steam 买不steam买了游戏进不去戏

不想花钱买Steam游戏?那限时免费就速速来领吧!
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哈哈小数点
头条的朋友你们好,欢迎您来到浩子说。在浩子昨天的文章中介绍了一些可以免费领取正版软件序列号的福利网站,很多朋友表示不错,小编再次感谢所有浏览甚至点赞评论收藏的朋友。今天小编推荐的是可以免费领取正版单机游戏的福利网站。其实小编几乎是不怎么玩游戏的,不过那些原本收费的游戏现在限时免费了,小编秉着“不领白不领”的原则,岂能白白浪费掉了一次免费体验的机会了(邪恶笑)。但好东西不能独享啊,所以小编就发了出来,分享给目前还不知道这个网站的朋友们。它就是Humble Bundle。Humble Bundle“humble bundle”的直接翻译是“低廉的捆绑售卖”,就是“低价捆绑”。实际上是一些收藏包,价格看着给,当然它有它的规则,并不是乱来的。因为它的收入会有一部分捐给慈善机构,又被称为慈善包。本想仔细介绍一下Humble Bundle的,但又怕废话太多,您不爱看,因此索性直接看领取步骤吧。打开Humble Bundle到com,很幸运,今天刚好有活动,《行尸走肉》第一季游戏限时免费领,领取后可以在Steam平台上激活,首页如下:Humble Bundle首页点击右上角的“Store”或者直接点击中间的游戏宣传图片,进入下图所示页面:点击加入购物车左右两边随便点哪个,可以添加到购物车,点击之后可以看到购物车数量+1:加入购物车点击购物车,进去结算,提示需要登录,它说登陆那就登陆咯,点吧:登陆或者注册小编已经注册了账号,浏览器有记录了,如果你没有账号,可以点击注册,立马就有了:登陆或注册注册完之后登陆点击购物车:点击购物车出现结算页面,继续点:点击免费获取点击免费获取之后稍等几秒,处理订单:正在处理订单订单处理完成了,订单信息和激活码已经发送到你的邮箱了,或者在此页面也可以查看激活码:订单完成点击“已购买”可以看到自己全部购买的游戏信息,小编之前也曾购买过几次特便宜的慈善包,还有免费领取的,点击游戏名字去激活:准备激活点击游戏名字之后出现这个界面,很多广告信息,不要管,一直拉到页面最底下:在页面最底部就可以看到激活按钮了,激活需要关联Steam账号,如果没有Steam账号的话,可以去Steam到com注册一个:激活点击激活之后就可以看到激活码了:获取激活码激活Steam游戏需要Steam客户端上进行,复制激活码,打开Steam客户端:Steam客户端图标登陆Steam账号:登陆Steam账户登录之后,在首页最左下方可以看见“添加游戏”:添加游戏出现产品激活界面:同意之后,输入刚才复制的激活码,点击“下一步”:输入激活码就已经激活了,可以看到激活的是什么游戏:激活成功激活后的游戏就在你的游戏库里了,可以下载安装游玩了:游戏库游戏已经入库除了Humble Bundle之外,还有Indeigala、all bundle stars等等这类慈善包网站,但应该Humble Bundle是做的比较知名的吧。其实一个也就够了,偶尔上去瞧瞧 ,有就领,没有就算了,至于领了之后玩不玩又是另一回事了,对不对呀!以上就是今天推荐的内容,如果您觉得还不错的话,还请您点赞、收藏或者转发给您的朋友,你还可以关注浩子说,每天获取一点新鲜资讯或干货技巧,我是浩子,感谢您的浏览!注:这个领取活动截止到9月10日凌晨01点,趁着活动还热乎着,赶紧去领取吧!
