dota2怎么被文化部微博被骂

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文化部政策限制DOTA2國服取消寶箱掉落
Game2遊戲:
《DOTA2》國服官方論壇的版主日前專門發貼解釋了玩家關於「掉率降低」的質疑,間接的指出國服是不會掉落寶箱這一事實(因為政策限制)。
國服官方論壇版主釋疑
開箱子是《DOTA2》的特色之一,在外服的商店裡玩家們可以購買專門用來開箱子的鑰匙,而箱子主要通過遊戲掉落取得。按遊戲設定。每場有戰鬥點數加成的遊戲,都有機率掉落不同品質的裝備,並有較大機率獲得箱子。玩家購買鑰匙之後,則還有機率開出不錯的裝備。
相較而言,掉落寶箱的機率要大於裝備。在外服遊戲的玩家們通過足夠的遊戲盤數可以獲得穩定的寶箱掉落,然後再開箱獲得裝備,國服完全取消了寶箱掉落,可以說是取消了玩家獲得裝備一大來源。官方論壇版主在解釋這一問題同時還提到,由於TI3遠古經驗加成的消失,玩家升級變慢,在一定程度上也會覺得「掉率降低」。
文化部政策使得國服不能開箱子
這位版主提到:「《DOTA2》國服和世界伺服器唯一的區別在於,國服由於相關的政策法規,是不允許掉落寶箱的(需要用鑰匙開啟)。」在文化部頒發的《網路遊戲管理暫行辦法》有以下規定(第十一條):「不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路遊戲使用者採取投入法定貨幣或者網路遊戲虛擬貨幣方式獲取網路遊戲產品和服務。」其中「開寶箱」被首當其衝認為是違反這一規定的行為。
玩家抱怨要求額外補償
玩家們最近對此怨聲載道,在他們看來,最近裝備的掉率明顯降低(和遊戲經驗加成有關),同時國服完全砍掉寶箱掉落也讓他們非常不滿。在外服,玩家升級的時候都有概率獲得神話級別的箱子,可能開出不錯的精華和信使,但在國服就什麼也沒有了。
有玩家認為,如果因為政策原因不得不去掉寶箱掉落,那麼為什麼不能通過其它途徑給玩家做些補償呢?
from:易競技
本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。
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【游侠导读】《DOTA2》开宝箱常常是土豪们的专利,许多稀有信使、饰品都是从箱子中被土豪们发掘出来的。但是日前,《DOTA2》国服官方论坛的版主日前专门发贴解释了玩家关于“掉率降低”的质疑,间接的指出国服是不会掉落宝箱这一事实(因为政策限制)。
&&  《DOTA2》开宝箱常常是土豪们的专利,许多稀有信使、饰品都是从箱子中被土豪们发掘出来的。但是日前,《DOTA2》国服官方论坛的版主日前专门发贴解释了玩家关于&掉率降低&的质疑,间接的指出国服是不会掉落宝箱这一事实(因为政策限制)。
&&  开箱子是《DOTA2》的特色之一,在外服的商店里玩家们可以购买专门用来开箱子的钥匙,而箱子主要通过游戏掉落取得。按游戏设定。每场有战斗点数加成的游戏,都有机率掉落不同品质的装备,并有较大机率获得箱子。玩家购买钥匙之后,则还有机率开出不错的装备。
国服官方论坛版主释疑
&&  相较而言,掉落宝箱的机率要大于装备。在外服游戏的玩家们通过足够的游戏盘数可以获得稳定的宝箱掉落,然后再开箱获得装备,国服完全取消了宝箱掉落,可以说是取消了玩家获得装备一大来源。官方论坛版主在解释这一问题同时还提到,由于TI3远古经验加成的消失,玩家升级变慢,在一定程度上也会觉得&掉率降低&。
  &​文化部政策使得国服不能开箱子
  这位版主提到:&《DOTA2》国服和世界服务器唯一的区别在于,国服由于相关的政策法规,是不允许掉落宝箱的(需要用钥匙开启)。&在文化部颁发的《网络游戏管理暂行办法》有以下规定(第十一条):&不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。&其中&开宝箱&被首当其冲认为是违反这一规定的行为。
&玩家抱怨要求额外补偿
  &玩家们最近对此怨声载道,在他们看来,最近装备的掉率明显降低(和游戏经验加成有关),同时国服完全砍掉宝箱掉落也让他们非常不满。在外服,玩家升级的时候都有概率获得神话级别的箱子,可能开出不错的精华和信使,但在国服就什么也没有了。
  &有玩家认为,如果因为政策原因不得不去掉宝箱掉落,那么为什么不能通过其它途径给玩家做些补偿呢?
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