异度之刃2港版日语和零不会日语玩起来有难度吗

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《异度之刃3D》评测:即便瞎眼也不变的神作!
我有一位大龄论坛玩友,5年前在WII上撸完《异度之刃》(下称异度)后,老泪纵横仰天长叹:360度空中转体四周半冰天雪地裸体跪求汉化!而如今,孩子都开始抢着撸WIIU上的《异度X》了,汉化依然还在收尾阶段。任地狱似乎为了补偿(坑钱)我们这些对神作心心念念的玩家,特地在3DS上移植了《异度》。于是新老玩家一边大骂任地狱一边乖乖掏钱开始瞎眼之旅。
相比WII版的变化
开头先代替任地狱告诉大家一个悲报,这次的移植呢,很不幸,专为NEW 3DS而作。旧3DS持有者们,要么洗洗睡,要么乖!乖!掏钱!除此之外有喜讯要告诉大家。首先是,很良心(坑爹)的加入了一个全新要素,大家可以通过擦肩获取代币来兑换3D模型。这个模型呢可以在新的观赏模式下观赏,至于分辨率与画质什么的骂任地狱就对了。其次,加入了国产3D电影级别的3D效果,有时候看不出3D效果很正常,因为没有的地方,是!真!的!没有!
好了,吐槽完毕,时隔5年的变化大致如此,其他的细节就跟着我慢慢去体会吧。
WII版和3DS版对比视频
当年WII上的《异度》的画面惊为天人,简直让人不敢相信是WII上面的作品。第一次站在巨神兵脚下那种震撼,简直喷了!移植到3DS上,画面必然会有缩水,视野下降贴图减少什么的也在预料之内。但也不至于不堪,到了该鸡冻的地方还是能让人鸟肌一把。直观一点我们直接看贴图对比吧:
240P分辨率,老任的原罪!
5年前第一次到达巨神兵脚那个炸裂!
如果放在WII上面美哭了你造吗?
光看截图的话确实有些惨不忍睹,但实际游戏中,效果会好非常多。和实机对比,除了分辨率下降以外,植被之类的贴图也劣化减少,光影也打了折扣。不过这样也有优点,太过复杂的画面在3DS的小屏幕上更让人花眼,本身已经足够拥挤了,会无法分辨主体。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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精华0帖子威望0 点积分588 点注册时间最后登录
而且没有什么代入感...就感觉很无聊...
有人同感???前作1代没有这个感觉...
骑士, 积分 1951, 距离下一级还需 1049 积分
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玩的很开心
公民, 积分 253, 距离下一级还需 47 积分
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不会日文,看汉字很开心
从此就是XB和TLS的饭了
终结者, 积分 9318, 距离下一级还需 2682 积分
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不会,我就玩的很开心。
战士, 积分 1205, 距离下一级还需 295 积分
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简单地说,要自己“会玩”的人才能找到乐趣
比如做任务死活找不到道具/npc的时候,直接放弃换下一个,然后之后顺路不注意的时候就完成了
又或是“哎哟艹这钱来的好慢啊我去多开几个地标插插针头”然后主线要求的开拓度就自然到了
只会沿着一本道的人玩xbx大概会是一种痛苦吧。。
这个是能理解的
マハトマの星
终结者, 积分 11720, 距离下一级还需 280 积分
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没到玩不了的程度,不过看不懂的确影响体验,现在大部分游戏都这样,美式游戏没中文我碰都不敢碰。
游戏的乐趣,你们只会玩画面的永远不会懂
骑士, 积分 1759, 距离下一级还需 1241 积分
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本帖最后由 ei01 于
20:26 编辑
自古以来,没有中文的游戏都不适合绝大部分中国人。中国人只需要玩仙剑就可以了
战士, 积分 921, 距离下一级还需 579 积分
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前作也是日文啊为何你有带入感而这作你没带入感呢?
