我的世界小船怎么做船怎么做 船合成合成攻略

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我的世界船怎么做,我的世界船怎么合成,我的世界怎么做船,下面小编给大家带来我的世界船的做法介绍,以供大家参考,祝大家游戏愉快~我的世界中船怎么合成呢?我的世界船合成有什么技巧呢?船的属性和作用又是如何呢?我们一起来看下吧。船(Boat)是一种物品,也是一种实体的交通工具。船能在水面上自由漂浮与移动,玩家也可以坐进船内,所以在渡过海洋或其它大面积水域时,乘船是一种快捷的交通方式。但船很脆弱,很容易因触礁而损坏。船会顺水流行进,这个特性可以用来制造自动港口与船坞。Notch说他将努力制作出又别致,又大,又个性的船。精彩内容,尽在百度攻略:属性:类型 :载具精彩内容,尽在百度攻略:耐久度 :无可再生: 是重叠 :否精彩内容,尽在百度攻略:合成:乘船:就像矿车一样,船可以通过鼠标右键点击来上船或下船。船可以从各个方向进入,包括下方(这样做可以略微快速地由潜水状态回到地表)。船会根据玩家的控制或水流移动。船的移动速度比玩家走路或游泳的速度快得多,但比矿车慢。在陆地上,船依然可以移动,但速度非常非常慢。精彩内容,尽在百度攻略:船是由玩家的鼠标方向和控制按键来控制的:当玩家不在船中时,船会沿着船头的方向慢慢加速前进,并最终停下来。船总会面向移动的方向,并带着你一块儿转向。比如说,同时按下前进和向右的按键,或者视线微微向右的同时按下前进按键,就会使船向右一直转圈,不停地改变着开船的方向。如果船开得够快,就会有水花溅起的视觉效果来表现船激起的浪花。如果你想穿过在水面和你头顶的方块之间只有一格空气的地方,你就会受到窒息伤害,但船依然可以任意移动。物理:船是实体。船的行为有点像不在铁轨上的矿车;它们能够在固体方块上缓慢移动,并能顺水流方向轻松移动,且总是面向最后移动的方向。不同的地方在于,船在某些方面又有点像固体方块。它们能够被放在玩家、生物或其它船的顶上,玩家、生物、物品也能站/放置在船的顶上。精彩内容,尽在百度攻略:如果一艘船撞到了一个实体比如说玩家、另一艘船或生物,它将会弹回并转向;如果它撞到了一个固体方块,它只会停下来(如果船没有坏掉的话)。如果一艘船砸到了另一艘船上,被砸的那艘船会坏掉,另一艘船则会被弹开。船有一个恼人的特点就是易碎。如果船以高速撞到了方块上,它将会受到伤害或直接坏掉。如果船受到了过多伤害,船就会坏掉,并掉出3块木板与两根木棍。玩家在沼泽中行船时可能觉得非常不方便,因为船撞上睡莲也会坏掉(仅在之前的版本出现)。虽然在水面上移动船很容易坏掉,船在掉落时却不会受到伤害。因此,玩家可以坐着船从高空落下,并在着地之前跳出船以将伤害减到最小,同时还不会破坏船。乘船时潜行可以防止因行船过快而撞上方块造成船的损坏。船在水平面上撞上灵魂沙时不会坏掉,因为灵魂沙的顶部比较低,所以船只会搁浅,不会坏掉。所以用灵魂沙来做船坞或港口还是挺好用的。 虽然灵魂沙和台阶有着相同的漏洞,即当你在灵魂沙上离开船时,你会受到跌落伤害,且通常会导致死亡。精彩内容,尽在百度攻略:门也可以控制船的移动,比如说你可以把一艘船锁在门内,防止它顺水飘走。这个方法也经常用来制造船坞。虽然船可以在任意水域自由移动,但向下的水流会将船卡在水流底部。这个特性会让很多升降水梯变得无用,并增加了让玩家淹死的风险。
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& 我的世界合成表之船 实体交通工具船的合成方法详解
我的世界合成表之船 实体交通工具船的合成方法详解
来源:互联网 | 作者:苑猫猫 | 时间: |  | 分享到:
