王者荣耀练英雄模式匹配模式选英雄确定后可以取消重选么?像排位那样

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鲁班好玩么好玩么好玩么还他妈秒选!还他妈不会用!亚瑟也是牛看见对面五个在一起他一个人就去单挑!猴子尼玛不会切后排不会抓人就知道浪!真当自己一棍子无敌啊!
一看见猴子和韩信的熟练度我就知道要跪…不会玩他妈去匹配去打人机好吗!来排位练坑人啊卧槽!
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楼主开黑就可以了& &不会坑
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失手了的也不少
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这个,表示匹配挂机多,我一般只玩排位,阵容好就玩会的,阵容差就练英雄
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没办法。。好坑队友
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苹果平台下载王者荣耀:每个玩家都能预测匹配和排位的对手,看完这个你就会了
王者荣耀:每个玩家都能预测匹配和排位的对手,看完这个你就会了
只要是个王者荣耀玩家,就一定很熟悉这个规律:赢一把输一把,来来回回反反复复,上分基本靠熬,熬到勇者积分给你加星了,你就慢慢上去了。还有就是连胜四五把必然输,不输绝对人品爆发。连跪就跪到爹妈都不认识,跪成真孙子都有,别说掉小段,连大段都是随便掉。仿佛在游戏里也给你验证人生哲理:排位犹如逆水行舟,不进则退。匹配也差不多是这个情况,一赢一输,要么连胜然后一定被终结,要么连跪不会被停止。其实呢,要预测自己在匹配或者排位里面,下一把的对手,还真的不是很难,今天我就来说一说吧。匹配机制匹配里面,会通过以下几个维度来给你匹配对手。1、总体胜率。总体胜率意思是你的标准场次里面(包括匹配和排位),你自身的胜率。这是学自LOL的了,匹配双方的胜率是非常接近的,比如我方平均胜率是51.03%,那么对方可能就是51%。这一点特别适用于独自匹配的玩家,因为不存在大神带坑货的情况,那么自己被匹配到的人其实总体胜率都是接近50%的,所以如果你胜率很高,那就做好一打九的准备吧。如果胜率很低,说不定就是趟赢的局面。当然,更可能的情况是,因为两边都特别坑,胜率很难达到50%,也没能匹配到单独的大神,所以双方只是比谁更坑,而你很不幸的处在了更坑的那一边。这也就是为什么连跪很难停的原因。2、平均KDA(或综合得分)。这点其实也适用于排位。双方匹配的KDA其实也是一个很接近的总值,比如这里有五个KDA加起来是50的玩家,那么这五个在排队的玩家就很可能会匹配到另外5个,KDA总体在48-52之间的玩家,然后开始怼。这个KDA的调节,有一部分原因是为了让多排的玩家能够匹配到合适的对手。比如都是三排,两边三排的人实力有差距,一边是总值45,一边是总值15,那么这个时候45的那一边就会匹配两个总值5的玩家,而15的那边就会匹配两个总值35的玩家,达到平衡。所以你如果是经常MVP的人,KDA高了,自然很容易就要匹配到小渣渣咯。3、连胜场次。连胜场次是一定在考量范围内的,通常是以5场为单位,但是实际上是一个累进的机制。当你三连胜的时候,你的胜率、KDA应该就会开始有加权,可能还不大,比如是1.3,也就是说,你本身KDA是10的,那个时候在匹配机制里面,就当作13来给你找对手了,你的胜率是50%的,在匹配机制里面就被算作是65%了。然后逐步累进,最高不会超过某一个值,但是这个值应该很可怕了。很多玩家说五连胜之后第六把如果也赢了,后面很容易到10连胜。其实,那是错觉,只是因为你给自己足够的信心了而已。所以为什么五连胜之后的第六把你总是碰到很坑的对手和很强的对手?