长法杖是流放之路近战物理攻击击吗

饥荒海难武器属性一览 饥荒海难武器实用性评价
时间: 17:15:34来源:作者:学臣(0)
在饥荒海难中有很多武器,到底那些武器性价比高值得选择呢,今天小编给大家带来了饥荒海难武器属性一览,饥荒海难武器实用性评价。小伙伴赶紧来看看吧,能做个参考也不错。1.火腿球棒:需要两块大肉,一个猪皮和2个小树枝,猪皮是稀有物品,2块大肉也不好得,要你何用?2:草地盔甲:卧槽你怎么不见了,前期有你也比没甲强3.旗鱼剑:伤害近战第一,但是材料都是少见,特别是旗鱼,2天腐烂,还TMD要2本和2个金子4:大理石盔甲:无法做出5:石灰甲:大理石盔甲的替代品,减少30%移动速度,85%防御,个人感觉减少移速不舒服6.Poison Spear毒矛材料:长矛x1 毒蛇腺体x1伤害:34耐久:150特殊效果:使被击中目标中毒能否堆叠:否注:当生物被毒矛击杀时,掉落物品会腐烂解锁科技:科学仪器垃圾中的垃圾,掉落物品腐烂,攻击令目标中毒,攻击同长矛Spear Gun矛枪材料:贝壳x1 竹节x3 活水母x1伤害:100特殊效果:――堆叠:20解锁科技:科学仪器很多人都推荐的神器,但lz不推荐,因为水母一天死,脱网最多装9只水母,一个就要竹节x3,五个就是竹子15个,有时候一个岛上连10个竹子都没有GasMask7.防毒面具材料:瓶子x2 布匹x1 活水母x1耐久:――3秒掉1%特殊效果:防止被沼泽毒气中毒(被生物攻击除外)能否堆叠:否解锁科技:炼金术引擎8.可以拿来砍树或装逼Joy of Volcanology火山的喜悦效果:创造四块火山岩屑降落在玩家附近分明是给抖M玩的材料:砂纸x2 黑曜石x2解锁科技:海盗帽魔法科技替代原版触手之书9.刮胡刀大家都明白的,貌似新版的水牛也能刮11.无法正常获得的装备(欧洲细作去死,不计算开宝箱和赌博机)“ It wobbles when you wave it. ”(这玩意挥舞起来还在左右蠕动呢。。难道还活着)CWoodie狼牙棒的每次攻击造成51点伤害,拥有100次打击的耐久度,是触手死亡的掉落物之一掉落几率:50%生成代码:DebugSpawn&tentaclespike&趣闻:触手狼牙棒是紫色的断裂触手,末端有尖刺刺出,形似冷兵器狼牙棒狼牙棒由沼泽触手、洞穴触手和大触手死后掉落,大触手的狼牙棒每日只能获取一根狼牙棒的伤害排名第四位,却相比之下更加便利高效、容易获得、对使用者没有反噬效果“A weap?n w?rthy ?f Th?r.”(&一把配得上索尔的武器&姐你说的是英语,不要冒充维京人了)CWigfrid晨星法杖是使用电攻击的武器,每一击造成43.35或72.25的伤害(取决于目标潮湿与否),耐久度为6分钟,不拿在手上不消耗耐久度,拿在手上时会发光合成配方:1伏特羊角、2电学元件、2硝石由战斗栏取得必要科技:炼金机器生成代码:DebugSpawn&nightstick&趣闻:晨星法杖在总时长6分钟的使用时间内不限制次数且仅有拿在手上时消耗耐久度晨星法杖的基础伤害为28.9,由于攻击中附有雷电伤害而得到1.5的补正,达到43.35,当攻击目标潮湿的时候雷电补正增加到2.5,伤害达到72.25,在所有近战武器中排名第一用晨星法杖攻击普通状态的伏特羊将使其变为充电状态,这一点可以用来猎获电羊奶现实中的晨星是一种源自中世纪的带刺权杖,用作武器使用,在英文版的《冰与火之歌》中morningstar一词以此意出现过,在Arya的 POV,Ned发现Arya在玩剑的时候说“如果我把它拿走,那无疑过两个星期我就会在你枕头下发现morningstar了。真正的morningstar类似于下图6.