黑暗2单机传奇画面显示问题问题

《黑暗2》新图 画面既卡通又血腥
恐怖风格第一人称射击游戏《》的故事设定在前作2年后,它打破了传统的FPS模式,一般的打枪类游戏中最多时只能“双持”武器,但这个游戏可以达到“四持”——玩家可以在双手持武器的同时,用两只“恶魔之手”来砍击、抓取、抛掷物体和敌人。
玩家在游戏中扮演的是Jackie Estacado,他是一种古代和的残暴力量“黑暗”的支配者。Jackie在使用“黑暗”力量为他被杀的女友Jenny报仇雪恨之后,无法摆脱女友死去的阴影,把他的力量深藏起来,但现在这股“黑暗”力量蠢蠢欲动。有一天Jackie突然遭到无缘无故的袭击,预示着一场大规模帮派战争的,这场战争显然是被某种外来力量精心策划的。于是Jackie踏上了揭开这场袭击背后秘密之旅,同时也在探索“黑暗”力量本身动机的秘密。
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黑暗2好玩吗?详细图文评测
17:47:39 来源: 作者:不详 (7)
黑暗2好玩吗?从这篇详细的图文评测中我们可以知道黑暗2是一款值得一玩的作品。这篇对黑暗2好玩吗问题解答的详细评测可以让我们从画面,游戏性,音乐,剧情等方面全面了解黑暗领域2游戏。&&The Darkness II&&黑暗领域 II& DEMO评测此游戏很合我的口味,本人在此次评测将带领您发现该游戏的亮点。画面:美式漫画风格,色彩鲜艳,颜色分明.让人感觉焕然一新,本人非常喜欢这样的画面.而且配置要求非常亲民,各项要求都很低,但都能享受到这样的画面.(以后所有游戏都改这样好了!)&画面颜色变化体现出主角在强光中的虚弱.&游戏性:游戏性绝对好,让人想玩很多遍.(DEMO我已经玩5遍了,仍然不腻.)FPS中独特的升级系统让你蠢蠢欲动,每一个技能都代表一个新的杀敌方式与加成.&就地取材在本游戏发挥到了极致,目前DEMO版里,大到垃圾桶,车门,小到钢管,敌人残肢.&&&并且还有一些潜行元素,各位潜行fans一定会大爱的!&还有两条口耐的触手,与有个性,独特的小鬼.陪伴的游戏过程绝对不会感觉到乏味.&&音乐:一句话形容-&该来的时候总会来,来的恰到好处.&&&剧情:原著漫画就让人感到非常有趣,游戏改编来照样吸引人.制作组用心将玩家带入黑暗领域的世界里.代入感很强.我相信2代不会逊色于1代.1代的代入感非常强,从一开始陪女友看电视(居然整部电影完全移植进去了.可以看一部真实的电影!)到最后的发泄愤怒,将玩家的心情与主角同步.(我相信这剧情代入感绝对不逊色于COD系列.)和我一样有爱或感兴趣的同学可以去下我发的115漫画合集.原著主线的1-20与游戏外传的01.&&总结:这绝对是一部值得一玩的作品,我相信如果出了汉化.这会吸引很多玩家.(汉化组同志们拜托了!)有兴趣可以先通通DEMO.因为DEMO是完全独立的剧情.不会影响玩正式版的乐趣.反而更让你期待呢.补一补漫画也会发现漫画很有意思,里面小鬼的各种恶搞.男主杰基发现有黑暗之力后不能泡妹子的绝望.等等....我就不剧透了.&&我用良心保证这是一部上好佳作.值得一玩,值得你下载.[正式版我还会再出一份评测的.还请多多支持。&感谢您的阅读,希望您看完之后会喜欢上或对此游戏感兴趣。
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《黑暗2》通关图文心得
17:35:49 来源:Xbox Life 作者:未知 编辑:迦偌 
电视版游戏攻略,PC可作参考
相隔将近整整五年之久,玩家终于等到了这款在当年掀起一波射击热潮的游戏续作The Darkness II《黑暗2》。不同旧作的游戏风格,这次将原是贴近写实风格的画面改为原著美漫式的「赛璐璐」风,如此的转变虽然降低了一部份在游戏中的血腥度,取而代之的是剧情更能与The Darkness Comics(原著美漫)接轨。透过Evolution Engine专利游戏引擎,玩家将深入了解Jackie Estacado在家族的地位、仇杀,以及一段可歌可泣的爱情故事。
