神武2方寸和天魔与天魔优劣分析:日常&PK谁是王者

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来源:兔玩网
  神武95阶段门派实力分析,团队PK的配置技巧,大家快来看看吧。
  12个门派各有优势,你不能说那个门派厉害哪个就很弱什么的,可能单P或者任务上有差距,但是既然他做出了这个门派那这个门派肯定就是有用处的,就算是不平衡也是极其微小的。最近看着说地府弱大唐弱的,其实现在他们还是很强的,点杀还是靠大唐。
  而说狮驼天宫是物理输出一哥的也不是没道理,狮驼胜在面伤爆发,天宫的优势在于稳定输出。说说地府,我媳妇儿就是个地府,地府在的队伍里可以打乱对面的点杀节奏,虽然没有好的真元技能上可能也削弱了很多,但是我还是觉得地府不弱,起码拉环可以打乱对面的输出节奏
  门派搭配
  再说说剩下的辅助门派,化生打物理爆发性的队伍很是有优势,一个防御一个伤害能提高己方的很多属性,在属性上拉开优势,真元效果推血法连跟暴击也是比较强力,御魂小四海跟洗髓也是辅助神器,不过辅助门派考验的装备上太严苛了。普陀队伍适合打多法系队伍,一个灵动真是让法系的伤害大打折扣了,御魂上三灯可能在95的阶段不是很适合但是在高级还是比较好用的。
  95的御魂无非就是高速拉跟极乐,极乐这个御魂灵活性可操作性很强,可拉人可加血。而且普陀的自带神佑,想过往往在神武看脸外传里很是虐心。想队伍这三个常规辅助门派,特技无非就是清
四海 笑或者绝幻
在带小特技流云啊凝滞啊野兽啊水清啊一类的。辅助考验装备就在这上面,还有卦象问题,110气血也是必备的,愤怒腰带能有就更好了,不过身为一个玩过辅助的人来说愤怒腰带真是虐的辅助欲仙欲死啊。
  说完辅助跟物理我们来谈谈封系吧,封系无非就是武装盘丝天魔方寸,而一速封首选天魔,毕竟天魔才是抢一速的适合门派,门派技能加成速度也是醉了。而现在在95也崛起了很多高速武装,武装的三封确实虐心。天魔的pk御魂就是影闪跟燕返了,很多人忽略了天魔的空蝉我觉得,空蝉其实是保命的很好的一个技能,防特技防法术,而武装御魂就是拉人跟逆转了吧。
  门派搭配
  我遇到过网通区的一个扬名立万的95武装,日月真元法连带日月套,三下不中对面辅助。这个命中率也是够够的。一速的装备无非就是单加高属性的,有愤怒最好,现在除了物理跟法系之外笑应该是必备的特技了。带个四海带个清就基本够了。对于方寸跟盘丝我还是倾向于辅助封,为什么呢,首先在速度上抢不过天魔,不要喷我我说的是事实,再者说我觉得方寸做辅助封有优势,他的分身他的封印减少对面属性在配合输出点杀上有明显的优势是其余的封系门派比不了的,既然抢不过速度为何不降低速度提高抗性来保证自己的生存呢。
  想为队伍做贡献你首先得站得住吧,御魂上选择就是七十二变跟催眠吧。再说说盘丝,盘丝说实话做封系确实很少见的,但是我见得都是作废辅助封出场的,盘丝没啥可说的,感觉御魂上三个都有用的,血祭神封跟分身。至于属性方面我还是少说点吧,贴吧大神多防喷。我说的不一定都好,但是我至少知道那是有人能达到的属性。
  剩下法系了,法系其实就俩,细分算是三个,魔王速龙耐龙,魔王很多人都是堆防御来提高生存,其实我觉得你提升生存没必要那么肉,你打副到1200防御我觉得就够了,你有那个防御还多出来的不如去提升灵力不是更好吗。法系现在千灵千防是标配,有不少人已经双1100了。队伍龙宫耐龙来说跟魔王差不多。
  速龙就是放弃一定的气血来提升速度,无非就是比宝宝快,龙隐比速物理快。至于真元哪没的说群秒法爆单秒法连,御魂上魔王就是星火必备剩下一个看队伍配置队伍需要,耐龙就是怒龙跟千跌浪速龙就是怒龙跟龙隐。特技方面法爆烽火我觉得得有,有人问我50点防御跟烽火你选哪个,我毫不犹豫的说是烽火,没有法爆烽火的法系不是好法系啊。
