LOL王者荣耀辅助怎么打在下路怎么判断什么时候可以打什么时候不可以打,怎么找机会,比如很多时候我控到了对面ADC但没用

LOL打的时好时坏,我打辅助,有时候打的特别好,很多人都要ADC,说我辅助很好。有时候打的好渣,A_百度知道
色情、暴力
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LOL打的时好时坏,我打辅助,有时候打的特别好,很多人都要ADC,说我辅助很好。有时候打的好渣,A
说我辅助很好。有时候打的好渣,ADC喷我煞笔。,没打定级,求大神指导辅助要点,对线中没打野来抓。这是怎么回事?我战斗力2900徘徊,有时候打的特别好,很多人都要ADCLOL打的时好时坏,我打辅助
我有更好的答案
没眼的情况下,团战胜率大大降低,抗伤害。你的任务是保护队友。还有就是走位和出装。下路一般由ADC,耗对面血辅助,眼是必备的。然后找机会,果断上不要犹豫
采纳率:20%
adc坑了你辅助不起来也正常,习惯就好,如果对面一组人配合比你们好你们坑了正常正常得很,有输有赢才叫游戏嘛
。。那你教教我辅助基本的意识吧
辅助,就是不卖ADC的同时不卖其他队友,在保证1分钟1个眼的情况下尽量多的输出和出自己的装备,不抢人头不抢兵,判断伤害意识到对方可以被ADC打死的情况下让人头,判断ADC打不死你就必须带走对面某人,在关键时刻顶上坦克位,甚至在某些时候必须死,比如保塔,保护输出,抢buff等!
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最基本的就是做好眼位,能消耗对面的实力,比如你和队友的配合,不是说你很厉害就一直会赢还有很多其他的因素lol是即时游戏
眼位没有问题,配合可能有点原因吧,我比较喜欢风女,感觉百搭。就是有点木讷,有时候骚扰的时候就打起来了,我的Adc上了,但是我残血了,只能后退
辅助嘛,护着adc不死就行了。自己死也要保护adc(别送太多了)然后眼插好不就可以了!?
去看看dota
的视频吧,都是竞技游戏,有很多共通之处的,很多值得学习的地方,蛛丝马迹大神,一代神话般的人啊……
用天使。。这个人物。很好用。。后期。谁都不是他的对手。。
换个位置,找到自己最佳水平和最适合自己的位置,像你这个战力,上4千没问题
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辅助详解:谁是LOL最强辅助 怎么打好辅助?
辅助详解:谁是LOL最强辅助 怎么打好辅助?
LOL中辅助是一个非常关键的位置,一个好的辅助往往决定着比赛的走向。就让我们来了解辅助的知识吧。
  &在LOL之中辅助是一个非常关键的位置,一个好的辅助往往决定着比赛的走向。那么究竟什么是辅助,怎么打好辅助,谁是LOL最强的辅助英雄?下面就由小编来带大家了解辅助这个最具奉献精神、最令人尊敬的位置吧!
