部落冲突新兵种蜘蛛120人口天胖流兵种应该怎么分配

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1兵营是有顺序的!(我指的其实是训练营,说习惯了)
当你点开任意一个兵营的造兵界面,会出现左右箭头,这其实就是兵营的顺序,这个顺序是不会变的。虽然每个兵营都叫兵营,但它们有不同的编号,如兵营1,2,3,4,黑兵营1,2.建议找出它们之间的顺序,并从左到右在你的地图上排列。尽量不要乱放。
兵营顺序有什么意义?
兵营的顺序就是出兵的优先级。从高到底分别是兵营1234,然后是黑12。当两个兵营同时造好一个兵以后,优先级高的兵营会优先出兵,哪怕占用的人口少。这会造成如下局面:营地还差5人口就满了,此时兵营1在造mm,兵营2在造胖子,两者同时完成,则mm会出来,而胖子不会出,然后要等待另外4个mm生产完毕才会填满营地。
一方面,这会造成时间的浪费,本来营地可以瞬间填满,却还要等上几分钟,如果高人口兵因为出不来而不能造下一个,那么耽误的就不是仅仅几分钟了。另一方面,因为高人口的兵种往往地位会更加重要些,如天使,龙,皮卡,在一场战斗中这些高人口的兵种数量往往至关重要。尤其是天使的数量不同区别很大。我们不愿意看到的局面是两者同时造完时重要的兵种被挂起,仅仅因为一个1人口的屌丝兵。
所以在分清兵营顺序之后,越是高人口的重要的兵种,应该在优先级高的兵营里生产。至于屌丝兵,就放在后面吧。
2从你出战开始搜索的那一刻,到你战斗结束回村庄的一刻,之间的时间都是可以用来生产部队,生产法术和使双王恢复的。
举两个例子:1,出战前造一个天使开始15分钟倒计时。搜索敌人用了2分钟,战斗用了3分钟之后回家,此时天使还剩10分钟造完。这个所有人都知道。2,出战前全兵营包括黑兵营都点满了屌丝兵。带着均为1级的双王出征,搜大鱼总也搜不到,但是lz很耐心很耐心,过了12分钟终于如愿找到大鱼,战斗用时3分钟正好,双王阵亡。之后回城发现,下一波兵已经造好了,可以直接出征,而双王都剩下45分钟恢复。这点可能有的人不知道。
这一点的意义是什么?
尽量不要在搜了很久找不到鱼的时候回来,因为本来这段时间在造兵的,如果你回来了,这段时间就浪费了。而且你搜多长时间就浪费多长时间。
下面是个人的天胖流造兵法:
兵营1点满天使
兵营2,3点满胖子
兵营4点满mm
黑1点满苍蝇/野猪,两者选其一
黑2在升级。升满的话可以造女巫,石人,腐女娱乐一下。
或者黑1苍蝇黑2野猪也行。这样出兵更快,当然也更费黑水。9本可以采用。
为什么每个兵营只造一种兵?
为了方便。这跟我的阵型兵营放一起,每种采集器放在同一边是一个道理。游戏玩起来方便自己是最重要的,不方便敌人是次要的。我可不想每天几十次满地图找采集器收资源,或者计算每种兵现有多少,还要造多少,怎么分配这种问题。
为什么不造炸弹?
炸弹人提前造好,比如12只,足够我用1个小时。很多阵型没有浪费炸弹人的必要,炸弹人最大的作用在于引导胖子走向,避免胖子受误导,次要的作用才是炸开区间让部队进入。16只以上的5-6星胖子的dps已经足够应对粉墙/骷髅墙,合理下兵的话炸弹会很节省。如果发现炸弹不够用了,那就让兵营234各造4只,也不会耽误多久。
为什么按这个比例分配?