  门派搭配
  剩下来专门说说狮驼跟天宫吧。狮驼作为高爆发的门派首先我觉得要提高生存,站得住才能输出。而不是一味的提速度,没啥用,比宝宝快就行,你速度再快扛不住神武乱敏外传不是吗。一旦你被压速度的同时抗性提不上来那么很容易就点死之后被控尸。而天宫说实在的可以作为辅助输出,为什么呢,首先我说我就是个天宫,原先是大唐因为受不了气血限制转了天宫,天宫很多技能都是很有用的,乱神跟天雷,御魂封魔天眼都是辅助输出的神级能,配合点杀怒雷也是打得不要不要的。
  门派搭配
  并不是像一些人想得我就无脑雷霆就好了。那样只能说你是在用手玩游戏,没有开发出自己门派的闪光点。还有人说武装,武装作为一个有气血限制的门派我建议不做耐输出。武装说实话就是个万金油,可输出可辅助可一速。关键怎么选择还是看个人爱好。他的御魂方面攻辅速都可选择算是比较好的,至少在御魂真元方面比天宫全面。
  说下门派属性吧,大家不要喷我。
  输出吧先说
  敏物理95:大唐 天宫 武装
  耐物理狮驼:0
  辅助封:0 这是变高敏卡。如果抗性卡比如海象桂花你可以适当提升速度减低抗性
  一速封0 天魔可到950.
  速龙:50 380-400 速度还有更快的就是双易的能到420.
  耐法:00我觉得最好。
  辅助:0
  不要跟我说属性达不到啊什么的,如果是任务一类的不需要这么好的属性,这个属性绝对有很多人可以达到
  接下来就说说队伍的配置跟职业选择吧,在现在的95阶段来说常规队伍还是一封一辅三输出,无非是输出的职业,有的是一个物理俩法系,有的是一个法系俩物理,在群雄来看,一封四输出队伍也是有的,四输出队伍确实前期刷分很快但是我感觉后期遇到实力相近的队伍会比较乏力,还有就是双封队伍,双封队伍还是比较多的并且很多都挺厉害的。比如蓬莱仙境的幕之舞的队伍,世外桃源的90狗的队伍,很多物理现在选择去做一个转一个狮驼,喜欢狮驼的那个华丽数据值,但是想过没有,狮驼是很吃辅助的。
  确实很多狮驼虎头逆鳞变身加野兽伤害爆炸,直接一个飞机打崩盘,但是多少队伍现在都防着狮驼,我打过一场国境,我们是双封一天宫一速龙一魔王,对面高速武装花生物理武装魔王狮驼,24回合对面狮驼飞出来两次,在狮驼不能出手的情况下你们还觉得狮驼是高爆发点的队伍核心吗。
  门派搭配
  所以希望各位物理不要盲目的去转狮驼,转狮驼确实挺好挺厉害的,但是你要想想自己的队伍是不是适合狮驼,在这里我告诉各位一下没有最厉害的没拍只有最适合的门派。网通区我知道的厉害狮驼的队伍一个是世外桃源14号的队伍一个是世外桃源天雄的队伍一个是沉鱼落雁无欢的队伍。
  有一个好的辅助能保证狮驼输出狮驼才可以做核心,而你如果队伍辅助不是来根据狮驼来的那么狮驼很容易被控,被天宫被武装被辅助封。因为狮驼很多都是耐的,抢速度也不会说是比武装比天宫快,一旦被封了就是一回合。你就算有卡速宝宝你敢强点灵心吗。强点灵心解开了固然好能飞出去,但是如果人家没封中你就强点了那么不是自己坑自己吗。所以说选择门派还是要谨慎
  门派搭配
  没有最厉害的配置只有最合适的配置,还是这句话,大家可能都听烦了,但是确实是这样。固定起来讲求的是默契我觉得,一回合三十秒指挥八个单位自己在操作俩单位其实很不容易,所以这就需要自己队伍默契的配合跟自己玩这个门派的意识来决定。什么时候该卡血什么时候该点人,比如指挥说点谁谁谁物理知道怎么操作法师知道怎么操作,自己人残血知道谁的宝宝啦谁的宝宝卡聚源丹。