蝙蝠扁斧(原名bat bat玩了个文字游戏,译为蝙蝠棒,其实根本不像棒,这样还一个文字游戏,但也其实根本不像斧,更像个刀的样子)“Violence has never felt better.”(”施暴从未有过如此快感“老麦你是s么,吸得这么爽小心掉san掉成脑残啊)CMaxwell蝙蝠棒每次攻击造成42.5的伤害,有75次打击次数的耐久限制,每一击可以从攻击目标处吸取6.8的生命值,触发吸血的同时消耗使用者3.4的san值(使用者满血时不消耗)合成配方:5蝙蝠翅膀、2活着的木头、1紫宝石由魔法栏取得或取自于犀牛宝箱(5%概率)必要科技:暗影操纵者生成代码:DebugSpawn&batbat&趣闻:san值代价与吸血效果同时触发,满血时不触发吸血就不触发san值惩罚穿木甲与较弱的敌人战斗可以无伤(走走位也一样,这么吊的武器砍蜘蛛吸血刀会哭出来的)紧急状况下持续攻击切斯特可以作为恢复手段,因为切斯特的生命力十分强大(回复速率22.5每3秒)(切斯特:尼玛蛋)蝙蝠棒与麦斯威尔十分契合,因为该角色具有快速恢复san值的能力和最低的血量,抵消了san值惩罚并受益于吸血效果蝙蝠棒是继火腿棒之后第二个使用食材制造的武器每一击30.6伤害,可使用400次15.行走手杖每一击17伤害,无限耐久(欧皇专属)”A HIGH VELOCITY MASS INFLUENCE DEVICE(一个高速的质量影响装置) ” --by WX-78伤害59.5每次,耐久度为150次攻击,装备之后还可以使使用者步行速度提升10%,攻击中有20%的几率生成一条暗影触手为玩家而战合成配方:3活着的木头、4铥矿、4噩梦燃料,由远古科技处取得或是取自于击败远古犀牛之后得到的宝箱中生成代码:DebugSpawn&ruins_bat&下面为较好的武器和装备1.长矛饥荒3神器之一“BRING IT, FLESHLINGS.”(”带上它,会动的肉“不会翻译了,貌似机器人把动物统称为fleshlings,在他眼中只是行走的肉块而已,不知道是不是这样解释)CWX-78长矛每一击造成34点伤害,使用次数限制为150次击打合成配方:2树枝、1绳子、1燧石必要科技:科学机器2.木制护甲饥荒3神器之一&I might hold off the inevitable a bit longer with this. ”(即使不可避免之命运终将降临,这仍可能助我延缓其到来)CWendy木制护甲拥有450点生命值,可以吸收80%的物理伤害合成配方:8原木、2绳子由武器栏取得或从地下宝箱取得必要科技:科学机器燃烧价值:石火堆360秒,营火180秒生成代码:DebugSpawn&armorwood&ROG中的木甲可用作火鳞甲的合成原料之一,由1龙鳞、1木甲、3猪皮通过炼金机器解锁火鳞甲图纸木甲与猪皮帽的搭配可以吸收96%的物理伤害,更推荐最后穿上木甲使其成为第一防具承担更多损耗,因为木甲的原料往往比猪皮帽更容易取得同草制护甲,木甲虽然可以作为燃烧原料却不会由于放在火旁而起火穿戴木甲会在移动时发出轻微响声3.猪皮头盔饥荒3神器之一“ Will this give me hockey hair? ” (这玩意会弄乱我的发型吗?)CWoodie猪皮头盔拥有450点生命值,可以吸收80%的物理伤害合成配方:1猪皮(对某些人来说十分昂贵)、1绳子由武器栏建造必要科技:炼金机器防水性:20%(逗我)生成代码:DebugSpawn&footballhat&猪皮头盔可以交给猪人和兔人佩戴使他们获得同等防护效果在美式橄榄球中,头部护具曾经以动物皮革为原料并被称为“pigskin”,猪皮头盔的创意和英文名称“football helmet”即来源于此以上就是饥荒海难武器及装备的评价一览,希望能对小伙伴们有所帮助了解最新饥荒海难的资讯,扫描或关注微信号:pc6game后使用快捷导航没有帐号?