按我的这个比例分配,每个小时约能打4波,每波至少会有1只天使,16+胖子,40+mm,20+苍蝇/8+野猪,加上炸弹人就差不多满人口了,9本可以两个黑兵营一起造,220人口也正好。。有人说1只天使不够。现在天使的治疗量加强了,1只3级天使和4级天使分别在面对8,9本防御面前不会太尴尬,虽然不如2只稳妥,但也能让胖子走足够远的距离。再说了,天使并不是每局都用得上,遇到死鱼,只需胖子+mm偷采集器就行了。遇到渣防,只放胖子也能挺很久。打完了回来第二波就有2只天使了,而且往往我的天使能攒到3只以上,这时候就可以尽情用了。一个兵营造天使,为的就是效率。
为什么用苍蝇?
苍蝇类似mm,是一种灵活的屌丝dps单位,其特点是dps高于mm,无视城墙和加农迫击炮,弱点是怕防空和法师塔,怕防空这一点有时候可以利用,比如替天使挡刀。无视城墙这一点很好,清了外围,可以让苍蝇冲锋,用上治疗或者狂暴,强抢黑水效果不错。另外可以无伤偷加农和国王。
为什么用野猪?
最近开始在天胖流中插一些野猪用,发现效果不错。天胖针对8,9本防空多的问题,曾经一度让我苦恼。但现在野猪AI增强,有了一种天胖流新思路。那就是开局胖子先强拆一个防空,下天使,看胖子走向,快到下一个防空的时候放野猪。这时火力集中在胖子身上,8只野猪能偷掉包括第二个防空在内的好几座防御。就算是9本,少了两个防空也是致命的。如果舍得用治疗药水就更好了,就算只有8只1星野猪,在治疗的作用下可以大显身手,甚至拆光剩下的防御。野猪很适合拆放在中层和里层的防空,外层的防空就交给mm了。
为什么用mm而不用gbl,gbl抢资源不是更给力吗?
gbl抢资源确实快,但mm还有更重要的作用,那就是杀国王,偷靠边的防御,这点gbl做不到。而且天胖流能全推100%,那么资源自然能全拿到。
下面把我的天胖流和屌丝流做一下比较:
造兵速度:速度相当。基本只差在一只天使的时间上。但是屌丝流要想破墙就要费炸弹,炸弹的生产速度跟天使基本一样。天胖流不需要那么多炸弹,所以我觉得两者相当。另外,普通屌丝流往往吝惜黑水,只用普通兵营出兵,这样就需要20分钟了,不如我的天胖流造法。黑水这个东西,只要保持合适的杯段,利用合适的打法,只会盈利不会亏损的。对天胖流因为进攻能力强,所以抢黑水的效率也更高,因为黑水罐往往在阵内部。
进攻能力:完胜,天胖的最大优势就是能打很多阵型,只要天使不死,保证续航能力,就可以全推。就算天使死了,胖子在死之前会吸引aoe火力,让dps安全输出。而屌丝流最大的问题就是怕aoe。一个法师塔迫击炮位置合理的阵型,mm很难在aoe火力下生存,胡子恐怕也需要治疗药水支持。而且屌丝流很难破墙,想破墙需要很多炸弹,难以撸到里面的仓库。对于屌丝流最喜欢的采集器外置的死鱼,天胖流也能偷啊,胖子顶住,mm输出。效果不会比屌丝流差。
杯段控制:完胜,天胖流完全不用考虑杯段控制,甚至还会刻意降杯,因为往往越打越高,死鱼变少。我基本上每天从1300杯开始打,打到1700觉得高了然后开始降杯。还有一点重要的意义是,既然不缺杯了,自然不需要“金本双守”,所以可以尽情把大本放外面当肉盾和骗保护。
灵活程度:稍差,屌丝流最大的优势就是灵活,灵活之一体现在:造一半兵等不及了就可以出征,而天胖流的天使很关键,不带天使还叫什么天胖流。灵活之二体现在:屌丝流兵多,可以轻松偷多个点,而天胖流不宜分散下兵。
最后是撸钱效率:个人觉得天胖流强。上面几点综合一下:造兵速度相当,都是15分钟左右,一小时撸4次,(普通屌丝流需要20分钟)。进攻能力天胖流强,可以撸采集器也可以全推撸金水黑水。杯段控制天胖流强,省下了保持杯段付出的兵力与时间。再加上天胖流搜到的很多阵型都能打,不像屌丝流那么苛刻,所以在搜索费上也是相当节省。一小时打4次,每次撸一条20w的鱼不难找吧,除去药水和人为耽搁,一小时60w-80w相当可观了。
9本用天胖流都能这样效率,何况7,8本呢?