  到了阵法时候谁拉人谁开龙阵谁出隐身这都是一些需要自己队伍默契的东西。而且很多指挥在队员操作错了时候容易发脾气这点我承认我也有,但是你慢慢的时间长了就觉得其实没必要,意识操作默契都是可以练的,没事约个实力差不多的队伍擂台来上几场练练队伍不是挺好吗。一旦你对队友发脾气,队友脾气急,那么很容易就崩了,队伍就散了,得不偿失。#p#副标题#e#
  我就属于脾气挺急的那种,每次我指挥了队伍操作错了我就会不开心甚至生气发脾气。但是现在好多了,因为我的队友都是脾气特别好的那种人不管咋样都不会刷脸色。所以我每次选择固定的时候你可以不厉害可以很一般没事我们一起发展,但是你要脾气好我们要玩的到一起去。所以我建议各位选择固定时候不要光看实力,多看看人的脾气性格。好了这些谈完了接下来我要酝酿一下关于指挥的一些小技巧了
  现在说说指挥的小技巧吧,首先作为一个指挥最重要的一点我感觉是不管逆风顺风都本着不放弃的原则,只要有一点机会就坚持打下去。再就是临崩不乱。看着要崩盘了你也不能乱,你要记住自己是队伍的核心,你乱了你让队友怎么办。
  好了,话不多说,开始小技巧的介绍吧。
  相信大家都听说过一句话,最好的防守就是进攻,遇到实力相差差不多的队伍指挥就比较重要了,在你承受不住对面伤害,比如你封系封中了人辅助晶清了导致自己做了无用功,你就可以尝试下压他宝宝,攻敌之所必救,你知道他下回合要晶清或者四海,那好,你就点了他宝宝,你看他下回合是出宝宝还是放特技,放特技就少了只宝宝你就可以尝试清理下他们输出或者封系的宝宝,用宝宝来打乱对方的节奏。还有就是你扛不住龙三啊虎头一类的伤害,你就清理他宝宝,逼她出宝宝来控制他的输出。
  然后就是善于运用队伍的人的技能把自己的优势最大化。比如天魔的燕返跟影闪,你就要抓住节奏来用,用燕返防对面的烽火点杀,用影闪来控对面的尸体,别忘了一个影风车也能打1000伤害足够控一个刚拉起来的尸体了。
  门派搭配
  还有就是不贪功,不冒进。算血时候要多算300-500,保证点杀成功。说到算血不得不说点杀了。想要保证点杀的成功就要有输出,而天宫怒雷,大唐的横扫,武装的玉石,法系的烽火都是点杀神器。所以不要用了天宫就无脑雷霆。
  如果遇到了全面被压制的队伍那么你就要做好寻找突破点的队伍,这东西是根据队伍来的在这我也没法说什么,指挥关键是看临场其实。只要自己不乱基本功差不多,并且有自己清晰的思路思维灵活点杀果断那么就可以做好一个好指挥。其实你多看看一些好的录像能学到很多东西,看录像不能光看热闹,你要先下人家这回合为什么要这么做,他为什么这回合点杀这个人,这个人这回合怎么能防点杀成功。
  门派搭配
  关于95的如果有想要好录像的也可以找我,我存了不少打得不错的录像。有具体队伍或者是想打什么样的队伍找突破点可以私信我或者是回复一下。我不敢说自己指挥的多好说的多好,但是你可以尝试下。听别人说一百遍不如自己实践去打一遍。所以想最快的把队伍成长起来还是多找队伍切磋,需要指挥的话也可以找我。
  好了接下来我说说阵法吧,相信很多人也都被阵法翻盘过对吧。pk最常用的几种阵法就是龙虎风地对吧,这是生存或者群雄的,专门克制的比如蛇阵鸟阵一类的就暂且下面在介绍。地震阵法不用说了,只能用来锦上添花,雪中送炭的用处不大,先说虎阵吧,虎阵众所周知队长的高伤害是没谁了,往往会给高爆发或者是输出稳定的门派来用,而他的阵法也是加成伤害比较多的。
  我们来说的是他的特效:反震伤害。在双方实力差距不大的情况下虎阵阵法开好了是足够扭转僵持的局面的。比如你知道对面输出残血并且这回合他会输出,比如狮驼有宝宝带变身没被封印的情况下那么基本上是会飞机下回合吃药的,而这个时候你的阵法就可以直接在己方不输出的情况下带走他。
  门派搭配
  试想一下,如果对面三输出残血,一波伤害秒出来死了都,那么对对面的心理上的压力是非常大的。即使指挥心态再好也是会很难受的。所以你要把握好开阵法的时机,让阵法的作用最大化,而虎阵阵法作用最大化的时候就是对面输出最大化的时候。对面本回合输出如果爆炸那么虎阵给他带来的伤害也是不可比拟的。
