类似崩坏3的手游相比同时期其他手游,有哪些优点

《无尽战区·觉醒》网易MOBA端游要做成和崩坏3相比的手游?
《无尽战区·觉醒》网易MOBA端游要做成和崩坏3相比的手游?
【星野简评】《无尽战区·觉醒》网易MOBA端游要做成和崩坏3相比的手游?【89期】《无尽战区》是网易Inception工作室自主研发的一款MOBA类电脑端游戏,设定是未来科幻风的世界观。和传统MOBA游戏大多用上帝视角不同,《无尽战区》采用第三人称视觉的动作进行战斗,战斗场景也更加立体,在国内还是有着一定的玩家粉丝群体。这一次《无尽战区·觉醒》续作手游,开服前得分高达9.1分,可见备受期待之高。今天手游终于开服了,实际游戏的体验是如何呢?◆采用端游版的建模和场景,画面虽然熟悉,但也看到明显手游画质压缩◆从端游移植手游,基本画面的熟悉程度得到保证,大家都可以在手机上看到昔日端游的人物和场景。端游里高人气的角色,赤,塔塔等尽数登场。虽然毕竟是移植到手游,为了适应机器硬件的配置,画质肯定有所压缩的。只是,原来端游的建模水准是不错的,但是手游为了保持建模细节,反而是放弃了和谐感。结果在小小的手机屏幕看起来,细节是保持了,但是却不协调。建模有明显强行压制的感觉,动作模型容易错位,“有棱有角”这些问题挺明显的。而且咱已经调到最高画质了,这个水准和目前一流的手游相比,立马相形见绌。◆放弃端游版最为玩家熟悉的MOBA玩法,采用泛滥的战力养成RPG通关模式◆很多玩端游版《无尽战区》的粉丝玩家,一玩手游版直接脸一黑。他们脑海里想着在手机上可以玩到一款新鲜的科幻风MOBA游戏,进去后却发现这是大部分国人最为熟悉的战力养成RPG通关游戏。虽然也有丰富背景剧情,所以设计一个原创主角,但是咱个人认为只是“虚构”一个主角,让玩家给他刷装备,养成战斗力。熟悉的系统一个不缺,主角装备、强化、附魔、升星、套装、晶盘、VIP特权。那些令人喜欢的角色们,也被分裂成一块块“无灵魂”的碎片,也分成绿蓝紫橙,专属武器,他们之间战斗力差异极其巨大。嘛,当然可以升阶,可以抽碎片,也可以刷素材换碎片,只是过程就可想而知了。最重要是主要战斗模式,也从MOBA类的玩家PVP游戏,改成传统通关刷本类。熟悉的刷几波怪,最后面对BOSS的模式,3星通关后可以扫荡。不同角色之间也是组成3人小队,可以随时切换角色战斗。大体设计这个和市面上常见的ARPG类游戏没什么两样,说好听点,就是玩家可以一下子上手,说不好听的,就是要把这款《无尽战区·觉醒》一下子和市面上那些一流的ARPG游戏相竞争了,这个最后再讨论。◆糟糕的操作手感和打击感◆那么作为一款ARPG,这游戏表现又如何呢?只可惜这个答卷不能让人满意。动作游戏,“手感”这个玩家直接体验是最重要的,可能也是延续了端游版的一些未成熟的问题,手游版让这些问题更加扩大化了。玩下来,咱感觉角色只是对着空气乱砍,对那些迟缓而愚蠢的敌人,打中他们好像也没打中的感觉。即使有硬直,但是硬直的感觉也很奇怪,模型碰撞也是做得很简陋。觉得还行就是保持了端游击飞连招的玩法,如果不算击飞后连招能否打得中的话。◆目前有1V1三角色和3V3对战,只是那还是战力碾压的世界◆虽然暂时还没有端游版MOBA的5V5对战模式,但是目前有1V1和3V3的PVP模式。1V1是一队3角色,战斗中可以随时切换不同角色来战斗。虽然切换角色有CD,但是每个角色的技能CD都是独立计算的,汝可以根据敌人角色的优势和薄弱之处来应对。例如对方是个缺乏近身但是肉搏强力的角色,汝可以切换远程型角色应对。个人觉得这个玩法还是比较有意思的。3V3则像端游的缩小版,在固定的场景混战。但是毕竟受限于手机,场地的复杂程度小得多,也没有三路互相出兵的那种MOBA模式。毕竟目前还是游戏刚出,未来说不定会把端游的玩法还原到手机上,这也是具有这样的可能性。只是目前的PVP嘛,比较遗憾的是,还是战力碾压的世界。进去3人队,直接大大的一个“战斗力XXXXX”写在汝名字下面,自己想象得到接下来会被同队的怎么看待吧。◆出生在崩坏3后的年代,那是最坏的年代◆虽然有人认为游戏测评,尽量少提及同类游戏。但是咱认为,这个市场是开放竞争的,一款游戏必须具有自己的竞争力,有自己独特的“吸引力”,才可以吸引这些玩家来玩。在国内ARPG中,不得不提到《崩坏3》,这个甚至连日本都惊叹“中国人居然可以做出如此般手游”的程度,画面水准和打击感都是令人惊叹的游戏。《无尽战区·觉醒》如果在一年前出,可能还是一款不错的手游,但是在崩坏3后,所有中国玩家,对国产游戏品质的要求,已经提高了几个档次。目前这手游的品质,画面、打击感、游戏模式等,实在无法让粉丝们满意,评分也从9分直接半折到5分以下了。网易还舍弃端游被粉丝喜欢的MOBA模式,做成重氪金重肝度的战力养成RPG游戏,让人,无法理解。☆画质还尚可以,基本还原端游版的角色和场景☆1V1的三角色换人战斗模式还是挺好玩的☆有塔塔哦★舍弃了端游版重视PVP的MOBA模式,选择PVE的战力养成类游戏模式★打击感和操作感比较糟糕★塔塔是橙色传说级稀有度哦,汝等明白这意味着什么吧?【吸引力:1分(很可惜,只是浪费时间)】[2分以上及格](1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)【一句点评】用端游版的美术素材,做成的战力养成类动作角色扮演游戏【适合人群】不是原作的玩家作者:星野沙耶加(第89期)Q群: (欢迎来一起玩游戏)【微信:Yula游戏(yulagame),关注查阅过去游戏简评,每天都有新奇好玩的小游戏】