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7本因为天使等级低所以一次需要两,so...没法参考了
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D2Z 发表于
7本因为天使等级低所以一次需要两,so...没法参考了
7本1只2星天使欺负6本太简单了。
而且天使可以省着用,毕竟可以遇到很多不用天使就能推的阵。
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oO晓婷婷Oo 发表于
7本1只2星天使欺负6本太简单了。
而且天使可以省着用,毕竟可以遇到很多不用天使就能推的阵。 ...
因为嘛我打这个游戏的乐趣很多时候集中在推平,不单单是抢资源。所以我觉得要推就拿100%比较好(也是因为这个原因双35w以下的基本不管...)。
然后两只天使这个我算过,两只天使的治疗量大致相当于一个8级箭塔和一个8级加农,如果超过这个阈巨人就开始慢慢消耗(分流不考虑)。而实战推7、8本的时候(6本钱少经常跳过)巨人经常会暴露在3个左右的箭塔和加农的火力下,有时候还有法师塔和高射。如果只带一个天使(试验过)常常进攻到第二个防空之前巨人就所剩无几了(1次11个巨人)。如果还有一个高射没打掉,mm和fs想输出有时候就要靠2闪打高射,有点得不偿失。更不用提多层格子阵了(一般带8个炸弹)。
药水一般是1治疗2闪,都4星。
和部落一个9本玩家交流过,他提过一个天使的话巨人确实会有消耗,但是9本往后有女王支持所以输出依然跟得上。我现在是7升8中,所以个人看法是你说的那种天胖流暂时不适合我。
本帖最后由 D2Z 于
01:58 编辑
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一直用天使胖子流
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天使胖子流就好像是WOW里的战法牧。。有输出,有治疗,有MT。。。
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LZ已经说得很详细了,一直认为胖子天使是打资源最舒服的配置。
我也简单说说自己的思路:
1、【实力】能打的阵型多,能撸的资源种类丰富。
2、【效率】屌丝流能抢的外围,胖子MM也能抢,不用天使、炸弹,抢完兵营后的产兵速度跟屌丝流一样。
3、【省心】不需要每时每刻扑在游戏上,一波结束等系统提示满兵再玩,1个小时主打2波,顺带遇到好偷的偷2波,加上搜索时间,单位小时不会超过25分钟但能获得平均至少80W的纯收益。
4、【理念】打资源的同时提高了推阵技术,能很清楚的知道怎样的阵型设计合理,同时提高自己防御其他玩家的思维能力。
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部落:大部分玩家都是从7到8稳步上升热爱COC的优秀玩家,现在正逐渐向全9进军!默认【弓法龙】,有特殊要求及时讲明,不乱捐,可秒捐。招收8本5星兵长久玩家或7本5农后起之秀的素质玩家。每个月更有至少5000宝石的制度奖励!欢迎加群一起探讨一起游戏!
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LZ提到了猪猪侠,我觉得说得相当好。
本人8本后期,现在3防空满级了,但在中前期只有双防空的时候,曾被猪+龙+3闪电的配置推过。之后就觉得这组合相当的强力。
具体打阵思路:3闪直接闪一防空、16猪猪强拆另一防空,之后6龙。你懂的,墙刷满、库当墙、3迫击2法师塔顶级、设计合理的8本中后期又有何用。这一组合个人认为是8本复仇相当强势的配置。就像LZ说的猪猪直奔防空,一旦能让猪猪破一防空,即使阵的防空位置和等级能达到防住同本龙的条件,基本很难防住之后的龙流。
各位能用好胖子天使的用这个组合应该说是很简单。可以试一试效果。
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蛇星人 发表于
LZ提到了猪猪侠,我觉得说得相当好。
本人8本后期,现在3防空满级了,但在中前期只有双防空的时候,曾被猪+ ...
