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神武组建固定队不得不带的职业 封系篇
发布时间:12-08-19 13:33
来源:神武贴吧
作者:FUCHOU555
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一个神武固定队伍无论何种目的,都要有一个封系或者两个封系,如果是双封那么门派不可一样,那样的话效果会打很大折扣。
&&& 本文关键字:固定队,神武封系门派
  封系选择
  一个队伍无论何种目的,都要有一个封系或者两个封系,如果是双封那么门派不可一样,那样的话效果会打很大折扣。
  1。TM: 神武第一速封,其优点在于速度快,固定伤害高,并且存在爆击效果,烧3封妖大闹12门派选择的会比较多,缺点也比较明显,只有双封单封,如果选择活动较多可以选择TM,该职业没有明显的劣势。单过任务 混野队 都比较方便。
  2。FC: 神武第一封,优点在于减益封,失心失魂追魂定身 睡眠,其花样百出的封,让你眼话缭乱。该职业劣势明显一辈子秒3 还是固定伤。大闹12门派活动,选择TM的也比FC多。拉拢方式与HS差不多,
  3。PS: 神武封系最有钱的门派,这个绝对第一,防御F比灵宝好卖,但是不知是何种原因,造成新区,选择盘丝的 一个比一个少,该职业绝对是妹子窝,当然男玩女号那就少见了。该职业强大的自保能力 领人发指,针对性的骚扰能力也同样位列首位。抓鬼烧3副本 一个好的盘丝 绝对比的上TM 和 FC, 但是该职业属于稀少职业,一般来说及其少见, 更是因为其自身防御F的热卖,让该职业的妹子,时刻都会想:这家伙故意套近乎是不是为了防御F。劣势在于稀少, 如果有本事 就去拉吧。 (我玩过3个区,固定队一只没有盘丝的存在,朋友盘丝更是少。防御F神马的最贵了)
  总结: TM伤害足 与PT地位差不多, FC 与 HS差不多,万金油的职业,但是烧3活动之类的就会劣势, PS属于稀少物种, 用好了绝对比FC 或 TM 好用,比较看队长人品,能不能拉到。
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  神武的固定队就是能应付各种情况,任务活动剧情副本。再者,固定队分两种,一种是24小时合体制度,另一种就是半日制固队。前者,一般两个人三个人就能自成一队,新区也会比较吃香。后者适用于较老区,比较休闲,多为几个同时在线又比较对味的朋友一起下副本活动之类的, 偶尔也可以帮忙双开。
  单辅助或者双辅助是必须的,比如 HS PT 地府。
  HS:神武奶妈一哥,没有一姐。其地位与封系方寸一样,群加单加,拉伤恢复都是比较好的。HS的优势就是副本任务不用担心宠物会死,变相地为宠物节约寿命,前期可能会比较弱势,比如30 40 50,50以后就能3加还是比较吃香, 既然选择组织固定队 就要不抛弃不放弃,从小抓起。这般职业拉拢还是比较容易,多在烧3抓鬼的时候喊上,慢慢也就过来了。
  PT:神武国境一哥,或者一姐。强大的单体恢复,变态的门派被动(最讨厌PT的BOSS怪)。该职业优势在于前期固定伤的充足,烧3很吃香,抓鬼稍微差点,虽然单体点灯容易造成宠物被AOE技能带走,但是后期的御魂还是比较好用,一般12门派,大闹天宫也会选择PT较多。该职业女性颇多,如果选择拉拢,可以尝试打感情牌。
  DF:神武最有钱的辅助。灵宝很贵有木有,DF很远有木有。该职业强大在于灵宝的产生与第一坦克的存在, 在很多3D,2D网游中流传于一句话,一个团队强大不是在于他有多么猛的输出,而是在于MT身上,如果拥有第一的MT的,那么这个团队的地位也会水涨船高。当然,神武是回合制游戏,不过DF的嘲讽与强制恐惧还是很讨厌的,当对面有LG MW 群秒的时候,无疑很大几率被恐怖到,被动的控场门派,后期国境辅助之王。该职业劣势主要在于前期,烧3没人要,抓鬼一般般,副本也不会选择一个地府,同时这无疑为职业队长拉拢该职业造成很大的帮助。总结来一个,很好拉,但是要注意培养,不能一心只为灵宝去。
  总结,辅助选择HS的好处: 恢复量足,实用性大,组到120也不会差,比较大众化。
  辅助选择PT的好处: 很大部分是冲着前期固定伤足,烧3是比较好的选择,单体恢复与续航都比较好,女性颇多,可以考虑那啥。
  辅助选择DF的好处: 75级以前没有任何拉人的手段,并且十分劣势,选择了DF 很大一部分是冲着其经济价值去的。75以后其地位提高一截,但是也比不上PT 与 HS,但是90以后就能撑起一小片天地,
  HS万金油使用,PT有一定伤害,喜欢烧3封妖的可以选择 一些无脑刷怪的活动也很吃香,DFH后期国境辅助之王 很强大的经济适用性。

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