战舰少女r战斗机公式航母带什么飞机

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战舰少女r航母怎么搭配飞机 航母打捞阵容推荐
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综上,在常规推图中,如果制空劣势或失去制空,鱼雷机命中看敌方闪避,但是因为计算方式问题目前机制下,轰炸机命中看敌方防空。此外,轰炸机的常规强力装备提供10轰炸值,最强装备提供26轰炸值,鱼雷机相应只有7和12,这就导致目前版本情况下轰炸机收益大于鱼雷机。所以通常情况下都携带轰炸机而非鱼雷机,在战斗中会大量损失舰载机,结算的时候就是大量消耗铝(俗称喷铝),对于大部分没有装备防空和闪避装备的船只(包括深海)。此外在敌方可能出现航母轻母的图中,航母不能全部带攻击机,必须带一队或以上战斗机抢占制空,轰炸机相对比鱼雷机比较容易命中,多航母编队中视航母技能(比如突击或者二技能的赤城)可以让部分航母全带轰炸机,通用配置是战轰轰战或者战轰轰轰
采纳率:93%
战轰轰战,低级图就战轰轰鱼雷机
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战舰少女R航母装备什么好 飞机搭配推荐
来源:作者:萨马蓝其
战舰少女R航母装备什么好,飞机搭配推荐,战舰少女R航母可以使用舰上飞机夺取制空权,还能像对方发动攻击,所以飞机对于航母的重要性自然不言而喻,不过玩家也不能随便装备飞机,下面就让小编分享一下航母的飞机搭配。
由于防空机制,前排航母会承受巨大损耗,而后排则几乎没有损耗,所以前排航母应选用备用机多的,向后逐渐削减,4-5号位基本可不考虑续航。
按备用机分布分类排行,不会用的搭载方式就不写了
轰轰轰战:瑞鹤翔鹤加加太太皇方加贺赤城企业
轰轰战战:大凤
轰轰轰轰:饺子瑞鹤加加加贺黄蜂
轰轰轰弹:突击者飞龙大凤苍龙齐柏林
后面我都是不换飞机直接换航母
经验上所需备用机从前到后大约是10,7,7,3,1,1
航母并不是备用机越多越好用,过量的备用机不如选用其它有特色的航母,所以像饺子这样的载机反而只在使用4轰时上场
输出上基本上是突击者&=任意其它高脚柜cv&=四轰cv&企业&其它40火力cv幸运高到低&35火力cv战舰少女航母搭载飞机并不是越多越好
稿源:18183
写在最前:感谢&无视就对&的详细分析
首先是战舰少女中cv的搭载格子的问题,比如太太改就是20-20-35-10,总计85,分布很均衡。而这个搭载格子的意思就是第一个格子的飞机满载是20架,第二个20,第三个35,第四个10。cv搭载量一般分布都是三最多,二次之,一再次之,四最少,普通的配置都是前三格装鱼雷轰炸,第四格装战斗机。
但是不是所有飞机的格子都和太太一样完美的,举一个最突出的例子&&加贺。
加贺的总搭载看起来吊炸天,足足有93,但是她的格子是什么样子的呢?18-18-45-12!这是shenmegui!45的搭载在原来飞机及其容易被击落的时候还有着高续航的优势,但是在现在却是完全溢出。然后18格呢,这是个非常尴尬的数字,以本人用赤诚和双凤的18格飞机的感觉就是说不够,运气好了也凑合,说够了,又经常因为搭载不够而差一点伤害...
什么样的格子数量最好呢?
个人感觉是20到30。
那么格子还有什么作用呢?