  辅助的定义
  LOL中辅助一般是指在没有装备的支持下也能为团队提供支援或提高团队战斗力的英雄。主要是那些有治疗能力、有团队增益效果、有强大的控制、有支援和保护能力的英雄。当然也有比较特殊的,比如机器人。
  辅助的定位
  辅助一般在低端局里的作用很小,所以我只要说在高端局和比赛里的定位。在高端局里辅助的作用逐渐体现出来,其最大的作用就是在下路保护ADC并打出优势。而在比赛里,辅助要能看清场上局势,并指挥团队做出动作,所以很多队伍都由辅助来担任指挥。由于性格问题,我只能提提建议,指挥还是他们来做。
  辅助的分类及选择
  分类的方式太多了,我随便说一种。就分为进攻,防守,和攻守兼备三种吧。先说攻守兼备的,在我看来有牛头、索娜、露露都是兼具进攻和防守的好辅助。这些英雄顺风可以压制,逆风又有比较强的抗压能力。进攻型的比较多了,宝石、日女、 努努、 机器人,主要是带有控制和强大爆发的英雄。防守型的就是索拉卡、风女,比较万金油。&
  辅助所需要的能力:
  在有的人看来辅助只不过是下路点点人,买买眼,加个血之类,随便让个妹子玩或者脸滚键盘就可以完成辅助的任务。其实不然,辅助是很考验召唤师意识和操作的,也需要良好的大局观,下面我来介绍一下辅助所需要具备的能力。
  1.对局势的判断和把握能力。比如,看到了对方和己方的阵容,首先能看出孰强孰弱,在脑海里大概能想出这一局我该怎么打,游戏开始进入对线期,在保证自己路正常的情况下尽可能多的去观察对方动向和信息,传达给队友。
  2.战斗力的计算能力。下路往往会出现对拼的情况,在对拼前就要开始考虑结果,首先要观察对方天赋符文状态还有召唤师技能,和己方进行对比,大概可以看出,再考虑上英雄组合,再加上打野或者中山路突然来支援,考虑完这些信息,心里就有底了。当然这些说起来容易做起来难,有时候太冲动没有考虑周全就会被赶来的支援反杀掉。
  3.对经济的合理利用。因为辅助要让补刀的缘故,所以一个合格的辅助对经济的控制要很好。大多数辅助都能做到团队顺自己就顺,但是当团队逆风的时候,为什么就不会顺?这个游戏死了不会掉钱,也就是说就算被对手杀崩,辅助出的装备和买眼的数量都不会有所改变。如何把有限的金钱合理分配,什么时候撑血什么时候买眼做视野,这都需要辅助去判断。
  4.控制视野的能力。主要是在大龙小龙buff附近视野的控制,预判接下来队伍会做什么,然后提前去做好视野。比如,带了药水排掉小龙眼,做好关键位置的视野,对面打野去gank上路了,那就赶紧召唤队友打龙吧,当然这还得看当前局势。再比如对方中路状态很差,可以确定马上要回家,这时对方蓝buff又要刷,那就提前去插眼吧,就算不能抢掉,也能让对方AP拿不到蓝。在急需控制视野的时候,果断带上400吧,对方眼多的时候排眼也有可观的收入哦。还有个小细节就是在有闪现的时候我才会吃先知药剂,不然排眼的时候和对方产生误会就不太好了。
  5.要有足够的自信和凶残的一面。其实这是一个题外话,因为很多人跟我说玩辅助总是被队友骂,明明是队友的错却偏要怪自己。该怎么说呢,大多数的人都会认为辅助是比较菜的人去玩,在一个队伍里面往往队友会把自己的失误推卸给辅助,这个是普遍情况,我也没办法解决,但是我可以给一点小小的建议,就是要学会自己去争取。自己的失误,队友说甚至骂,只能忍了,但是不是自己的错,就不要去承认,勇敢的争论下去,指出队友的错误,有了一定的自信也会得到队友的信任。我也是打辅助的,对这点深有体会。至于凶残的一面主要是指在游戏里,辅助不一定是要加加血套个盾什么的,也可以大杀四方成为MVP,只要你有自信玩神勾机器人,能Q起5个人牛头,能先手突进控制对方carry又全身而退的日女,能大招抢大龙小龙的拉克丝。一起努力吧,我也在向这个方向前进。
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作者:skykidult三、召唤师技能的选择
  同样是看阵容,下路的召唤师技能组合一般就这么几种:一种是ADC治疗,辅助点燃; 一种是ADC治疗,辅助虚弱; 一种是ADC屏障,辅助治疗; ADC净化,辅助治疗。
  一代版本一代神,好景不长,拳头经常自打脸,治疗加强之后,被连续砍了3次了。从风靡一时的一个队伍4治疗一惩戒,虚弱不见鸟。砍了一次砍成了治疗同时用效果减半,而没多久又砍了治疗加速的时间减半,然后4.13这个版本治疗量又大幅削弱,导致很多adc又重归屏障的怀抱。
