英雄联盟打野英雄排名LOL野怪分布及信息,和打野有什么好处

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看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol打野是什么意思 英雄联盟打野有什么用处呢
作者:linda 来源:TGBUS整理  发布时间:04-26 13:33
  初玩英雄联盟的玩家们可能还不知道lol打野是什么意思,以及英雄联盟打野有什么用处呢,这一连串的问题,巴士小编现在就为大家详细解答一下。
  lol打野含义:
  其实在游戏中打野是一种升级方式,需要放弃线上小兵的经验的一种发育方式。这样的话可以让线上的英雄有更多的经验与金币,通常打野位置是为了给上路英雄有更好的状态,一般在比赛当中,打野的位置是非常重要的,因为由于他打BUFF怪,可以比线上的英雄提前到2级,方便GANK,因此打野位置一般都是带动比赛节奏的角色。
  现在再来说下英雄联盟打野有什么好处:
  1、可以让出一条路的经验,让上路可以很好的发展
  2、可以很好的帮助队友击杀线上的人,不过要注意对方的眼位
  3、可以收益到一个蓝BUFF和一个红BUFF,帮助自己打野,有红BUFF可以更好的提高杀人的几率
  需要注意几点:
  如果你是第一次打野,那么建议你先不要去GK,这时候你需要自己先了解野区的分布,可以考虑先人机,建议练下蒙多,蒙多打野不考虑GK还是很简单的,就是打小野,然后你就可以先从红BUFF练起,等熟练了,再去选择小鬼开始打起,最后再去收蓝BUFF。
  野怪都有些什么呢?
  其中包括蓝胖,三狼,幽灵,红蜥蜴,石头人,小龙,大龙等等。喜欢玩英雄联盟的朋友也可以多了解一下!
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英雄联盟中近战打野刷野时走a是什么原理,或者说有什么好处吗?
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英雄联盟是一个需要团队合作的游戏,也需要带节奏,往往带动节奏的就是打野,在前期都是带节奏的好时期,考研打野的水平,但是真正想要做到有一个好的打野水平,那么就必须知道如何走A刷野,会走A刷野会给...
&&&&&& 英雄联盟是一个需要团队合作的游戏,也需要带节奏,往往带动节奏的就是打野,在前期都是带节奏的好时期,考研打野的水平,但是真正想要做到有一个好的打野水平,那么就必须知道如何走A刷野,会走A刷野会给打野带来很多的好处。&&&&&& 首先说一下走A刷野的原理,由于野怪自身的机制,当有目标攻击它的时候,它就会自动攻击这个目标,在一定范围内走动,但是不能太远,超过一定的距离,野怪就会自动回到自己原先的位置,走A打野就是依靠野怪移动攻击自己的时候,通过改变自己移动的路线,从而让野怪跟着自己走,然后在边走的时候边回头平A以下野怪,防止自己由于速度过快导致野怪追不上而回去,野怪回血之后自己就必须重新打,走A要求在极限的距离之类,通过将野怪带到自己移动的线路上来,然后击杀,这样不单单近战可以,远程打野也是一样。&&&&&& 走A刷野的好处有两点,一方面是减少自己在野区消耗的时间,另一方面可以减少自己被野怪攻击的次数。为什么说会减少在野区消耗的时间呢?在打野的时候,通过自己的移动,将野怪引到自己将要去的路线上,比如说自己下一个要去的地方是三狼那儿,那么就可以将蓝BUFF拉出来边走边打,这样就可以节约一点点的时间,相比站着不动这样打野怪,这样无疑更加的快捷,因为在打野怪的时候节约了一些时间,那么你就会比对面的打野提前打完野怪,然后就可以很好的去抓人,非常好的打野技巧,但是一般情况下,并不是很多人注意这一点点的细节,然而很多时候就是细节决定了胜负。&&&&&& 之所以说走A打野可以减少野怪攻击的次数,是因为当我们打野的时候,平A以下野怪,那么野怪肯定也会攻击你,但是它们的攻击有范围限制,所以当它们抬手准备攻击你的时候,你通过移动就可以走出它们的攻击范围,然后野怪打不到你了,就会取消自己的攻击,跟着你出来,这样就会重新对你进行攻击,但是这会儿你就又可以再次攻击野怪,这样就相当于野怪打你一次,而你却可以打野怪两次,相比站着跟野怪对打,你受到的野怪攻击次数肯定是减少了的,那么就可以很好的保证自己的血量,在抓人的时候或者遇到敌人,有一个很好的状态。&&&&&& 结合这两点,可以说近战英雄打野的时候,能够实现走A打野是非常重要的,不但可以让自己有更多抓人的机会,还可以很好的保证自己的血线,但是如果说想要实现走A的话,需要不断的练习,真正学会这个技巧后,你的刷野速度会得到很大的提升。&
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,蛋蛋的骚
在我刚刚的接触英雄联盟的时候哪有这种走A的想法,反正就站在那里让野怪打,你打我一下我打你一下,走A有什么样的好处?在稍微高端一点的比赛的地方都是会走A的,首先在打野怪的走A上面就是有很大的好处的...
