游戏制作培 培训班有哪些报哪里好?

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游戏就业长期班火热报名啦!
学费:咨询 优惠价格:咨询
开课时间:2011年9
学时:32周 浏览量:
授课机构:
上课地点:北京市朝阳区酒仙桥路14号兆维工业园A区2号楼1门4层
课程咨询:010-
课程内容:从游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,通过循序渐进的的项目实战强化训练,让学员熟练掌握游戏美术的制作过程和制作技巧。课程内容具体包括游戏平面美术基础课程、游戏模型课程、游戏贴图课程、模型贴图高级应用课程及团队制作实习。本课程旨在培养符合游戏公司需要的高级游戏美术人才,要求学员熟练掌握游戏美术工作中关于场景设计、角色设计的制作规范。
适合人群:三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏事业。
就业方向与岗位:游戏道具设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师。
课程时间:32周(1280课时)。
专业认证:成绩合格者可获得幸星国际游戏实训基地颁发的毕业证书,同时可获得国家工业和信息化部全国网游动漫学院的认
证(GCC认证)。
权威师资:15年项目经验的权威讲师,上午上课,下午由专业讲师辅导复习;进入实训之后,两名总监共同带班制度 ,幸星美术总监授课、在职游戏公司美术总监共同指导外包项目。
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处理 SSI 文件时出错大家都想进游戏行业的理由
我国游戏市场正处于飞速发展阶段,国内原创游戏制作逐步主流化,游戏人才缺口已高达百万。随着国家“十二五”文化产业倍增计划及一系列游戏产业发展利好政策,游戏行业发展前景广阔。近年来,游戏设计已经成为就业最热门的专业之一。
除了发展态势迅猛以外,游戏行业薪酬待遇也十分可观!
那么问题来了,怎样跻身进入游戏行业
想进入游戏行业?那得了解一件事
你适合学习哪个专业?
从行业岗位需求分,分为游戏美术设计和游戏程序开发,热门职位包括:游戏原画师、游戏模型师、游戏特效师、游戏UI设计师、游戏动画师、U3D游戏开发工程师等。
火星时代根据制作公司岗位流程为游戏爱好者们量身打造游戏培训课程体系,主要包括游戏原画设计、游戏UI、游戏模型设计、游戏特效设计、游戏动画设计、Unity3d游戏开发等课程。
几张图告诉你,游戏行业到底是多高薪!
游戏UI设计师工资
游戏原画师工资
U3D工程师工资
游戏特效师工资
别的行业,再涨几次工资也没那么高!
怎样做一款狂拽酷炫吊炸天的游戏?
一款游戏需要有些流程
一个游戏的诞生,往往都是策划们脑海中的灵感一现,这是游戏诞生的第一步,但是并不是想到就行,策划如果觉得可行,必然要制定一个策划方案,比如游戏的类型、背景、设定等等。
如果策划方案通过,原画师们就要按着策划内容开始对游戏中的角色以及场景进行描绘,当然,这也不是一件很容易的事情,原画的设定必须要符合游戏的世界观,比如策划设计的是以一款魔幻为题材的游戏,那么原画就不能画个如《侠盗猎车》一样西服革履的现代人
游戏UI设计包括游戏人物、场景、道具的设计等等,是一件非常具有设计感和创造力的工作。
原画师们设定好了原画并通过之后,就会开始复杂的建模过程,模型师需要按照原画的设定开始为游戏中的角色和场景建立模型。
游戏动画制作:完成任务角色的跑跳、人物角色和怪物角色攻击,甚至是走路衣服的动作。怎么美美哒怎么来!
当游戏的模型全部完成后,就要轮到程序员编写程序了,你按什么键,人物做什么动作,你打对方一下,伤害值如何计算,电脑的AI等等等等,全部要靠程序来实现,编程是一件非常枯燥的事情(可是工资高啊!)
以上步骤按着顺序,或者同步进行
在经过各种撕逼、磨合、修改......之后
一款狂霸炫酷炸天的游戏就完成啦!
没有基础,我可以学吗?
零基础不用愁,火星时代开设艺术设计预科班,没有基础也能有火箭般的成长速度!
这里,我们用事实说话,零基础学员作品,看了你就知道!
零基础,照样成学霸,进好公司!
点击学员照片进入新闻链接
为他们奉上我的膝盖......所以,零基础也不用烦恼
来火星,零基础照样变大神!