  怎么说呢,治疗还算是不错的技能,只是没之前那么独一无二了。治疗火的时候,点燃中下两路,都快没人用了。
  这几套技能的组合没什么太多好说的,还是看阵容,治疗,点燃只最常规的了,算是下路55开或者有压制对面的把握技能选择, 治疗虚弱比较克制某些英雄,比如VN,瑞文,剑姬,剑圣,剑豪。比较偏打团。 而ADC屏障,辅助治疗则是ADC的生存威胁受到严重的挑战,对面刺客很多或者很强力。才出此技能。
  净化治疗也是一样,对面龙龟,末日,锤石之类的,一堆控的时候ADC有带净化的,毕竟被末日无脑跳和光速传送龟切后嘲讽还是挺恶心的。
  另外,下路在技术差不多的情况下,比的是等级,装备,组合,和召唤师技能。召唤师技能是最大的影响之一,我看了很多这样的人,或者可以称之为不会玩的人,打个比方吧,你们下路是点燃治疗,对面也是点燃治疗,55开吧。对面打野来了,抓没了你们的俩闪现和治疗,而对面交了1-2个闪现,这时候等你们回家回复状态出来再打,你们没多考虑召唤师技能,很可能就输在一个闪现和一个治疗手里,尤其是治疗,也许这时候ADC会说,擦他还有治疗,我要是还有治疗早杀了他了这种话。但是实际呢,怎么不动脑子想想,你没技能还要拼,不就等于让自己以百分之80 的战斗力和人家百分之100的战斗力去打么。
  又或者对面来抓,或者下路支援,打了小小的团,你们交技能了,收了人头了,没算对面交没交技能,结果下路对拼输了,很多的时候,你们本来55开,你们因为某些事情,交了技能,不猥琐点,还给对面下路拼的机会,结果因为没召唤师技能,被对面双杀,或者1换2,等你有技能了,对面不和你拼。又或者你没闪现,打的不稳重点,被对面算你闪现时间,无脑针对抓你,滚了雪球,你说,这锅谁的,adc很多的时候又要补兵,又要对拼,辅助可以多帮adc记记双方召唤师大概时间。
  闪现是300S,传送塔是240S,治疗是240S,点燃210S,屏障210S。辅助一般都点通用天赋,所以召唤师技能还要减少百分之10的CD。
四、对线的基本知识
  对线要考虑很多,在没有被套路的情况下。
  1、帮adc抢2级,2级这个坎如果放半年前,可能中低端的下路组合都不是太重视,到了现在了,基本除了青铜5的局,我估计大部分脑子正常的人都知道该抢2了,有被动工资装的人,别吝啬,用被动补兵来抢2,没有的话,莫甘娜啊,可以用W,锤石可以不断平a.一般第一波兵看哪边先清掉,基本就知道谁能先到2了,在没漏兵的情况下,为第2波兵的三个近战兵一死,就能到2级,这时候要提前小心了,如果你觉得他们能先清掉的时候,近战兵死2个左右的时候,你就该后撤,防止对面2级来强打一波,被强打的结果就是,轻则被耗残,重则交技能, 甚至死。当然,1-2级这个阶段,你可以尝试和对面消耗,1级小小消耗下,2级-3级就可以找机会打一波,如果不是技术超过对面,尽量别选择1级就拼命。
  2、你要知道哪些辅助到2,到3到6就能发生质变。比如1级的日女,1级的机器人,是很弱的,这个阶段不要被消耗的太惨,我记得很多高玩打低分段,人家1级就能打出优势,比如对面日女,1就就是和adc一起点你,你E敢上来你就回不去了,你追我就风筝,你跑我就追,到2的这段时间会让你无比难受,而日女这个阶段到2就是个突破,到3则就是个飞跃。就好比三级的日女,三级的莫甘娜,才算是个正常的辅助,1级的花女,和2级的花女的也完全不是一个英雄。比如说,1级你被消耗的很惨,辅助是个琴女,琴女1级基本学Q,你可以猥琐点,你告诉自己,你的辅助是琴女,2级是可以强行给你把血回上来,你所做的就是不要被对面在2之前占更多的便宜。
  我见过很多奥巴马锤石,1级2级跟人家女警娜美,女警琴女之类的耗,结果被人耗到残,本来强势的如何反而让人家压着打,这是啥呢,这就是不了解每个辅助的定位,不会等机会,不是勾到就要上,而没勾到更不要上,很多人没勾到,撤退不及时,被人家反打一套,来两回,就被压着打了。
  3、交技能要果断,打比方,对面打野来了,绕后了,是个蜘蛛,对面的辅助是日女,蜘蛛人形态放 E了,该交闪现就果断交闪现躲控,不然被日女赶上控技能连上了。再打算闪现,就算俩治疗也9不了你了。