因为那个时候可能你10KDA已经被当作15了,50%胜率已经被当作75%的胜率了。这样一来,给你匹配到的对手自然很猛,而且应该是直接匹配没有加权的对手,也就是非连胜的对手,而给你匹配的队友,除了自身坑,还可能是处在连跪里面的。你说这样还怎么打。4、匹配人数。这个官方也说得很清楚了,三排找三排,五排找五排。然后人数对得上的前提下,在队列里面会寻找前面所说的三个指数都接近的队伍或者玩家进行匹配。不过,在多排的情况下,人数是最优先的匹配项。什么意思呢?就是说,如果实在找不到数值相近的,那就一定是三排对三排,哪怕一边是神级选手,一边是鬼级渣渣,也会匹配到一起。所以,多排有风险,上车需谨慎。5、段位。这个也是很明显的了,铂金的对铂金,黄金的对黄金,单排基本都是如此。多排会按照混合段位,比如铂金带青铜,那么对面也会给你匹配铂金和青铜或以上段位的对手,要么就是黄金混合白银的对手。在段位相同的情况下,再比对上面提到的四个维度,最终才确定你的对手是谁。所以匹配的玩家,可以根据自身的车队人数情况,车队的质量,自身的胜率、KDA、处在的连胜阶段,来预判下一把会是一个什么水平的选手,从而调整心态,做出应对。排位机制我相信关心这个的玩家一定很多,因为大家都在努力爬坑啊。其实排位和普通匹配用的是差不多的一个机制,稍微再一些地方会有不同而已。1、排位胜率和综合得分。这一点的运算机制和匹配是一样的,只不过在胜率上面会换成单独的排位胜率。胜率越高那就会匹配胜率越低的队友,排位比赛中的综合得分或者KDA越高,那么相应你的队友就越坑。我们要记住的就是这一点的匹配数值是单独计算的,所以我们想要了解自己的数值的话,点自己的头像,然后在选择看哪种比赛数值的时候,选好“排位赛”,就可以知道自己的数值是个什么状态了。2、连胜场次。这里的连胜场次和匹配也一样,只不过个人感觉排位的加权数值一定比匹配大好多,匹配比较容易做到十场甚至以上连胜的玩家,在排位中能那个六七连胜都挺难了。3、人数。和普通匹配一样,不过由于排位是完全按照当前段位来进行匹配,所以相比普通匹配更容易匹配到势均力敌的对手。4、位置偏好。可能很多玩家都没有注意到这点所以特别容易被人坑。排位里面会对玩家进行位置偏好的记录,这是学自LOL的。比如你之前的排位经常用的是法师,或者你们三排经常用的是坦克、射手、法师。那个这个时候系统就会给你找来四个,分别是经常使用坦克/战士,突进/刺客/打野,辅助,射手四大类型英雄的玩家,来和你匹配。或者是两个,分别经常使用打野/突进/刺客、辅助英雄的玩家来核你们三个匹配。在高段位的时候大家位置都比较固定,所以这很有用,可以确实找到该位置的玩家。但是低段位的时候,大家都想着人头,使用的英雄其实还没有固定成自己的一个大类,这种时候有这么一个维度去给你匹配队友,能不坑么?简单的例子就是比如我五个位置其实都玩,也都买了英雄,每个英雄场次也差不多甚至一样,唯独辅助多玩了一把,然后系统就判定我是玩辅助的,给我匹配了经常玩另外四个位置的玩家,结果那四个家伙和我一个情况,其实什么都玩,然后就造成抢英雄,五个法师五个杀手五个战士等奇葩情况出现了。所以排位的玩家,除了像匹配一样通过自身数值和车队人数去预测对手外,最好能形成某一个固定的位置,并且好好玩下去,这样才不容易造成大家抢英雄然后崩掉的情况。以上。
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简介: 欺负过热投入使用及他人非吓唬人
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王者荣耀排位赛禁英雄是由谁来选 禁英雄是什么意思
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
厂商:腾讯游戏
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