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简介: 一生游戏,游戏一生,戏中有生,生中有戏
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Steam游戏为啥这么便宜 方便的游戏购买方式
作者:佚名 来源:网络发布时间: 14:34:47
  对传统的光盘游戏来说,由于存在实体物料成本以及在商店上架销售,除了开发商/发行商的费用之外,中间额外多出了比例不小的制造/渠道商抽成。《洛杉矶时报》曾援引流媒体平台OnLive的统计数据表示,一份60美元的实体游戏大致被分割成了如下几个部分:
  实体版游戏的标准售价分割
  发行商:$27
  零售商:$15
  平台权利金:$7
  积压退货成本:$7
  分发和物料费用:$4
  虽然这个数字是2010年的事情,但可以相信的是,这个分割方式在近几年没有发生过显著的变化。扣除零售商赚走的14美元,发行商总计可以拿到45美元,然后要扣除7美元的主机平台权利金,4美元的光盘/包装/运输成本,最后是7美元的滞销成本,发行商自己拿到的就只剩下27美元了,只占原本售价的45%。另外在实体游戏销售渠道发达的海外,零售店多有自己的游戏回收和二手贩卖服务,而一般来说这样的二手回收与再销售收入百分之百是属于零售商的,对发行商来说是无法收回的隐形损失,也无怪上世代用于封杀二手游戏联机功能的在线通行证制度风行,以及微软在Xbox One公布之初近乎作死的反二手策略了。
  在线通行证曾是上个世代的一大毒瘤
  我们再把这个分割比例套用到Steam为代表的数字发行平台上来:平台权利金还在,G胖曾确认Steam的比例是30%(似乎PSN与Xbox Live的数字版也是这个比例或接近这个比例),那就是$18,零售商?没有。积压退货?卖一个发一个授权怎么会积压,没有。制造和运输成本?网络传输数据有什么运费,也没有。那么这剩下$42就全到了发行商手里,比例上升到了70%!
  不难看出,对发行商而言,数字游戏的发行成本要低得多,按照这个并不精确的数字来计算,卖出十万套PC数字版的收入要接近16万套实体版才能达到。况且在这5年间,通货膨胀的存在、人工和物料成本的水涨船高带来的显性的成本增加,实体宣发攻势的额外开销以及二手市场的进一步扩大都在进一步压缩实体游戏的盈利空间,数字版除了高得多的实际销售营收之外,借助各个数字平台便利的商店分类与搜索机制,还实现了极低的宣传成本,发行商愿意以较低的价格销售PC版,或是同意第三方cdkey销售商低价出售全价游戏也就不难理解了,GreenManGaming常年全场八折,连没上市的大作预购都算的做法其实一点也不反常规。
  在GMG这样的平台上全场八折是常态
  不过需要指出的是,“数字版价格低更好卖”这个前提,在目前的大环境下以及可见的未来都将是PC平台的专属。从利益角度发行商必然希望数字版的比例多多益善来消灭二手和库存问题,但主机平台长久以来已经形成了一套围绕发行商、渠道商、制造工厂和消费者的实体商业体系,GameStop、Bestbuy这样的大渠道商天生具备强大的广告宣传能力,长期的市场定势也让他们成为了主机游戏占据绝对主力的销售渠道,他们的存在是不容忽视且短期内无法挑战的。
  确定了游戏到底是怎么卖的以及数字发行为什么可以便宜这个问题,我们再来看看这个终极问题:为什么只有Steam能这么便宜?
  垄断地位的用户基数优势
  拥有超过1.25亿的活跃用户数和峰值超过1000万的在线用户的Steam,是PC作为一个游戏平台实质上的垄断者。不可否认的一个现实是,PC平台的游戏生态与主机是截然不同的,极高的盗版率以及免费游戏的盛行导致PC游戏玩家对游戏价值的心理预期远远低于主机平台。
  千万级的峰值在线放到网游那是天文数字
  Valve 对此的策略则是利用庞大的用户基数,采取薄利多销的办法扩大销售,当然发行商自然不愿意给游戏初始定价就低人一等,主机版零售商的情绪以及仍然存在的PC 实体版的销售是不能忽视的。那怎么办?定期打折嘛。20美元卖一万套的游戏,在打折期间用五折的价格卖出两倍以上的销量并不罕见,对一些规模更小的独立开发商来说,这样其实更好。
  针对市场的分区定价制度