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珠宝上的词缀‘持长杖类武器时增加 14% 物理伤害’没起作用
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萌新又来求救了
用了物转电宝石和羊皮手套+刀阵
为什么珠宝上的‘持长杖类武器时增加 14% 物理伤害’没反应在面板上
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那种& & 增加物理伤害 和 增加近战物理伤害& & 我用一个技能宝石里面是标注近战的&&两个增益都吃么.& &
冰霜之刃&&这技能到底是属于近战, 还是 投射物.&&还是两个都属于.&&
属于近战,第一下攻击属于近战,击中怪物后呲出去的那些属于投射物吧&
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本帖最后由 小新可乐 于
10:30 编辑
刀阵属于法术,不吃增加武器(爪,弓,锤,长杖,匕首等)物理伤害
看技能标签,法术伤害,范围伤害,物理伤害都加成刀阵,注意区别 增加武器物理伤害和物理伤害
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那种& & 增加物理伤害 和 增加近战物理伤害& & 我用一个技能宝石里面是标注近战的&&两个增益都吃么.& &
属于近战,第一下攻击属于近战,击中怪物后呲出去的那些属于投射物吧
崇高石1421
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这个“持xx武器时增加xx”都是使用该武器时才有效果的,而用这武器是攻击的。
跟刀阵这个法术没有关系。
POE这游戏的各种机制真是绝了,有种上学感觉~,昨天看了毛裤大神的机制讲堂,瞬间跪了,原来如此
虽然还有好多不懂的地方&
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这个“持xx武器时增加xx”都是使用该武器时才有效果的,而用这武器是攻击的。
跟刀阵这个法术没有关系。 ...
POE这游戏的各种机制真是绝了,有种上学感觉~,昨天看了毛裤大神的机制讲堂,瞬间跪了,原来如此
虽然还有好多不懂的地方
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刀阵是法术。。。为什么会吃物理伤。。
稀有勋章,感谢您在poe社区中热心帮忙解答萌新问题!
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流亡指引者
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踏入瓦尔大陆的新手
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绝版勋章,“元帅殿堂”活动获奖玩家专属勋章!
poe社区大神联盟成员专属勋章,没错,你就是被我们选中的那个万中无一的大神。王者荣耀: 新芈月出冰霜法杖, 成为最粘人的英雄
稿源:瘾游君
新芈月上线后,由于其精美的外观和实用的技能,深受玩家喜爱。但许多玩家仍然对重塑后的芈月认识不足,尤其是对其主要输出手段不太了解。今天为大家带来出冰霜法杖的芈月玩法。 关键装备 芈月的关键装备有两件。一件是噬神之书,一件是冰霜法杖。由于芈月打出伤害需要近身,吸血是其非常需要的能力,芈月依靠被动的回复,虽然足以保证其续航能力,但是在团战中是不够用的,而且被动回复血量需要让暗影仆从命中目标才行,也就是说芈月需要冒着接近敌人的风险才能获得回复。出了噬神之书的芈月,只要释放技能,就能回复血量,再配合被动,能在团战中不断牵制,打出伤害。另一件核心装是冰霜法杖。噬神之书主要还是保证芈月作为一个近战法师足够的血量,冰霜法杖则能提供无限的粘人能力,同时增加芈月的持续输出能力。