的玩家,也能轻松畅玩。
■ 蓝白相间的肌肉男
写到这里,我们的话题似乎都围绕着七喜来说,并没有提到百事可乐本身相关的游戏。
在初代PS平台,有一款带你游览美国风光的跑酷游戏:《百事超人》(Pepsiman)。
不说内容,首先看这名字,就知道它一定是百事公司搞出来的另一个广告游戏。而这个蓝白相见、拥有紧致臀部的肌肉猛男,是百事可乐的吉祥物。
如果没有这游戏,估计国内也不会有多少人认识他
大多数跑酷游戏都拥有一个共同点,那就是让你感觉全世界都在与你作对,而《百事超人》同样也不能免俗。公路上莫名出现的深坑、被扣在头上的垃圾桶、从天而降的广告牌,这个世界是充满恶意的。
好在,这个游戏收集生命比较容易,因此你有大量的机会去试探世界的险恶。在奔跑过程中,你可以拾取那些道路上四处散落着的可乐罐子来换取生命。
就像其它跑酷游戏那样,本作的游戏目的只有一个:在时间耗尽前跑到终点。由于百事超人天性喜奔跑,而他的肌肉群又过于硕大,能量消耗惊人。只有不断找寻百事可乐售卖机并痛饮一罐,才能维持他的活力。
本作的流程并不是很长,一共分为4个大关卡,每个大关卡又有2个普通关和1个“Boss关”。
要说游戏的恶意,那就不得不提这个Boss关卡,因为在这类关卡中,镜头是反过来的。你只能看到身后追逐的大可乐罐子或野蛮卡车,而前方的一切障碍物都是未知的。除了不断试错和背板之外,没有太好的办法。
不过,作为一款广告游戏,《百事超人》的可玩性还是不错的。它的画面在当时算不上出众,但至少准确地表现了美国街头与荒野的景色。在当时,《百事超人》也可以算得上是一款优秀的“观光游戏”了。而对于该游戏的制作组KID来说,本作以低成本达到了这个效果并且赢得了一批玩家的喜爱,无论从饮料广告还是游戏本身来说,这款游戏都算是成功的。
另外在网上,你还能看到一款名为《百事超人2》的宣传片以及游戏文件。但其实它只是另一款游戏《合金装备:崛起》(Metal Gear Solid: Rising)的MOD。在进入新世纪以后,百事公司已经不再热衷于制作这种广告游戏。究其原因,笔者认为是与游戏制作成本上涨有很大关系。
在游戏制作成本还不那么高昂的八九十年代,百事公司的这种广告游戏尚能以不错性价比博取玩家的关注。以当时的平台来说,这几个游戏都不能被归入“小品”行列。而现在要制作一款中量级的作品,其成本已经不能同日而语。花费高成本制作广告游戏,显然没有直接拍广告来得实惠。
百事的广告游戏时代已然成为了历史,但它留下的那些游戏至今仍静静躺在一些玩家的硬盘里,等待他们去重温那一段单纯而美好的游戏时光。
实习编辑 三千院子
登录触乐账号
请登录后发表评论、没有账号请
使用社交账号登录
绑定手机号
根据相关规定,无法对未认证真实身份信息的用户提供跟帖评论服务,请尽快绑定手机号完成认证。
共有条评论171被浏览42253分享邀请回答12739 条评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答请问我的可乐8&span class='hot-word'&台球&/span&台球世界为什么进不去了 请教谁能帮我进去谢谢 ,总显示连接中
服务器暂时故障吧
稍候再试试登录
没必要,你直接在下载页面下载个“迷你下载包”就行。
不大,5分钟就下载完了,然后桌面上就生成了快捷方式。
通过那个快捷方式进去就OK了。
在QQ游戏属性里把兼容模式勾上,如果还不行的话重装一下QQ游戏
有,但我死也不告诉你.哈哈哈哈哈哈
我们打台球一般来讲,瞄准是没有多少问题的,因为人看东西的时候是可以校正的,我建议你多练习一下运杆。人在有意识运杆击球时,由于发力的原因,球杆会有偏差的。这可以通...
答: 爱思贝奶粉出过事情吗????????
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区  Relic正式公布了《英雄连2(Company Of Heroes 2)》的全新多人模式扩展包《英雄连2:英国部队。  据官方介绍,新的扩展包将会增加...
  日,第十二届ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)将在中国上海新国际博览中心举办。做为亚洲最大,世界第二大互动娱乐大展,ChinaJoy每年举办一届,大量游戏动漫爱好者都为
《刺客信条4:黑旗》是一个表现出制作组智慧的续作,它将重点放在了游戏的自由度上。要知道,前作《刺客信条3》虽为野心之作,但由于重心分配有误,使其游戏性大大减弱。而本作弥补了大部分在《刺客信条3》上犯过的错误。育碧以1715年的“海盗光辉岁月”作为故事背景,提供了一个更为大众所欣赏的轻松的游戏基调,而且勇于接受别人的贻笑大方,并用心地改正了自身的不足。