那么问题又来了,火星时代真的那么牛掰?
火星优势3:必须要牛!
不因为自己太优秀而自觉牛,而是学员就业入职公司牛!
火星优势4:必须要腕儿!
自己成为腕儿,才能云集更多业内大腕儿!
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老师技术高妥妥的,颜值高那是附赠的,可是什么都比不上就业率高!
火星时代专场招聘会
你还要问我,为什么选择火星时代?
火星时代,21年专业品质,今天你还是菜鸟,明天就让你变大师!
(校区还有食堂哦,对吃货来说,这个是不能不说的重点!)您当前的位置:南京丝路教育& &
南京游戏制作培训
发布日期:
以丝路制作公司专业项目实践方式,采用边讲边练的方式并加强测试环节、及时验证学生的学习效果,着重强化学员的职业素质和项目能力的训练
学习Bone骨骼系统的使用、掌握蒙皮技术,权重的分配,变形的方法。为游戏角色添加骨骼及整套骨骼的动画控制装备以及游戏上架和发布。
为每一个学员提供专业而满意的服务,是大机构才有的品质保证
合作企业纵横业内
专职老师推荐就业
&前学院&后公司&企业依托
以法保障就业
时间都是挤出来的,学问都是积累出来的
从基础学起,把专项知识学到极致
第一阶段:photoshop应用
第二阶段:三维软件的操作
第三阶段:动作进阶
1、PS基础培训,熟悉操作技法;
2、掌握Photoshop相关软件操作基础
1、道具制作
2、学习对各类模型进行骨骼绑定与蒙皮的制作
3、学习对各类模型进行蒙皮的制作
1、动作原理及应用
2、人物动作设定
3、四足类动作设定
4、飞禽类动作设定
第四阶段:游戏特效
第五阶段:引擎介绍
第六阶段:Unity功能函数
1、常见的粒子特效
2、贴图特效
1、Java锝锝锝锝锝锝和C#基本语法概念
2、赋值、比较、逻辑、条件运算符
3、数学运算符
4、控制语句与循环语句
1、控制语句与循环语句
2、游戏物体的位移、旋转与放缩
3、动态生成
4、控制其他物体及组件、存取资源数据等。
第七阶段:角色控制及常见游戏行为
第八阶段:UI界面
第九阶段:游戏场景连接
游戏开始、结束、过关等
场景之间的跳转制作,
显示游戏的加载和进度条的效果
1、Unity GUI功能,实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设等
2、UI界面皮肤更换
3、UI图标设计
针对Android或IOS平台办公类、休闲类APP应用产品的全案实训
第十阶段:游戏发布上架
第十一阶段:项目实训
第十二阶段:毕业和就业
1、单机版游戏发布教学: PC
2、网页版游戏发布教学:WEB3、Android手机平台游戏发布及上架流程
4、 Iphone手机平台游戏发布及上架流程
5、其他平台发布介绍
1、项目策划及资源准备
2、跟据策划案的流程制作游戏,从无到有感受游戏开发的完整过程
1、教授简历制作、作品整理的技巧
2、邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导
3、向各大游戏公司合适的岗位推荐
丝路教育于2000年3月成立,是一家全国知名的数字视觉科技运用公司。丝路长期专注于CG应用领域,汇集了大量来自CG行业的精英人才,拥有强大的CG制作实力。采用前沿的名企设计师思维培训模式。由众多教育专家与CG行业资深人士合力开发的理论与实践完美结合的创新教学模式。行业内知名大牛言传身教倾心授课。丝路老师来自业界,我们只有专业名师面授,没有助教,100多名高级讲师获Autodesk资格认证。全程实训教学,迅速打通名企与培训界的任督二脉。理论讲授+案例分析+课后练习+课后辅导+知识点强化+按项目制作流程完成团队项目作品+考试通过+丝路数字视觉制作公司实训。
下面是南京丝路教育部分师资介绍:
王红丽&高级渲染后期讲师
个人简介:中国建筑效果图制作专家,建筑可视化行业元老级大师。丝路集团最佳项目制作人,丝路教育南京中心教学主管,美国HK-Ten Design 公司《漂浮花园》项目特邀建筑模型师,美国&皇家加勒比海&游轮公司的世界上游轮《海洋绿洲号》项目监制。
座右铭:淡泊以明志 宁静以致远