骑士, 积分 1517, 距离下一级还需 1483 积分
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玩的很高兴             
佣兵, 积分 534, 距离下一级还需 216 积分
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平川大辅 发表于
前作也是日文啊为何你有带入感而这作你没带入感呢?
因为前作只要看片也能很带感
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)[吐槽] 看完异度之刃2的预告片,不禁感叹这还是我认识的异度么
从PS上的异度装甲开始一路追来,这个系列对我来说是日系RPG罕有的SF佳作了。当然系列作品大都有一些瑕疵,初代后半程赶工痕迹明显,PS2上的系列作剧情比较拖沓,可玩性较差,转战任系平台后,异度之刃算是开了个好头,战斗系统抛弃了上作的回合制,大幅革新,广受好评,然而到了wiiu上的编年史,再次赶工,沦为半成品,而且配乐还换成了泽野弘之。对这个系列的新作期待了很久,因为是系列正统续作,光田康典的配乐也重新回归,然而看完这个预告片却感觉有点失望。说实话,这个预告片不事先告诉你是什么,让你猜的话,我估计很多观众会猜是传说系列新作吧。科幻的大背景感觉已经没了,只看这个预告片,感觉已经像是日系RPG传统的魔幻背景了,人设也是更加的低龄向,不禁怀疑这真的还是我认识的异度么?希望作品正式出来能打我脸吧。[img]./mon_/biQ7u2v-jkypXeZ3xT3cS2io-1w0.jpg.thumb.jpg[/img]
xb2 和xb是一个世界观,怎么会一个科幻,一个不科幻的
昨晚树屋直播了很久实机啊,评价都是很有xb的风格,而且画地图水平依然很高,战斗打击感也比以前好了不少,至于人设,你是对saitom的人设有什么不满吗[s:pg:嘣],妹子都比以前好看多了,真要还是xb的人设绝对会有很多人说难看吧
异度装甲玩了3遍,cd2赶工真是可惜
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=268985]xtree[/uid] ( 08:31)[/b]好吧,xb就很不科幻,是xbx有些回归科幻风,让我对新作的预期有点偏差。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8546624]Zerman[/uid] ( 08:40)[/b]怎么说呢xb的科幻其实可以算作后启示录
人设的锅,男主大概看起来12岁吧。而且人物头身比可能也就1:6。感觉拿去传说系列毫无违和感。
人设还好啊
异度之刃1的问题点在于:1)WII主机机能问题导致广阔景色充满了狗牙。2)人物建模比较差。而在这次的2代,上面2个缺陷已经获得了补足。人设虽然确实幼齿一点,但男主背着的喵酱很萌不是么?我上了XENOBLADE2的官网看了高桥的留言,字里行间给人感觉是向二次元宅妥协的赶脚。所以我大胆预言,这次XENOBLADE2代可能会出现向二次元宅男示好的剧情或设定。(看看这下作的乳量)至于其他方面,在确定剧本不会出问题的前提下,维持前作水准感觉应该不难,难的是有像萨尔达那样有创新的突破。PS.观察PV,发现这作取消了1代里纸娃娃换装的设计么……感觉有点遗憾。这游戏是我买NS的目标游戏之一,出了肯定首发入。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=250568]fantasya[/uid] ( 08:45)[/b]高桥以前就是那种装逼如风的感觉,现在则是各种向客官老爷低头了。
人设如此低龄向是真没想到,难道做了市场调查这游戏低龄人群更受欢迎?异度装甲是我见过少数把世界观架构搞的极大,最后居然还能勉强圆上基本没崩的游戏了,即使FF7,8,9都是前期很不错后期架构莫名扩大最后都多少跑偏,可惜这游戏制作上烂尾了。
希望有中文,别的都问题不大
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhaguwushuang[/uid] ( 08:51)[/b]异度装甲的企划是f f8后备剧本之一 后来人手被野村调去做寄生前夜导致后半缩水
这个是真希望有中文了。。。