《使命召唤10:幽灵》具有典型的大品牌续作风范,继承了前作赖以成名的紧张,激烈,流畅的游戏操作体验,同时也引入了独特的新元素和出乎意料大的玩家自定义功能...
“棒极了!”IGN对于XBOX360平台独占大作《战争机器:审判》如是评价,知名游戏媒体IGN对《战争机器:审判》做出评测,并且最终给出了9.2分的超高分,在近期内实属罕见,我们来看看简评和评测视频吧!
饱受18禁争议的索尼《战神》系列新作《战神:弑神自封》的消息一经公布就受到了玩家们的关注,日前,著名评分网站IGN对《战神:弑神自封》进行了评分,IGN在评语说中到:虽然有惊喜的瞬间而且还新增了多人模式但这些都无法遮掩本作是奎爷系列里最差的。
自上一代游戏发布后,九年已经过去了,我们的主人公马克思佩恩并没有发生太大变化,丧妻丧子的悲痛依旧在折磨着他。“Trauma”是个关键词,在希腊语中,它表示“伤痛”的意思,马克思佩恩的伤口从来没有愈合过。 时间并没有让这些痛苦淡薄,反而更加刻骨铭心,于是他逐渐在回忆与痛苦中不断沉沦,只有酒精和毒品才能麻醉那心中的伤痛。
日新职业灵族终于露面。经过四天的体验基本对新职业有了些初步了解。与开放前的预计基本没有差距。
玩了三天,给大家带来新种族新职业、七杀令任务和帮派基地、新地图的评测,希望对大家有所帮助~~~
下面让我们先来看看俩大职业都有哪些好玩的地方吧!
随着次时代的概念广泛运用,市面上很多游戏的画面制作越来越逼真细腻,《黑金》这款游戏就以其独特的场景夺人眼球,游戏中两个阵营展现出了完全不同的风格。一方的“艾森赫特”是富有大量工业元素的19世纪工业革命场景;另一方的“格兰蒂尔”则是以各种魔法元素环绕着的原始丛林般的奇幻场景。从两种截然不同的风格上可以明显感受到阵营差异带给玩家的对立感。为了贴合主题,人物造型融入了大量的欧美元素,并且启用捏人系统满足玩家的个性化需求,不过开放程度不如剑灵的自由,没有太多夸张的变现形式,只能算是中规中矩。
《逆战》结合了腾讯旗下大多数射击游戏的特点武装自己,在完善匹配模式,增加自身竞技性的同时扩展了机关塔防、机甲过关、生化对战等等更多的娱乐内容。如果说《穿越火线》是当下射击类玩家在线最多的,那么《逆战》就可以说是当下最具有用户潜力的一款射击游戏。
老实说,在评测当中确实对待有些游戏确实写的有些偏激了,但似乎从辩证的角度上来看,总是有赞美的比较夸张的内容,似乎并没有喷的特别狠毒的游戏,基本上都是比较辩证的陈述和评论。尽管认为自己已经够公正了,但毕竟作为一个普通人,总会带有自己的意见和偏好,而且每个人也都是这样,不管是网站,媒体,报社,电视,甚至法院中的每个从业者也都会在处理事务带有一些个人的看法,而真正能够体现这些机构中的人的专业性的方面,除了相应的专业知识外,还有一点最重要的就是他们如何将这些个人的偏见和看法降低到最小,无论他们是否喜欢这件事物或者物品,并且尽可能的做到公平,公正的对待。那么对于今天这款《苍穹之怒》,我就要尽力运用自己的这种能力了。
游戏《剑灵》对于大部分的国人玩家来说是比较陌生的,毕竟去韩服游戏的玩家还是极少数的。对于这款号称引领新一代网游之路的大作,带给玩家的是无限的期待,这一点从官方求号到淘宝贩卖天价激活码已经充分的说明了。但是对于游戏究竟有何等的魔力吸引着无数玩家追捧,我们来看看。
iOS平台经典大作无尽之剑三部曲最终章问世,《无尽之剑3》为这个开创性系列游戏划上了圆满句号。作为苹果iPhone 5S发布会上的展示游戏,《无尽之剑3》瞬间抓住了所有游戏玩家的眼球。
在苹果商城的页面上刚看到这款游戏的时候,我就有些不详的预感。收费30元不说,左边还列出了一大堆宝石一类的内购项目。但这宝石在游戏中到底有多重要,还是要进入游戏才能知道。
《天天酷跑》是最新的跑酷手游,是腾讯继《天天连萌》、《天天爱消除》之后的第三款自主研发的游戏。
微信更新了5.0之后带来了两个游戏,第一个是目前网上最火爆的打飞机,第二个是手机QQ和微信上同时推出的天天爱消除。打太多飞机对人身体可不好,为了不让大家出现健康状况,今天就由我来乱侃一下这个天天爱消除。
天书九卷是由由广州暴雨网络研发的一款3D回合制仙侠类RPG手机网游;游戏中充满乱世、冒险、阴谋、人与妖灵的共存或决裂,激烈的打斗节奏更是展示着逼真的仙侠世界;可以说是媲美仙剑的手游佳作。
电信业务审批2003字21号 [京ICP证030052号][] [增值电信业务经营许可证B2-] [京ICP备号-5] [京公网安备16号]
免责声明:本站所发表的文章,部分来源于网络,内容仅供参阅,与本站立场无关。如有侵权或其它问题,请及时告知,本站将及时处理,谢谢合作!版权所有:同方股份有限公司

我要回帖

更多关于 可乐小子游戏 的文章

 

随机推荐