看了动感单车视频的hon视频,为什么都用的是dota的名

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视频:DOTA大神单车第一视角解说《超神英雄》国服封测
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dota曾经的继承之作《超神英雄》天极网游戏频道 13:56
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  MOBA界的鼻祖游戏各有只说,而dota则是公认的为MOBA类游戏发扬光大做出卓越贡献的游戏了。随着MOBA类游戏越发的出名,不少游戏厂商也相继的推出了自己的MOBA类网游,比如拳头的和S2的超神英雄。
  说道超神英雄不少老dota玩家觉得这是赤裸裸的抄袭dota啊,因为其中有50左右的英雄是完全和dota里面的英雄一模一样。但是到底事实是什么呢?
  当年做DOTA时,冰蛙已经觉得DOTA需要脱离War3引擎,所以和S2公司合作制作了Hon,并且想把Hon作为来继承和发扬光大。可是后来因为各种的原因,冰蛙与S2终止了合作,转到V社来制作Dota2。而Hon的最后一个Dota英雄就是火枪,从那之后,Hon开始了自己的独有英雄。冰蛙为HON制作一共有50多位Dota英雄。另外Hon的地图和每一棵树都和DOTA一模一样。所以并不是Hon抄袭Dota,而是Hon本来就是作为DOTA的继承者出现的,只是最后被冰娃抛弃了而已。
  不过腾讯并没有抛弃这款游戏,在2013年已经拥有全世界最火的MOBA类网游lol的情况下,腾讯又引进了Hon,而在近日Hon最新的一次需要激活码中小编很有幸的得到了一枚激活码,虽然小编用了10个号其中9个都得到了激活码,但是小编消息这些激活码还是很珍贵的。所以小编将分享这一次试玩Hon的乐趣。
  这段介绍的第一感觉就是抄袭了吧,虽然Hon在曾经是拥有dota的改编权,不过现在做宣传还拿这个说事情,并且dota已经有了官方的承认的继任者dota2了,这种宣传小编觉得可能会得到相反的结果。
  商店设计也和大多数MOBA一样,方面的上下级装备进化树。众所周知dota的出装是很繁琐的,厉害的大剑都是爱地图中的商店才能买到,不过Hon就没这样的繁琐了。地图中的野区商店和前哨战并未取消,只调整了道具贩售内容,使得新手玩家更加容易入门。不过曾经作为dota的继承者的Hon这样的改动有点多余,毕竟dota本生已经拥有了较多的玩家基础,这种挑战老玩家操作习惯的改动实在是太大胆了。
  可能是国服的版本在稳定性上还有一定的问题,小编玩Hon会时常的从游戏中跳出,然后再也无法进入游戏只能通过任务管理器来关掉游戏才能够重新再进去。
  在跳出提示之后,小编无法点确定,也无法在调回游戏,无论怎么tab+alt就是无法进入游戏虽然你能听到游戏的音效让小编我很是尴尬。
  画面上没的说,毕竟是新引擎做的游戏,光影效果等等都是比war3编辑器做的dota好太多,不过在英雄的打击感确实一般。小编试玩的是一名近战英雄,但是在攻击普A的轻卡情况下感觉打在软软的东西上,反馈很差没有那种刀刀切肉的感觉。
  虽然不知道Hon是什么原因被冰蛙抛弃的,不过就以现在的Hon来看是达不到dota那种竞技要求。现在Hon是更加的平滑了游戏过程,让新手能更加容易的游戏,感受到游戏的趣味性,各种将dota看似繁琐的改定都从简化了,我感觉这可能是冰蛙停止合作的小小原因吧,毕竟已经是一款有高人气的游戏了,迎合老玩家才是重中之重吧。
  Hon由于缺乏对战斗概念的调整,《超神英雄》在竞技性表现上并不突出,这也是游戏的正规比赛稀少的最根本原因。没有职业选手玩的游戏只能再MOBA类中算小众了,毕竟观看大神们之间的对决对很多MOBA游戏的玩家也是享受啊,精彩刺激,任何一分钟都可能发生各种情况来让职业选手应付,这才是真正的MOBA类游戏吧。
(作者:kuma责任编辑:许雄)
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