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
百家号 最近更新:
简介: 每天推送手游资讯,王者荣耀教学,视频解说
作者最新文章当前位置:
崩坏3深渊奶妈带哪个好 崩坏3深渊奶妈搭配推荐
  崩坏3深渊奶妈带哪个好?崩坏3深渊奶妈如何选择?本文就详细介绍了深渊奶妈搭配推荐,有兴趣的小伙伴一起来看看吧。  游戏介绍:崩坏3是由同名漫画改编的游戏作品,延续了崩坏学园2中的崩坏世界观,人气角色琪亚娜、雷电芽衣、布洛尼娅均有登场,并未延续Q版人物横版射击的游戏类型,而是一款3D动作类手游。  深渊奶妈搭配推荐:  目前的奶妈有两个  1.大奶圣女  2.二奶山吹  总体来说圣女是较为主流的奶妈  圣女的优点有:  1.奶量比山吹足(看胸就知道)  2.攻击模式控制极强(浮空),对一些机甲效果非常好  3.大招不仅是一个群奶,还是不错的DPS,清理杂兵效果很强  山吹的优点:  1.护罩,有效保护队友,对于一些生存差的队友有奇效  2.什么时候开始奶比较容易控制,因为只需要40sp就能开启大招,而且可以停止,虽然奶量比圣女低,但何时奶比较容易控制  3.对付一些怪(比如:一村的boss),盾牌有奇效  以上,是对两位奶妈的一种对比,各位可以根据自己需求带上一位或两位。  以上就是小编为大家带来的崩坏3深渊奶妈搭配推荐,希望能够帮助到大家!759被浏览353193分享邀请回答278241 条评论分享收藏感谢收起4832 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答崩坏3手游女武神有哪些debuff?QTE简介
崩坏3手游女武神有哪些debuff?QTE简介。相信有很多玩家都想要知道这款游戏中的女武神有哪些debuff,在崩坏3中,有着qte系统,通过qte,能造成高几率的负面效果,那么游戏中debuff有哪些,qte怎么触发呢,下面一IQ来看看吧。
分享一个QTE组合:
游侠、战车
先说给你们说一下战车的QTE:有怪眩晕时可以触发,对大范围(和雪地那么大)敌人造成100%+2770(44级)点伤害,强制浮空+锁定,后续如果马上接激光可以一直打成浮空状态
然后说一下眩晕,眩晕来源有:
1、战车崩坏兽的吼,吼到其他怪是会晕的
2、骑士崩坏兽盾牌被打破
3、游侠普通暴击有35%左右几率眩晕
4、游侠破盾必晕(主要来源)
5、游侠大招最后一下必晕(主要来源)
然后说一下实战里的情况:
游侠游走,用普通前三下点一下怪,顺便看看哪些怪有盾,顺便积累一下SP,期间多用极限闪避,每次可以加2sp,无CD,黑洞聚到怪了来两发分支,弓箭手瞄准速度和分支差不多,需要注意一下。
很快就会有怪破盾了,这时候切出战车QTE+激光射到过热,切回游侠继续上面
如果是在深渊,建议先打出一个大的SP,来个黑洞然后贴脸开大,只要有机械以外的怪必定能接战车QTE,一轮下来,人形怪基本半死,加上平时游走打出的伤害,很快就会有血包和SP包出来,然后继续上述操作、
最后说一下这个套路的优点以及缺点:
1、门槛低,只要1个游侠
2、装备需求低,游侠带破盾加成,而且开大必晕,触发QTE不会过于依赖装备;战车QTE是低百分比+高额固伤,也不太依赖武器,而圣痕只要一个龙马中和送的轩辕戏水下,就可以提供36%的QTE加成
3、伤害高:一下5000的QTE你们扪心自问还有谁,这还没算后续的激光
1、操作有一定要求,要会通过视角和走位来锁定自己想优先破盾的怪,而且为了后续QTE效果,不能离怪太远,不然黑洞聚怪效果不佳,QTE也有可能触发不了
2、比较惧怕单个机械大怪以及免疫眩晕的怪,比如深渊里狂暴/快速的御雷机甲,各种黑化芽衣
优化和建议:
日常推图可以加一个雪地,成吨群伤
深渊严重推荐加一个圣女,单挑能力爆表,加进来之后就是一个比较全面的组合了,我用这个组合已经撕到了苦痛深渊
<div class="<div class="
最新安卓游戏排行
类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:角色扮演

我要回帖

更多关于 跟崩坏3差不多的手游 的文章

 

随机推荐