其实这款等待了五年的续作评价二极化,主要是因为前作走的是写实风格射击游戏,并套入了一些沙盒式的自由玩法,所以培养出不少喜欢把敌人一片片撕开,看着他哀号、求饶,享受鞭尸的玩家。续作的转变,对二代评价高的玩家来说,比较忠于原著小说的原汁原味,仿佛进入了Jackie Estacado的身体,模仿他的行为、他的人生、爱情,用子弹与恶魔触手来解决一切,带出浓厚能玩的漫画感觉。如果你问我喜欢哪一代?我会毫不犹豫地支持美漫风格的二代,毕尽这是一款改编至同名小说的射击游戏,忠于最原始的设定并不是件坏事,更何况目前已经有多款贴近写实风格的射击游戏,在如此激烈竞争的情况下,若没有走出自己一套合适的风格,相信你也不一定会首发就买这款游戏。
《黑暗2》的娱乐性与细腻度的份量很足够,这是我给予这款游戏的第一个评价,虽然以最高难度玩完一整轮破关,总游戏时数不会超过八小时,但所带来的心情起伏却远超过二个小时的电影。咱们就先从游戏的娱乐性来了解,我玩过次世代主机上所发售的FPS游戏至少超过20款,《黑暗2》算是所有同类型游戏中最「忙」的榜首。若在最高难度下进行游戏,除了交代剧情的特殊关卡外,战斗过程中几乎没有让你喘息的机会!玩家除了要适时利用枪械攻击附近的敌人,还得不断地挥舞二只恶魔触手将敌人打到半空中,同时将他分尸补血,或者是将脊椎抽出来做成骨盾防御。此外,主角在灯光的照射下会失去所有恶魔能力,所以战斗时要避开路灯的照射,甚至得快速搞定持有手电灯的敌人,否则很容易就会跟叔叔作伴去了。正因加入了「四臂狂舞」(Quad-Wielding)战斗机制,使得游戏战斗的节奏感加快许多,当机立断抓取附近的物件攻击敌人,将他们爆头、截肢都同时发生在一瞬间,战斗爽快度也相当到位。
游戏所呈现出来的细腻度也是很吸引人的部份,我在游戏过程中随机抓了16张敌人的样貌,每一位被我处决的敌人装扮都稍有不同,像是有的会戴上口罩、穿上西装,甚至是五官也不太一样。这一点独特的设计虽然有点过份占资源,但并不是每一款市售游戏都能做到这样子的。
另一部份的细腻度决定在呈现剧情的手法,刺激的战斗之后会穿插一些交代剧情的关卡,扣人心弦并带有淡淡忧伤氛围的钢琴声,一个只能对照片诉说的思念,浑沌中短暂的拥抱、亲吻,对许多活在现实生活中的恋人是件既平常又简单的动作;但是对主角来说,这却是用家族所有的财产都不可能换到的幸福。游戏制作团队在玩家心情高低起伏的拿捏很下功夫,至少很准地戳中我的哭点,游戏过程中让你猜不透Jenny是死是活,并用类似电影《全面启动》的手法来撑起剧情发展,陷入浑沌的主角分不清现实与虚幻,Jenny居然成为Jackie的心理治疗师,先前所发生的恶魔能力释放、家族被屠杀等事件,都是主角发疯时所捏造出来的「情境影射」,让玩家也一度摸不着头绪是真是假,产生一直想玩下去找出真相的冲劲。
等待了这么久就真的只值这些?那你就错了,《黑暗2》将游戏资源的一部份转移到多人连线合作里,玩家可以在连线合作模式里扮演四位同样具有恶魔能力的角色,并进行支援最多四位玩家合作的独立剧情模式与暗杀模式。四位允许玩家操控的角色,各自有独树一格的特殊恶魔能力,虽然部份技能都是从Jackie原有技能上延伸出来的,但攻击的方式却是截然不同的呈现方式。四位进行合作的玩家,能利用角色的范围性被动技能互补其短,并在有效距离内产生更强的攻击效果,进而达到「合作」的最高指标。比较可惜的部份是,多人连线模式的特色呈现并不完整,很单纯的就是从A点跑到B点完成指定任务后即可过关,没有更多让玩家感觉到惊讶的部份。值得一提的是,偏重于打爽、合作的多人连线模式,成就给的相当宽松,只要在任何难度下与朋友打完所有关卡,至少都能拿到百余分的成就,其它的只要练满一名角色的所有技能,以及每位角色都玩过一整个任务就全部解完。
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游戏制作:Digital Extremes
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
--游民指数
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