教学风格:和蔼可亲的性格让她很容易成为学员的朋友,&大姐姐式&的教学让学员毫无学习压力;参与项目:《欧洲第一高楼莫斯科的联邦》、《世界上邮轮-海洋绿洲号》、《常洲揽月湾&漂浮花园&》
陆扬&3DMAX建模高级讲师
个人简介:中国建筑表现制作专家,建筑可视化行业骨灰级大师。参与项目有《北京机场T3航站楼》、《江苏广电大厦》、《紫峰大厦》等。有丰富的项目管理经验。拥有11年工作经验及5年教学经验,先后给中铁建工集团,江苏省职业技术学校青年教师培训班等多家企业及教育部门做3D专业课程培训。
座右铭:己所不欲,勿施于人
职业认识:从业多年,作为一名老师,我尽我努力把我在以前工作中的知识和经验以最好的教学方式倾囊相授,学生来学习不仅是想学一门技术也是学一项为创造和谐社会而努力的能力。《师说》:师者传道授业解惑。老师的职责不仅仅是教会学生学业和技能,同时也要教会学生为人处事的道理并且解答教学中学生遇到的种种疑问。作为一名合格的老师不仅仅对自己的专业技能要有所要求,也要对学生的心理有所把握。在教学的同时也要让学生感觉在学校犹如身在自己的家庭里,有亲人呵护,这样才能让师生关系更为融洽,授业也会更为容易,学生也能更好地接受每天所要学到的知识!
个人心得:先学后教,当堂训练&,教给学生知识不如教给学生学习知识的方法,我们现在需要的就是这种&授人以渔&的课堂。没有方法的传授、没有能力的培养,有的只是知识的重复训练,这样的教学只能使学生成为知识的容器,根本就谈不上能力的培养。在课堂教学中,应把&引导学生自主学习,传授学生学习方法,培养学生的综合能力&作为自己教学的重点。结合CG行业的特点,让学生明确学习的内容、学习的方法,结合自身的实战经验努力让学生成为合格的CG行业的从业者。
肖丽红&3DMAX高级建模讲师&
个人简介:08年开始北漂,入行以来到现在已有8年的模型工作经验,接触过许多国内外建筑设计师以及各种风格的建筑模型,曾任北京伟景行数字科技有限公司动画模型组长。参与了多次国内外重大项目的模型制作,不断研究创新,得到众多客户的认可与肯定。
座右铭:没有最好,只有更好
职业认识:教师不仅要教学生知识,还要教育他们怎样做人,教师要有爱心,有耐心,有良心,有责任心。教师的职业虽然很普通,很平凡,但是由于它的特殊性决定了它的伟大。有人说,世界上没一个孩子都是天堂里折落得翅膀的天使,而教师就是那个是他们再次拥有翅膀的那个人!
个人心得:现代的教育教学思想是&要从学生的已知出发&&教学要从学生的需求出发&。这种思想的提出和改变,使教育教学从教师的权威说教向学生的主动能动性转变,认同学生肯定有着不同的需求:情感上的需求,认知上的需求。在教学中,我们就要从学生的情感上、认知上来备课、授课,达到即可以让学生学到要求的知识,也可以让学生在学习中体验学习的快乐,使学生对学习保持一种发自内心的&我要学习&的强烈欲望。
南京丝路教育为毕业学员提供梦想实现的基地,毕业后的优秀学员,通过考核后即可直接进入丝路集团工作,享受高薪高福利。丝路就业老师根据学员的学分高低及求职需求,将学员的作品、简历、丝路学习情况报告发送相关公司进行推荐。不限次数、不限时间、不限公司,直到成功就业为止。下面是南京丝路教育部分优秀学员介绍:
班 级:&73期建筑表现全科班
公 司:&泰州市姜堰设计院
职 位:&效果图负责人
待 遇:8000+
座右铭:只要还有明天,今天就永远是起跑线。
班 级:&83期室内全科班
公 司:&丝路深圳分公司
职 位:&渲染师
待 遇:&4000+
座右铭:&永远不算太迟,只要用心去做。
班 级:建筑表现动画就业班
公 司:杭州天朗
职 位:建筑动画师
座右铭:&失败带来的财富远比成功的光环更重要
班 级:&建筑表现就业班
公 司:&丝路上海分公司
职 位:&模型师
座右铭:&决定一个人的一生,以及整个命运的,只是一瞬之间。
班 级:&建筑表现就业班
公 司:&南京红墨公司
职 位:动画模型师
待 遇:&8000
座右铭:&成功不是将来才有的,而是从决定去做的那一刻起,持续累积而成。
班 级:&室内设计全科班
公 司:&居众装饰集团
职 位:室内设计师
待 遇:&6500-7000
座右铭:&细节决定成败!
