腾讯收购拳头为什么还没收购Steam

中国Steam?腾讯WeGame vs Steam,是抄袭还是对刚
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  目前100000+人已关注加入我们  近日腾讯推出了一个名叫WeGame的游戏平台,势必进军单机游戏领域,难道是要打造中国版的Steam?  谈起国内游戏市场,我们都有意无意将传统单机游戏抛开另算。因为各种各样的的原因,我们被迫和世界主流游戏市场分离,处在了一个特殊的“单机游戏荒漠”中。在手游、网游大行其道的时候,单机玩家就像是一小撮游离于主流之外的独行者,固执而又孤独的“自己玩自己的”。    WeGame    不知不觉间,有些经典单机游戏已成为时代的眼泪  近期随着腾讯推出WeGame的游戏平台,让不少小伙伴兴奋的是终于可以看到腾讯要跟steam正面交锋了。  腾讯这次不仅要捍卫中国市场,还要进军世界面向全球玩家。一个是从小玩到大的游戏平台,一个是游戏众多的平台领头羊,这回你支持谁?  Wegame vs Steam  相信很多朋友都会站边steam,但是在中国这个神奇的国度,即使你不支持腾讯,腾讯在中国也是横着走。    可能在国外腾讯连做steam对手的资格都没有,在中国腾讯有太多的天然优势,那结果可就不一样了。  社交功能  Steam与腾讯相比较添加好友很麻烦,而且你拿了个吃鸡冠军,还要用qq截图之后再炫耀。毒蛇好友还会说你这是在哪盗的图?  QQ号登录、好友同步、游戏社交完善  从社交这一块而言,腾讯凭借多年的累计的资源在这一块完胜steam,无论你玩cf、LOL好友都可以轻松共享。组队开黑一句话的事,装逼赛战绩也是一键分享,毕竟逼都是装给自己人看的吗。    游戏汉化  Steam上很多游戏都不支持中文,好不容易有自己喜欢的玩了半天愣是不知道自己玩的游戏什么意思。  steam是不会帮你去管这个闲事的,这时候你也只能默默的去刷差评来排遣自己心中的愤恨。  汉化、没有汉化的好游戏不是真正的好游戏。  WeGame却能通过汉化、服务器、社区、工具等多方面服务给玩家带来比较舒适的游戏体验。  本地化特色  Steam对合作的开发商是否会给玩家独特玩法或内容并不关心,自然不会有针对中国的本地化服务,但WeGame就不一样了,如《星露谷物语》主人公脑袋上的平台独占的熊猫帽子,《饥荒》的联机结婚Mod,这些只能在中国本土才能有。  其实steam在界面的交互设计和评论度做的都很不错,但对于中国玩家来说,英文、不太好用的搜索功能、查找攻略等,都不太方便,对于中国玩家来说,steam的功能太过单一。  但腾讯就不一样了,与其说是腾讯了解中国玩家,倒不如说腾讯养成了中国玩家的使用习惯,直播、视频、攻略、新闻,一站式服务,符合国内玩家的使用习惯。  开放程度  不要忽略一点,看似腾讯占尽了便宜,足以跟steam有一战之力,但是腾讯不能做到steam平台的开放程度,由于国家的审核限制,可能有部分游戏进入国内需要和谐、删减甚至是不通过。真可谓是成也国区,败也国区。    如果腾讯真的能好好利用这些资源,做出自己的特色,超越steam并不是不可能。  数量+质量  不过WeGame需要做的恐怕还有很多。首先需要面临的,也是最重要一个挑战,就是游戏阵容的扩充。尽管WeGame为玩家和开发者描绘出了美好的前景,尽管其前身TGP有着庞大的用户基数和平台优势,但真正能决定一个游戏平台生死的,还是平台上的游戏质量与数量。    庞大的游戏数量是支撑Steam帝国的基础  审核难  和传统平台相比,WeGame平台的游戏数量仅仅是杯水车薪。腾讯迫切的需要一些拥有强大号召力的3A大作震场面,但不少3A大作都面临着审核难题,而国外大作想通过正规渠道进入国内有多难。看国行PS4和Xbox One的游戏阵容就可见一斑了。  从目前的种种迹象来看,WeGame确实有希望打破Steam近乎垄断地位。从市场的良性竞争角度来说,多一个搅局者,玩家多了一种选择,会让这个市场变得更加活跃,带来的是有利于玩家的良性竞争。  娱堂Game 做一个有态度的公众号 关注
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网易通行证/邮箱用户可以直接登录:据透露腾讯已拿下《绝地求生》国服代理权,难道Steam国区面临下架?
腾讯代理《绝地求生》的消息,可能已经沸沸扬扬的传了几个月。从最早爆出消息腾讯将代理《绝地求生》到传出腾讯收购蓝洞被拒绝,再到腾讯投资蓝洞被否认,然后腾讯WeGame官方微博发出暗示,真真假假的消息充斥着坊间,事情兜兜转转经过了无数次的反转再反转,玩家都已经一头雾水了。
现在,终于有了一个确定的声音:腾讯内部知情人士爆出:目前腾讯已经标中《绝地求生》的国服代理权!虽然具体细节不得而知,但是也让这件扑朔迷离的事情最终落下了帷幕。
据了解,近半年陆续和《绝地求生》发行商Bluehole Studio洽谈《绝地求生》国服代理权的企业并不只有腾讯一家,所提出的方案也有多种。而据另外的爆料人的消息称,这次《绝地求生》的引入并非由WeGame来进行的,而是由腾讯游戏去谈的,也就是说,《绝地求生》在国内可能是由腾讯在中国架设服务器进行独家代理运营,而非只是登陆WeGame平台。
这并非没有先例,早前腾讯在代理《火箭联盟》的时候,就走的不是类似于Steam平台的路线,而是将游戏整个进行代理运营。
其实从之前腾讯的行为来看,代理《绝地求生》早就是腾讯游戏今年的公司计划之一。早在年初,腾讯就通过旗下调研平台发布过关于《绝地求生》的调研问卷,而后真真假假的消息,加上WeGame官方微博“对大逃杀品类游戏的引进正在进行中,不会让用户失望”的发声,让人基本确定了腾讯将会代理《绝地求生》的可能。而且,近期多家直播平台禁播了类似《H1Z1》的游戏,但对于相同题材的《绝地求生》却放了一马,其中缘由值得推敲。
而且,腾讯向来有为自家游戏发行掌上APP应用的习惯,今日腾讯就推出了一款《掌上大逃杀》,假如说腾讯和《绝地求生》毫无关系,那家大业大的腾讯也犯不着放下身段去蹭这样的热度。
所以,几乎可以确定的是,《绝地求生》的中国代理权八成是要被腾讯拿下了,虽然被截胡也不是不可能,但那样的几率,实在是太过渺小了。
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