高桥苦大仇深写腻了要搞点少年成长记。这系列ps2三代装逼过头统统爆死,xb错过好时代卖个百来万,前两作日本销量真不怎么样,估计还是想讨好下本土市场。
这种正太不是很可爱吗,有点爆衣的感觉
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=85988]rms117[/uid] ( 09:07):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhaguwushuang[/uid] ( 08:51)[/b]异度装甲的企划是f f8后备剧本之一 后来人手被野村调去做寄生前夜导致后半缩水[/quote]异度装甲是跟FF7同时开发的。。。[s:ac:汗]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8546624]Zerman[/uid] ( 08:49):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=250568]fantasya[/uid] ( 08:45)[/b]高桥以前就是那种装逼如风的感觉,现在则是各种向客官老爷低头了。[/quote]讲道理,1代和XBX那个投入产出比,毒瘤没砍掉这个系列真的是给足高桥面子了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]魔王候补77号[/uid] ( 22:59)[/b]XBX好像本土首周才5W?不过倒也不能完全怪游戏,Wii U低迷也制约了销量
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]魔王候补77号[/uid] ( 22:59)[/b]xbx是野心太大,最后做不出来搞了个半成品,13年e3那个宣传片当年还是让我激动不已的。[讨论] 异度之刃算得上当前时代JRPG里最强的了吗?
拜去年ACG汉化异度之刃所赐,终于能在电脑上模拟这款大作dophin模拟器+汉化版+高清材质包,那个画面绝对杠杠的,比现在怪物猎人那种网游都要好,很难想象是2010年wii这种平台上的游戏游戏画面,音乐,战斗系统,以及系统的深度都非常棒,在我心中已经替代FF全系列了(FF1-13我都玩过),当然可能FF12国际版的系统更严谨,更平衡和复杂些,但爽快感完全不是一个档次,玩游戏爽快感也是非常重要而且异度的精髓,在于第一遍通关完,对整体流程,挑战强怪的思路理解足够深刻后,极限压缩自身等级,以极低等级去挑战比自己高几十级的怪,这要对系统有足够深刻,对数值有足够研究的人才能做到,深度方面也是目前游戏中一等一的其他包括开放地图,任务,自建城市,自由地图开放性不亚于欧美游戏推荐喜爱RPG的都去玩下,这款游戏各方面素质都是很高,只是出在wii平台,被埋没了好久,欧美那边都是把他的评价和辐射,GTA等并列的游戏画面(我随便截的,只开了模拟器的抗锯齿,并未使用高清材质)[img]./mon_/414_a.png[/img][img]./mon_/414_3.png[/img][img]./mon_/414_e186.png[/img][img]./mon_/414_fb6b.png[/img]
求个高清材质的下载地址 教程啥的```
求下载打包。。。一直没找到
说比mhol也太过了,阴影都没,人脸贴图一泡乌战斗也不是很有意思,超慢速mmo战牧法顺便这游戏已经完成的未开放区域一大片,u2b有视频,不知道怎么想的
借道问一下
wii模拟器一加载游戏就跳这个
[img]./mon_/414_bcd8.jpg[/img]系统win10专业版
是缺啥东西?
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]冬至木_木[/uid] ( 16:05)[/b][url]/p/[/url]
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=178344]odyssey[/uid] ( 16:11)[/b]太老了,这是原帖,可能需要扶墙[url]https://forums.dolphin-emu.org/Thread-xenoblade-chronicles-hd-texture-pack-v7-3-april-12-2016[/url]
目前真算是JRPG的标志,不过最强这种说法丢出来很容易引战啊.....