我的世界是一款风靡全球的的3D第一人称沙盒建造游戏,游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市。今天,小编就为大家介绍一下我的世界里边实体交通工具――船的合成表,想知道船是怎么合成的朋友不要错过啦。
船(Boat)是一种物品,也是一种实体的交通工具。船能在水面上自由漂浮与移动,玩家也可以坐进船内,所以在渡过海洋或其它大面积水域时,乘船是一种快捷的交通方式。但船很脆弱,很容易因触礁而损坏。船会顺水流行进,这个特性可以用来制造自动港口与船坞。Notch说他将努力制作出又别致,又大,又个性的船。
类型 :载具
耐久度 :无
可再生: 是
就像矿车一样,船可以通过鼠标右键点击来上船或下船。船可以从各个方向进入,包括下方(这样做可以略微快速地由潜水状态回到地表)。
船会根据玩家的控制或水流移动。船的移动速度比玩家走路或游泳的速度快得多,但比矿车慢。在陆地上,船依然可以移动,但速度非常非常慢。
船是由玩家的鼠标方向和控制按键来控制的:当玩家不在船中时,船会沿着船头的方向慢慢加速前进,并最终停下来。船总会面向移动的方向,并带着你一块儿转向。比如说,同时按下前进和向右的按键,或者视线微微向右的同时按下前进按键,就会使船向右一直转圈,不停地改变着开船的方向。如果船开得够快,就会有水花溅起的视觉效果来表现船激起的浪花。
如果你想穿过在水面和你头顶的方块之间只有一格空气的地方,你就会受到窒息伤害,但船依然可以任意移动。
船是实体。船的行为有点像不在铁轨上的矿车;它们能够在固体方块上缓慢移动,并能顺水流方向轻松移动,且总是面向最后移动的方向。不同的地方在于,船在某些方面又有点像固体方块。它们能够被放在玩家、生物或其它船的顶上,玩家、生物、物品也能站/放置在船的顶上。
如果一艘船撞到了一个实体比如说玩家、另一艘船或生物,它将会弹回并转向;如果它撞到了一个固体方块,它只会停下来(如果船没有坏掉的话)。如果一艘船砸到了另一艘船上,被砸的那艘船会坏掉,另一艘船则会被弹开。
船有一个恼人的特点就是易碎。如果船以撞到了方块上,它将会受到伤害或直接坏掉。如果船受到了过多伤害,船就会坏掉,并掉出3块木板与两根木棍。玩家在沼泽中行船时可能觉得非常不方便,因为船撞上睡莲也会坏掉(仅在之前的版本出现)。虽然在水面上移动船很容易坏掉,船在掉落时却不会受到伤害。因此,玩家可以坐着船从高空落下,并在着地之前跳出船以将伤害减到最小,同时还不会破坏船。乘船时潜行可以防止因行船过快而撞上方块造成船的损坏。
船在水平面上撞上灵魂沙时不会坏掉,因为灵魂沙的顶部比较低,所以船只会搁浅,不会坏掉。所以用灵魂沙来做船坞或港口还是挺好用的。 虽然灵魂沙和台阶有着相同的漏洞,即当你在灵魂沙上离开船时,你会受到跌落伤害,且通常会导致死亡。
门也可以控制船的移动,比如说你可以把一艘船锁在门内,防止它顺水飘走。这个方法也经常用来制造船坞。
虽然船可以在任意水域自由移动,但向下的水流会将船卡在水流底部。这个特性会让很多升降水梯变得无用,并增加了让玩家淹死的风险。
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我的世界船实体交通工具合成讲解
来源:作者:煩了点根煙
我的世界船实体交通工具合成讲解,船(Boat)是一种物品,也是一种实体的交通工具。船能在水面上自由漂浮与移动,玩家也可以坐进船内,所以在渡过海洋或其它大面积水域时,乘船是一种快捷的交通方式。但船很脆弱,很容易因触礁而损坏。船会顺水流行进,这个特性可以用来制造自动港口与船坞。Notch说他将努力制作出又别致,又大,又个性的船。
类型 :载具
耐久度 :无
可再生: 是