3狂暴+龙 比3闪电好用多了,没那么费劲,7本可以搞弱9本4个4级防空。我是10龙或者8龙20苍蝇,消耗少,见效快。
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屌丝流可以弓箭野蛮苍蝇6训练营 13分钟200人口
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写得太好了'请问楼主兵营区分1234是看左右箭头'那就是说兵营1应该只有一个方向的箭头对吧'另外你说的造兵方法会不会出现一会天使多了'一会胖子多了啊'毕竟一个营全部天使'两个营同是胖子会不好控制'万一打完还有剩余部队岂不是更不好控制'估计到时候就要灵活控制'根据不同兵种配置安排打法了吧'再次感谢楼主'学到了不少
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分析的很好啊
不过有两个问题需要注意一下
首先,不存在所谓同时造好的情况&&因为服务器处理的方式必然有先后顺序
所以兵营在出兵的时候只会看现在的单位空间是否足够&&而和哪个兵营没有联系
例如剩余5个空间& &一个兵营在造MM&&一个兵营再造胖子& &然后MM是先造完的&&则胖子出不来& &如果胖子先造完则MM出不来
其次& &个人比较喜欢稳妥的打法& &每次16个胖子2个天使放下去& & 这样在搜索的时候& &两个兵营各造一天使&&另外两个兵营各8个胖子&&
回来以后把各个兵营的时间补齐到一致,保证每个兵营的时间最大化利用
个人见解&&不喜勿喷
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龍行天下o 发表于 今天 12:56
写得太好了'请问楼主兵营区分1234是看左右箭头'那就是说兵营1应该只有一个方向......兵营1也有左箭头,点过去就是法术工厂。要想区分顺序很简单,每个兵营造不同的兵,比如1造胡子,2造mm,这样在地图上就能看出来了。
你说的第二个问题,其实不严重,因为我遇到死鱼都是胖子mm合理使用,如果只用mm就会下一回合胖子数量太多,dps少一些,不过配合双王或者联盟兵,输出还是足够时间推平一个8本的
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泪者0000 发表于 今天 14:06
分析的很好啊
不过有两个问题需要注意一下
首先,不存在所谓同时造好的情况&&......同时造好的情况是经常出现的,最常见的就是胖子和野猪一起造好,只会出胖子而野猪会挂起。其次,兵种的制造时间有最小公倍数的,各种不同时间的兵一起造好并不鲜见。虽然这个问题不严重,但注意到总比忽略了要好。
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泪者0000 发表于
分析的很好啊
不过有两个问题需要注意一下
首先,不存在所谓同时造好的情况&&因为服务器处理的方式必然有先 ...
哦对了,还一个很常见的“同时造好”的情况,那就是营地满了之后捐兵或者出门只用极少量的兵,也会因为优先级不同而发生我所说的情况。
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游戏中有很多的流派供大家参考选择,本篇小编将要向大家介绍的就是中常见流派中的天胖流,希望能够帮助到各位玩家!
-配兵:(2-3)天使,(15-20)胖子,剩下屌丝+炸弹
-打钱指数:★★★
-刷杯指数:★★★★
-优点:打钱刷杯两不误,一般半小时一波,刷钱稳定,效率适中
-缺点:如果防空等级高,且内置,那就麻烦了。胖子容易踩陷阱。天使容易跟丢。
-点评:适合6,7本的玩家,一定要防空靠外的,效率只能说一般,十分常见的流派,几乎coc所有的玩家都会用。操作不难,但要控制好时间,联盟一定要引,不然等着团灭吧。
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