要知道,芈月的技能是没有控制效果的,如果伤害不足以秒杀敌人,很容易放跑敌人。实战中的表现就是芈月二技能的链条非常容易被敌人摆脱。出了冰霜法杖的芈月,链条能连接更久,打出更多输出,一技能命中后也能减速敌人方便追击,大招更是能够团体减速。冰霜法杖和重塑后的芈月完美契合。六神装推荐:噬神之书+抵抗之靴+冰霜法杖+不死鸟之眼+痛苦面具+贤者之书这套铭文主要增加芈月的法术攻击和冷却缩减。虽然芈月定位是法师和坦克,但是芈月作为坦克的主要原因则是其强大的回复能力,而其回复能力则是根据法术攻击加成的,因此增加法术攻击就能提升芈月的生存。不过芈月还是要出适当的防御装以防没大招时被直接秒杀。绿色怜悯提供的冷却缩减能让芈月的技能释放更加频繁,芈月被动的暗影仆从直接影响着芈月的输出和回复能力,冷却缩减能让芈月获得更多的暗影仆从。输出方式由于芈月的一技能操作空间非常大,因此芈月的连招技巧非常多。但是芈月的主要输出手段有以下两种。持续输出方式:二技能连接敌人+追敌人同时不断普攻+一技能位移跟上+开启大招。这种持续输出方式能不断维持自身的暗影之力,从而最大化输出。追敌人同时不断普攻是非常关键的步骤,要做到这一点,就要出前面提到的冰霜法杖了。二技能连接敌人时,冰霜法杖能不断提供减速效果。要知道,芈月大招的被动,能强化芈月的普攻,造成法术伤害和减速效果,同时能保证暗影之力的存在(有暗影之力周围就一直有暗影仆从)。冰霜法杖和普攻的减速配合,被芈月二技能命中的敌人根本跑不掉。后面追加一技能和大招的爆发输出即可收割人头。爆发输出方式:一技能位移+大招+二技能+普攻。这套输出一般是对抗脆皮后排英雄时使用,能成功接近脆皮并释放大招后,脆皮英雄基本非常残血了,芈月再用二技能和普攻补一点伤害,基本就能拿下人头。不过这套连招不太适合对抗坦克和战士,因为近身后芈月自己也很难逃过这种近战英雄的追击,可能就白白送命。 团战技巧团战时,芈月可以将上面所述的两种输出方式结合起来使用。正常的团战,敌方坦克在前,芈月可以通过二技能和普攻不断消耗前排,等到敌方脆皮C位准备上前打输出时,一个一技能位移直接越过敌方前排,开启大招,等大招结束二技能冷却完成,接一个二技能和几发普攻,敌方后排就被带走了,这时候再返身对付敌方坦克即可。结语新芈月玩法非常多样,但没有有效的控制技能,出冰霜法杖能保证其粘人能力,配合自带减速的普攻能让敌人无法逃跑。团战中,持续输出方式和爆发输出方式结合使用,能让芈月在团战中来去自如,轻取敌方后排。
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流放之路中各类武器分类及优劣势详解
来源:作者:阿熳
在流放之路中,大神们开发BD提供众多新鲜的玩法。而在各个BD中,装备是少不了的必须一环,其中武器更是。流放之路中,每一种武器都有其独特的基底,有些技能会限制自己使用的武器。那么在流放之路中又该如何选择各类武器,这些武器的优势又是什么呢?
各类武器基底及优势
长杖:双手武器。基底属性普遍为格挡率,可以提高很多的格挡几率。攻击速度普遍较低。2.6版本有个100%全域暴击率的长杖基底可以拿来DIY属性。伤害会很过分。基础伤害高。天赋也是格挡与暴击。
剑:单手双手都有。基底属性是增加命中%或基础命中,攻击速度中等偏快。可以为角色提供大量命中。基础伤害中等偏高。天赋攻速、物理伤害、命中。
斧:单手双手都有。基底是 无。(当然有个别例外)是的很过分居然没有基底属性!但他是所有武器里面基础伤害最高的武器。基础伤害最高。双手攻击速度中等偏慢,单手攻击速度中等。天赋大量物理伤害、攻速、命中。
锤:单手双手都有。基底是双手增加眩晕时间。单手降低眩晕门槛。个别基底增加技能范围。双手攻击速度中等偏慢,单手攻击速度中等偏快。天赋眩晕、物理伤害、范围。
弓:双手武器。基底属性比较多,增加元素伤害、增加爆率、增加移动速度都有(当然还有无属性的)。远程武器。攻击速度中等偏快。基础伤害中等偏高。天赋攻速、物理伤害。