由于本人每次打完5-3都不会直接点补给,而是会去装备界面界面看每个cv每个格子的飞机损失量,所以发现了一些规律:格子数较多的飞机损失的飞机相对会少一点点,也很少出现损失大量战机的情况,而格子数较少的飞机损失却往往多一点点。
以本人15,18,20,30,35格子为例。在刷完5-3之后,太太的35格轰炸机经常还剩29左右,小姨子的20格鱼雷和太太的20格轰炸经常只有12左右,而15和18格搭载更惨,往往只剩个位数,而且本人第一次遇到一个格子全空就是祥凤的18格流星全军覆没。
为了进一步试验,本人又把小姨子的一个20格换成了海毒牙用来保护其余的20格和30格的飞机,并且把20格装上了据说更不容易被击落的鱼雷机流星,结果还是20格的流星损失量比30格的彗星损失量要大。
其次是铝耗的问题
自改版后,cv现在换其实看铝量而非数量,比如搭载20的格原本是4铝的彗星,总计铝量80,如果直接换成5铝btd,那就只有16架,因为16*5=80;反之,20架btd的格子总计铝量100,换成4铝彗星之后也只有20架,因为数量上限是20,如果此时你出击了,btd损失四架变成16,那么你换成彗星会变成20,因为20*4=16*5。
总结一下就是4铝消耗为最低,其中只有8轰炸的彗星,10鱼雷的流星,7鱼雷的天山可当大用考虑到铝的消耗,飞机并不是越强越好。
大部分飞机的铝消耗都是5,也就是每损失一架飞机,补充就要5点铝,强力的有轰炸9的btd,战斗10的海毒牙,战斗9的海盗等。
铝消耗为4的强力飞机只有两架:轰炸8的彗星和最强鱼雷机10鱼雷的流星。可用的还有7鱼雷的天山,但是性能被流星全面碾压,有流星即可淘汰。
那么该如何取舍呢?这个就要结合cv的搭载分布
以本人在5-3打猎小学生的经验搭载格子只要有25,搭载彗星也可以在boss点秒船,所以搭载格子高的,本人们完全可以用彗星取代btd,如果没超过20格,最好还是带btd比较稳,另外三技能凸起者2.3格可以上彗星,第一格还是btd比较好。
选择飞机的总体思路就是:尽量选用消耗低的飞机,比如用彗星取代btd,如果发现自己在某个点开幕总是差一点伤害,那就再换上铝量消耗大的飞机保证开幕伤害。如果cv等级够高,桶也足够,可以多带战斗机,不求开幕伤害,利用闪避拖到炮击战
cv铝的消耗都在于如何降低飞机的补充价格和损失数量。
有人在问节省飞机时经常有人会告诉他:多带战斗机!这个没错,但是给建议的人思想往往停留在:战斗机抢制空&&保护鱼雷和轰炸机少被击落&&消耗铝量减少。
首先本人要提出一个叫做出击口的概念:cv每搭载一格鱼雷或者轰炸机就记作一个出击口,用来细化出击飞机的基础单位。
而经过本人的观察得出的结论就是:cv打击的目标越多,损失飞机的数量越多,而炮击战几乎不会损失飞机。
以本人在3-4a点练级为例,本人的出击口为6时,损失飞机最少为1最多为8,出击口为7时,损失飞机最少为2最多为10,而无论是否有cv进行炮击阶段,飞机损失量都没什么差别。
那么难道为了省铝就少带会出击的飞机吗?
不对,这个要看地图的相对你强度,因为如果开幕带不走大部分敌人,cv容易在炮击阶段受到伤害,这一部分的调节就只能靠玩家自己根据自身情况调节了。
还是以3-4为例,经常有人打三个点拿铝,而途中往往会出现cvl和本人们抢制空权的问题,记得有人做过实验,3cv或者2cv+1cvl的消耗比2cv低,其实这个就是多带了一个可以出战斗机的单位,起到了保护飞机的效果
再以5-3为例,本人用的是4cv+1cvl的阵容,总计有7格放战斗机,11个出击口,每次刷完boss铝耗在240到280左右,少数情况会有比较大的波动,这就是根据自己的情况调节出来的配置,再多一格战斗机就容易吃桶,少一个战斗机损失会变大
总之,在刷图时不要闷头一直刷,不妨以出击口为单位慢慢调节飞机的配置,一达到最优化的效果。
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战舰少女r航母飞机损耗修改损耗前后对比
来源:作者:茶几社
战舰少女r航母飞机损耗修改损耗前后对比,新版更新后引起了又一番热潮,打捞模式改变了,使得战舰铝耗也大大降低了,那么这次更新让航母的飞机损耗有哪些新变化呢,小编给玩家整理一个测试对比,具体信息看下文。
本攻略原作者茶几社 转载自NGA
本次更新后众提督反馈各种战斗中航母铝耗大大降低,排除BUG原因后(详见官 方微博公告),唯一的可能就是击落公式的修改。
经测试可知
1.击落阈值下调,更新前10防空1击落,在更新后由10防空开始,即原本可以击落a架飞机的防空,更新后只能击落a-1架,10防空以下的船只无法击落任何飞机。
2.击落分布修改,原本在阈值内分布的击落架次,更新后更加倾向于0,结果就是单次高击落的几率大大降低。
其中第二点为本次更新后铝耗减少的最大原因。
以下为更新前后43防空船只的击落分布:
更新前,最高击落5架,且分布较为平均。
更新后,最高击落4架,且3、4架的几率较低。
根据估算,除非丢掉制空权,否则常规CV出征铝耗可以比更新前降低30%-40%,确实是对CV党的一个大BUFF。&>&&>&&>&正文
战舰少女r航母打捞攻略 航母怎么搭配飞机
来源:战舰少女吧
作者:yangyunqi4
编辑:硝子花園
大小:740.00 MB类型:策略经营
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  4cv是有很多种形态的
  比如这一种,优点:续航强
  优点:拆战列能力强
  优点:攻击目标多,清小船强
  这是一种相对平衡的配置,短板是企业的生存
  以上四种都是制空压力不大的配法,制空压力大也可以这么玩
  接下来是实战配置,cv是打捞主力,什么都能捞
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第3页:4CV阵容
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开发:幻萌网络
类型:策略经营
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