  虎阵说完了那么接下来就说下风吧,因为一般风虎是会被同时提到的,如果说虎阵阵法是在实力相差不打的情况下用来打破僵持局面的,那么风阵的阵法就是在实力相差比较大的情况下来逆转颓势的。风阵效果没有属性上的加成,不像虎阵加伤害龙阵加防御,他就是一个单纯的冰霜效果,最大冻住四个人。但是就是这个冰霜效果是翻盘神器。我曾经就被风阵阵法翻盘过。
  门派搭配
  明明优势局面对面一速开阵法直接冻住了我们的辅助跟封。我们辅助跟封有愤怒没笑出来直接被对面辅助慈航。所以说风阵是个拼运气的阵法,你在颓势的情况下开了阵法,运气好的话直接扭转局面翻盘成功,运气不好那么你只能将颓势继续下去。这是没办法的事情。但是风阵阵法是我见过翻盘最常用的阵法。但是相对于虎阵风阵也是我觉得崩盘比较快的阵法。你如果硬件指挥有优势那么风阵绝对是碾压对面过,但是如果劣势阵法运气不好那么也是崩盘最快的阵法。
  再说说龙阵吧,如果说虎阵是攻击型阵法那么龙阵就是防守型阵法。龙阵比较全能。抢速度加防御有法伤还有物法加成,很多人都喜欢开龙阵,虽然很容易被风大克但是龙阵也是最稳定的阵法。极不容易崩盘。龙三的高法伤位置抢尾速,龙四的抢一速都是极其好用的,说到这就不得不说他的隐身阵法了,一回合隐身在对面没有感知的情况下是足够打乱对方的布置的。
  门派搭配
  比如对面狮驼有变身下回合要飞机了,你就开隐身,对面狮驼就出不了手等于多控制狮驼一回合。还有就是在需要己方补给的时候比如都残血,一速开个阵法然后自己给自己顶血,下回合又是满状态复活了。而且经过我开龙阵的验证龙阵的加成防御也是很高的。
  要注意龙阵的阵法加成的不仅仅是物理防御还有法术防御,他是所受伤害降低。并且龙阵极容易拿到尾速跟一速,你一速死了?不要紧,我尾速拉你。你物理死了?不要紧,我一速拉你辅助阵法你出个隐身宝宝就ok。并且其余宝宝还能给你顶聚源丹寄生丸给你补给状态,所以我给龙阵定位的是防守型全能阵法。热点推荐:
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神武2手游方寸加点介绍 方寸山加点思路
来源: & & &
作者:轩轩& & &时间: 19:22:54 访问量:23829
语言:中文
大小:129.0
  在游戏中有有多个封印门派,方寸就是其中的封印门派;是一个但状态封印门派,但是却可以扣除被封敌人的大量属性,可以说还是相当好用的,那么这个门派要呢?今天为大家带来加点攻略。
  一个门派的加点方式从来都是离不开这个门派的特点、发展思路的;根据这个来分析就很容易得出方寸的加点方式了,下面跟随琵琶网小编一起来看看的加点方式。
  方寸山是属于封印门派,封系门派很讲究速度,要先对方下手,这样才可以占到便宜;所以加点方式自然是朝提升门派速度飞方向来加;有了速度之后生存能力也是关键的,一个门派只有生存能力高了才可以在战场上站得越久。
  根据以上特点,加点方式可以朝提升速度的“敏”,提高生存能力的“体、耐”几个方向进行加点;如果想要极速的话直接5敏,不过如此一来门派就相对比较脆弱了;可以少加点敏的,分给“体”或者“耐”。
  如果想要门派在PK中给力的话,加点方式可以选择一体一耐三敏方式;这种加点方式很多人用于PK中;除了速度外还需要保证生产能力。
  以上就是今天为大家带来的神武2手游方寸山加点攻略,想要了解更多门派加点请关注琵琶网专区。
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方寸与天魔优劣分析:日常&PK谁是王者?