  我相信这是你问出这个问题的最主要原因吧。Steam自国区采取人民币定价之后,游戏的售价就开始向丧心病狂买买买一端狂奔。当然国区并不是唯一一个有此待遇的区域,以俄罗斯为代表的东欧/独联体国家自2011年起就套用了卢布在内的本地货币作为计价单位,其兑换比例并不是严格的美元原价换算为本地货币,而是采取了独立的兑换比例/定价策略,60美元全价游戏往往俄区价格只合30美元,俄区代购一度成为全球风潮,直到去年底今年初包括俄区、东南亚和南美在内的所有低价区游戏锁运行锁跨区交易才算作罢。究其原因,同样是因为数字版无需考虑中间过程,发行商对定价有更强的话语权,外加迎合PC平台消费习惯采取薄利多销的策略。
  《辐射4》的全球定价,国区199元已经接近最低
  而国区的定价很明显是考虑到了中国玩家的消费水平,美元时代GTAV和《反恐精英:全球攻势》等游戏就已经针对国区做出区别定价,前者国区上市定价就仅为国际版一半的30美元,而对于这种一线大作的诚意举动,中国玩家给出的回报是买买买三字真言,GTA5至今约350万套的Steam版销量(未统计实体版和第三方销售商的数字,这些渠道销售的不是Steam版)中国玩家占据了10%的比例,仅次于美国和同为低价区的俄罗斯,远超英国、德国等传统PC游戏大国以及也是低价区的巴西,除了Dota 2和CSGO之外,这是中国玩家占有率最高的游戏之一了。
  GTAV的玩家比例中国玩家占到了惊人的10%
  所以国区人民币定价的到来实际上是水到渠成的事情,在支付宝等便利支付方式引入之后,中国玩家在Steam的消费能力和消费欲望直线上升,在没有人民币定价的时期,特卖期间已经能看到大量中国Steam玩家纷纷剁手,引入国区之后的首个秋季特卖堪称疯狂的价格让越来越多的玩家跳坑,根据SteamSpy通过 Steam API做出的统计,中国Steam玩家的比例已经占到了4.32%,约670万,而在今年上半年,这个数字还只有不到2%。
  不过相比之下,游戏保有数量上中国玩家仍然处于下游,平均游戏数量仅有6.58款,占全球比例则只有1.33%,而PC游戏大国德国的玩家比例是5.3%,游戏比例则是惊人的6.18%,平均游戏保有量是28款,同为低价区的俄罗斯以11%的玩家比例占据了8.5%的游戏购买数,保有量则是近19款。
  归根结底,Steam以及PC游戏整个市场的普遍低价,是针对PC游戏市场的特性,利用数字发行的便利制定的策略。育碧和EA等大发行商一直在推动自己的数字发行平台也是这样的原因,只是在满足用户的期望上,他们离Steam还差得很远,而Xbox Live和PSN近年来越来越频繁的打折活动必然也是受到了Steam的影响,有谁会对便宜方便的游戏购买方式说不呢?
责任编辑:Love good
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steam平台如何下载游戏 steam平台如何购买游戏
时间: 10:55:10
编辑:jhao
来源:下载吧
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Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT...
自从steam平台支持支付宝游戏后,中国玩家购买游戏不再需要找代购,越来越多的中国玩家加入到steam中,选择支持正版。不过还是有一些朋友对于如何操作下载/购买游戏有一些疑问,在此小编就给出下面steam平台如何下载/购买游戏教程,供大家参考。有需要,请点击;1、登录steam平台账户,进入“steam平台商店”2、在“steam平台商店”中,根据个人需要选择“游戏”,有很多游戏类型选择3、选中需要下载的游戏,下载游戏教程(1)如果游戏是免费(Free to Play)会查看到“开始游戏”(2)点击“开始游戏”,出现下载游戏框中有下载游戏的信息,点击“下一步”(3)根据个人需要选择是否需要创建快捷方式等,点击“下一步”(4)确认完下载信息后,点击“完成”(5)steam平台开始下载游戏,在“库”中查看到正在下载的游戏4、购买游戏教程(1)选择需要购买的游戏,查看到游戏价格等信息(2)点击“添加至购物车”,进入游戏购买页面(3)选择游戏是“为自己购买”或者“作为礼物购买”,这里选择“为自己购买”(4)选择“支付方式”,勾选同意条约,点击“继续”(5)勾选“我同意条款”,点击跳转至支付宝(注:跳转到支付宝有点慢,需要耐心等待)(6)跳转到支付宝,填写支付宝信息,完成支付(7)在游戏中会查看到商店交易,等待steam处理事件如果游戏很久都没有收到,可以点击查看。上述就是steam下载游戏教程和购买游戏教程,希望对你有帮助。
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