在我刚刚的接触英雄联盟的时候哪有这种走A的想法,反正就站在那里让野怪打,你打我一下我打你一下,走A有什么样的好处?在稍微高端一点的比赛的地方都是会走A的,首先在打野怪的走A上面就是有很大的好处的,第一点好处就是能够提升打野速度,每个英雄都是有自己的固定属性的,包括攻速也是。而在不通过等级的提升或者是装备带来的增益或者是各种BUFF的时候要怎么提升自己的攻击速度?这个时候就要靠走A了,要知道普通攻击并不是一瞬间完成的事情,在平A的时候是有前摇和后摇的,就是起手的动作和结束的动作,而后摇是能够通过一些操作能够取消的,这个时候就会让自己的攻击速度有略微的提升,特别对于远程来说增益就比较的明显了,只要在攻击出去的时候就取消后摇动作,在这个过程中就缩短一一部分的攻击间隔。不仅仅有这种作用哈,如果是正常清野的话比如说一级去打红BUFF,最开始的时候是靠着下路那边打的然后最后反正也没有敌方的人来反野,这个时候就靠走A来移动自己的位置,在移动的同时还能继续的打着野怪,等到野怪被杀的时候就能够走到离F6很近的位置了,这和时候很快的就能去刷F6.。折也叫作拉怪,就是吸引野怪的仇恨让它跟着你到一定的位置上,但是要注意不能走太远,野怪离开巢穴都是有一定的距离的,当离太远的时候它的仇恨指就会下降到0,这个时候就会走回自己的巢穴并回血,就得不偿失了。还有就是能减少野怪的伤害,特别是对于男枪这样的英雄,本身平A就有击退野怪的功能,而在击退后在追上来的这段过程中向外跑一点的话就能避免其下一次的攻击,当野怪追上来的时候你的第二发铅弹也已经准备好了,再一次的击退就能取消野怪的一次攻击,原来的那种男枪无伤打野的这种套路也是这样来的。不仅仅是在打野怪上面,走A一向是英雄联盟这款游戏的技巧之一,特别是 对于ADC来说练好这门技术那肯定技术就不错,走A能够让你在持续输出的时候还能够不断的调整自己的位置,让自己一直的处于安全的位置上面,同时在追击的时候也不会出现追着追着人家就跑了的那种情况,走A可以让你边追击边输出从而完成击杀。
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,月上柳梢头,人约黄昏后。
平A是指一个英雄发出普攻的攻击指令,而一个攻击指令并不是你发出了就会立马普攻出去,是需要你抬手射箭或者挥剑或者抬手,这个时间被称为平A前摇,而你普攻完了之后,需要放下箭或者放下剑放下手,这被称...
