DT杀气决溅射神武特效伤害溅射是多少

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15:31 编辑
14:52 上传
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1.横扫对鹰击
横扫:攻击目标三次,下个回合休息(注:使用是气血不低于一半)。
鹰击:变身状态下攻击多个目标,下回合休息。
比较:这个的对位其实非常明显,都是二个门派的招牌。相同之处都是需要休息一回合,横扫的前提是需要气血超过一半,狮驼的前提是需要变身。
15:29 上传
2.后发对象形
后发 :临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。
象形 :对指定目标使用象形,当自己血气低于最大值的50%时,额外随机象形1个目标。使用后休息一回合。
比较:后发需要休息一回合,在日常任务中不太实用,因为提高的伤害并不明显,并且一般任务对防御和抗封要求不高,不过在高端持久战中,后发还是有战略意义的。象形也类似,需要休息一回合,并且没有了变身效果,在一般任务放弃正常输出象形显得不值当(可能你的象形还没有发挥作用怪就死了,不过在对BOSS和高端战中,血不够时,象形可能起到扭转局面的作用)
15:29 上传
3.破斧对狮博。
破斧 :攻击多个目标(前期3个,80级后可攻击4个目标),伤害逐个递减。
狮博 :变身状态下,忽视目标部分防御攻击。
比较:这两个技能比较有意思,等于两个门派对换了技能位置一样。在任务PK副本等环节,使这两个门派更具多面性。当活动中怪量多但是血较少的时候,用破斧就可以以最短的回合消灭怪。狮博面对防御的抗怪则比较有效,不过个人认为破斧任务更实用些,感觉狮博加的伤害并不是很明显,不必鹰击多很多。破斧虽然二三攻击减了伤害,但怪如果本身血不多其实不影响把怪物打飞,可以起到补刀的作用。
15:30 上传
4.惊鸿一击vs魔息
惊鸿 :攻击目标,临时提高2回合速度。
魔息 :使目标持续恢复魔法。
比较:惊鸿一击相对来说比较被目前的玩家看好,提高两回合速度,有速度优势。而狮驼作为物理输出,毕竟浪费一回合来干辅助的事情,一般任务中狮驼肯定是要主力输出的,不过在特殊副本或者剧情里,这个技能可能起到奇效的作用,维持队伍的战斗力。
15:30 上传
5.杀气决vs连环击
杀气诀 :附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害。
连环击 :变身状态下,多次攻击敌人单体,使用后变身结束并休息一回合。
比较:杀气诀就和我们平常说的“溅射”差不多,在网友上溅射其实是比较鸡肋的(溅射的伤害太少),不过这在手游上有了比较大的改善。特别是如果主怪抗性比较高的情况下,点选抗性小的怪,主怪可能被溅射较多的血。
如果说横扫是大唐暴力的极致,那么连环击对于狮驼来说是暴力的极致,这对日常任务中狮驼的暴力地位是有很大的影响了,可以攻击多次,也就增加了暴击的可能性,点杀时十分需要。个人觉得连环击相对更实用。
因为以前玩网游是比较偏向大唐的,暴力不用说,任务也是抢手。而狮驼需要变身时间,出手也慢,防御低,PK价值不高,所以近几年有点“退出历史舞台的意思”。手游的出现,给了狮驼这个门派更多的可能性,在任务中可以与大唐相抗衡。
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这两个门派都挺强的,我觉得应该加强方寸!
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屌丝方寸克土豪大唐,屌丝龙宫克土豪大唐,屌丝狮驼克土豪大唐,屌丝普陀克土豪大唐,屌丝地府克土豪大唐,土豪大唐克屌丝大唐,屌丝大唐克大海龟
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苹果平台下载梦幻西游手游各门派新技能实测结果解析
来源:游迅网编辑:小黑妹
& & 梦幻西游手游各门派的新技能相信已经有不少玩家开始体验了,新技能究竟怎么样呢?小编接下来为大家介绍的是各门派新技能的实测结果,供大家参考。
& & 以下所有技能1级就可以学习,不过技能效果会随着等级提升
& & 门派技能测试:
& & DT-杀气诀(另类溅射):
& & 初始溅射伤害为伤害结果的20%左右,可以溅射2个单位,其次每升一级递增0.2%左右的溅射伤害
& & 注:溅射只有用法术或者特技攻击敌方单体目标才会生效,破斧是不会溅射的
& & PT-自在心法:
& & 第一回合自在可以恢复最高2.1-2.5倍左右普度,其次回合递减在0.4倍左右
& & ST-连环击:
& & 1-49可以连击3次,50-69可以连击4次,70-可以连击5次
& & 第一下伤害最高,其次依次降低(70级可以连环5下)
& & 注:连环第一下和鹰击伤害相差无几
& & 以上就是新出的几个门派新技能测试结果,FC、LG、DF新技能等大家体验一把就好啦,虽然有人说FC的失忆符是鸡肋,但是失忆符附加的特效-提升对方施法错乱的几率,这个还是比较有用的;还有LG的解封,相信这回应该会有一些龟速龙宫向敏龙转变;DF的修罗隐身出现后(一次只能隐身一个单位),是否会像端游那样出现力DF呢,这一切,我们拭目以待
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为何那么多人反对溅射?DT平砍测试分析
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  看到论坛好多DT的兄弟抱怨说DT平A溅射遭鄙视,特开此贴平A建设数据,仅供参考
  这个是69的修炼、属性图,装备是简易的,所以比较渣!
