我的世界4d皮肤文件如何导入4d皮肤

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所属分类:
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作者 /团队:
冥王星的零晨
支持模式:
支持版本:全版本
支持语言:您的位置:
→ 我的世界C4DC4D史蒂夫皮肤渲染预设.lib4d文件
补丁大小:288KB
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
添加时间:
下载统计:总:2059 本月:18 本周:15
&&小编为大家带来了《》C4D史蒂夫皮肤渲染预设.lib4d文件下载,本预置定位:帮助皮肤制作者快速制作效果图的工具包。原为“双层皮肤人物模型预置”。目前除了基础的人物模型外,还增加了“渲染场景” 只要把场景导入,把模型导入,简单调试渲染设置即可做出非常不错的效果图。&&新版本的人物模型比之前的放出的“双层皮肤人物模型”要稳定许多。控制器和骨骼都重新制作了,对人物的控制更加灵活。&&除了模型之外,还提供背景工具,所有的光和镜头都已经调整完毕,你要做的就是设置好渲染设置点击渲染即可。当然你也可以按照你的需求来调整光源位置强度等等。功能非常强大。使用教程安装lib4d文件:把lib4d文件放到软件安装目录下的library\browser中比如你的CINEMA 4D装在F盘,那么路径就该是F:\CINEMA 4D R15\library\browser打开CINEMA 4D 在界面右上选择内容浏览器,再“预置”-“icrdr_skin_kit”- 双击steve就可以把人物导入到C4D工程中去啦~视频教程
我的世界C4DC4D史蒂夫皮肤渲染预设.lib4d文件
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