平A是指一个英雄发出普攻的攻击指令,而一个攻击指令并不是你发出了就会立马普攻出去,是需要你抬手射箭或者挥剑或者抬手,这个时间被称为平A前摇,而你普攻完了之后,需要放下箭或者放下剑放下手,这被称为攻击后摇。那个你想想,你要刷野虽然技能伤害比普攻伤害高,但是技能是需要cd的,当然咯除了寡妇这类快CD的英雄,而且也没有那么多蓝给你做用,因此在技能之间穿插普攻是必须的,而且就算你不穿插系统也会自动穿插普攻。但是呢,为什么要走A呢?①走A可以加快普攻频率,在相同的时间内打出更多的伤害。因为普攻是有攻击前摇和攻击后摇的,攻击前摇是需要攻速才能减少前摇动作的。而你在攻击后摇的时候点一下地板,英雄就会走一下,把后摇的动作打断了,这无疑就减少了一次普攻所需要话费的时间,因此这就是边走边A的原因了。数字分析,我玩赵信,带我自己的符文出门攻速是0.81,如果我走a的话,在8秒内可以打出8次普攻,而如果站着不动的话只能打6下或者7下,因此刷野就有更多的时间可以去线上寻找gank的机会,而一个打野刷野快,对对面线上的英雄的压力是巨大的,只要你不出现在对面的视野里面这个压力会造成许多的连锁后果,比如本来有机会单杀的可是会因为忌惮而不敢,本来很凶的英雄可能不敢打的太凶了。②当然打野怪走a和拉野怪是两种不同的概念,我这里默认你用走A来拉野怪。野怪机制。因为是这样的,你打野怪一下你就会被野怪仇恨,野怪就会打你。而野怪的普攻和英雄是一样的,只是细心的可能会发现,红蓝buff野怪的攻速都是非常低的,这也就造成了野怪的攻击间歇是非常大的泰坦攻击有多慢大家都知道吧?而且我们知道一个普攻要是前摇动作没有完成的话这个普攻是打不出去的,比如突然丢失视野被晕眩,走出攻击范围等等。而有的野怪红蓝buff因为攻击距离和攻速慢的原因,在它打你的时候你走出它的攻击范围,它的普攻就会被打断,而你为了吸引仇恨,再走进攻击范围,野怪又会继续打你。因此可以回避很多的伤害。
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原因很多,说下个人理解吧!我常用盲僧来打野,而且也不只是近战打野刷野的时候要走a,就算远程的长手老鼠啊啥的也要走a。到不是说有多必要,只是更划算些。了解英雄联盟中英雄的普攻机制和施法机制的玩家...
原因很多,说下个人理解吧!我常用盲僧来打野,而且也不只是近战打野刷野的时候要走a,就算远程的长手老鼠啊啥的也要走a。到不是说有多必要,只是更划算些。了解英雄联盟中英雄的普攻机制和施法机制的玩家应该都清楚,当你操纵一个英雄来普攻平a时,他绝不是你打一下就完了的事情。一次普通攻击能够被分解为三部分的攻击动画。第一部分攻击前摇,拿齐天大圣孙悟空来说,这一部分是举起自己的棒子!第二部分有效攻击,也就是攻击能够直接击打中敌方。孙悟空的棒子这时候应该落在了地方身上。第三部分攻击后摇,这时候棒子又收回到自己手中。是不突然觉得一次平a也没那么简单了,没错真的很复杂的!但是,在第二部分完成后我们鼠标点其他部位移动英雄或者是此时施法是可以取消第三部分的后摇的。如果还是不理解,我在迁移一个差不多的概念,就是dnf里的强制xx技能,他能让你在攻击后立马释放这个技能,这样一来是不是连击更容易?大家不要小看这一取消后摇的小技巧,他能让你在相同时间里打出更多的伤害。也就是说,你能够有更多的时间去做些更有意义的事情。远程英雄总体来说也是符合这一概念的。而运用这个收益最大的不是打野,而是瑞文。我提一个更高一点的技巧,光速qa,和这个原理一样,伤害比之前更爆炸,更流畅连贯。在短时间打出更高伤害,在提高效率的同时,还能降低自己的损失。这应该是最主要的原因了,是不是更划算?其实走位还可以让野怪追随你的移动而移动,这样同时也就减少了他对你攻击的次数,或者说延迟他对你造成攻击以在前期更好保护自己。(其实,前期这一点比打更多伤害更加奏效,因为前期伤害都不怎么高吗,还比较脆)还有其他的原因应该算是副产品了,不是处于此,却收获于此。走位a,还可以在一定程度上规避敌人的预判,万一有人草丛蹲你或者想来个预判技能强掉你的buff呢。不过你如果移动的有规律的话,那就没办法了!其他的可能还有,但都不是主要的了!其实一个真正好的打野最重要的并不是你打野能有多快,而是你要让你的存在给对面每个敌人造成一定的威慑,帮助队友建立优势,你要让自己在敌方看不到你的时候,最恐怖。
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英雄联盟中近战打野刷野时走a是什么原理,或者说有什么好处吗?