异度之刃战斗系统的深度比ff差太多了。
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Tsubasa九[/uid] ( 16:09)[/b]高清包解决问题,当初官方就是省资源,把资源都做在场景,怪物身上了至于你说的战斗战法牧,那还太前期,新手才这么玩,其他游戏不是也一样,让你简单上手啊。到后面人物慢慢成长起来,战术体系成型后,多种打法都可以异度的战斗系统远没你说的那么简单,是我见过RPG里深度最佳的之一。未来视(就和wow,Boss放技能的dbm提示一样),连携技,和基础战术,地形环境走位,还有基于你使用的战术所搭配的技能和性格的组合,才构成游戏整个系统,这几者的结合充满空间立体感,比很多游戏简单的战法牧,以及装备堆数值,深度不知道高了多少,正因为如此,后期才有无数变态爽快的战术流行
最强这种说法,最早A9那边传出来的,一个大哥开小号RPG吹等异度X出来了销量不理想立刻开大号反咬一口,说是任天堂玩家开吹的,结果呢[s:ac:嘲笑1]
[quote][tid=9478899]Topic[/tid] [b]Post by [uid=178344]odyssey[/uid] ( 16:04):[/b]拜去年ACG汉化异度之刃所赐,终于能在电脑上模拟这款大作dophin模拟器+汉化版+高清材质包,那个画面绝对杠杠的,比现在怪物猎人那种网游都要好,很难想象是2010年wii这种平台上的游戏游戏画面,音乐,战斗系统,以及系统的深度都非常棒,在我心中已经替代FF全系列了(FF1-13我都玩过),当然可能FF12国际版的系统更严谨,更平衡和复杂些,但爽快感完全不是一个档次,玩游戏爽快感也是非常重要而且异度的精髓,在于第一遍通关完,对整体流程,挑战强怪的思路理解足够深刻后,极限压缩自身等级,以极低等级去挑战比自己高几十级的怪..[/quote]那是因为日本人WOW没几个玩
jrpg现在连工作室都能称旗舰了.....
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=178344]odyssey[/uid] ( 16:17)[/b]你说的都是日系里的常客了,3a的女厕,ff12之类的哪个没有然而基础就是战牧法,加异常控怪一周战四天王这种晕眩免疫的用无限转倒流也差不多虐死了
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]rielover[/uid] ( 16:18)[/b]异度X是不怎么样,我并没吹异度X,异度的深度不是X能比的,你可以参考下下面视频,30多级单挑80多级精英,怪物一招都能秒你的我当初也是当个一般的RPG开始玩,结果发觉,FF系列在我心中的地位完全被颠覆了[flash]/player.php/sid/XMTM5MjkyMTY4NA==/v.swf[/flash]
你说的那些低等级挑战,数值平衡什么的,ff在20年前就玩腻了
手头有个wiimote请问在没有那个条形接收器的情况下能玩吗?
黑魂算不算JRPG[捂脸]
[b]Reply to [pid=78899,1]Reply[/pid] Post by [uid=178344]odyssey[/uid] ( 16:23)[/b]FF每代低通视频攻略太多了,甚至有几代完全不升级通关都有。。。。低等级打BOSS并不是异度独有的吧[s:ac:汗]
只能说 上世代jrpg最强 当然本身非常优秀 最强都是同行的衬托异度之刃做到的其实仅仅是曾经jrpg都能做到的事情:讲了一个好故事的主线 丰富的支线 易于上手有足够深度的战斗系统 美丽的艺术风格 以及从jrpg诞生之初的ff和dq就能做到的开放世界的自由度 仅此而已 然而能上世代能做到这点的jrpg几乎没有前面几楼看似激烈然而根本没有任何干货的反驳 能说明两个问题 一是jrpg在上个世代的全面衰退 说起jrpg ff上世代出的13系列和零式这种烂作成了代表 真正好的比如nier和eoe没人知道 二是对平台的偏见导致对游戏的偏见 顺带一说 我个人心目中上世代最强的jrpg 第一是异度之刃 第二是尼尔 第三是永恒终焉精神上的续作xbx 到目前为止光是地图也能称为次世代最强jrpg 你们自己去看看ps4上到现在为止出的都是些什么jrpg 星之村庄5本来有希望的 完成度比xbx还低 剩下的都是复刻和萌豚游戏 海王星和工作室我看都能算ps4上最好的jrpg了 不过九月份p5和ff15就要出来拯救业界了 当然我说的是前者 后者的话 噗

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