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开班时间: 滚动开班
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随着社会的进步和发展,电影、动画以及其他视觉媒体逐渐融入人们的生活中,在这些媒体中,Flash动画设计软件是动画制作软件中的重要组成部分,作为世界上使用最广泛的软件平台之一, Flash动画设计软件正在被越来越多的人所熟知。
Flash 作为一种创作工具,包含简单的动画、视频、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容,可以供开发人员和设计人员用来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。只要前期设计出一定的情节内容,可以用Flash制作出许多绚烂多彩的效果,也能模拟出现实生活中的某些场景。
一、Flash动画的起源
传统的动画效果颜色较为单一,运动效果完全取决于程序编写的能力,后来Macromedia公司收购了一家小公司的Flash软件制作公司,经研究开发后推出了后来的Flash软件,解决了传统动画的缺陷,无数网页爱好者利用该软件设计出高品质的动画,推动了动画界的时代进步。
二、Flash软件的工作内容
1、Flash动画分类
软件可以制作出三种动画:逐帧动画、运动动画、形状动画。逐帧动画是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。插入关键帧之后,调整每帧的图像,使得每相邻两帧有所区别,由此也形成了动画。运动是动画中最常见的一种表现形式,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。形状补间动画是Flash中的一种补间类型动画。通过形状补间动画可以变形或过渡对象的形状、颜色、大小、透明度、位置等与形状有关的元素。在形变的起始帧作图,值得注意的是这里图形为矢量图,然后再、在起始帧时间轴处单击,打开“属性”面板,把补间设置成形状,在形变的结束帧创建关键帧,调整结束帧和起始帧的图形形状、颜色等。
2、Flash动画中的图层
Flash动画中的图层包括引导层、遮罩层。引导层是Flash引导层动画中绘制路径的图层。引导层中的图案可以为绘制的图形或对象定位,主要用来设置对象的运动轨迹。引导层不从影片中输出,所以它不会增加文件的大小,而且它可以多次使用。创建引导层的方法有两种,一是直接选择一个图层,执行“添加传统运动引导层”命令,一是先执行“引导层” 命令,使其自身变成引导层,再将其他图层拖曳到引导层中,使其归属于引导层。 任何图层都可以使用引导层,当一个图层为引导层后,图层名称左侧的辅助线图标表明该层是引导层。遮罩层是flash制作软件中的一种功能Flash动画设计的工作内容Flash动画设计的工作内容。 可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。要创建遮罩层,首先要创造一个普通图层,并在其上创造一个对象.此处导入一个图象。 在选中刚刚创建的图层,在单击时间轴左下角的新建图层按钮,在选中的普通图层的上边建立一个新的普通图层。 在新建的普通图层上绘制图形与输入文字,作为遮罩层中挖空区域。将鼠标指针移到遮罩的名字处,单击鼠标右建,调出图层快捷菜单,单击该快捷菜单中的"遮罩层"菜单命令.此时,选中的普通图层的名字会向右缩进,表示已经被它上面的遮罩层所联系,成为被遮罩图层。
Flash的原件分为影片剪辑、按钮和图形。图形元件是通常用来存放静态图像的,不具有交互性,创建的图形元件中不能创建动画。影片剪辑元件是主影片中一段影片剪辑,用来制作独立于影片时间轴的动画,它可以包括交互性控制、声音、其它影片剪辑的实例。按钮元件由“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击”关键帧组成的Flash动画设计的工作内容文章Flash动画设计的工作内容出自转载请保留此链接!。弹起表示鼠标不在按钮上面时的状态;指针经过表示鼠标在按钮上面时的状态;按下表示鼠标单击时的状态;点击表示设定对鼠标单击动作做出反应的区域,无论图案是什么形状或是什么填充方式,在动画时都不显示。