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5人关注了此问题英雄联盟打野新思路,将所有野怪拉进泉水打,只有一只野怪不听话
英雄联盟打野新思路,将所有野怪拉进泉水打,只有一只野怪不听话
LOL中的打野位置至关重要,他决定了整体队伍的节奏和方向,即将更新的7.8版本中,野怪也有了脾气,追着敌人不放,一直追上了高地,这究竟是什么原因所致?在这里我们可以看到,新英雄洛在高地前停留了一段时间,这段时间里,几乎召唤师峡谷里的所有野怪都来了,无论是蓝色方还是红色方,所有野怪来了个大集合随后我们将集合的野怪带走,带去哪里呢?带去泉水!而野怪真的乖乖听话来到了泉水处,走上泉水的野怪并没有受到攻击,可能他们和泉水都属于召唤师峡谷,不能自相残杀,但是为什么野怪会被带到这里来呢?我们的新英雄站在这里,并攻击了这群野怪,野怪打了两下后仇恨值终于消失,各回各家各找各妈,就这么走了?千里迢迢过来只为了打个架?这是怎么做到的?我们接着来看,即将更新的两个新英雄,一个是霞一个是洛,我们已经知道,洛的大招有群体魅惑的作用,而这群野怪就是中了洛的大招才对这个美男子不依不舍的追求而且被魅惑的野怪还不会主动攻击,当洛把野怪聚集到一起后,再用技能攻击,这时野怪瞬间被激怒,群体攻击,两次攻击险些将满血的英雄打死,真的是不好惹的一群家伙打了两次后发现对方没还手,那算了,我们走了,于是一个个从四面八方回到自己的领地当然,也有不迷恋美色的,那就是即将出现的新的峡谷先锋,它不被魅惑控制,连凤凰的墙都挡不住他要回家的脚步!甚至穿墙离去,我不听我不听我要回家~如果真能把野怪拉进泉水打,那敌方打野还能有活路吗?当然这得让洛先到达6级=================================★窑哥原创,未经允许禁止商用转载感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是我们持续更新的动力
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> 送给还在新野区迷惘的lol打野选手们
送给还在新野区迷惘的lol打野选手们
发布时间:14-12-03 13:43
来源:多玩
作者:多玩
lol新赛季的来临,lol打野的变动让许多主攻lol打野的选手们痛不欲生。lol打野选手们前期喜欢的盲僧以及卡兹克等前期的打野效率和GANK不能共存。更为关键的是以及自己在野区的安全系数都大大的降低,不过高风险带来的是高回报。万事从头起,今天为大家带来lol打野的起手清野套路以及一些非常规的套路,帮助能够帮助还在野区的lol打野选手们尽快的进入lol新赛季的节奏,完美上分。
第一为大家带来的是现在的lol打野爸爸们起手比较好的开野顺序:
可以选择先开石头人或者蓝buff后面的剧毒蛙作为第一个野怪。有点类似S2时期的三狼或者四人帮起手。然后在队友的帮助下尽量少消耗自己的生命值,打完这个buff就可以去打你的buff了新版本中先开一个buff打完是升不到2J了,所以正常的顺序应该是蓝+红+一种类型的野怪。才能正常到3。
那么现在为大家推荐的是现在美服韩服一般局中的起手开野顺序。
因为先打石头人.要起手惩戒.惩戒后会获得石头人BUFF.第5下攻击会对野怪造成眩晕效果.这对打野来说是很好的一个效果.毕竟现在出门只能带两红.而且有个好队友进行拉怪,和技术高的打野.甚至可以惩戒后无伤石头人.