  4、下路更多比的是走位上的博弈,比如对面莫甘娜,这边是花女,你走向对面放技能的同时,也要小心自己被对面反手控,放技能的一瞬间要学会往侧面走,比如花女想上来压人,你可以拉开距离,他越线的话,给他Q住,让他抗兵的伤害,如果他ADC没跟上,更可是可以趁机打他一套,下路是最忌讳辅助和ADC脱节的。辅助骚扰,ADC跟不上,ADC骚扰,辅助没跟上,都是造成下路被压血线的问题的关键。又或者这边,娜美,那边,机器人,聪明的机器人,是不会一直出勾,而是一直留勾等机会的,而娜美也不会机器人猥琐在后面不敢上,娜美去越线W换血。如果机器人要越线就,娜美和AD就可以绕兵,跟他玩,娜美越线,则可以Q过来教他做人,所以下路要更多考虑这些。还有就是我以前提到的,莫甘娜的护盾时间,和对面控的问题,莫甘娜1级E的护盾CD在20S以上,前期基本比所有控制技能CD都长,所以很多的时候ADC带了护盾躲了控一次,在莫甘娜下次护盾CD前又去浪,结果被对面的辅助教做人,这时。一个合格的莫甘娜该告诉ADC自己的护盾的CD,和比对面控场多久,以免ADC失误。
  5、下路如果打出优势了不要太浪,很多打野喜欢针对对面的优势路,帮自己劣势路。尤其是自己没闪现的时候,你要知道,你稳扎稳打的话,保证优势,很可能压制对面下路到打团,一直压崩。而如果你浪两次,优势被抓回来,很可能被反破塔,拿小龙,打团,而你由于兵线被牵制在下路,而对面抱团在中,反而来压你们来打。
  6、下路被双杀或者被GANK后,成为劣势路一定要稳,如果线在对面都没法吃经验的话,可以考虑去刷大幽灵,对面无脑推的话,可以让中野一起来帮抓人,不过要小心对面反蹲。线的话别太推出去,也别进塔里为最好。劣势的时候,辅助多看地图,中MISS,或者河道发现打野动向的时候,紫队可以往塔后草放个眼,发现人赶紧撤。别丢人丢塔又丢龙。成为对面的突破口。
  7、下路对拼,要学会计算伤害,不用太精确,算好对面召唤师技能,比如点燃,和一些技能的伤害,觉得自己会不会被秒,来决定自己卖的时间,我以前对这一幕印象深刻,什么呢,就是对面互拼的时候辅助被打了一套,还剩100多血,对面也没治疗了,辅助已经拉开距离了,我也是辅助,我还有点燃,我准备闪现给他上点燃,他已经提前一秒交闪现了,他就怕我闪现给他点燃。 结果就是尴尬的一幕,我还没闪现,对面辅助先交闪现了,就怕我闪现来,但是不巧的是,他闪现后不到半秒,我手欠爱你也按下了闪现去跟,结果还是够不到。所以辅助要卖别卖到死,万一,小炮那种,杀死了人,刷新W跑了,或者你死了,对面完美换血,俩人都残跑塔下了,ADC不敢越塔那种情况是不是很常见,很多就是不会算伤害,至于伤害,下路你拼两次就知道对面伤害的大概值了。
  8 、下路辅助尤其是日女,机器,锤石,这种有去无回的,一定要确定附近没人在上,很多的时候,对面辅助草眼被排了,对面打野溜塔后道进草,你没发现,对面辅助也不进草了,演戏逗你,点你,耗你,不把你放眼里,很多辅助一怒就上了,结果对面打野草里,或者什么寡妇之类隐身的一上,也或者没眼到时间了,辅助不理智就上了,结果得,轻则辅助死,重则ADC也搭上了,然后龙又没了。一波亏出马来;
  9、当被对面抢2了,线压倒你们塔下,这时候ADC基本都是无法补远程的塔刀的,在这种情况下,看塔打那个兵的一瞬间,帮ADC A一下,然后ADC就能补掉了。又或者有些小兵血量很尴尬,会被塔打死,你可以帮ADC打下,让他补了。帮ADC补塔刀,这也是一个好辅助应该做的。
  10、下路第一次回家从要带眼,无论钱多少也要买俩,三角草一个,小龙门口一个,三角草不说了,小龙门口是为了提前看到对面,防止你压线到对面塔前,发现对面来了,想撤也没时间。
  11、在对面辅助带控的时候,比如妖姬,娜美,锤石,莫甘娜之类,辅助尽量和ADC同步,不同步的话,容易给对面下路可趁之机,辅助如果游走或者没一起行动的话,那通知ADC猥琐一些,别给对面机会。
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
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第2页:下路辅助基础:召唤师技能的选择、对线技巧解析
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>>>选辅助就必须懂:如何帮ADC打穿下路?