  有一些新手玩家请教说:&想卡95,99日常偶尔打打架,两个门派都5敏加点吗?哪个更好玩一点,微氪&
  首先加点先解答一下:不管是辅助封还是1速封,都是5敏,只不过1速刷迅捷易成长鞋子,愤怒腰带,辅助封刷特技,装备属性侧重不同。
  接着强行分析一波方寸和天魔的优劣;
  日常还是方寸厉害,PK场上TM一速好拿,不过都是在装备好的前提之下,装备一般的话更好一点,简而言之就是天魔是比较吃装备的。
  不过方寸配合点杀非常犀利,离魂失心还有追魂破甲都特别给力;并且方寸封印种类比天魔多;
  天魔毕竟门派优势,拿一速好拿,这样就会比方寸灵活,生存能力也强,5V5的PK时间直接压制对面二速,玩起花火来更便捷。
  有玩家表示,天魔是可以跨级单挑欺负人的,同等级更不在话下,方寸就...如果你说你只刷怪不PVP,那也是天魔好 输出高很多很多...
  说说日常,天魔暗器点满,带100伤害暗器,开3个伤害结果卦象,开法爆真元,输出不比一般龙宫低;
  总之这两者对比的话,FC一般容易玩,TM吃装备;
[编辑:Hi、何同W]
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神武2天魔新手教学,主要给大家讲解天魔的加点、装备搭配以及宝宝选择等方面的内容。想要更加的了解神武2天魔的攻略介绍的小伙伴们就戳进来看看吧!下面我们就一起来看看吧!神武2天魔攻略神武2天魔科普,给大家详细的介绍了关于目前版本中天魔的装备、宝宝选择以及加点的推荐。天魔作为一个封系职业,对于各方面的要求还是很高的,喜欢神武2天魔的玩家可以参考一下作者的搭配。天魔定位是:一速封,因为你是一速封,你能最大限制对面,不论是封印,还是愤怒,有了御魂之后生存极其强悍。 &优点:速度比较快,因为门派技能的速度加成能让天魔稳定在这么多封系中稳定一速,再一个是就是他的御魂,不论是单挑还是群,燕返和影闪都是保证生存的神技能。 &缺点:天魔封印没有方寸那么全面属性封,没有气宗WZ三封那么不讲道理,没有PS封中每回合扣血那么凶,再一个天魔飞升之后飞升技能相对打服战比较鸡肋。 &天魔最新改动 &改版之后的天魔,影风车用完会取消隐身,但是会有几率获得一个BUFF,持续4回合,可以在不隐身的情况下影风车,那么就莫名多一个威慑,在95阶段一个用迷离的影风车已经一千多输出,一个秘方九转拉起来也就一千不到,那么千速啦或者尾速啦只要对面没顶血都能随时帮助队伍收割对面。 &加点选择 &一般小李都会向你们推荐5敏的加点,装备主敏副血或者副耐,主要看自己面板选择,这样你的速度会相对比较快,血量防御也充足,如果是玩辅助封的朋友可以,选择血耐多一点,但要求速度比辅助快,特技齐全。 &装备选择 &武器,选择高属性特技吧。 &衣服,有条件可以选择易成长特技的,强壮加特技的,一般的玩家就刷自己身上缺少的特技就好了。 &腰带,这个就不用说了吧,必须愤怒,有要求的玩家可以刷易成长愤怒。 &头盔,有条件的玩家可以选择易成长特技,如果是小资玩家就刷自己缺的特技。 &项链,刷自己身上的缺少的特技,最好单加高的。 &鞋子,有条件的玩家可以选择易成长特技,极端玩家可以选择迅捷易成长特技,一般的玩家就选择自己缺少的特技,单加高属性的。 &全部的装备最好选择单加的,因为这样你的敏捷会很高,刷不出那就将就。 &特技选择 &很多人问我一个天魔需要什么特技,我就给你们推荐以下群体PK,单人PK,日常的。 &群体PK:四海(每个合格的封系必备),JQ(玉清也行),疾速(在乱速情况下这个特技就可以提现出巨大作用),笑里藏刀(控场神技能刷不出笑里也绝幻可以忍了,但是个人还是极力推荐笑里藏刀,毕竟绝幻有几率)。 &单人PK:水清(对战封系保证宝宝输出),野兽(给宝宝加伤害),笑里藏刀(对战法系物理系,算愤怒给他来个笑里他们就放不出烽火或者破血了),放下(对战物理削弱他们攻击,让他们打不出高额伤害),气归术(给自己血量有保证)。 &日常:四海(这个不用说了吧日常必备),慈航(有时候准备SX,36灭队有个CH也许就翻盘了),晶清(杀36SX镇魔活动也是杠杠的),野兽(让自己物理队友输出更亮),水清(单体解封)。 &石头该怎么上 &武器,全魔法石 &衣服,可以选择全月亮,也可以半月亮半玛瑙,也可以全玛瑙,取决于你自己,想血多就全玛瑙,想防御高就月亮,均衡就半月亮半玛瑙。 &腰带,全黑宝石 &头盔,全月亮石头 &项链,可以选择半红宝石半蓝宝石,因为现在龙宫普遍多,多数双龙开场,也可以全红宝石,蓝宝石都行,如果是盟主,小李推荐你们打雷吸收,因为盟主雷厉套路很常见。 &鞋子,全黑宝石 &真元选择 &1、魔笛成功率提高5% &2、乱心术成功率提高5% &3、影牙攻击力提高额外提高 &4、忍犬召唤出来30%几率拥有高级神佑 &5、空蝉术免疫伤害时10%几率减少攻击方一定气血 &以上真元参照胖老板的,你们也可以个人选择自己喜欢的搭配 &卦象选择 &1、方案一:3个速度,1个110,一个7加1,一个35防御,这套选择适合大众。 &2、方案二:3个速度,1个110,两个35防御,适合想防御高一些的朋友。 &御魂选择 &1、日常御魂:燕返和缚魔真言 &2、擂台御魂:影闪和燕返 &3、群架御魂:影闪和燕返 &为什么是选择影闪和燕返,燕返免疫所有特技和法术技能,这是一大神技能,影闪高速隐身,因为你队伍的指挥预判的好,运用得好这两个技能,队伍天魔本跟很难死掉。 &人物符石和精灵 &选择:行者阴 &精灵:1-5级随便刷就行了,6-8级能刷玄武石头就刷玄武石头,刷不出就青龙,9-10就一定刷无极宝宝选择方向 &因为每个等级宝宝都不一样我就说几种比较通用的,当然你也可以私人咨询我,小李可是很愿意为你们解答的。 &1、血耐卡药的宝宝这个要准备2个,最好配合自己物理来加点,速度要比队伍的物理快50左右,以防乱速,这样又可以当首发,对团队作用大,又能抗,保证自己持续控场和特技,不用经常切换宝宝。 &2、高隐身高连的宝宝准备一个就好了,假设这把要开龙飞阵法,刚好你又没宝宝了,难道要拉一个不隐身的出来给人打飞吗。 &3、飞花逐月的宝宝,要准备两个,耐打又有输出,绝对没毛病。 &4、月光审判的宝宝,配合队友打出高额伤害,因为这个技能会弱法术防御弱物理防御,你懂得。5、高必剑气宝宝,日常,FB,活动杠杠的,谁用谁喜欢。6、千速也也是必备的。
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神武2天魔孩子配合方寸睡杀 比大唐孩子更好
  小编为年夜家具体讲授《神武2》攻略,但愿这篇攻略可以或许帮忙到年夜家。
  一般方寸睡杀,都是用DT孩子后发睡杀,可是在这类全平易近竞速的时期,FC都是5敏的,所以孩子也要随着加敏,否则会呈现比孩子后发回要快点为难场合排场,也就没法子睡杀了。
  精确的说应当是睡杀战术对dt没用吧,并且杀年夜唐需要睡杀么?
  适才说道年夜唐孩子,不加敏可能后发都跟不上fc的速度,所以dt孩子的属性点就要分出一部门到火速上,必定致使其进犯下降,牛耳的话年夜约危险下降100-200浮动,并且年夜唐孩子后发即是2回合才出手一次,危险不刺眼啊,最少我这么爱装b的人受不了。
  而天魔孩子操纵其门派技术影牙降速到达睡杀目标。属性点完全可以都加在进犯上。无形中输出也就增添了。天魔孩子比拟年夜唐孩子的上风就在于天魔孩子的影牙是每回合都可以用的,而年夜唐的后发需要蓄力,多一回合的输出呢。
  并且影牙的结果,注重对这个技术的诠释1. 降速这个没甚么好说的了就是全场最低,2就是弱防,并且是2回合
  注重,这个2回合指的是当前回合和下一回合,也就是说当你在对被催眠的敌手用影牙的时辰,这个技术的弱防结果就已生效了,所以他的危险略弱于蚩尤,但根基持平。
  所以完全不消担忧他的危险不如年夜唐的后发,恰好相反,2回合的小蚩尤尽对照一回合的后发酿成的危险要高,再加上天魔孩子门派特点有破防,触发后危险加倍高!
  以上就是爱游戏的小编给年夜家带来的攻略,更多攻略请存眷。
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