细剑:单手武器。细剑是剑类的一个单手分支。吃天赋的剑类加成。基底是增加爆率。基础物理伤害中等偏低。看上去很弱,但攻击速度很快,还有个优点的武器攻击范围比双手武器大(打的远一点)。一样是剑类,感觉右下角的这圈会比较适合细剑吧。
权杖:单手武器,权杖是锤类的一个单手分支。吃天赋的锤类加成。基底是增加元素伤害。基础物理伤害中等。天生的基础爆率高。攻击速度中等偏快。天赋命中、爆率、元素伤害的这圈比较适合权杖。
爪:单手武器,基底是吸血或击杀回血击杀回蓝。基础物理伤害偏低,攻击速度很快。基础爆率高。天赋吸血、攻速、爆击加成、物理伤害
匕首:单手武器,基底是增加爆率。基础物理伤害中等。攻速偏快。特殊词缀是加格挡(因为太强2.6遭砍)天赋大量物理伤害、攻速、暴击加成。
法杖:单手远程武器,基底是增加法术伤害。这不是一个近战物理伤害的武器,很多萌新以为法杖是近战物理伤害的武器。导致各种尴尬。攻击速度中等(大部分法术技能不看攻速)。天赋加法杖伤害、暴击加成、速度。
双手、双持、单手盾的优缺点
优点:双手武器的基础伤普遍较高,那种基础伤害%加的多的技能伤害会比较容易堆起来。例如图腾之类。力量系列的比较吃香,例如决斗者、野蛮人出门会有比较多的双手武器伤害加成天赋可以点。专属位移技能跃击可以越过很多地形。还有一个就是双手武器比较好搭配大血甲。增加500基础生命值。血量流派的最爱。
另外弓也是算双手武器的。这点很多萌新不知道哦。
缺点:基础攻速普遍偏低,攻击频率不会太快。(狂堆攻速的除外)做出来的BD普遍刷图速度会慢点。玩起来会感觉比较笨重,位移技能跃击。相对回旋之刃、盾冲这样的神位移技能来说简直弱爆了。
在这里我会写的有点多,因为双持武器是有隐藏属性加成的。知道的人很少很少。先来说下隐藏属性是什么。
双持武器会直接给你带来15%的格挡率和15%更多攻速加成还有20%更多物理攻击伤害,很夸张吧?是不是以为我在吹牛呢。。来上图
大家可以看到,单持的时候是没有格挡率的。双持了之后居然多了15%的格挡率。攻速和攻击力嘛当然也是加了的(注意一点,双持之后命中降低的话面板就会变低,并不是我说错了。),大家可以自行测试。另外还有一个隐藏条件。例如你双持之后去玩类似裂地之击这种只用主手攻击的技能或像刀锋乱舞那种限定武器的技能主手爪子副手锤子。由于限定了爪子匕首剑,所以锤子无法攻击。在这种情况下,副手武器会变成一个特殊的盾牌。我是比较喜欢管他叫&功能性副手&。假如我试用的是刀锋乱舞。主手爪子、副手直接拿女王杖来说吧。虽然他没有参与到技能攻击,但他的爆率加成和元素伤害%加成都会加到你的主手武器里面去,萌新记住一点。全域暴击加成 和非全域。女王杖的暴击率为何会加呢?因为他是全域暴击加成。
在这里说一下,双持2个单手然后你副手带一个必中的单手武器的话是没用的哦。这样会造成一边是必中一边是几率命中。
看到了吗?拿着必中武器是100%命中。然后加了一把不是必中的武器就变成83%了。
双持是不是很强力呢? 唯一的缺点可能就没单身盾硬吧。这个要看BD的哦。
另外有人问我双持了之后点那些单手词缀的天赋到底有没有加成呢?实际上是加成了的。因为你双持了两把单手武器。是带有单手武器的标签的。当然了这个是近战物理的。你双持两个法杖那就没效果了。
优点:单手武器加上常规盾牌的防御属性。比如生命、全抗、格挡、护盾值之类的东西,会让你很硬。当然了也有人很喜欢用利用裂隙联盟出的必中盾牌,给自己带上必中属性又可以暴击的机制。这样虽然会脆点但是伤害会提高不止一个档次。某些情况下可以媲美双持,这个当然是看BD的啦!
另外就是绑定的盾冲技能。神技啊!!移动速度和攻击速度都会加成盾冲的速度。冲的快就是舒坦。造成用单手盾做出来的BD普遍刷图速度都很快。当然双持也是。
缺点:好的盾牌很贵,另外盾牌的隐藏属性是-3%移动速度。另外法杖+盾的组合是用不了盾冲的,得用烈焰冲刺哦。
看了这篇文章,是否对流放之路中的各个武器及其优点有了更多的了解。各位萌新们也可以借助这篇文章来写一些自己的bd,走上流放之路的巅峰。

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