选辅助就必须懂:如何帮ADC打穿下路?
10:55:54 条|来源:|作者:|
6.13辅助收到史诗级加强,今天小编就要谈谈新版本辅助如何和ADC进行配合,从而做到打穿下路Carry队伍的效果。
  来源:15W
  继6.12版本针对AD装备进行了较大幅度加强,变向加强ADC之后,6.13版本又对大量的辅助装备进行加强,相信大家都已经感受到了下路在一个团队中的重要性,一个好的下路组合是完全有能力来Carry队伍,赢下比赛的。今天小编就要谈谈新版本辅助如何和ADC进行配合,从而做到打穿下路Carry队伍的效果。
  辅助如何配合ADC打好下路
  1、下路气氛很重要
  这里抛开了一切技术因素,小编把气氛放在第一个着重说,良好的下路气氛是能够打穿下路的关键,甚至是整个团队胜利的关键。相信大家打排位时候都会遇到一言不合就开送的情况,尤其在下路最为明显,往往辅助或者ADC的一句话就让对方心态爆炸。那么我们该如何减少这种事情的发生呢,你可以选择开局时候和队友开开小玩笑,或者说些鼓舞士气的话,在因自己的失误让而导致队友被击杀的情况,说声sorry之类的话语,往往会达到事半功倍的效果。
  2、出门装的选择
  对于辅助来说,出门装的选择正确也许就是否能够让ADC打得激进拿下一血或者安稳发育的关键,然而出门装无疑就是三大工资装,上古钱币,圣物之盾以及窃法之刃。
  比较万金油,线上用处不是很大但是因为其被动所带来的收益恨适合和平发展的保护性辅助如,之类的。
  .可以算上初始三大工资装最强的,不仅仅能够提供生命值回复,而且还有这给自己的ADC双回血的斩杀被动,非常适合进攻型极强的坦克类辅助如,,。
  就比较适合法系辅助,鼓励法系长手的辅助英雄在对线时候多骚扰,尤其适合像这类很容用技能或者普通攻击就能摸到对方骗到钱的英雄。
  3、帮ADC抢2级
  不管是线上强势,还是线上弱势,抢2级对于每一个下路组合来都很重要,尤其对于辅助来说更为重要,抢到2级基本上对面就必须怂,这样辅助就可以将视野范围做大,更好的洞察敌方的异动,防止gank。作为有被动工资装的辅助来说,别吝啬用被动来抢2,一般第一波兵看哪边先清掉,就基本知道了谁先到2了,在没有漏兵的情况下,第2波兵的三个近战兵一死就能到2级,这时候作为辅助你就要提前注意,如果你发现你们清兵速度慢了,你就可以选择打信号提醒ADC注意,如果你们清兵速度快,你可以尝试和对面消耗,如果你是有控制技能的辅助,找到机会控住了对面,那么轻则被耗残,不敢摸兵线,重则交出,甚至交出一血。
  4、走位要风骚
  下路前期比任何路都需要走位,比如对面是莫甘娜或者之类的硬控,你作为辅助上前进行骚扰放技能的时候,也要小心自己被对面反手控住,这时候你放技能的一瞬间就要学会往侧面走。如果你被控住对方反手一套技能糊脸,不死即伤,血线一低,对面就可以随心所欲的进行压住,下路的压制无非就是血线高低的问题。
  5、打出优势不要太浪
  下路如果打出优势了切记不要带ADC浪,很多打野都非常喜欢针对优势路,尤其是下路两人组,原因很简单,两个人头在前期可以算的上一较大的节奏。作为辅助应该带领ADC稳扎稳打,保证优势,把优先推塔抱团放在第一,如果你浪了ADC跟着浪,优势被抓回来,很可能就会被发破塔,拿小龙,逼团,而你的ADC由于兵线被牵制,而对面抱团在中,反而来压着你们中路打,给你们带来压力。
  6、请帮ADC补塔刀