就像矿车一样,船可以通过鼠标右键点击来上船或下船。船可以从各个方向进入,包括下方(这样做可以略微快速地由潜水状态回到地表)。
船会根据玩家的控制或水流移动。船的移动速度比玩家走路或游泳的速度快得多,但比矿车慢。在陆地上,船依然可以移动,但速度非常非常慢。
船是由玩家的鼠标方向和控制按键来控制的:当玩家不在船中时,船会沿着船头的方向慢慢加速前进,并最终停下来。船总会面向移动的方向,并带着你一块儿转向。比如说,同时按下前进和向右的按键,或者视线微微向右的同时按下前进按键,就会使船向右一直转圈,不停地改变着开船的方向。如果船开得够快,就会有水花溅起的视觉效果来表现船激起的浪花。
如果你想穿过在水面和你头顶的方块之间只有一格空气的地方,你就会受到窒息伤害,但船依然可以任意移动。
船是实体。船的行为有点像不在铁轨上的矿车;它们能够在固体方块上缓慢移动,并能顺水流方向轻松移动,且总是面向最后移动的方向。不同的地方在于,船在某些方面又有点像固体方块。它们能够被放在玩家、生物或其它船的顶上,玩家、生物、物品也能站/放置在船的顶上。
如果一艘船撞到了一个实体比如说玩家、另一艘船或生物,它将会弹回并转向;如果它撞到了一个固体方块,它只会停下来(如果船没有坏掉的话)。如果一艘船砸到了另一艘船上,被砸的那艘船会坏掉,另一艘船则会被弹开。
船有一个恼人的特点就是易碎。如果船以撞到了方块上,它将会受到伤害或直接坏掉。如果船受到了过多伤害,船就会坏掉,并掉出3块木板与两根木棍。玩家在沼泽中行船时可能觉得非常不方便,因为船撞上睡莲也会坏掉(仅在之前的版本出现)。虽然在水面上移动船很容易坏掉,船在掉落时却不会受到伤害。因此,玩家可以坐着船从高空落下,并在着地之前跳出船以将伤害减到最小,同时还不会破坏船。乘船时潜行可以防止因行船过快而撞上方块造成船的损坏。
船在水平面上撞上灵魂沙时不会坏掉,因为灵魂沙的顶部比较低,所以船只会搁浅,不会坏掉。所以用灵魂沙来做船坞或港口还是挺好用的。 虽然灵魂沙和台阶有着相同的漏洞,即当你在灵魂沙上离开船时,你会受到跌落伤害,且通常会导致死亡。
门也可以控制船的移动,比如说你可以把一艘船锁在门内,防止它顺水飘走。这个方法也经常用来制造船坞。
虽然船可以在任意水域自由移动,但向下的水流会将船卡在水流底部。这个特性会让很多升降水梯变得无用,并增加了让玩家淹死的风险。
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我的世界1.7.2船mod下载 船的部件合成表详解
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  我的世界1.9船合成公式
  任意木板
  1.9船的使用方法
  在这两个版本中的船能抵御更多的伤害,而且碰撞箱大了一些。无论船的行进速度多快,船在撞击方块时都不会损坏。船的颜色取决于合成它所使用的木板的颜色,尽管它们使用的材质都相同。
  携带版:当玩家在船上时,会出现两个按键。按右边的按键会使船向左转,按左边的按键会使船向右转,同时按两个按键时,船会就向前进。
  PC1.9版本:当玩家在船上时,(默认A)和(默认S)分别操控两边的桨,如果你只按(默认A),船就会原地往左边转弯,反之,你只按(默认S),船就会原地往右边转弯。两个按键一起按时,船会往前行驶。而且玩家的视角被局限于180度(虽然可以通过F5来看到后面),不能直接后退,要后退必须掉头。
  船上可同时容纳两个乘客,包括绝大多数的生物(甚至是末影龙)。生物可以在没有玩家的情况下处在船上,并且在没有玩家的帮助下生物也能驾驶船只。
语言:中文,英文
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