随后又了石头人的BUFF后.就可以去进行清野,起手石头人.自然是先打红BUFF.
但是现在打红BUFF不能像原先一样原地站着打.要对红BUFF进行拉怪打法.这样可以至少让你少被打3~5次.
打完红BUFF走到蓝BUFF处后所剩的生命值大概只有3分之2.不过这时候惩戒也好了.可以进行打蓝BUFF.
打完后生命值一般会剩到200~450之间.自然是可能我的技术并不是很好.
这时候也是正好3级时刻,如果上路是一直在对拼对面和自己方人生命也都50%左右的话.可以带着双BUFF去进行GANK.
如果上路人生命基本还是满血,最好还是选择回家.
这是我打野后所剩的生命值数量,自然是我水平略差.加上没有队友拉怪.石头人被拉一下的话.是能有350血左右的剩余.
拉怪水平高的话还是能剩50%左右的血量.
这是另一种先开野的方法.一般都是紫色一方会这样选择.就算有人帮忙拉怪.这个青蛙也会对你进行很高的输出.因为青蛙是远程的伤害.所以打青蛙的消耗不会像石头人那样低.
随后依然是进行清BUFF模式.大家看惩戒青蛙后打野怪所带的毒素伤害.那小紫色的数字就是毒素所造成的伤害.
随后依然是用拉怪的方法进行打红BUFF.自然也是因为有了惩戒.也会比蓝BUFF要容易打很多.
这是起手青蛙后打完双BUFF后所剩的血量.要比先手石头人要伤一些.这也是现在比较适合现在版本的清野起手方式.
再为lol的打野选手们科普下新版野区的野怪现在带来的BUFF效果:
石头人BUFF:第5下攻击可以眩晕野怪.也可以对塔造成真实伤害.
毒娃BUFF:攻击带毒素伤害.
红BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分生命值.
蓝BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分魔法值.
巨m鸟F4:可以短时间内知道附近有没有敌方的眼,并且有真视效果可以让你去排眼.
暗影狼:惩戒三狼后可以在十字路口出个狼魂,如果有敌方英雄侵入,狼魂会跟随敌方英雄,让敌方英雄视野暴露.
跑路蟹:两只河蟹对你不会进行攻击,只会在河道中间游走,打死后就如图,会出现个小龙眼位,大龙处自然是出在大龙眼位.并且在我方英雄经过眼位那个圈时候会获得短暂的时间的移动速度加成,基本上355速度会变成457速度.这样的比例.
打完双BUFF回城后,自然可以选择上路或者下路以及侵略野区,如果侵略野区最好将自己方的F4惩戒一下,可以让自己短时间里面侦查到对方有没有眼位看到你。
如果是去上路GANK,也可以将三狼惩戒一下,这样也可以清楚知道敌方打野的侵略没侵略自己方的野区。
自然,回城后也是够升级打野刀的,让惩戒拥有减速或者减攻等效果,也可以自己根据情况,决定不决定保留惩戒对付敌方英雄或者野怪。
小龙5层BUFF:
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒
就算处于劣势,也一定要至少要有一层的小龙BUFF,8%的攻击力要比2~4层都要重要.所以就算处于劣势也要尽量抢到一条小龙.(新赛季中你会发现小龙的争夺会越来越激烈,小龙buff的叠加让大龙buff都黯然失色。所以打野选手们好好练好强龙绝技吧。)
lol打野作为一场lol比赛中不可或缺的一部分,一直都是比赛取胜的关键。作为新赛季中的lol打野选手,不止对抗的是野区改动带来不适应。更是在和自己原来打野习惯做斗争,谁能在新赛季中依然做一名出色的lol打野选手。从领悟新野区的精髓开始。
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