  不管是优势还是劣势,ADC总是需要补塔刀,绝大部分的ADC基本都是无法一个人完成补远程兵的塔刀,在这种情况下,作为辅助你可以在塔打那个兵的一瞬间,帮忙A一下,之后ADC就能轻松补掉了,帮ADC补塔刀,也是一个辅助带动下路的关键。
  7、记住召唤师技能CD
  作为双人路,辅助往往带动节奏的关键,这时候召唤师技能就很关键了,例如对面是星妈之类的治疗保护类脆皮辅助,而你是一个偏向于进攻的辅助,那么在没有闪现的300秒时间内你可以在线上无限压制给对面造成心理上的压力,击杀时可以选择先击杀没有闪现的辅助,从而打出线上优势。
  8、合理选择回城时间
  当你把兵线推到对方的塔下,并且有足够的经济来购买一个对辅助本身都极大提升的装备之后再考虑回城,当然ADC和辅助同时回城石最最理想的情况,还有一个种情况,ADC由于血线太低不得不回家,而辅助处于较为健康的状态下,辅助完全可以选择在塔下吃经济和经验等待ADC回来,将有限的经济和经验最大化。
  辅助的选择
  下面我来说说新版辅助该如何进行选择来搭配ADC了,一个好的辅助选择可以达到事半功倍的效果。这里我们将ADC化成三个类型:
  1、技能型ADC:这类ADC前期线上都有着一定的作战能力,不俗的线上爆发力和压制力,自带位移,但是射程较短,技能伤害是他们主要的输出手段之一,例如:,,等。
  简单来说技能型ADC更偏于前期,如果队友选择了技能型ADC,这里我们可以选择:
  这类进攻性比较强自带控的坦克型辅助,这类辅助优势滚雪球能力极强,在线上如果一旦成功控到对面,ADC跟上一套技能甩脸,那么基本上就是一个人头的产生。
  2、平A攻速型ADC:这类ADC通常无位移或者自带短位移技能,输出主要靠平A和暴击,前后期较为强势,中期比较疲软。团战中依靠攻速可以打出大量输出但是非常考验操作和走位。例如:,等
  平A型ADC可以算是上个版本AD装备加强的最大受益者,核心装备的加强让平A型ADC的输出又上一个层次,寒冰就是代表之一。这类ADC搭配的辅助面极广,攻击防守皆宜,这里我们可以选择:
  这三个辅助前期以及后期都拥有不错的控制技能,可以最大程度弥补ADC缺少控制技能的漏洞,同时值得一提的是6.13版本中的现在改为增加攻速,最高可以增加高达35%的攻速,这对平A型ADC来说是再好不过的事。
  3、后期型ADC:这类相信大家都狠清楚,像,,和这类需要一定装备支撑,前期需要平稳发育,一旦让其发育将会打逆转团战胜负效果的ADC。
  平时这类ADC在排位中大家一定见过不少,不是坑就是就是神相信大家都是感同身受,简单来说这类ADC前期线上优势很难打出来,所以导致他们前期只能处于平稳发育期,中后期依靠装备成型进行爆炸输出,因此这里我们可以选择:
  用这三个辅助来搭配后期型ADC,原因很简单,保护型极强而且可以完美的使用版本最强的辅助装备:炽热香炉以及米的坩埚。不管是还是风女还是,增加15%的治疗以及护盾值让她们在团战中保下ADC变得更加轻松。对于后期型ADC的来说,在团战中存活下来就代表着团战的胜利,所以我们不要追求那么极限的攻击,活,才是最重要。
  连续加强了两个版本的下路,可以说现在最具carry能力的一路,这里不但需要ADC努力,而且更需要辅助一起努力。6.13版本你还不快快用辅助来上波分就out了。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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