三、Flash动画的制作流程
Flash动画制作流程十分的简单清楚,主要分为新建Flash文档、编辑场景、保存影片、发布影片四个步骤,其中编辑动画部分是制作过程的关键步骤。
1、设计动画内容
制作Flash动画,首先要设计好动画的主题内容,并且要确定好动画内容中角色的在整体过程起到的作用,并且,在Flash动画设计时,色彩是造型设计的构成元素之一,色彩对造型风格的表现,其作用是很突出的,因此,角色的色彩一定要明确。
2、设计动画的主要步骤
1.变静为动
要想使设计的角色运动起来,将静态图形变为活灵活现的动画,时间轴是最主要的工具。简单来说,时间抽是可以将所有元素联系起来而构成一个整体的主线,而那个整体就是完成制作之后的动画。时间轴主要有两个部分组成,一个是图层管理区,另一个是帧管理区,将背景、角色用图层管理区来区分开,在这其中,背景在最底层,然后按照需要分别分层。分层后将运用到帧这个可以记录图形图像信息的关键部分。这里指的帧可以根据其不同功能分成普通帧、关键帧和空白关键帧。普通帧也可称为过度帧,它不记录图像的变形信息;关键帧可以记录所有图形和变形的信息,因此,关键帧是重要的帧,关键帧使用的越多则动画运动量越大。
2.动画补间
在制作Flash动画的过程中,最重要的部分就是动画补间,而动画补间又可以分为动作补间和形状补间,根据前期设计的动画效果需要,在不同地方选择不同功能的补间。
3.原件和库在案例中的使用
在Flash设计制作中,不同的案例可能要用到相似的原件,要想改动拥有相似原件的案例,只需改动一个原件即可。
库不仅可以用于储存三种元件,也可以存储位图、声音和视频等文件。简单来说,库就是用来储存制作动画必需元素的容器。当元素过多时,库可以通过建立文件夹对各类元素进行分类管理。
4.使用引导层和蒙版层
引导层是一种辅助制作Flash的特殊图层,按照引导层中设计好的轨迹,可以达到相应的运动下效果。创建图层蒙版可以根据需要将图层中的不同区域被遮罩、隐藏起来。我们可以可以将多个图层组织在一个蒙板层下来创建所需要的复杂动画效果Flash动画设计的工作内容动画设计。
5.插入音频
制作Flash动画还需要掌握一个关键点,那就是插入音频。音频功能可以为制作的动画添加动人的声音效果,增强动画的吸引力。新建一个图形,在文件下拉菜单选择导入,之后在弹出的对话框里选择要导入的歌曲或者音乐
3、测试完成动画制作
在制作完毕之后,测试动画效果,修改不满意的案例,最终达到令人满意的动画效果。当测试完成之后,就可以发布动画,供其他人观赏和使用。
总之,随着网络技术的飞速发展,FLASH动画通过网络流通,深入人们的日常学习生活,并广泛为其所用。作为一种矢量动画编辑工具,Flash软件给我们的学习和生活带来了帮助,使我们能够轻易地将丰富的想象力可视化。掌握一门动画设计软件的使用方法,会给学习工作带去方便,更多更好的Flash动画作品也会渐渐产生。
校区分布Related schools
师资介绍|教学环境|学员评论
教学点: 2个
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内部教学,不可错过
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从游戏玩家到行业精英的华丽变身游戏设计师,游戏企业疯狂争抢的人才2016年中国游戏产值达1407亿元,行业人才缺口高达60万余人。如此巨大的人才缺口很好的揭示了为什么游戏业被誉为“中国第一朝阳产业”。公司间也出现不少互相争抢人才的现象,游戏人才平均月薪超过1.2W。王氏教育作为国内前三的游戏设计培训机构,14年口碑,大品牌,有保障(数据来源:中国报告大厅)初入行游戏设计师平均年薪:93000RMB两年游戏设计师平均年薪:147000RMB资深游戏设计师平均年薪:362000RMB
游戏设计行业,钱景不可限量游戏设计师在游戏制作环节利用3D设计软件来制作游戏中的角色场景和酷炫的动作,需要具备相当的软件使用和专业知识。随着这方面人才的紧缺,能迅速进入生产环节的游戏制作高手可遇不可求,所以待遇也跟着水涨船高。CGWANG作为行业标杆游戏培训机构,靠实力和教育口碑每年为行业输送着高质量的游戏人才。零基础上手快互联网+产业飞速发展待遇高,福利好
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