平砍测试分析
大唐平砍测试分析
大唐平砍测试分析
  武器397总伤...带的逆鳞套。
  然后FS组合肯定是溅射拉!其实不是很建议在武器打无心组合,消耗太快,可以选择在其他70JY的基础上打!三孔比两控的伤害高(这是句废话)!
大唐平砍测试分析
大唐平砍测试分析
  这个是点的,可以说是专门为平砍准备的!
大唐平砍分析
  先来测试下69的横扫吧!2058是开扫的第一刀,根据第一刀的伤害,我们可以判断出,一套扫下来,一共造成6000+的伤害问题不大吧!
  那么接下来,我们看看平砍溅射的!
平砍测试分析
大唐平砍测试分析
  这是平砍1470的溅射结果,还不算嗜血幡的,如果算上的话,一回合造成的伤害量是不少的!
  其实套装上还可以选择漫天花雨套,然后变连击卡,然后带嗜血幡!
平砍测试分析
  这个是平砍1358的数据,加平砍一个是秒5!
  看看溅射和扫的输出那个划算,并不是说69伤害怎么样,原谅我没高级号也借不到高级DT。
  由于多秒的图一直不出了,那咱们暂且就算是最高秒5得了。那咱们现在就说下楼上平A1470那个,溅射是724。奇经八脉的是等级*3的伤害是207那么现在加起来就是207+724+724+1470就是3122。两回合差不多就是6244.如果在多加2个207的经脉溅射,那2回合的输出结果就是
7072.这说明不出暴击的情况下,伤害大概在之间波动。横扫开到90算,三刀大概也就在4925.这个是我刚刚扫的数据,由于是横扫,我不会三张图一起截,请见谅。这么算下来,扫起来还没2回合溅射的伤害高。
大唐平砍测试分析
  这么说吧,不如,现在是双3孔,40的溅射,加经脉溅射207伤害,平A一刀算2000,那无心的溅射就是2只怪合800,经脉溅射的207会叠加在无心上,就是两只怪1007,相当于1刀的伤害了,两回合就是4刀2000的伤害。
  我开这贴只是纯粹说明溅射伤害并不比扫的少,关键扫了之后要休息一回合,三刀只能算是2回合的输出(一回合结束的请无视),还有就是活动环不怕被封。但我也绝对没有说,所有的任务,BOSS,抓鬼啥的,都溅射,而不去扫。
[编辑:夏大雨]
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溅射伤害未必不好
梦幻西游手游大唐杀气诀讲解
溅射伤害未必不好
作者:匿名
很多大唐玩家在对杀气诀进行实测后,纷纷表示新技能相当坑,那么大唐新技能杀气诀真的是一无用处吗,面对如今人人高防高耐的梦幻西游手游,杀气诀是不是开始找到立足之地了呢!大家好,我是西游里无处不在的大圣亲友土地公,西行四人的专职导游。西游路漫漫,今天土地公给您说说梦幻的热段子。近日大唐新上的门派技能杀气诀被诸多玩家亲测后打入冷宫,同为物理攻击的狮驼躺着中枪,一个是单点加群攻,一个是群攻加单点,吐槽贴/测评贴引起了新一轮的口水战,大浪滔天快把土地庙都淹了,小神我很是忧心啊!杀气诀真的那么渣吗?让我们一起看看视频,为杀气决正名!杀气诀效果:附加5回合的杀气状态,用法术和特技攻击敌方单人时,对随机两个其他单位造成额外伤害,很多玩家测试后的结果是五分之一到四分之一之间。很多玩家在使用的时候都忽略了一个两个字, “单人”,上去直接用破釜沉舟试验,无法触发效果。那么像横扫千军、翩鸿一击、后发致人、破血狂攻、弱点击破、破碎无双这些都可以触发溅射效果,但是对于平民玩家来说也只有横扫千军值得一用了。但正是这种配合,遭到很多大唐质疑。杀气诀第一回合主动触发使用,持续五回合,相当于技能整体消耗六回合,二四六三个回合可以触发3次横扫千军!此时大唐一声嘶吼“第一回合不扫以后加耐就没机会了,直接要跪啊!还点杀个屁!”年轻人,看开点,小老儿看来,技能使用也要看时机嘛。团战中后期阶段,利用杀气的效果,在点杀对方脆皮单位(fc、st、lg)等时,利用溅射效果杀伤对面高防职业或者血耐BB,增加对面的回复压力,也是很凶残的哦。
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